elopers 芸能人
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2025.11.22
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elopersに関するポスト数は前日に比べ64%減少しました。男性の比率は6%増加し、本日も20代男性の皆さんからのポストが最も多いです。本日話題になっているキーワードは「ev」です。
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11月15日に「Indie Developers Conference 2025」で講演させていただいた
「都市伝説解体センターはゲームクリアの夢を見るか? 脱落ゼロを目指した“優しいゲームデザイン”の挑戦と結果」のレポートを4Gamerさんが掲載してくださいました!
オマージュタイトル表紙です。 https://t.co/SH5O46g8z3 https://t.co/pkN0wkwEE2 November 11, 2025
121RP
最近不少兄弟私信问我 @wardenprotocol 的 $WARD 值不值得关注。今天花了一点时间把代币经济模型从头到尾整理了一遍,Warden 这一套 Tokenomics 没有任何套壳式模板感,反而是把每一个机制都绑在生态使用上,整体逻辑非常工程化,而不是靠讲故事堆估值。
先讲最核心的一点:WARD 的需求被写死在产品内部,不靠情绪驱动,靠使用驱动。
在 Warden 生态里,所有操作都离不开 WARD。交易要用,Agent 解锁要用,开发者部署 Agent 要用,验证者、模型验证服务也要用。它把代币做成了网络的燃料,而不是那种外面挂一个“治理”标签当点缀。
一、通胀机制是克制的,非常强绑定网络安全
PoA 阶段不发新币,这点我觉得比较少见,也很干脆。主网切到 PoS 后才开始发行,初始通胀 8%,最高上限 10%,最低 1%,全靠质押率动态调整。
Warden 的设计有一个很关键的阀门:质押率越低,通胀越高;质押率越高,通胀越低。
它的目标质押比例是 65%。这代表项目希望大部分代币都能被锁进网络里保证安全。这个机制说白了就是逼整个网络维持稳定质押。如果质押不上来,通胀会顶上去,市场压力就会增加;如果质押率太高,通胀下降,对持有者反而更友好。
这种结构本质上是把“网络安全”放进通胀公式里。
二、真正把生态增长写进供给逻辑
很多项目天天喊通缩,喊到最后没几条规则能落地。但 Warden 直接把销毁写进协议:所有协议费用中的 3% 来自社区税,会用于销毁 WARD。
这个机制释放的信号很简单:
生态越大,费用越多,销毁越多,供给越少。
未来 WARD 的稀缺性并不是靠讲故事,而是靠生态的真实使用量。这一点我觉得是整个 Tokenomics 里比较硬的部分。
三、代币经济模型:
WARD 的分配里,真正最大力度给的是社区、生态、开发者和公共品:
Public Goods:10%
生态 & 社区:12%
Agents & Developers:19%
验证者 & Operators:10%
Treasury & R&D:24%
核心贡献者:20%
流动性:5%
它给开发者和 Agent 体系的 19% 权重,其实已经告诉我们 Warden 的重点在哪里了——不是做链、不是做空投,而是做 Agent 和模型网络。
而 Public Goods 的 10% 基本算是用户激励的第一波火药包,包括测试网、早期天使空投以及公共品激励。释放周期也都比较克制,基本线性 12 到 30 个月,团队 6 个月 cliff,再 2 年线性。
总体来看,这个分配方式明显是押注生态扩张,而不是押团队兑现价值。
四、PUMPs 机制
这一点我认为非常关键。
Warden 给社区的激励不是传统那种“发币换交互”的简单模式,而是基于 PUMPs,把用户的长期行为转化成实际奖励权。
这种机制意味很明确:
你不仅仅因为交互得奖励,而是因为持续参与生态、持续使用 Agent、持续成为网络的一部分而获得奖励。
这不再是短期刺激,而是长期参与的动力结构。
五、预估风险
我不会把它讲成完美的模型。风险点很明确:
30 个月的生态线性释放必然有一定抛压
团队 6 个月 cliff 后也会开始供给释放
质押机制是双刃剑,如果质押率无法达到 65% 的目标,早期通胀对市场会造成压力
协议能不能跑起来,使用量能不能真正出现,是整个模型能不能成立的核心变量
换句话说,模型设计是合理的,但最终价值由生态的真实使用决定。
六、总结一下我对 WARD 这套模型的判断
这是我近期看到最偏向“工程化逻辑”的 Tokenomics。每个参数都是为了让代币与生态绑定,而不是为了做一个好看的图表或叙事。
如果你喜欢的是那种靠 hype 一波冲天的币,这套机制不适合你。
但如果你关注的是长期、关注 AI + Agent 网络底层设施是否真的能落地,那 Warden 的代币模型值得你花时间研究。
它不是要做一个“靠币价驱动生态”的项目,而是要做一个“靠生态驱动币价”的项目。
这类设计,往往走得不快,但如果生态做起来,可能走得很稳。
@KaitoAI #Yapping #MadewithMoss @MossAI_Official #Starboard @Galxe @RiverdotInc @River4fun November 11, 2025
9RP
Visual StudioのGitHub CopilotでC++がもっといい感じになるらしい(要Waitlist登録)
M5StackはVisual Studioで開発するべきだったのか…
New GitHub Copilot capabilities for C developers: Upgrade MSVC, improve build performance, and refactor C code https://t.co/qVePVnXWao November 11, 2025
3RP
今日は1月の上演に向けて、会場となる新庄市エコロジーガーデン多目的ホールの下見でした🔎オペレーティングスペースを確認したり、実際に椅子を並べて観劇の状況をシミュレートしたり😆遠くから駆けつけていただいたSTUDIO−CLOUDさん、DEvelopers 03‘さん、ありがとうございました‼️🫡 https://t.co/KNDWl0i1jQ November 11, 2025
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