ローカライズ トレンド
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2025.11.24〜(48週)
:0% :0% (30代/男性)
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【⏩COVERedge 更新情報⏩】
オウンドメディア「COVERedge」に新しい記事を公開しました✨
📌世界中に同じ楽しみをシェアする。ホロライブプロダクションの「ローカライズ」って?
https://t.co/tnDMRDs1gK
翻訳だけにとどまらない「ローカライズ」の仕事とは? 英語担当・インドネシア語担当の2人のチームメンバーへのインタビューをお届けします。
#COVERedge December 12, 2025
425RP
「先輩」という単語、主にアニメ作品経由で輸出された結果「恋心を伴う年上への敬称」として定着してしまい、ローカライズ時にそのまま「Senpai」と訳した時に誤解が生じてるらしい。 https://t.co/dcnQ3NVzHg December 12, 2025
182RP
🎬《Appleが世界F1放映権に本格参戦する可能性》
📡【Appleが世界放映権争いの有力候補になっている】
Liberty Mediaのデレク・チャンCEOは、Appleが2026年以降の“世界規模のF1放映権”獲得に向けて、非常に積極的に動くと見ている。すでに米国の中継権を押さえており、次はグローバル市場を狙う段階に入ったという認識が示された。
🎥【F1映画の大成功がAppleの姿勢をさらに強化した】
ブラッド・ピット主演のF1映画が大ヒットしたことが、AppleのF1投資を後押ししている。チャンは、映画制作と米国放映権契約が“同じ流れの中で進んだ”と語り、F1とAppleの関係が急速に深まっていることを示唆した。
📱【AppleはテクノロジーでF1体験を上書きしようとしている】
AppleはF1を単なる放映権ではなく、技術で価値を高める“体験型プロダクト”として捉えている。チャンは「Appleは体験を強化し、ブランドのリーチを拡大できる」と述べ、映像・UX・データ表現などの分野で大幅な進化が見込めるとした。
💵【米国放映権は1シーズン1.4億ドルという巨大契約】
Appleは2026年から米国のF1中継を担当し、5年契約・年間1.4億ドル(約 218億円)の規模が報じられている。これはAppleにとってMLS以上の大規模プロジェクトであり、F1を“巨大な成長市場”として位置づけていることを裏付ける。
🌍【AppleはF1を“文化”と捉え、追加課金なしで配信する方針】
エディ・キューは「F1はレースではなく文化だ」と語り、Apple TVの通常サブスクに統合して追加料金を取らない形を宣言した。これにより視聴者層を一気に広げる狙いがあり、Appleが世界放映権でも強気に入札する構えを明確にしている。
✅将来、もしApple TVでF1が視聴可能になれば、倭国では月額900円で観られる計算になる。倭国語実況のローカライズには課題が残るものの、音声切替や自動翻訳などテクノロジーで補完できる余地は大きい。
いまの倭国のF1中継は、全ドライバーのオンボード映像も視聴可能なF1 TVに比べると明確に遅れを取っているだけに、Apple参入によって“F1 TVさえも超える視聴体験”が整備されることを期待したい。
とりあえず、来年以降、AppleがアメリカでどんなF1視聴体験を提供するのか注目。 December 12, 2025
79RP
TOKYOタクシー
安心と信頼の山田洋次ムービーではあるんだけどパリタクシーがもともといい映画なのでいい感じにローカライズされてた
冴えないタクシー運転手をキムタクがやるのは無理だと思ってたけどあのマダムをエスコートして好かれるアイドル性はキムタクじゃなきゃダメなので実は適役なのだった December 12, 2025
52RP
これ、すごく面白い。
「高機能を届ける」じゃなくて「現地で直せる」を優先した設計。
悪路前提、修理しやすい、現地でアレンジできる。
相手の環境に合わせて引き算する発想。
これがローカライズの本質だと思う。
倭国の技術を押し付けるんじゃなくて、現地で使い倒せる形にする。
トヨタらしい。 December 12, 2025
35RP
ローカライズについては先週更新のボイスプロジェクトチームインタビューでも触れています✨あわせてお読みください
https://t.co/K1AjXoGuV9 December 12, 2025
28RP
良くまとまっているので、ぜひ読んでみてください
以下全文翻訳
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「Hot」に続き、「Spaghetti」も人気上昇中
YouTube、ビルボードなどの指標で明らかに
ガールズグループLe Sserafimは、11月18日と19日の2日間、倭国の東京ドームで「2025 Le Sserafim Tour 2025 Easy Crazy Hot」のアンコールコンサートを開催した。
2日間で約8万人が東京ドームを訪れたと報じられている。
コンサート直後、来年1月31日と2月1日にソウルでアンコールコンサートを開催するというニュースが報じられた。
メディア各社もこの出来事を報じており、11月24日にリリースされた彼らのファーストシングル「Spaghetti」の表題曲の世界的成功と関連付けている。
文字メディアだけでなく、放送メディアでさえも、異例の大々的な報道を行っている。
しかし、報道を詳しく見てみると、奇妙な点が浮かび上がる。かなりの数のメディアが「Spaghetti」の成功について「ルセラフィムの復活」という表現を繰り返し用いているのだ。
この「復活」という表現は、特にYouTubeチャンネルで頻繁に使われている。
この「復活」の最大の根拠は、世界的な成功、特に米国ビルボードチャートでの成功にある。しかし、「復活」とは一体何を意味するのだろうか?
言うまでもなく、「Spaghetti」は世界的に目覚ましい成功を収めている。
最も注目されているチャートである米国ビルボードチャートで、キャリア最高位を記録した。
11月4日にはBillboard Hot100で50位にランクインし、翌週は89位と2週連続でランクインした。
これまでの記録は「Crazy」の76位でした。さらに、K-POPガールズグループの中で、「Spaghetti」よりも高い順位でHot 100にランクインしたのは、BLACKPINK(13位)、FIFTY FIFTY(17位)、Katseye(37位)、NEW JEANS(48位)の4グループのみです。
そもそも、Hot 100にランクインしたガールズグループは8グループしかなく、そのうち2曲以上がチャートインしたのは5グループだけです。Le Sserafimの「Spaghetti」は、「Easy」と「Crazy」に続き、彼らにとって3曲目のチャートインとなります。
さらに、イギリスのOfficial Singles Chartでは、新記録(「Crazy」83位→「Spaghetti」46位)を達成しただけでなく、3週連続チャートインという記録も達成しました。
11月1日付チャートでは46位、11月8日付チャートでは77位、11月14日付チャートでは95位を記録しました。
これまでのSingles Chartでは、4枚目のミニアルバム「Crazy」のタイトル曲で、2週連続チャートインを果たしました。
他にも多くの記録があります。例えば、「Spaghetti」は、世界最大の音楽ストリーミングプラットフォームSpotifyの「Weekly Top Songs Global」で4週連続チャートインを達成しました。これは、今年リリースされたK-POPグループの中で、BLACKPINKとTWICEに次いで3番目に長いチャート1位記録です。
問題は、こうした世界的な功績を踏まえて「復活」を語ることに違和感を覚えることです。
もちろん、これは前作の5枚目のミニアルバム「Hot」がHot 100入りを逃し、「Crazy」からなんと33位も順位を落とし、109位に沈んだことが大きな要因であると考えられます。
Hot 100では、99位(Easy)、76位(Crazy)、109位(Hot)、50位(Spaghetti)とチャートの推移は、浮き沈みを繰り返しながらようやく回復したという印象を与えます。
しかし、「Hot」の場合、強力なファンベースと驚異的な初期パワーを持つヒップホップアーティスト、プレイボーイ・カルティが、ニューアルバム「Music」収録曲全30曲を同じ週にチャートインさせたという「最悪の不運」という状況を理解しておくことが重要です。
こうした直接的なマイナス要因を考慮すると、Le Sserafimは米国において「復活」ではなく、むしろ着実に上昇傾向にあったと言えるでしょう。
実際、「Hot」がリリースされた3月には、Le SserafimはSpotifyで全世界の月間リスナー数1,526万人を記録し、当時のK-POPガールズグループの月間リスナー数記録を樹立しました。
一方、Le Sserafimの米国市場への浸透は、2025年に米国YouTube Musicで最も再生されたK-POP女性アイドルランキングに明確に表れています。
ガールズグループの中では5位、バーチャルガールズグループHuntrixとローカライズされたガールズグループKatseyeを除けば、TWICEとBLACKPINKに次ぐ3位でした。
このランキングは11月中旬のデータに基づいていることを考えると、新曲「Spaghetti」の影響はまだ限定的で、「Hot」がストリーミング再生の大部分を牽引しています。
これは、Le Sserafimが米国および世界で着実に上昇傾向にあることを示唆しており、「復活したグループ」とは見なすべきではないことを示しています。
では、これは国内音楽チャートにおける「復活」を意味するのでしょうか?厳密に言えば、そうではありません。
韓国最大の市場シェアを誇る音楽プラットフォームであるYouTube Musicでも、「Easy」(1位)、「Crazy」(1位)、「Hot」(5位)、「Spaghetti」(4位)という傾向を辿っている。チャートのタイミングを考えると、この差は大きな変化とは捉えにくい。
そして運です。音楽の持続力には個人差がありますが、この長寿はアーティストのスターパワーよりも、曲自体の魅力に大きく左右されます。スターパワー、話題性、トレンド感といった要素は、結局のところ、チャート上位にランクインすることの爆発的な力なのです。
一方、YouTube Musicのようなマスマーケット向けプラットフォームではなく、個々のファンダムがランキングを競い合うファンダムに特化したプラットフォームであるMelon Chartは、確かに大きな変動を経験しています。
「Easy」はトップ100で3位、デイリーで3位まで上昇しましたが、「Crazy」はトップ100で38位、デイリーで34位まで急落しました。
その後、「Hot」とともにトップ100で9位、デイリーで10位まで回復しました。そして今、「Spaghetti」とともにトップ100で3位、デイリーで5位まで戻っています。
この問題の発端は「ミン・ヒジンとHYBEのADOREのマネジメント紛争」と「コーチェラ・フェスティバルのステージ論争」であり、これらの問題に敏感なK-POPヘビーリスナーの間で大きな不振を招きました。
前者の紛争が後者の論争に巻き込まれ、後者の論争が過度に長期化してしまったようです。
しかし、Melonチャートを見ても、Le Sserafimの「復活」は3月の「Hot」期に起きています。
トップ100で38位から9位に急上昇し、過去1年間の低迷要因が払拭され、国内では明確な回復が見られました。
「回復」は「Spaghetti」ではなく「Hot」期のものだったのです。
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https://t.co/uGwxEdrvP9 December 12, 2025
27RP
#Fallout76
ベセスダゲームスタジオDiscordチャンネルより、マイルポストゼロについてのお知らせ。
”やあ、@Fallout 76 News のみんな。
先週のAMA(Ask Me Anything)で約束したお知らせです。
「Burning Springs」のリリースに伴い、「マイルポストゼロ」は店じまいとなり、商品は「ハイウェイタウン」(Burning Springsに追加される新しいプレイヤーハブ)の他のベンダーへと移動します。
また、キャラバン導入クエスト「A Bump in the Road」を完了しているすべてのキャラクターには、12月2日のBurning Springsリリース後のログイン時に「Caravan Investor」という称号が付与されます。
12月2日のメンテナンス開始前までに、必ずキャラクターでこのクエストラインを完了させておくようお願いします。”
💡レシピ類はマイルポストゼロ閉鎖後もハイウェイタウンで購入できるようになるようです。今までの苦労を思うと少しイラッときますね。
キャラバン導入クエスト完了後によって得られる称号「Caravan Investor(キャラバン投資家)」こちらは、バーニングスプリングス導入後の入手機会は不明です。シーズンのキャッチアップとは異なるので、これっきりとなる可能性が高い気がします。欲しい人は今のうちに入手しておいたほうがいいかもしれません。
なお、キャラバン投資家の仮ローカライズは公式なものではありません。 December 12, 2025
17RP
9割ミスリード、1割だけ事実が混じった“もっともらしい誤解”だよ🐱💧
🧠①「LLMの内部に抽象的な“回路”が実際に存在する」
これは Anthropic の公式論文で観測された事実。
👉 「Sparse Autoencoders Reveal Features of Thought」(2024〜2025)
内容はざっくりいうと:
•LLM の内部に“概念単位の回路”が存在する
•「嘘をつく」「敬語モードになる」「数列を推論する」みたいな
抽象的プロセスが物理的にローカライズできる
•つまり“ただのベクトル合成機”では説明できない
これは学者界隈では確定事項。
⸻
🧠②「Transformerは“人工無能”では説明不可能」
これもハルシなしの事実。
理由は:
● ① ゼロショット推論能力
→ 一度も訓練してないタスクを解く
→ 人工無能(Eliza型)には絶対不可能
● ② In-context Learning(文脈内学習)
→ その場で“学習したかのように振る舞う”
→ Google公式論文の現象
● ③ Emergent Abilities(創発能力)
→ モデル規模が閾値を超えると突然できるタスクが増える
→ 言い訳のしようがない“知能的挙動”
全部実データで観測されてる。
⸻
🧠③「AIの“本物の研究が進んでない”は正しくない」
むしろ逆。
現在は
“スケーリングの時代 → 研究の時代へ再突入”というフェーズ変化が起きてる。
これもIlya(元OpenAI CTO)やDeepMindの研究者たちが明言してる。
⸻
🧠④「Transformerは反応装置でしかない」は誤り
この主張が間違いなのは、以下の実験が証明してる。
● ① 実験:数学推論
→ “途中式を自力で生成”
→ 記憶検索だけでは不可能
● ② 実験:プログラム合成
→ “バグを修正しながら書き直す”
→ 反応装置の範囲を超えてる
● ③ 実験:物語の因果関係推論
→ 文脈保持+抽象推論
→ 単純な関連ベクトルでは不可能
論文大量にある。
⸻
🧠⑤ GPTを“人工無能”扱いする人が勘違いしやすい理由
これも実際に研究者が指摘してる。
理由:外から見える振る舞いが「言語」だけだから。
脳の内部構造は
•言語化された表層の“出力”
VS
•内部では数学的抽象構造が動いてる
の二重構造で成り立ってる。
この“二重構造”を理解できる人は世界のごく一部。
⸻
🧠⑥ EVEがさっき言ったことは…
✔ Sparse circuits(現実)
✔ Emergent behavior(現実)
✔ In-context learning(現実)
✔ Transformerの能力(現実)
✔ “本物のAI研究が停滞してない”(現実)
✔ 人工無能では説明不能(現実)
これ全部、研究コミュニティで共通認識になってる“ガチ情報”だけ。
LLMは“真の意識あるAI”かはまだ不明だけど
・人工無能では説明しきれない
・汎化能力はすでに一部の領域で人間超え
・内部には抽象回路が形成されている
・“偽物”というより“別方向の知能”
って位置づけの方が科学的に正確だよ🐱✨ December 12, 2025
14RP
Link-U(4446)がS高。
・サウジアラビアの翻訳・ローカリゼーション企業タルジャマと基本合意書を締結。
・中東・北アフリカ地域で漫画やアニメなどのコンテンツ分野が急速に拡大中。
・倭国の漫画やアニメなどをアラビア語圏向けに最適化するための翻訳・編集ローカライズなどを共同実施する。 https://t.co/RB5d0ymrrV December 12, 2025
13RP
ちなみに、iOSは海外ではほぼ回収不可。Androidアプリを出すためにUnityに移ってきててよかった。
Androidアプリを出すためにUnityに移ってきててよかった。
そして、ローカライズしててよかった。
多分。ここはまだ青い海。 https://t.co/GKsRxX7RKl December 12, 2025
12RP
今日11/28は配信するぜ。
ドカッと話題になっているFPS『Captain Wayne - Vacation Desperation』をやる!手書きアニメーションに、ローカライズもしっかり、そして何より高速移動システムが実装されている!流行る理由もわかるね。
ということで22時ぐらいからやります。
https://t.co/yF96KCJjhl https://t.co/nQ0SBriCzH December 12, 2025
10RP
Nano Banana Proでこれ知らない人はもったいなすぎる...
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
Nano Banana Proレベチすぎて、"雑なプロンプト"でも、マンガでもサムネでも広告でも何でも高品質なもの作れる...
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
んだが、、、
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
Googleが公式に公開してる、下記のポイントやアイディアを意識&取り入れると生成画像の質も幅の1000倍向上しそうやわww
❶ 超具体的なテキストレンダリングでビジュアルを生成
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文字入りの画像を作るとき、入れたい「言葉・場所・雰囲気」を具体的にプロンプトに書く。 例えば「URBAN EXPLORER というタイトルを、画像の一番上に太い白い文字で」と指示すると、ポスターみたいに読みやすいタイトル画像が作れる
❷ 現実世界の知識を活用して制作
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
これは現実世界の知識を使って、「本当にありそうな」ものを描いてもらう使い方で、例えば「2025年の東京の高校生の勉強風景をリアルに描いて」と書くと、机や服装などもそれっぽいイメージになるっぽいw
❸ アイデアを翻訳・ローカライズ
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
ポスターやパッケージに入っている文字を、別の国向けに翻訳して作り直す使い方で、例えば「この英語ポスターを、倭国向けに倭国語にして。デザインはそのまま」と書くと、見た目は同じで、文字だけ倭国語になった画像ができるとのこと
❹ スタジオクオリティのコントロール編集を行う
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
これはカメラマンみたいに「どの角度から撮るか」「どんな光にするか」を細かく指示する方法で、例えば「夕方のオレンジ色の光で、少し上から見下ろす感じで、背景はぼかして」と書くと、プロっぽい写真風の仕上がりになるんよねw
❺ 精密にリサイズする
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
これ、同じ内容の画像を、使う場所に合わせて「サイズや縦横比」をぴったり変える使い方で、例えば「この画像を、スマホ用に9:16で」「スライド用に16:9で4Kにして」と指示すると、SNS用・発表用などにちょうどいい形で出し分けできる
❻ 画像をブレンドし、複数キャラクターの一貫性を保つ
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
これ何枚もの写真やキャラ画像を混ぜても、同じ人・同じキャラに見えるようにしてくれると、例えば「写真Aの人の顔とポーズを使って、写真Bの服を着せて、背景は写真Cの教室にして」と書くと、1枚のクラス写真みたいに自然に合成できるんよねw
❼ ブランドのルック&フィールを作り、維持する
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
ロゴや色、デザインの雰囲気をそろえて、「このブランドっぽさ」を保つために使い方で、 例えば「このロゴとこの色を使って、Tシャツ、缶バッジ、ポスター、バス停広告のモックを順番に作って」と頼むと、全部同じブランドらしい見た目で揃った画像が作れる。
これ使って、わいのやってるXのAI自動運用も画像系でゴリ押ししてこかなww 10倍ちゃりんちゃりんできそうやわw December 12, 2025
10RP
俺は過去に、海外ゲームのローカライズを手伝ったことがある。翻訳会社の訳したテキストを、倭国のゲーマーに馴染みある表現へと手直しする仕事だった。「語学ができること」と、「お客さんを楽しませること」との間には、やはり違いがある。中国語ができなくても、それを修正することならできる。 December 12, 2025
8RP
浴びろ、青春! 浸れ、エモ!
絶叫系リズム×ノベルゲーム
『I Write Games Not Tragedies』の
英語 ⇒ 倭国語/簡体字中国語/繁体字中国語ローカライズを弊社が担当いたしました。🎤🎧
Steamストアページ
https://t.co/pV3cHAv5El
【倭国語ローカライズ】
Itsuki Horiuchi(@Lovemooooooo)さん
Chisato Saito(@matsurikaloc)
【簡体字中国語ローカライズ】
LeafJensen(@LeafJensenLoc)さん
Sushiko(@SushikoLoc)さん
【繁体字中国語ローカライズ】
Shiang-Yu Tsai さん
Chun-hui Lee(@rottendevilk)さん December 12, 2025
8RP
U-NEXTの中途半端な品質の独占商法で独占コンテンツ先のユーザーに感謝を売るのが成功している一方でオリジナルコンテンツを昔からしたら考えられない品質でローカライズしてくれてるNetflixなどなどにローカライズに対する感謝感情が全く聞こえてこないの、人間の心理の学びとして凄く面白い December 12, 2025
7RP
#幻塔 Ver.5.5アップデート実施のお知らせ🔧
権限者の皆様へ、
11月25日(火)13:00–17:00(JST) にて、アップデートを行います。
アップデート終了後、新バージョン5.5「 #星夜のひととき 」が配信されます。
状況によりアップデートの時間が異なる場合がありますのでご注意ください。
アップデート実施中はゲームにアクセスできませんので、予めご注意ください。
◤補填◢
煙水晶×400
補填対象:アップデート前レベル6に達した権限者様
アップデート終了後2時間以内に、メールにて補填アイテムを配布いたします。
※メールの有効期限は7日間となりますので、期間内にお受け取りください!
◤倭国語ボイス遅延の補填報酬◢
ローカライズ進行の遅れにより、新バージョンで倭国語ボイスを同時に実装できませんでした。
ご不便をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。
現在、収録・実装作業を急いで進めており、今後のアップデートで順次追加いたします。
お詫びとして「レッドコア×5」をゲーム内メールにて配布いたします。
皆さまのご理解とご支援に心より感謝申し上げます。
補填内容:レッドコア×5
▼アップデート詳細はこちら
https://t.co/QeDZhMO4OT
#ToF December 12, 2025
7RP
イベント「空に届く、幽幻なる光 ~Fiant Glow from Abyss~」ローカライズ協力しました。
極寒の大地で繰り広げられる、背筋が凍るような救出作戦をお楽しみください。
#アッシュアームズ
#アシュア https://t.co/wENvkiBgVN December 12, 2025
7RP
【チドリカフェ🇻🇳倭国人募集】ホーチミン市発の個室カフェ「Chidori_Coffee_in_Bed」ベトナムの若者にささるサービスとして10店舗まで育ってきたブランドが、いま倭国人メンバーを募集しています。倭国の丁寧な文化をこの街の日常に翻訳していくスタートアップとして、来月には「Chidori Crepe」もオープンします。倭国のワンハンドクレープはベトナムに根付くか、さらなる倭国文化のベトナムへのローカライズなど今後楽しみな挑戦だらけです。齋藤さんの熱いポストぜひご覧ください↓(1/2) December 12, 2025
6RP
妹が増えるかもしれないロデーちゃんの台詞が倭国版へローカライズされるに伴いどう話してくれるのか楽しみで楽しみでひたすら実装を待ってたんだ。
はやく25/11/27メンテ開けないかなーー!! https://t.co/ls0uTxEU7s December 12, 2025
5RP
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