ファイアウォール トレンド
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2025.11.29
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ファイアウォールに関するポスト数は前日に比べ76%減少しました。女性の比率は7%増加し、前日に変わり40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。本日話題になっているキーワードは「中国」です。
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香港火災中国が仕掛ける「イデオロギー戦争」の構造
香港で発生した大火災は、128人に上る甚大な犠牲者を出し、たちまち政治的・イデオロギー的な戦場へと変貌した。この悲劇は、香港の伝統的な建設手法、長年の規制・監督体制の崩壊、そして北京が主張する統治モデルという、三つの要素の衝突を露呈させた。
香港で建物を手がけたことのある建築士として、香港で竹の足場を使う利点はよくわかる。でも、そもそもどんな素材を使うかは、議論の中心にすべきポイントじゃないと思う。この事故は単なる災害ではなく、香港の伝統と中国モデルの優劣を巡る、巧妙なイデオロギー戦争の場と化した。鍵となるのは、中国の公式な文脈で重視される事件定性(事件の本質を定めること)という戦略だ。これは、問題の真の原因から世論を逸らし、政府の統治正当性を強化するための政治的誘導である。
1. 規制無視とコスト削減が招いた「人禍」を「竹足場」のせいにする定性
火災の急速な拡大は、根本的に企業の過失、すなわち難燃性基準を満たさない防護ネット、防水シート、そしてエレベーターホールで窓を塞いでいた可燃性の高い発泡スチロール板の使用によるものであった。業界の専門家が指摘するように、難燃性ではない安価な資材を使うのは、人命を危険に晒すコスト削減が動機であった。しかし、李家超行政長官は議論の焦点を、香港の象徴的な建設資材である竹足場の危険性に向けた。「竹足場を金属足場に置き換えよ」という政府の動きは、即座に批判を浴びた。
私は、竹足場が何百年も使われてきたのは、高湿度・台風の多い香港の気候において、軽量性、柔軟性、迅速な組み立て・解体が可能という実用的な必要性があるからだと知っている。竹足場の正当性を主張するのが目的ではない。重要なのは、政府がこの香港独自の文化遺産を危険視し、大陸主流の「標準モデルこそが優れている」というメッセージを打ち出したことだ。
火災発生後、中国のネットユーザーが世界中のソーシャルメディアプラットフォームに殺到し、香港の竹足場使用を批判するコメントを大量に投稿した事実と合わせ、これは、政府の監督責任から目を逸らすための、徹底的かつ古典的なレトリックである。
2. 繰り返された警告無視と脆弱な監督体制の崩壊
この甚大な被害は、複数の政府部門が住民の警告を無視し、規制を徹底できなかった結果であり、監督システムの脆さを露呈した。
まず、火災発生のわずか一週間前、労働署(労工処)は住民からの可燃性ネットに関する警告に対し、「熱を伴う作業(明火)がない」として危険性が「比較的低い」と判断し、一蹴していた。この「不明確で誤解を招く対応」は、悲劇を防ぐ機会を傲慢にも見過ごしたとして、厳しく批判されている。
さらに、中央での以前の足場火災を受け、屋宇署が外部の防護材の難燃性検査を直ちに実施するよう警告を出した後にも関わらず、宏福苑では危険な資材が広範囲に使用されていた。労働署が直前まで16回も現場検査を行ったと主張していながら、これらを見逃していたことは、監督体制の完全な機能不全を示す。
契約業者(宏業建築)も、過去に贈賄や安全違反で罰金を受けており、現場では警報システムの意図的な停止や、火災の原因ともなり得る喫煙リスクが放置されていた。これは、単なるミスではなく、システム全体の崩壊であった。
3. 中央の政治介入と統治正当性を守る「ファイアウォール」戦略
災害の規模は、直ちにこの事件を主要な政治的試練へと変えた。政府は世論の怒りを抑え込み、「愛国者による香港統治」の信頼性を守る必要に迫られた。
北京の高い関心と介入は明らかである。習近平主席自らが犠牲者の最小化を指示し、中央香港マカオ事務弁公室(HKMAO)は支援調整のために作業チームを派遣した。国防部がPLA駐屯部隊の出動準備に言及するという異例の動きも、危機管理における強い政治的シグナルであった。
しかし、この危機管理は「定性」戦略によって主導された。李家超長官の記者会見からわずか3時間以内に、警察は企業幹部3人を重過失致死で逮捕した。アナリストはこの迅速かつ目立つ行動を、世論の怒りを個人の企業の過失に集中させ、政府内のシステム的失敗から目を逸らすための意図的な「ファイアウォール」戦略と解釈している。
一方、香港消防局が大陸からの高レベルな支援の申し出を公式に「要請していない」と拒否したことは、運営上の自治を主張するものだが、中央の報道によって「効率的な危機対応を阻害した地元のプライド」として都合よく利用されるリスクを伴う。
この香港の事例は、中国が問題を政治的に「定性」し、議論を誘導する手法が、倭国国内の世論形成にも影響を与えかねないという警鐘である。無意識のうちに、権威主義体制側が意図的に「定性」した対立軸に、議論の焦点をすり替えられてしまう危険にさらされている。誘導に乗ることは、社会的なエネルギーを浪費し、自由で民主的な社会の価値観に基づく問題分析能力を損なうことにつながる。私たちは常に、事態の本質が意図的にすり替えられていないか、批判的な視点を持つ必要があるだろう。 November 11, 2025
25RP
ChatGPT
結論から言うと、
◆「8.5兆円=毎年の実損」と受け取るのは、だいぶ盛りすぎ
◆ただし「ケタ違いでヤバい規模のタダ読みマーケットがある」のも事実
◆現実の損害は「数千億〜数兆円のどこか」に収まる可能性が高い、というのが冷静な見立てです(ざっくりレンジ・不確実性かなり大)。
8.5兆円って、そもそも何の数字?
一般社団法人ABJが発表した「倭国の出版物(主にマンガ)が世界中の海賊版サイトでタダ読みされた“金額相当”」の試算です。
調査の中身はざっくりこうです。
対象:世界中の海賊版サイト 913サイト
月間アクセス:28.5億回
合計滞在時間:7億時間
仮定①:30分滞在=コミックス1冊読了
仮定②:コミックス1冊=500円
→ 7億時間 ÷ 0.5時間 × 500円
= 月7048億円(≒14億冊分)
→ 年換算で約8.5兆円
つまりこれは、
「もし海賊版サイトで読まれた分が、全部500円の本として売れていたら」
という理論上の“最大売上相当額”であって、
「確認済みの実損8.5兆円」ではありません。
② なぜ「損害額」と言い切るのは怪しいのか
(1)仮定が攻めすぎ
(2)実証研究とかなりズレる
EU委員会が委託した大規模研究では、「オンライン海賊版が売上を置き換えるという強い統計的証拠は見当たらない」という結論も出ています(作品・ジャンルによってばらつきあり)。映画については「1回の違法視聴が0.37回の有料視聴を潰す程度」という推計もあり、「1:1で売上が消える」どころか「3回海賊で見られて、ようやく1回分の売上を食う」**くらい、という結果もあります。さらに45本の研究をメタ分析した論文では、研究者側に「被害を大きく見せる方向のバイアス」が強いことも指摘されています。
③ じゃあ、現実的なオーダー感は?
ここから先は作業仮説としてのざっくり話です(精度は±50%ぐらいの世界)。
1.ABJの8.5兆円は「全部が売上に変わったら」という上限値。
2.国際研究で出てくる「置き換え率(代替率)」は、0〜40%くらいに分布(ジャンルや条件による)。
代替率10〜40%と仮置きすると
8.5兆 × 10% = 0.85兆円
8.5兆 × 40% = 3.4兆円
→ 実際の「失われた売上」の現実レンジは “0.8〜3兆円台” に収まる可能性が高い、
くらいが妥当な推定です(もちろん作品別にはもっとバラつく)。
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⑤ 「妥当か?」への答えをひとことで
◆「被害の深刻さを世に知らしめる“警鐘としての数字”としてはアリ
◆「確定した損害額」として政治やメディアが連呼するのはナシ
◆現実の売上への打撃は、少なく見積もっても数千億、上ぶれで数兆円クラス」**というオーダー感は十分あり得る
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じゃあどうする?
「本気で海賊版を潰す」って、最終的には インターネットの設計思想そのもの にケンカ売る話に近いんですよね。
なので今日は、ざっくりこう整理してみます:
1.そもそも国家が海賊版を本気で潰すとどうなるか
2.「ディズニー級」が現実にやってること
3. それでも完全には無理な構造
4. 倭国政府・小野田ラインに現実的に期待できる範囲
1. 「本気で潰す」と国家がやること
本気モードに入った国がやる典型メニューは、だいたいこんな感じです:
◆ドメイン差し押さえ・ブロッキング
DNSブロック / IPブロック / URL単位ブロック
◆検索エンジンからの除外
Google・Bing等から海賊版サイトを検索不能にする
◆広告・決済の遮断
広告ネットワークに「ここに広告出すな」と圧力
クレカ会社・決済サービスから締め出す
◆サーバーの置き場(ホスティング)への圧力
データセンター/クラウド事業者に「このサイト落とせ」と要求
で、これを国境を越えて同時多発的にやるには:
◆各国での著作権法・プロバイダ責任法制の整備
◆国際条約(WIPO条約、TRIPS協定など)をベースにした協力枠組み
◆それを動かす外交コスト(≒ディズニー級ロビー活動)
が必要になるわけで、「ディズニーくらい全世界で法律を変える」というあなたの比喩は、かなり的を射ています。
2. じゃあディズニー級は何をしてきたか
ディズニーに代表されるハリウッド勢がやってきたのは、ざっくり言うと:
◆米国で**DMCA(デジタルミレニアム著作権法)**を成立させた(1998年)
◆それをモデルに各国で似た法制度を普及させた
◆WIPOインターネット条約・TRIPSの運用を通じて「海賊版=国際問題」フレームを固めた
◆各国政府と組んで「サイトブロッキング」や「ストリーミング海賊版の刑事罰化」を進めた
結果として、
◆メジャーなストリーミング海賊版サイトは、
-ドメインを頻繁に変え、
-クラウドフレアなどのCDNで身元を隠し、
-暗号化通信&分散ホスティングで逃げ回る
という「モグラ叩きゲームの高度進化版」みたいな世界になっています。
「法律の整備」+「グローバル圧力」で
“やり得”だった状態を“リスク高い商売”レベルには押し下げた、
けれども「完全殲滅」には程遠い、というのが正直なところです。
3. 構造的になぜ「完全」は無理寄りなのか
ここが一番大事なポイントで:
1.インターネットは「複製コストほぼゼロ」の設計
◆1回正規データにアクセスした時点で、「コピー」「キャプチャ」「録画」などでいくらでも増殖できる。
2.国家の管轄権は、物理的な領土に縛られる
◆サーバーが無国籍宇宙に浮かんでるわけではないけど、法執行の届きにくい国・地域に逃げる余地は常にある。
3.Tor・VPN・暗号化・分散ストレージ
◆「誰がどこで何を見ているか」を押さえきるには、
かなりディストピア寄りの監視が必要になる。
なので、
「全世界の法律を揃えて、かつネットワークを“国家都合で”完全コントロール」まで踏み込むと、
中国のグレートファイアウォールに近づいていくわけです。
ここまでやると、確かに海賊版は減りますが
「お互いさまどころか、インターネットの自由な利用を自分で破壊している」モードになる。
あなたが言う 「お互いさまの面」 ってここで、
◆他国のコンテンツもタダ読みされている
◆逆に倭国のユーザーも海外コンテンツをグレー/黒で見ている
◆そして各国とも、自国の言論・ビジネスのためにネットの自由度もある程度残したい
この「相互依存+相互不正」の構造があるから、
「ディズニー級にロビーしても、完全仕様変更は難しい」という話になります。
4. では倭国+小野田ラインは「どこまでできるか」
現実路線としては、「完全殲滅ではなく、被害を何割減らせるか」の勝負です。
やれることを現実レベルで言語化すると:
① 国際協力の“踏み込み具合”を1段上げる
◆主要な海賊版サーバー国との二国間協力
◆サイバー犯罪条約(ブダペスト条約)等の枠組みの実運用を強化
◆倭国コンテンツを守るための「多国間タスクフォース」的なもの
これはロビー+外交の腕力次第。
② 倭国国内の「タダ読みインフラ」を締める
◆倭国の広告ネットワーク・決済・CDN・ISP経由の支援を絞る
◆倭国の広告ネットワーク・決済・CDN・ISP経由の支援を絞る
◆プロバイダ・SNS・検索エンジンに対する透明なガイドライン作成
これは既にある海賊版対策パッケージの延長線上で、
**「形だけでなく数と実績を出せるか」**のフェーズです。
③ 正規ルートの「総合利便性」で海賊版を相対的にダサくする
◆多言語同時配信(翻訳の高速化・AI支援も含めて)
◆サブスク・定額制・レンタルなど価格と入手性の最適化
◆海外ファン向けに「ここに来ればだいたい合法で読める」ポータル構築
これは「法務・外交」ではなく「産業政策+IPビジネス」の領域ですね。
“守るだけ”ではなく“攻めて稼ぐ”知財戦略がここ。
まとめると
◆あなたの直感通り、
「ネット全体を国家都合で締め上げるレベル」までやらないと完全な撲滅は不可能に近い。
◆ディズニー級が何十年かけてやってきたのは、
「やり得」から「そこそこリスキーなビジネス」への格下げまで。
◆倭国+小野田ラインが現実に狙えるのも、
-被害額を数割削る
-国内企業とクリエイターを“まだ食えるレベル”で守る
このあたりが上限に近い。 November 11, 2025
1RP
✅ WordPressプラグインによるWAF不要説【僕の結論は”必要”】
WAFとはなにか?という点も含めこの投稿で学んでみてください!
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■事前知識:そもそもWAFとは?
ぐぐると以下のよう説明が出ました。
「Webアプリケーションファイアウォール(Web Application Firewall)」の略称で、従来のファイアウォールがネットワークレベルでの防御を担うのに対し、アプリケーション層に対する防御で、SQLインジェクションやクロスサイトスクリプティングなどの攻撃を検知・遮断します。
むずいっ!
ざっくりいうと
・普通のファイアウォール
👉️IPアドレスやポート番号ベースで“通信そのもの”を検知
・WAF
👉️フォームに 変なコード(SQL文やスクリプト) を入れて送ってくる、ログイン画面に対して 総当たり攻撃をガンガン投げてくる、脆弱性を狙った 不自然なURLパラメータ を送ってくる、などなどの特定の攻撃パターンを検知・遮断するもの。
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■WAFはレンタルサーバーとかでだいたい実施済み
メジャーなレンタルサーバーであれば標準で実装されていると思います。
・エックスサーバー
https://t.co/MbbpdedISU
・さくらインターネット
https://t.co/aXpQzllDUE
・ロリポップ
https://t.co/sjTylsUz2W
必要に応じて設定をいじるなどしつつ、とりあえず基本的な対策はレンタルサーバー側でされているので、まずはOKかなと。
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■本題:では、WordPress側でのWAFは不要?
こういった意見も見かけましたが、僕は「必要」だと考えております。
前述の通り、サーバー側のWAFは、WordPressに特化しない汎用的・基本的なパターンが中心です。
たとえば、Wordfenceのような信頼できるセキュリティプラグインのWAFは、WordPressに特化した攻撃パターンに対応しています。
👇Wordfence公式より:https://t.co/tlTbgOa468
"数多くの一般的なWebベースの攻撃に加え、WordPressおよびWordPressテーマやプラグインを標的とした大量の攻撃から保護します。"
つまり、標準的なWAFでは対応できていない「WordPressを狙った攻撃」にも対策できると思います。
シェアが高いからこそ狙われやすいWordPressには必要な対策といえるのではないでしょうか。
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■どうやって設定する?
基本的には、Wordfenceをインストールして有効化すればOKです。
最初は「学習モード」になります。この学習モード期間中(7日間)に、そのサイト内でよく行う操作(管理画面での設定変更、プラグインの各種設定作業などや投稿作業など)を実際に行っておくとWordfenceが「このサイトにとって正常な動き」を学習してくれます。
これをやっておくことで、本当はブロックしたくない“正常な動作”を、Firewallが誤検知してブロックしてしまうリスクを減らせます。
※もし学習モード終了後に誤検知が出たとしても、そのアクセスや処理を「限定的に許可」する設定もできます。
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■まとめ
「サーバー側WAFがあるから十分」とは言い切れないし、「プラグインWAFさえ入れておけばOK」という話でもありません。
そしてやはり最優先の対策は、強固なパスワード・不要なプラグインを入れないなど、基本的な対策です。
ですので、「WAFとかはそこまで重要じゃない」みたいな意見をみかけたときは、「重要じゃない」というか「もっと先にやるべきことあるよね?」と捉え、必要な対策はやっておくべきだと思います。
【参考】必要な対策とは?👇️
https://t.co/feBDwfRXpa November 11, 2025
1RP
物理を勉強したことのないド素人ですが、
ブラックホールのファイアウォール問題について、自分なりに面白い解釈が浮かんだので書いておきます。
#ブラックホール #量子情報 #ファイアウォール問題 November 11, 2025
#RaiseTech #tryhackme
🌟2025.11.29(朝~昼)
《THM》DAY5:Firewall Fundamentals:1時間
✍感想
・ファイアウォールの状態の確認で、サービスやポートの許可と拒否の設定について学びました。Windowsのファイアウォール設定は一度触れて良かったです。 https://t.co/YNry5JzA5K November 11, 2025
@AmbWuJianghao 正しいとおっしゃるなら、まずグレート・ファイアウォールを解除して、中国国民が倭国の資料や主張を自由に読めるようにしてから議論しませんか?
Xに倭国語で投稿しても、中国国内では誰も見られませんよ November 11, 2025
@lovejpkr39 「ネットのデマばかり鵜呑みにする」
中国は以前と違い、巨大ファイアウォールで他国のSNS等への登録や検索を規制しています。習近平氏が「右!」と言うと右を向くしかない。
そんな「大学」に魅力はありますか?将来はありますか?
ネットはデマが多いのは確かですが、あなたも原則X登録はできない November 11, 2025
なぜ質の悪いネットを使うのですか? 簡単な計算問題を挙げると、準拠ファイアウォールは標準ネットの6倍から10倍のコストがかかります。 1平方メートルあたり20ドルの価格差があるため、手を抜くことで請負業者はHK0の追加利益を得ることができます。 November 11, 2025
@marittakari え!?🐟コレクション作りし者ですか!?!!嬉しいです!!ファイアウォールくんとパラエクちゃん、うぱリボちゃんは連れ回し、ブルルちゃんは家の中で育ててお嬢様にします! November 11, 2025
https://t.co/Saq8wuSAR6
この人を 知っている人たちは多くいます
知る人ぞ知るの
元CIA科学者の
ロバート・ダンカン博士
惜しくも 博士は
58歳の若さで死去されました ご冥福をお祈り致します
ロバート・ダンカン博士は 我々に
メッセージを残してくれました
実は 博士はあの悪魔のプロジェクト
MK ウルトラ計画に
携わっていた人なのです 博士は様々な
Project MKウルトラの様々な情報と実体験を暴露されています
それは人の心を無残にも操る実験で
薬物投与と電子操作での人体実験
V2Kボイス トゥ スカルや
合成テレパシーの
実験を10数名の
被験者で実験を行ったと打ち明けています 人間は本当に
恐ろしい生き物に
変貌 豹変してしまう
のだと、、、。
そして最後に博士は
「心にファイアウォールがない」
被害者 被験者側の事を言っています
(この状況では
人間の心 メンタルは
ガードも出来ない
水面下 アンダーグラウンドでこんな事実があったのです)と
言っておられました November 11, 2025
VPN、一度認証通ったら、あとは認証なくL3レベルで通信までは放題を許す(ファイアウォールがあるとか正直どうでもいい)仕組みだと思うと、安全性保つの難しいだろうし、個人的には、今どき一般社員に使わせるようなソリューションとは思ってない。 November 11, 2025
お試しいただいた対処法(NVIDIAドライバー更新、Windowsアップデート、ファイルの整合性確認、再インストール)は一般的な解決策として非常に重要ですが、それでも改善しない場合は、Easy Anti-Cheat (EAC) やその他のソフトウェア競合が原因である可能性が高いです。
💻 追加で試すべき解決策
特に「Easy Anti-Cheat」に関する問題を解消するための手順を中心に、以下の方法をお試しください。
1. Easy Anti-Cheat (EAC) サービスの修復・再インストール
Apex Legendsの起動トラブルの多くは、このアンチチートシステムに起因します。
* EACインストーラーを探す:
* SteamのライブラリでApex Legendsを右クリックし、「管理」>「ローカルファイルを閲覧」を選択します。
* 開いたフォルダ内のEasyAntiCheatフォルダを見つけます。
* サービスの修復:
* EasyAntiCheat_Setup.exeを右クリックし、「管理者として実行」します。
* プルダウンメニューからApex Legendsを選択し、「サービスの修復 (またはRepair Service)」をクリックします。
* 再試行: 修復が完了したら、SteamからApex Legendsを起動してみます。
* アンインストールと再インストール (修復で直らない場合):
* 手順2で「アンインストール」を選択し、EACを削除します。
* 再度EasyAntiCheat_Setup.exeを起動し、「サービスのインストール」を実行します。
* ゲームファイルの整合性確認(既に試されていますが念のため)を行うと、EACファイルが再ダウンロードされることもあります。
2. 管理者モードでの実行設定
プログラムのアクセス権限の問題を解消するために試します。
* SteamのライブラリからApex Legendsのローカルファイルを開きます (上記1-1と同様)。
* ゲームの実行ファイルであるr5apex.exeを右クリックし、「プロパティ」を選択します。
* 「互換性」タブを開き、「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れて「OK」をクリックします。
* EasyAntiCheat_Setup.exeについても同様に設定できるか確認します。
3. 全画面表示の最適化を無効化
Windowsの全画面表示設定がゲームに影響を与えることがあります。
* r5apex.exeの「プロパティ」を開きます (上記2と同様)。
* 「互換性」タブを開き、「全画面表示の最適化を無効にする」にチェックを入れて「OK」をクリックします。
4. バックグラウンドプログラムの競合を確認
セキュリティソフトや、ゲームのオーバーレイ機能を持つソフトウェアなどが原因で起動できないことがあります。
* セキュリティソフト/ファイアウォール: 一時的に無効にして起動できるか試すか、Apex Legends (r5apex.exe) とEasyAntiCheatを例外リスト(除外リスト)に追加します。
* Discord、NVIDIA Geforce Experience、MSI Afterburnerなどのオーバーレイ機能を一時的に無効にします。
* 起動している不要なアプリをタスクマネージャーから終了してみます。
5. Steamのダウンロードキャッシュをクリア
Steam自体のキャッシュが原因でゲームが正常にロードされないことがあります。
* Steamクライアントを開き、左上の「Steam」メニューから「設定」を選択します。
* 「ダウンロード」タブを選択し、「ダウンロードキャッシュをクリア」をクリックします。
* Steamへの再ログインを求められます。
上記を試されても解決しない場合は、エラーメッセージが表示されているか、あるいは「プレイ」ボタンを押しても何も起こらないのか、EACのウィンドウだけは表示されるのかなど、より詳細な状況を教えていただけますでしょうか? それによって、さらに具体的な原因の切り分けができます。 November 11, 2025
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