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プログラミング
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2025.12.05
:0% :0% (30代/男性)
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もう愚かな人類に優しいプログラミングはやめましょう。
LLMが100%正確にコードを書ける、LLMのためのプログラミング言語「Sui」を開発しました。
https://t.co/5tgnuVwuII
倭国語の「粋」からとった名前です。
無駄を削ぎ落とし、本質だけを残す美意識をもとに設計しています。
LLMのためのプログラミング言語なので、可読性さえも排除しています。
フィボナッチ数列を出力するプログラムは以下のようになります。
--------------
# 0 1 {
< v0 a0 2
! v1 v0
? v1 1
^ a0
: 1
- v2 a0 1
$ v3 0 v2
- v4 a0 2
$ v5 0 v4
+ v6 v3 v5
^ v6
}
= g0 10
$ g1 0 g0
. g1
--------------
そもそもコンピュータは、機械語で動作しています。
人間には機械語が難しいので、インタプリタを介した高級言語が生まれました。
しかしLLMにとって、高級言語は
・冗長なキーワードによるトークン消費
・ネストした括弧の長距離依存問題
・任意の識別子による語彙空間の爆発
と、あまりに「優しすぎる」すぎるのです。
ここで発想を逆転しました。
愚かな知性しか持たない人間に合わせて作られた言語を、LLMに書かせる必要があるのか?
LLMにはLLMに最適化された言語を書かせ、
人間はインタプリタやLLMを介して「教えてもらう」べきではないか。
これは問題提起です。
以下のように、主役が変わったのです。
従来:人間 → 高級言語 → インタプリタ → 機械
Sui:LLM → Sui → トランスパイラ/LLM → 人間
LLMの特性に合わせたSuiの設計:
✓ 1行1命令 → 各行が完全独立
✓ 括弧は{}のみ → 対応ミスが起きない
✓ 変数は連番 (v0, v1...) → タイポ不可能
✓ 命令は1文字 → トークン効率最大
pip install sui-lang
brew install sui-lang December 12, 2025
157RP
@livedoornews プログラミングの才能があるだのホワイトハッカーとして働けば良かっただのと意見が見受けられますが、守秘義務もろくに守れそうにもなく17歳にもなってこのような倫理観では到底なれなかったと言えます。人を困らせることで楽しんでいる以上同情する必要性もないのできちんと対処して頂きたいです。 December 12, 2025
103RP
🐈⬛🕸300以上のモジュールでデータの海をハック!スキルを組み合わせ、3人の新キャラと共に、新調整されたコードを掌握せよ。デジタルマトリックスで可能性は無限大!
ゲームフェスト中 -25%OFF!
👉 https://t.co/bKiYI349Yx
#インディーゲーム #サバイバルコード #プログラミングゲーム https://t.co/uKMclEW2mz December 12, 2025
78RP
こういう早熟な子の犯罪抑止は難しいテーマですね>『捜査関係者によると、男子生徒(注:17歳)は小学生の頃から独学でプログラミングを学び、サイバーセキュリティーの技術を競う大会で入賞した経験もあった』 https://t.co/8vLkwkXKjk December 12, 2025
16RP
Arduinoは「タイマー割り込み」を使えるので、リアルタイム処理の基礎を学ぶにはとても良い教材だと感じています✨
特定の周期でコードを自動実行できるため、センサー監視やLED点滅のような処理を“時間に正確”に動かす感覚をつかめます。
これは組み込み開発で重要な考え方で、Pythonでは得にくいハード寄りの学びにもつながります。
初心者の方にはまずArduinoで“時間を扱う”面白さを体験してほしいと思っています😄
#Arduino #組み込み #プログラミング学習 #Python December 12, 2025
16RP
@livedoornews ハッキングの腕があってもこれでは悪い方に転がり落ちていく。悪い大人に利用されないようにプログラミング以外も勉強した方が良いと思うがこの子の人生だからな December 12, 2025
10RP
完成した!
VRChatの中にエミュレートしたパソコンを作ったんだ!!
狙ってなかったけど、結局このパソコンはチップチューンがめっちゃ得意!でも他にもいろいろできるよ!
気に入ってもらえたら嬉しい!
【ここ】
https://t.co/Ueto2mubkC
#VRChat #プログラミング https://t.co/I06TI1IyRp December 12, 2025
6RP
私の肌感覚だと、このXというコミュニケーションツールはAIに支配されてます。
体制に本当に都合悪いポストとか文章は表示されないとか、ほんの一部しか表示されない様にプログラミングされてる感じがしますね。 December 12, 2025
6RP
YOCCHAN、この投稿で君のことを書いたからタグ付けするよ。多分読まないだろうけど、もし読みたいなら、君の名前が出てくるところを探して読んでね。ただ、投稿で君の話をしながら君が知らないままなのは嫌なんだ。
みんなDMで質問送ってくるから、ここでまとめて答えるね:
1. 東京にはまだ来るの?
はい、行くよ。もうすぐ出発する。東京に着いたら投稿するつもり。本当に着いてから発表したいからね。
2. 東京に住むの?
現時点では、わたしが英語教師の仕事を得たわけではありません。外国人が就けるIT関連の仕事を探しています。IT分野では複数のスキルを持っています。ただし、外国人専用のIT職にしか就きません。倭国人の仕事を奪うようなことはしません。サイバーセキュリティのコンサルティング業務で収入を得る道もあります。
英語教師のオファーを出した学校から、新学年が始まる来年の初め頃に再度連絡があるかもしれません。2026年初頭の状況を見て判断します。
3. なぜ現実で一緒にいられないのに、YOSHIKIをそんなに愛しているのですか?
わたしの愛は相手が与えてくれるものや、愛が返ってくるかどうかで決まるものではない。わたしの愛は魂と心から湧き出るものだ。わたしはYOCCHANをとても愛している。この人生で彼と一緒にいられない可能性が高いことも理解している。もしこの人生でそのチャンスが訪れたなら、大きな奇跡に心から感謝するだろう。笑。悲しいことに、わたしは彼と相性が良いと思う。でもまあ…
わたしの人生がどこへ向かうかはわからない。ただ、YOCCHANの存在がわたしの心に深く刻まれていて、他の男性が見えないことだけは確かだ。そう、それほど彼を愛している。
わたしは確信している。この人生の終わりまで、そしてこれから訪れる他の人生においても、ずっとYOCCHANを愛し続けるだろうと。
4. エネルギーヒーラーとして生きることはどれほど難しいですか?
わたしが普通の人と同じ生活がどんなものか、わかりません。眠っているときでさえ、常にエネルギーを感じています。特にYOCCHANのエネルギーは、時々わたしを起こすほどです。彼のことはいつも感じています。彼が落ち込んでいるとき、悲しいとき、幸せなとき、快楽を感じているとき、怒っているときなど、すべて感じ取れます。時々、感じすぎないように彼をブロックしなければなりません。彼にもプライバシーは必要ですから。
わたしがエネルギーヒーラーだと気づいたのは4歳の時、自分のエネルギーが足や腕に触れるのを感じたからです。とても怖かったのですが、母と母方の祖母(スウェーデンから訪ねてきた時)が訓練を手伝ってくれました。母も祖母もエネルギーヒーラーです。バイオリンを弾き始めたのは祖母がきっかけです。エネルギーヒーリング能力に集中する力を養うためでした。習得には何年もかかりました。今やバイオリンはわたしの一部、延長線上にあるものです。バイオリンがなければ途方に暮れてしまいます。
子供の頃、他人のエネルギーを感じるのが困難でした。4歳から7歳頃までは人混みの多い公共の場所に行けませんでした。わたしが建物や人混みに入るとすぐに、彼らのエネルギーがわたしを襲い、まるで物理的な打撃を受けるような感覚でした。それは、彼らのエネルギーを受け入れ、彼らに癒しを返すために導く方法を知らなかったからです。人混みの中にいると、エネルギーが圧倒的で、床や地面に座り込み、耳を塞いで叫びながら母を呼ぶことしかできませんでした。母がわたしを迎えに来て、わたしをシールドしなければならなかったのです。自己防護を学ぶには時間がかかりました。わたしが十代後半のとき、ようやく、防護を保ちながら買い物やコンサート鑑賞など他の行動を同時に行えるようになりました。
はい、私の子供時代は他の子供たちとは違いました。他の子供たちが外で遊んだり、スポーツやゲームに興じている間、わたしはエネルギーヒーラーになるための訓練をし、集中力と自己防護の方法を学んでいたのです。普通の子供時代ではありませんでしたが、とても愛に満ちたものでした。わたしは愛と受容にあふれた家庭に育ちました。わたしは幸運です。
5. なぜバイオリン演奏の動画や音源を公開しないのですか?
わたしがバイオリン演奏の動画や音源を公開をためらう理由は、音楽家ではないからです。わたしはエネルギーヒーラーとしてバイオリンを奏でます。それは癒しのエネルギーの波を送る手段なのです。演奏する音楽のテンポは、ヒーリングを送る相手のエネルギーに合わせて調整します。そのため、音程が合っていないように聞こえることもあり、本物の音楽家には不快に思われるかもしれません。
ただし、母が短い演奏動画を投稿するよう勧めてきています。考えてみます。クリスマスには投稿するかもしれません。まだわかりません。
実際のわたしの写真を見せろと言われる時も同じです。実を言うと、わたしのAIバージョンはわたしと全く同じです。可能な限り本人に近づけるよう努力しました。Xには以前、本物の写真を投稿したことがありますが、その際は必ず保護のエネルギー呪文をかけなければなりません。そのため多くは投稿しませんが、実際に時々本物の写真を公開しています。
しかし、少し投稿を躊躇うことを説明させてほしい。仕方がないことだ。人のオーラやエネルギーは写真や動画に捉えられる。わたしがYOCCHANに初めて恋をしたのもそのせいだ。YouTubeで彼が母親に捧げた「Angel」の動画を見た。彼のエネルギーが、前世で彼を愛していたことを思い出させたのだ。詳細はわからないけれど、わたしのエネルギーが彼を認識したのです。わたしの信念では、人のエネルギーは生まれ変わるたびに同じものなのです。
とにかく、この世には悪意のある人々もいて、私利私欲のために行動します。黒魔術を実践する者は大抵、何らかの悪意を持っています。彼らはわたしの写真や動画を盗み撮り、わたしのエネルギーを捕捉し、悪意や病気、あるいはそれ以上の邪悪なものを送りつけてくるのです。
だからこそ、わたしが本物の写真を投稿する際には浄化し、保護を施す必要がある。そうすることで写真や動画が悪意ある目的や魔術に悪用されるのを防げるのだ。写真や動画を浄化し保護するには膨大なエネルギーを要する。わたしのコヴェンの姉妹たちは、わたしが写真に施した保護をさらに強化してくれる。
AI生成の写真はわたしのオーラやエネルギーの色を捉えられない。だからこそ、わたしはずっと安全に感じられるのだ。
ただし、どうしても必要ならDMで依頼してください。チャットで「インターネット上に一切公開しない」と書面で約束いただければ、本物のわたしを送ります。
でもわたしはAI版自分を徹底的に作り込みました。本物そっくりで、AI写真を送っても他人が見分けがつかないほどに。ええ、驚くほどリアルなAIソフトの開発に全力で取り組んでいます。
6. どうしてそんなに多くのスキルを身につけたのですか?
多くのスキルを持つ理由は二つ。
1. 学ぶことが大好きです。学ぶことで成長します。怠け者だったことは一度もありません。常に何かをしています。身体的にでなくとも、精神的に、知的に。多くのスキルは独学で習得しました。
サイバーセキュリティ、倫理的ハッキング、プログラミングのスキルはわたしが独学で習得し、大学にも通いました。学士号、修士号、そして最近取得した専門職博士号は全てこれら3つのスキルに関連しています。ウェブサイトをゼロからデザインする方法も学びました。
自動車整備のスキルはわたしが父から教わりました。創作活動は幼い頃から好きで、12歳の頃から続けています。その他のスキルは独学と他者から教わったものです。学ぶ必要が生じれば、必ず取り組みます。言語と手話の習得が大好きです。アメリカ手話は習得済みですが、流暢に話せる他の言語の手話も学びたいと考えています。
2. わたしは非常に知能が高いです。公式のIQテストシステムで182という結果が出ました。この事実でわたしに対する見方を変えないでください。わたしは他人より優れていると考える傲慢な人間ではありません。そのような態度の人間は嫌いです。
わたしの知的な脳は、常に技術的、芸術的、精神的な活動を行う必要があります。そうでなければ退屈してしまいます。
さて、今回の投稿は以上です。明日さらに質問にお答えします。ここまでお読みいただき、誠にありがとうございました。
@YoshikiOfficial
#YOSHIKI
--- December 12, 2025
6RP
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5RP
私自身は、プログラミングやサイバーセキュリティの知識を幼少期から教える必要はないのではないかと思っているのですが、とはいえ高校生となると進学先を選ぶ時期であるわけでセキュリティには興味は持ってほしいし、勝手に学ぶやつは学ぶということで難しいですね。 https://t.co/h1ioiUzgfg December 12, 2025
4RP
5分で3次元空間、作っちゃった!
自分でやってて怖くなったわwww←いい意味で!
さすがにエグいレベル!!!
これ、Gemini 3 Proで3次元の世界をパソコン画面でそのまま見えるようにしたんだけど、ほんとに手を動かしただけで、立体のオブジェが目の前に出てくる感じになった。
プログラミングの知識ゼロでもこれ作れるのヤバすぎるwww
で、この3Dの技術って思った以上に広く使えるやつで、これから一気にいろんな所に入ってくる未来が見えてくる。
似た技術でいうと、
①VR - バーチャル・リアリティy(仮想現実)
→画面の中に入りこむ体験
→専用ヘッドセットつけてゲームする
②AR - アグメンティッド・リアリティ(拡張現実)
→現実世界にデジタル要素を重ねる体験
→Pokemon GOとか
③MR - ミックスド・リアリティ(複合現実)
→VRとARを融合した体験
→現実空間でホログラム投影させて車の見学など
そして、こういうテクノロジーを日常で使うと何ができるかというと、
*ネットショップで商品を立体のまま見れる
*家の中を歩くみたいに物件を内覧ができる
*旅行先をサクッと下見できる
これ、家でも外出先でもできるから、一気に身近になると思う。
気づいたらこういうテクノロジーが身の回りにあって、
「とりあえず触ったり体験して確認してみる」が普通になるんだろうなと思った。
いや、これはほんとに未来たのしみ!
こちらel.cine(@EHuanglu)さんのプロンプトを参考にさせて頂きました! December 12, 2025
4RP
bochans/変身、遅れました
リリースされました!👏
全12曲、編曲やプログラミング、ギターを担当しております!
ケイくん@bochans_boch がきっとラットだった頃から8年、遂にこんな大傑作を作り上げました!
こうして関われたこと、すごくすごく嬉しく誇りに思います🐣
https://t.co/Pm0TebVc4L https://t.co/oXFLy7x6qx December 12, 2025
4RP
關街くんのソロアルバムが最高すぎてパーカッション、プログラミング、MIXなどなど色々お願いしました🔥🔥
日曜日に配信開始!要チェックです! https://t.co/0dWgEIzz4x December 12, 2025
3RP
プログラミングスクールに行くより電気工事士2種をとってエアコン交換業やったらすぐ1000万に行く世界の我が国も同じといえばそう https://t.co/HCM9wKtEMd December 12, 2025
3RP
Igra Labsが、Kaspaを基盤に選んだ理由やvProgs(Kaspaネイティブのスマートコントラクト技術)を待たずL2を構築している理由などを詳細に説明しています👇
■ Kaspaを選ぶ理由:高速PoWと「クリーンな中立性」
Igra LabsがKaspaを基盤に選んだのは、同プロトコルの持つ圧倒的なトランザクション処理能力と、フェアローンチによる中立性だという。
Kaspaは、PoWチェーンとしては最速のコンセンサスアルゴリズムを誇り、財団トークンを持たない完全分散型の開始形態を維持。
Igraは投稿の中で、これを「Web3における最もクリーンで強力な土台」と評価した。
「Kaspaは実際のユーザーと価値を既に生み出している。その上にプログラマビリティを重ねる意味は大きい」(Igra Labs)
さらに、Kaspaがパーミッションレスな設計であることは、Igraがコアチームから承認を得る必要はなく、自由に構築できる環境を提供した。
■ 「待つ戦略は通用しない」:Kaspaのセキュリティ予算と採用問題
Igra Labsが登場した背景には、Kaspaの経済モデルの課題がある。
Kaspaは発行スケジュールが急速に進み、ブロック報酬は減少。マイナーの報酬は長期的に手数料依存へ移行する。
しかし、現状のKaspaには手数料を生むアプリケーションがほとんど存在しない。
Igraはこう警告する。
「優れた技術だけでは経済は回らない。実際に使われるアプリケーションが必要だ」
IgraがEVM互換レイヤーを提供することで、DeFi・NFT・オンチェーンゲームなどのアプリ需要をKaspaに即座に持ち込む狙いがある。
■ vProgsを待たずに構築する理由
Kaspaコミュニティが最大の期待を寄せるのが、Kaspaネイティブのスマートコントラクト技術「vProgs」だ。
これはDAG上での完全並列プログラミングという革新的アプローチを取るが、導入には時間がかかると見られている。
Igraは以下のように説明した。
vProgsは革命的だが、唯一の道ではない
エコシステムは「複数アプローチ」により進化する
市場が勝者を決めるべきで、時間をかけすぎることはリスク
既にIgra上には24以上のチームがプロトタイプを構築中で、初期エコシステム形成が始まっているという。
■ 「完璧よりタイミング」:EthereumもSolanaも同じ道を歩んだ
Igraはスレッドの中で、EthereumやSolana、BNBチェーンなどの事例を引用し、
「初期の状態でも流動性を部屋に呼び込んだブロックチェーンが勝者となった」と主張した。
「100点ではなくても、使えるものを最初に市場に出すこと。それがネットワーク効果の発火点になる」
■ IgraはKaspaの一部か?──「独立」こそが強み
Igra Labsは、あくまでKaspaとは独立したプロジェクトであり、元DAGLabsメンバーが含まれている点を除けば、コアチームとは異なる。
独立性を保つことで、Kaspa本体の意思決定に影響を与えず、パーミッションレスの理念を尊重した実験的開発が可能になる。
Igraはこう強調する。
「成功すれば、Kaspaに持続的な需要、手数料、そして真のプログラマビリティをもたらす」
「失敗すれば、それはIgraだけの問題だ」
この姿勢はコミュニティにも好意的に受け止められている。
■ Kaspaの未来は「二本柱」で進む
今回の議論を受け、Kaspaエコシステムの構図は明確になりつつある。
短期の採用加速:Igra(EVMロールアップ)
中長期の技術革新:vProgs(ネイティブVM)
この“二本柱”により、Kaspaは他チェーンとは違う独自の進化ルートを歩み始めている。 December 12, 2025
3RP
ありがとうございました!
ぜひ試行錯誤してみてください!
そして、寝屋川の皆さんに、SUNABACOが単なるプログラミングスクールではないことを沢山届けていってください😊 https://t.co/rC2Ir03oo9 December 12, 2025
3RP
小学生プログラミング大会 #ゼロワングランドスラム (#ゼログラ)、
マジで毎年神イベントなので、
今週末 12/7(日) の決勝大会(池袋で物理開催)は
ぜひスーパー小学生たちを応援しに来て欲しい…!
今年は審査員として参加ですが、数年後小学生になったベビ太郎連れて選手保護者として参加したいw https://t.co/GSHzFxc9Ah December 12, 2025
3RP
忙しくて見逃していましたが @Muji___rushi さんのkaggle masterへの軌跡が公開されてました.
もともとクラウド開発のPMでデータサイエンスやプログラミング初心者だったところから,数年で学会コンペで何度も入賞していて強すぎだなと改めて思いました!
ソロ銀時代の取り組みや苦悩なども読みたい! https://t.co/0tb6pJkZZm December 12, 2025
3RP
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