デフォルト トレンド
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2025.12.17
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
オルクセンの健康管理アプリ「おるけん」は食事に対してはおおらかで、大抵はグスタフ王をデフォルトしたキャラが「そんな日もある。明日から頑張ろう」と優しい言葉で励ましてくれるが、一定のラインを越えると突然悪魔のような黒エルフの女が現れ、食事や運動の全てを管理する凶悪なアプリに変わる December 12, 2025
257RP
【これぞ魂の殺人】イギリス、エッチな画像を検出するシステムをスマホに実装するよう要求
世界最悪レベルの性犯罪率を誇るイギリスでは、規制にどうにも歯止めが効かなくなってしまっているようです。
ブログメディアのGIGAZINEから、イギリスの規制について恐ろしいニュースが報じられていました。特に注目すべきなのが、以下の記事の一節。
記事より引用---
イギリス政府はAppleやGoogleに対し、「ユーザーが成人と確認されない限り、裸体を含む画像が画面に表示されるのをデフォルトで防ぐ」機能を求めているとのこと。成人がいわゆるNSFWコンテンツを作成したり閲覧したりするためには、生体認証や公的身分証明書などを用いて年齢確認を行う必要が生じます。
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記事ではNSFW(職場で見るには不適切な画像)という表現に留まっていますが「作成したり」という文言を見る限り、創作物も対象に含まれる可能性は十分にありそうです。
さらに背筋が冷えるのは、スマホだけで終わらない点。
記事より引用---
この技術は当初モバイルデバイスへの導入に焦点が当てられていますが、当局はデスクトップPCにも適用可能であるとしており、「すでに不適切なコンテンツをスキャンできる機能がMicrosoft Teamsなどに搭載されている」と指摘している
-----------------
「もし私が死んだら、お前が私のPCを破壊してくれ」
そんな定番ジョークすら、言えなくなる日が来そうです。もっとも、この規制という現実そのものがすでにイギリス式ブラックジョークなのですが。
さらに追い打ちをかけるのが、こちら。
記事より引用---
また、性犯罪歴のある人物については、このようなブロッカーを常に有効にしておくことが義務付けられる方針です。
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ここまで来ると、いっそ介錯(去勢)してあげた方が親切なのでは、という気さえします。
人類の歴史や生物としての本能を否定するのは勝手ですが、犯罪抑止よりも懲罰が前面に出ており、完全に目的を見失っているように見えます。これでは逆に現実の性犯罪が増えてしまわないか心配です。
ここ数年、世界的に反ポルノの空気が急速に強まっていますが、どの国を見ても性犯罪率は下がっていません。むしろ悪化しています。
いい加減「性的なものを規制すれば解決する」という幻想から目を覚ましてもいい頃ではないでしょうか。
参考にした引用元の記事は、リプ欄からご参照下さい。 December 12, 2025
165RP
韓国とフィンランドが今、とんでもない経済危機に突入しています💥
その背後にいるのが…
ウルズラ・フォン・デア・ライエン欧州委員会委員長と、カヤ・カッラス副委員長😡
まずフィンランドですが…
NATOに加盟し、ロシアとの関係を全面的に断ち切ったことで…
なんと、2025年だけで3,000社以上が倒産💣
建設業、小売業、飲食業、観光、すべてが崩壊寸前😨
特に国境沿いでは失業が爆発していて、
南サヴォで66%増、南カレリアで35%増、
なんと島嶼部では倒産が83%も増えたって言うんです😱
失業率は10.3%に達し、2009年のリーマンショック直後以来の最悪レベル📉
GDPも2四半期連続で縮小しており、専門家は「景気後退は避けられない」と言い切ってます。
さらに酷いのが、
ロシアとの断絶により、
安いエネルギー・原材料・巨大市場のすべてを一気に喪失‼️
当然、企業は次々と閉鎖、買い手も現れず、40,000社が売却希望でも市場は沈黙…
もう“連鎖倒産”と“国家としての構造的衰退”が現実味を帯びてるんです💀
電気代も原材料費も高騰し、エネルギー会社まで悲鳴。
地方経済は観光と国境通過の消失で壊滅。
なのに、政治家たちは経済そっちのけでNATOの政治ゲームに夢中💢
….そして、韓国も例外じゃありません。
似たようにアメリカやEUの軍事方針に従い、経済を外に委ねすぎた結果、
今や不動産バブル崩壊、若者の失業、出生率最下位、家計債務は世界一📉
このままではフィンランドも韓国も…
文字通り「国家デフォルト」直行です🚨
そして原因は、
ロシア制裁を強要し、国益を潰してきた
ウルズラ・フォン・デア・ライエンとカヤ・カッラスのような、
グローバルごっこに夢中な政治家たち。
現地ではすでに「壊れたのはロシアじゃなく、うちの国だ」と怒号が飛び交っています😡
….倭国も、人事ではありません。
外交の誤算で「失ったものの大きさ」に、
まだ気づいていないのは政府だけかもしれませんね。 December 12, 2025
90RP
ADHDにとって運動不足は自殺行為
基本的にドーパミンが出づらい体質なので、基本的にものごと全般に対してやる気が出づらいものの、時々ドハマりしたことには過集中で一点突破できるのがADHDの特徴。
運動は、ADHD民の普段のデフォルトドーパミン量を増やしてくれるバフ魔法。
逆に運動不足は全ての効率を下げるデバフ魔法になる。
基本的には全アクションにバフをかけて安定性を出しつつ、ドーパミンが自然発生する特異点に全リソースぶっ放すのがADHDの正しい人生戦略。
なので、運動によるアクション全般へのバフは必須であり、それをしないと何も始まらない。
「歯磨き中のスクワット10回」だけでも毎日やれば着実にバフが積み重なるので、絶対にやってほしい
https://t.co/wHTXVpRdjo December 12, 2025
86RP
美浦村の場合
・最寄り駅まで車で30分
・車無くせばタクシーは満車で捕まらない
・子どもの塾で片道10キロ
・子供の習い事で片道10キロ
・バスが1時間に1本。4時間に1本もある
そもそも自分が行きたいところにバスが通ってない
よって基本的に家族で普通車1台軽自動車1台がデフォルトになる https://t.co/tTGry5TwlK December 12, 2025
40RP
原、ただでさえデフォルトの目付きが悪い寄りなのに目を細めると『睨め付ける』て表現の見本みたいなやつが出てくるのマジで好き 『睨め付ける』ってこういう事だよな、て思ったもん 理想形 個人の感想です https://t.co/fbsBYFM22s December 12, 2025
36RP
間違いなく東京で一番のコスパを誇る「朝ラーメン」。
極太手打ち麺が他店の大盛りくらいあり、煮卵、メンマ、ワカメ、海苔、たっぷりチャーシューにごはんも無料で驚きの680円。
その衝撃の一杯が味わえるのが糀谷の「自家製麺 大輝」。
デフォルトは醤油で、味噌やエビ味噌に変更可能。
今回はエビ味噌にしてみたけど、エビの旨みと香りが濃厚で極太麺によく絡む。
もう朝から完食、完飲で満足感と満腹感すごかった。
飲んだ後より朝からがっつり食べたい時に行きたいくらい安くて美味しい! December 12, 2025
29RP
おはこま水曜日♪🌞
実はデフォルトの衣装が一番好き✨
スパッツ履いてるのも良き💕
#おはえっくす
#Pretzel3D https://t.co/1ds3M59NR6 December 12, 2025
27RP
12月16日にパッチノートまとめ #ARCRaiders #アークレイダース
https://t.co/b9ZYGvreqB
パッチのハイライト
・スキルツリーリセット機能を追加。
・エイムダウンサイトを切り替えるオプションを追加しました。
・ウォレットにあなたのクレジットソフトキャップが表示されるようになりました。
・ホリデー気分を盛り上げるさまざまなお祝いアイテム。
・アフェリオンの設計図ドロップをマトリアークからステラ・モンティスに移しました。
・レイダーツールのカスタマイズが追加されました。
・マップ上の様々な衝突問題を修正しました。
・プレイヤー同士が近すぎる出現問題に対処するために、ステラモンティスのスポーン距離チェックが改善されました。
ーーーーーーー
バランスの変更
武器:
ベッティナ
開発者注: これらの変更は、ベッティナが副武器の持ち込みに依存しない程度にすることを目的としています。武器はPVPで少しは十分に対応できるようになり、あまりバランスを崩さないはずです。データによると、この武器はレアリティにおいて依然として最も性能の高いPVE武器です(ハルクラッカーを除く)。耐久性も他のアサルトライフルとより調和しているはずです。
・耐久燃焼率は1発あたり~0.43%から~0.17%に減少しました
実際には、耐久性を完全に使い切るには約12本のマガジンが必要ですが、現在は26本(マガジン容量の増加も考慮)に必要です。
・ベースマガジンサイズは20から22に増やされました
・ベースリロード時間は5から4.5に短縮されました
ラトラー
開発者注:ラトラーは近距離でスティッチャーやケトルと競合することを想定していませんが、低レベルでのPVPのTTKがスティッチャーやケトルに少し近づくよう、小さなバフが加えられています。武器は本来の役割を維持すべきで、プレイヤーはカバーに出入りし、制御された連射を行い、リロードを管理することが求められます。
・ベースマガジンサイズは10から12に増やされました
ARC:
シュレッダー
・武器によるノックバックの量を減らしました。移動速度と旋回反応の向上。
・シュレッダーの頭部の健康度を上げ、頭部が撃ち落とされるような事態を防ぎ、意図しない行動を起こすこと。
・角や狭い場所、短い障害物で詰まるのを減らすために、シュレッダーのナビゲーションが改善されました。
・シュレッダーがダメージを受けたときやプレイヤーの接近時に戦闘に入る速度が向上しました。
・シュレッダーのパーツ数を個別に破壊できる数を増やしました。
ーーーーーーー
コンテンツとバグ修正
実績
実績はEpicストアで有効化されました。
アニメーション
・トリガーグレネードが付いたフィールドクレートを拾 うと、入力なしでキャラクターがスライドしたり動いたりする問題を修正しました。
・スナップフックとジップラインやはしごを組み合わせると、勢いを蓄えて長距離を飛ばせる問題を修正しました。
・荷物が重すぎると少し落ちた後に走るアニメーションが誤って見える問題を修正しました。
回避ロールを行うと、インタラクションは正しく終了します。
・アイテムや展開可能なものを持ちながら操作しても、もはや腕をねじることはありません。
・キャラクターのスキンや装備にアニメーションを追加し、より自然に仕上げました。
ARC
・敵に取り付けた展開物が撃たれたときに飛び出したり、クリップアウトする問題を修正しました。
・ミサイルは目標通過後に進路を逆転せず、異なる仰角の目標を正確に追尾できます。
センチネル
センチネルレーザーがより遠距離にターゲットプレイヤーに届かないバグを修正しました。
測量士
・ARCサーベイヤーへのボルトを無効にして、移動中の意図しない発射を防ぎました。
・ボンバルディアの弾丸がマトリアークのシールドを外側から貫通して撃ち抜く問題を修正しました。
音声
・ガス、スタン、インパルス地雷が撃たれた際にトリガー音が鳴らなかったり、ライトが黄色に変わらない問題を修正しました。
・同時に聞こえる足音の数を増やし、優先度も上げました。
・金属製の階段をゆっくり歩くと足音がとても小さくなってしまう問題を修正しました。
・ARCの敵の方向性音が向上しました。
メインメニューにテキストチャットメッセージの送受信用の音声が追加されました。
・Speranzaのカンティーナのアンビエントサウンドから不気味な「ママ?」を削除しました。
・メインメニュー画面のアナウンス音量を調整しました。
・小さな音声バグ修正や仕上げの数々。
地図
・セッション開始時に再接続しているプレイヤーが、参加したばかりのプレイヤーの隣にスポーンしてしまう問題を修正しました。
・プレイヤーがマップを通り抜けたりジオメトリの中を歩いたりする地形の隙間、詰まった場所、壁を通り抜けるカメラのクリップ、透けたジオメトリ、浮遊するオブジェクト、テクスチャの重なりなどに対応する様々な衝突、ジオメトリ、VFX、テクスチャ修正など。
・レイダーハッチの傾斜が急すぎて倒れたレイダーが登れなかった問題を修正しました。
セキュリティロッカーは静的に配置されるのではなく、すべてのマップで動的にスポーンされるようになりました。
・プロスペクティング・プローブ中にレイダーキャッシュが出現しないことを修正しました。
ダムとブルーゲートの地形内に固定されたルート可能なコンテナや補給ドロップが出現し、アクセス可能であることを保証しています。
・開いているのに一部のプレイヤーがドアが閉じているように見える問題を修正しました。
・電磁嵐:雷が時折貴重なアイテムを残すことがあります。
・全マップでグレート・マレインの出現場所数が増えました。
ダム戦場
ダム戦場のマトリアークのスポーンポイントを、彼女の強みにより合ったエリアに移しました。
宇宙港
スペースポートのコンテナストレージの施錠済みの部屋保護エリアを調整し、部屋の外のプレイヤーに影響を与えないようにしました。
ブルーゲート
・ロックドゲートマップ条件が追加されました。
・ブルーゲートの崖付近の地図境界を調整し、ナビゲーションを改善し、突然のアウトオブバウンド停止を減らす。
・ブルーゲートの樹木LODを改善し、遠距離での過度に暗い視覚を軽減しました。
・村のロックドルームの外で戦利品が出現する問題を修正しました。
・クエスト『A First Foothold』の最終キャンプに小道具や視覚的な手がかりを追加し、目標地点の見つけやすくしました。
ステラ・モンティス
・ステラモンティスでアイテムと設計図の出現率が少し上がりました。
・ステラモンティスの一部のブリーチ可能なコンテナは、アリトルエクストラスキルを使うとラバーダックをドロップしなくなりました(すみません)。
・ステラモンティスの窓ガラスの透明度を調整し、視界を改善しました。
その他
・一般的なクラッシュ修正(AMDのクラッシュを含む)。
・スキルツリーリセット機能を追加し、1つのスキルポイントにつき2,000コインを獲得できます。
・ウォレットには現在、あなたのクレジットソフトキャップ(800)が表示されます。
・開発者注:プレイヤーがクレッドを蓄積して新しいレイダーデッキを完全にアンロックできないように上限を設けることに決め、シャニのストアにより多くのアイテムを追加してクレッドで購入できるようにしました。私たちはレイダーデッキがプレイヤーがゲームに没頭しながら楽しめる充実した体験を提供していると信じており、大きなクレジットウォレットがこの目標を損なっています。ソフトキャップ導入前に蓄積された信用は削除しません。
・レイダーツールのカスタマイズが追加されました。
・プレイヤーが装備なしでサーバーにスポーンし、デフォルトのカスタマイズでロードアウトアイテムが失われるバグを修正しました。
・デアデビルIまでのランクでは、リーダーボードにトップ5のプレイヤーごとに3倍の昇格ゾーンが設けられました。新しい目標が追加されました。
・チュートリアルのドアブリーチがキャンセルされ、カットシーンが再生されず進行が妨げられる問題を修正しました。
・ダウン中でもドアを突破し続けられる問題を修正しました。
・アカウントをリンクしていない状態でDiscordの招待を受けても招待者のパーティに入れない問題を修正しました。
・テクスチャやメッシュが高画質と低品質の状態を行き来する問題を修正しました。
・被写界深度の量は解像度スケールに応じて正しくスケーリングされます。
・オルトタブ後にゲームに戻ると、カメラ操作が正常なのに移動や能力入力ができなくなる問題を修正しました。
・ゲームウィンドウが再び焦点を合わせた際の入力処理が改善され、予期せぬ入力モード切り替えを回避します。
スキルツリー
・Effortless Rollスキルはスタミナ消費の軽減を大きくします。
・カーミング・ストロールスキルは、ADSで移動中に適用されます。
移動
・しゃがんでいる状態でジャンプや登攀が妨げられる移動の問題を修正しました。
・はしごで開いた隙間を登ると自動で外れる問題を修正しました。
・スライドに入るとわずかなスタミナ消費が加算されています。
・スライドからの回避ロール時の加速は減少しています。
UI
・エイムダウンサイトを切り替えるオプションを追加しました。
・ハイエンドPC向けのビジュアルを強化するために新しい「シネマティック」グラフィック設定を追加しました。
コデックス
・プレイヤーのステータスで与えるダメージの追跡精度が向上しました。
・フィールドで作られたアイテムは、コデックスのプレイヤーステータスに正しくカウントされるようになりました。
・Codex Recordsの音の欠落を修正しました。
以前に見た動画を再視聴できるコーデックスセクションを追加しました。
コンソール
・PlayStation 5コントローラーのボタンプロンプトが更新され、オプションと共有のアイコンが改善されました。
・Xboxのプレイヤー情報から「Show Profile」を使った際のクラッシュを修正しました。
カスタマイズ
・カスタマイズ画面でキャラクターを回転させることができます。また、最初の装備が意図しない解除を引き起こす問題も修正しました。
・キャラクターカスタマイズで最近アンロックしたアイテムをハイライトする通知が追加されました。
・ロードアウト画面で購入した装備カスタマイズアイテムが購入画面の装備ボタンを押しても装備されなかった問題を修正しました。
ラウンド終了
・ラウンド終了時のフィードバック調査のポップアップ頻度もさらに減らしました。
・ラウンド終了画面にオプションのラウンドフィードバックボタンを追加し、短い試合後のアンケートを開くことができます。
遠征プロジェクト
・レイダープロジェクトの画面(エクスペディションとシーズナル)に表示/非表示のツールチップのヒントを追加しました。
・プレイヤーステータスに「遠征完了」を追加しました。
・エクスペディションステージのリソース追跡が追加されました:レイダープロジェクトでは、必要な量と進捗が表示され、ラウンド中にトラッカーが更新されます。
・レイダープロジェクトに報酬表示を追加し、各目標および遠征完了時の報酬を表示します。
・Raider Projectsで、遠征で資源を追跡すると「About Expeditions」ウィンドウが開くという入力の競合を修正しました。キャラバンを積み込む際、画面上のプロンプトは今や非表示になります。
在庫
・インベントリの右クリックメニューを閉じると、ゲームパッドを使うときにフォーカスが別のスロットにリセットされる問題を修正しました。
・インベントリツールチップのちらつきが修正されました。
・ブリーチ中にインベントリを開くと、短時間のアニメーションのバグを防ぐためにインタラクションがキャンセルされます。
・インベントリ画面のレイアウトを調整し、開いた瞬間にツールチップが表示されないようにしました。
・インベントリの武器スロットの右クリックメニューが、コントローラーで空のアタッチメントスロットから移動した後に表示されなくなる問題を修正しました。
ゲーム内
・ブルーゲートの屋上はしごに登攀のプロンプトが表示されなかった問題を修正しました。
・ゲームプレイ中に特定のインタラクションアイコンが表示されない問題を解決しました。
「復活」したイベントはカウントされない修正済みです。
・ジップラインのインタラクションプロンプトが以前に使われたジップラインに残り、新しいものとのインタラクションができなくなる問題を修正しました。プロンプトは範囲外でクリアになりました。
・クイック装備アイテムホイールは安定したレイアウトとなり、インベントリに空いているときにアイテムを上部に倒すことがなくなりました。
・ローカライズレビューやプレイヤーアンケートのフィードバックに基づき、複数言語にわたるゲーム内テキストを更新しました。
・手榴弾やその他の投擲アイテムを投げる準備時にキャンセルプロンプトを追加しました。
ゲーム内の入力ヒントが現在のキーバインディングに合わせて固定され、ホールドやトグルラベルが明確に表示されるようになりました。エイムトグル使用時の明確な双眼鏡のヒントや、スナップフックや統合双眼鏡の更新されたヒントで照準をサポートします。
・チュートリアルのヒントは、推奨された操作を行った後も画面に短時間表示され、読みやすさが向上し、突然の削除を避けています。
・ダウン後も入力ヒントが画面に残る問題を修正しました。
・プレイヤーに近いHUDマーカーが上に表示され、可視性が向上しました。
・アイテムが時々間違ったアイコン表示になる問題を修正しました。
・観戦中にユーザーヒントが表示されることがあった問題を修正しました。
・現在では、キャリーアブルが満載の際には完成を示すために、硬庫ラックや発電所の異なる色が表示されています。
・マッチに再接続すると、キャラクターが壊れた状態になり、HUD要素が誤り、カメラの位置がずれていた問題を修正しました。
・初期の戦利品画面の開きと、インタラクション中の開封から検索への移行が少し遅れました。
メインメニュー
・メインメニューにライブイベントのカルーセルを追加し、レイダープロジェクトの概要でクリックやホバー操作を有効にしました。
・武器アップグレードタブが時々場所が変わる問題を修正しました。
・レイダーがホーム画面の背景に現れたり消えたりする問題を解決しました。
・インストール済みワークステーションはワークステーションのインストールビューには表示されません。
・画面上の通知から関連する画面へ移動でき、学習済みのレシピに直接ジャンプすることも可能です。
・アップグレード武器タブはマガジン容量の増加を正確に表示します。
・ライブイベントがアクティブなときにマップ画面が反応しなくなる問題を修正しました。
・アイテムを検査する際、回転するとUIが非表示になり、検査対象のアイテムだけが表示されます。
・無料レイダーデッキのコンテンツは「0」ではなく「無料」として表示されました。
・メインメニューにクエストとレイダーデッキのショートカットを備えたカルーセルを追加し、ウィジェット内のゲームパッド操作も改善されました。
・ゲームパッドを使っているときにScrappy画面でクイックナビゲーションリストに移動できる問題を修正しました。
クエスト
・地上のピックアップはクエストの一部か追跡されるかアイコンを表示するようにし、クエストのインタラクションにもクエストアイコンを追加し、クエストのインタラクションスタイルも改善しました。
・クエストを受けてクエストを受け取った後も通知が残る問題を修正しました。
・クエストの受け入れと完了は、サーバーの応答を待つ間にロードされているように表示されるようになりました。
・最初のサプライデポクエストをクリアした後にクエスト動画を素早くスキップするとUIがソフトロックし、画面が進行できなくなる問題を修正しました。
・クエストの目的のために、明確さを高めるためのインタラクションテキストを更新しました。
・Unexpected InitiativeのMoisture ProbeとECメーターのクエストアイテムの名前と説明を更新しました。
・クエスト目標のピン情報が改善され、フィルトレーションシステムと磁気復号器の相互作用のマーカーがより明確になりました。
・ゲーム内のクエストやトラッキングアイコンの色を調整し、より明確にするヒントを得ています。
設定
・モーションブラーの強度を調整できる新しいスライダーが追加されました。
・映像設定のエフェクトや全体的な画質レベルのツールチップが更新され、説明もより明確になりました。
・入力アクションが「保持」か「トグル」かを示すラベルを追加し、括弧内に表示します。
・フラッシュ効果がInvert Colors設定を無視していた問題を修正しました。そのオプションが現在利用可能になりました。
・スライダーを急に調整したときに設定でクラッシュする問題を修正しました。
・必要に応じて、プレイヤーはWindowsの設定でマイク権限を操作できるようになります。
・ビデオ設定を開くときに起こりうるクラッシュを修正しました。
・オプションカテゴリ画面の一部が終了後も入力に反応し続ける問題を修正しました。
ストア
・ストアでの購入キャンセル時にエラーメッセージが表示されなくなりました。
・新たに追加されたストア商品は、発見可能性の向上を示す新たな指標を示しています。
社会
・Discordの友達がInvisibleに切り替えてオンラインに戻った後に誤ったステータスで表示される問題を修正しました。彼らの存在はオンライン復帰時に正しくリフレッシュされます。
・パーティー招待や参加をより明確にするために、ソーシャルインターフェースに「パーティー参加」アイコンを追加しました。
・ゲームパッドでHomeタブを素早く開閉しても、Socialの右クリック(コンテキスト)メニューが表示され続ける問題を修正しました。今では正しく閉じられ、スタックはなくなりました。
ツールチップ
・ARCのスタン時間に関する誤ったアイテムツールチップを修正しました。
・ツールチップはすべての解像度で完全に見えるように位置変更されます。
・目標報酬に「ブループリント既に学習済み」と表示される固定ツールチップ;ツールチップは正しい報酬情報を示し、実際の設計図の場合は「Blueprint learned」と表示されるようになりました。
裁判
・トライアルの目標は、マップ条件などボーナス条件を提供するタイミングを明確に示すようになりました。
・ゲーム開始後にプレイヤーステータス画面でトライアルランクアイコンが欠けている問題を修正しました。
・ランキングの仕組みを説明し、最終ランクが世界的なものであることを明確にするトライアルのポップアップを追加しました。
VOIP
・マイクテスト機能が追加されました。
・VOIPの入出力機器の問題に対する自動チェックが強化されました。
・プッシュ・トゥ・トークでマウスの親指ボタンを使うと、メニューで「戻る」が起きなくなりました。
・試合開始時にパーティーメンバーのボイスチャットステータスアイコンが誤ってミュートに表示されていた問題を修正しましたが、誰かが話すまで。
・ボイスチャットが無効になるとHUDにVOIPアイコンが表示されなくなりました。自分のパーティーのVOIPアイコンが無効と表示されます。
ユーティリティ
・エピックのキーカードルームでは、そのレアリティをよりよく反映させるために戦利品の価値が上がります。
・過小評価の地域での入手可能性を改善するために、青写真のスポーン場所を拡大しました。
・アフェリオンの設計図ドロップをマトリアークからステラ・モンティスに移しました。
・ネットワーク環境が悪かった状態で持ち運べる物体に触れると、プレイヤーが動作ができなくなるバグを修正しました。また、持ち運べる物体を持っているときにダウンしてから復活することがあります。
・Deadlineが壁越しにダメージを与える問題を修正しました。
・敵や建造可能な構造物に取り付けた展開物が突然発射を起こしたり、撃たれたときに敵が環境を通過してしまう問題を修正しました。
・アンロードバックパック使用時には、金庫ポケットから鍵を取り出しません。
・チーター補償報酬が統合型強化アイテムを付与できる問題を修正しました。
・フレイムスプレーが一部のARCに過剰なダメージを与えたバグを修正しました。
・粘着性のある投げ物(トリガーのネード、スナップブラストグレネード、ルアーグレネード)が木に投げつけると消えてしまう問題を修正しました。
・展開可能なアイテムの展開範囲の誤算に関するバグを修正しました。
・地雷が起動される前にダメージで作動できない問題を修正しました。
・楽器を演奏すると、近くのプレイヤーに「バイビング・ステータス」効果が適用されます。
・オーグメントのトリンケットスロットにラバーダックが入れられない問題の修正。
・内蔵双眼鏡と内蔵シールドチャージャーの重量を0に設定します。
武器
・軽いARCは近接攻撃を受けるとわずかに押し戻されます。
・最初のスポーン時に武器を収納しなかった問題を修正しました。
・・弾薬を消費せずにエネルギー武器をリロードできるエクスプロイトを修正しました。
エイムダウンサイトは、エイムボタンを押し続けている間に中断された場合(例えばリロード後やスタン後)、再開されます。
・ショットガンが意図した射撃クールダウンを回避できる脆弱性を修正しました。
クエスト
・「Greasing Her Palms」クエストで誤って目標を発動させるバグを修正しました。
・Buried CityでESRアナライザーのクエストアイテムを見つけやすくしました。
・「死に刻印された者」クエストの手がかりの明確さが向上しました。
・クエスト動画が複数回トリガーされる問題を修正しました。
・施錠された部屋に関連するいくつかのクエストの予備鍵を見つけるためのインタラクションが追加されました。
・「予期せぬイニシアチブ」クエストにユニークなクエストアイテムを追加しました。
・クエスト固有のアイテムが生成される間違った目標を分隊で共有する問題を修正しました。
既知の問題点
・AMD Radeon RX 9060 XTを使用しているプレイヤーは、The Blue Gateへのロード時に発生したGPUクラッシュを修正した最新バージョンを使っているにもかかわらず、起動時にドライバー警告のポップアップが表示されます。
・もしストックに収まる以上のアイテムがある場合、収まらないアイテムの価値は最終出発画面には含まれませんが、報酬計算時には含まれます。 December 12, 2025
19RP
💡超重要💡
《あなたの歌声の悩みは、発声以前に始まっています》
多くの人の盲点になるのが【舌の位置】です。
ここがズレたまま、どれだけ歌っても改善しません。
本来、舌の正しいポジションは
《上顎に自然に吸い付いている状態》
これがデフォルトです。
しかし、舌が低位に落ちると、
舌は気道側へ沈み込み、
空気の通り道を自ら狭めてしまいます。
その結果...
☑️舌骨は下がりやすくなる
☑️頭部の位置は不安定になる
☑️姿勢が崩れやすくなる
↓声だけで終わりません↓
舌のポジションは『姿勢と呼吸に直結』し、
最終的に「声の質」までを決定します。
だからこれは
【ボイストレーニング以前の問題】です。
✅歌が伸び悩む人
✅喉が苦しい人
✅呼吸が浅い人
✅姿勢が安定しない人
必ずこのポストの内容をチェックし、試してください。
多くの方にとって盲点になっている可能性があります。
普段から舌が低位にある自覚があるなら、
まずは引用先のトレーニングから始めてください。
舌のポジションが整い始めると、
声は分かりやすく変わります。
・息の流れが整う
・呼吸が楽になる
・姿勢を力まず保てる
これは感覚論ではありません。
構造の話です。
声を変えたいなら、
まず「舌の居場所」を正してください💡 December 12, 2025
18RP
Visaの最新レポート読んだ瞬間「は?」「倍!?」「マジかよ…」って絶句した。倭国のタッチ決済が、一気に進んでいた。これもう「使うのが当たり前」というか、ガチで“デフォルト化”してます。もうこれ便利すぎて戻れない。圧倒的数字を叩き出すVisaの現在地、衝撃データとともにツリーで繋げます。 December 12, 2025
17RP
若い男はオッサンより見た目が多少マシだというだけで、若い男に価値なんてないよ。男はゼロスタートだから積み上げていくしかない。若い女はデフォルトの評価が異常に高いけど、それは外面由来の一時的なものなのに、それを自分本来の価値だと勘違いしがち。 https://t.co/rZmQgAztXG December 12, 2025
17RP
よく現場やライブ行けばオタクの友達が〜みたいな人おるしライブに行けば現場に行けば自分と同じ趣味の人が共通の推しがバンドが〜みたいなのを見るけど。結局コミュ力無さすぎてずっとぼっちなんですよね私の推しを知ってる人や好きな人が周りにいない私生活にいないっていうけど例えいたとしてもコミュ力無さすぎて話しかける勇気はないんですよ。結局は1人で推しのライブや現場に参戦がデフォルト December 12, 2025
16RP
#天王家 さん
醤油ダレが変わったと聞いて🛵
ラーメン(柔、多)+スモチャ+半生ニラ+半ライス
個人的デフォルト
おぉ‼️更に醤油が立った味わいは初っ端から胃袋掴まれます🥰
旨味もきっちり追いかけてきて🥰
塩味も完飲できる絶妙な塩梅です🍜😋
いつもありがとうございます
ご馳走様でした🙏 https://t.co/Djfc69y8eL December 12, 2025
16RP
スマホ新法(2025年12月18日施行)施行後のiPhoneユーザー向け注意点
• 施行日は明日(2025年12月18日)
明日以降、iOSのアップデートや初期設定で新しい選択画面が表示される可能性が高いです。急な変更に慌てないよう、事前に情報を確認しておきましょう。
• 代替アプリストア(サイドローディング)の利用は慎重に
App Store以外からのアプリインストールが可能になりますが、悪意のあるアプリ(マルウェア)が入り込むリスクが大幅に増加します。信頼できるストア以外は絶対に使わないようにしましょう。
• セキュリティリスクが高まる
Appleの厳格な審査がないアプリが増えるため、個人情報漏洩やウイルス感染の危険性があります。特に銀行アプリや決済関連アプリは、公式App Store経由でインストールする習慣を続けましょう。
• 一部の便利機能が倭国限定で制限・停止される可能性
EUでの前例を踏まえ、Appleが倭国向けにAirDropの高度な機能、SharePlay、Apple Watchとの高度連携、一部のメッセージ機能などを制限する恐れがあります。アップデート後に「使えなくなった」と感じたら、これが原因の可能性があります。
• 選択画面(チョイススクリーン)に注意
ブラウザや検索エンジンの選択画面が出たら、よく考えて選んでください。一度選ぶと後で変更は可能ですが、デフォルトが変わると普段の使い勝手が大きく変わることがあります。
• データ移行が容易になる一方、移行時のトラブルに注意
Android⇔iPhone間の移行がしやすくなりますが、アプリ内データやLINEのトーク履歴など、完全に移行できないものもあります。移行前にバックアップを徹底しましょう。
• アプリ内課金の価格変動に注意
決済システム開放で一部アプリが安くなる可能性がありますが、逆に怪しい決済手段が増えるリスクも。知らない決済サービスは使わないように。
• 最新情報は公式ソースで確認
Appleや公正取引委員会の公式発表を定期的にチェックしてください。ネットの噂やまとめサイトだけに頼ると、誤った情報で不安を煽られることがあります。
明日以降、iPhoneの挙動に変化を感じたら、まずは落ち着いてAppleサポートや公取委の情報を確認することをおすすめします! December 12, 2025
14RP
一旦、一区切りつきました✨
あとは、伝説を捕まえる感じかな。
アンシャちゃんが描いたであろうエムゼット団のメンバーの絵とってもいいなぁと思うんだけど、デフォルトの主人公の姿は見てないはずなのに、なぜ知ってたんだろう…?笑笑
#ポケモンレジェンズZA #M次元ラッシュ https://t.co/TIv6swMQ3A December 12, 2025
13RP
気分らしく怒りに満ちているが、単にデフォルトから嫌われ気味な人々だから特になんとも思わないな
あんな陽が当たらない国に住んだらみんな精神異常になっても仕方ないんだよ。これ以上鬱にさせてあげるなよ。彼らは家のサウナと湖に飛び込むしか人生の楽しみがないんだぞ… December 12, 2025
8RP
たまに「そんな大変そうに見えないのに」って言われるけど、
HSS型HSPって、生きてるだけで“人生ハードモード”がデフォルトなんだよな。
どんな日常を送ろうと、どんな選択をしようと、
気づけばしんどさの波にのまれてる。
五感がバグってるレベルで鋭くて、
視覚、聴覚、嗅覚、味覚、触覚
全部が常に“フル感度”で働いてる。
しかも、心も繊細。共感力フル装備。
だから人間関係は、刺さりまくって、傷つきやすくて、疲弊も早い。
それなのに、なぜか「刺激が欲しい」って本能が止まらない。
心配性なくせに、急に衝動で突っ走る。
さっきまで不安で震えてたのに、
気づけばノープランで旅に出たりしてる。
なんていうか、“気分で生きてるマイペース星人”って感じなんだよな。
当然だけど、こんなの周りに理解されるわけがない。
でも、だからといって無理に理解してもらいたいとも思ってない。
むしろ、一人で自分の世界に沈んでる時間こそが、
いちばん安心するし、幸せなんだ。
5歳児並みの好奇心を抱えて生きてるからさ。
「やりたいこと」は無限に出てくるし、
気づけば頭の中が大渋滞してる。
たとえば
①ずーっと何かを考えてる。脳がずっとおしゃべりしてる。
②「自己紹介って何を話せばいいの?」ってなる。だって固定された自分がいない。
③本音で生きたいくせに、心の奥を見せるのは怖い。評価なんていらない。
④電車でマナー違反してる人がいると、気になって仕方ない。でも何も言えない。
⑤誰かの“本気の表現”を見ると、涙が出る。魂が共鳴するんだよな。
で、今日も五感はフル稼働してる。
もう感度MAXで世界の全部を受信してるくせに、
それでも刺激を求めて動いちゃう。で、また疲れる。
なんかもう、永遠に感情ジェットコースター乗ってる感じ。
それでも、ときどき「みんなのために」って動けたりする。
そういうとき、なんだかんだ感謝されたりして、
「やっぱり私って誰かの役に立てるのかな」とか思っちゃう。
英雄気質なんだよな。
愛されたいわけじゃないのに、
気づけば誰かの役に立ってたりして。
そういうところも、結局はHSS型のクセの強さ、なんだよな。
そんな"ややこしいクセ"を最大限活かすための法則、
こっから無料で配ってるから受け取ってくれよな↓
https://t.co/e1bjjnro9C December 12, 2025
8RP
これって、もしかして中国の軍事クーデター?習近平に人民解放軍も部隊が叛旗?
もし、事実なら、一大事。だが、中国の惨状から見て大いにありうること。
#⃣中国 #習近平 #クーデター #国家デフォルト https://t.co/0Xj83xpzg8 https://t.co/eGbSnJwPAE December 12, 2025
7RP
オラクルの信用状態は悪化を続けている。同社のCDSスプレッド(債務不履行リスクの保険コスト)は151ベーシスポイントまで上昇し、2009年以来の最高水準に達した。これはオラクルだけでなく、AI業界全体にとっての警告サインである。市場は現在、債務不履行確率が12%を超えることを織り込んでいる。 https://t.co/MHZuNa9EKy December 12, 2025
7RP
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