ゾンビ トレンド
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2025.11.26 01:00
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Slack創業者のポッドキャストが良かった。
プロダクトに関わる人(ある意味全員だと思うけど)は一度聞くべし。
1. ユーザー期待値は上がり続けるという前提
当たり前品質は上がり続ける。特にこのAI時代なら尚更。
Slackが大きくなって以降も「Slackは巨大なクソだ。こんなものを世の中に出しているなんて恥だ」と社内で言い続けていた。各々の成果に誇りを持ちつつも、「全体としてはまだまだ無限に改善余地がある」という良い意味での不満をプロダクトに関わる人々が持ち続けないといけない。
2. “テイスト”の重要性
ユーザーの気持ち・文脈・負荷を無意識にシミュレーションできる能力。料理は訓練で必ずうまくなるのと同じで、プロダクトのテイストも必ず良くなるのに多くの人は投資しない。Slack・Notion・Figmaが勝てた要因も、「機能では大差がないが“気持ちよさ”が圧勝していた」から。ユーザーに情緒的愛着が生まれ、自然と広まる。Slackは80%がリファラル、広告投資が不要だった。機能は差別化が難しいが、テイストは1000個の小さな判断と執着から生まれるので模倣が難しい。
3. 本当の敵は「フリクション」ではなく「理解されていないこと」
テイラースイフトのライブのチケット購入画面がどんなにわかりづらくても、決済画面が遅くても、エラーが出てもみんな頑張って完走する。
B2B SaaSは「なんか聞いたことあるな」くらいの曖昧な動機で使われ始める。ここで重要なのは、「次に何をすればいいか」「これが自分にどんな価値をくれるのか」を一瞬で理解させること。
「クリック数を減らす」はよくあるズレたKPIで、一画面に全ての操作を詰め込めばクリックは1回で済むが、選択肢が15個並んだメニューはむしろ認知負荷が高い。Uberの初期は「行き先」と「その他」という選択肢しかファーストビューになかった。「Don’t make me think(考えさせるな)」が大事。
4. 「仕事は、与えられた時間をすべて埋めるように増殖する」
どの部門もヘッドカウントを増やしたがる。人数=権限・給与・出世と紐づくから。Slackでも、27歳のPMが入社してすぐ「自分の下にPMを一人採りたい」と言い出すというあるある。問題はみんな悪意があるわけではなく、むしろ自然なインセンティブの結果として組織が膨らむ。
Hyper-realistic work-like activities(超リアルな仕事ごっこ)をとにかく減らす。スタートアップ初期は「価値が確実で、やるべきことが明確な仕事」が山ほどあるが、規模が大きくなると「明らかに価値がある仕事」の供給が減り、「ヒマな人に埋められる謎の仕事」が増えてしまう。CEOやリーダーの役割は、十分な量の“価値があると分かっている仕事”を定義し続けること。
5. ピボットの判断基準
世の中の物語は「100回断られても諦めなかった起業家」が美談化されがち。ただし、それと同じテンションで「プロダクトを続けること」には危険もある。自分に、チーム・投資家・ユーザーに色々約束した手前、やめるのは屈辱的なので、ゾンビのように続けてしまいがち。期待値が大きく下がったと思ったら、サンクコストを無視して「スマートフォールド」するべき。
6. 「オーナーの妄想(Owner’s Delusion)」
例えばレストランのホームページだと、ユーザーが知りたいのは「住所・電話・営業時間・メニュー・予約方法」の5つくらいなのに、実際のサイトはBGM付きスライドショー+画像化された電話番号で、肝心な情報がすぐ出てこない。そのホームページを作った人も他の店のホームページで同じイライラを経験しているはずなのに、「自分の店のサイト」になると急に“演出したいこと”優先で作ってしまう。自分のプロダクトを特別視しすぎている状態。これを「オーナーの妄想」と名付けて、“普通の人”の視点を忘れる状態として戒めている。 November 11, 2025
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何度でも言うけど伝説的なホラー映画『ゾンビ』がアマプラ見放題に来てるので見れるうちに見てください……🙇♀️
ゾンビ映画のすべてがここに!!🥹🤝
最高の“終末”が味わえますよ。
これまでアクセス手段が限られていたレア映画でもあるのでぜひ♡ https://t.co/pPDQJDo8sn November 11, 2025
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終章 未来 第六話 それでも諦めることはしない
投稿しました!
退職した最強の神様、古代世界で人として暮らす〜狼とゾンビに抗い、村を守るために戦います〜(WEB版/原題:月宮奇譚1 狼と骸の王) - カクヨム https://t.co/JOtiEtOFEe November 11, 2025
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BO7ゾンビ部隊マジおもろすぎて最高でした🥳www
今回のCOD経験者パーティー、
マジで空気感 良すぎてビビったな~!!!!
51ラウンドまで行ったので、
またリベンジするど~🏃!!!!! November 11, 2025
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昔読んでたなろう小説を探してるんだけど、ネトゲだと思ったらそのキャラには自我があって、プレイヤーが素材集めとか命令して放置するとキャラは衰弱しながらも素材集めを止めることができないゾンビ状態になってるみたいな世界観で、竜田揚げいる?みたいな名前の硬派なおっさんキャラを友人が操作してて、主人公は女の子のアサシンキャラを操作してて、キャラに自我があることに気付いた主人公達はできるだけ意思疎通をがんばってるみたいな小説知りません? November 11, 2025
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シンロンは誰捕まえないとですか?とか言い出すし、初っ端から危なかったのに積極的にゾンビにちょっかいかけに行っては逃げ回って、最終的に足音大きすぎて捕まるジュンソ面白すぎた🤣アンシンに他の人は足音トンって感じなのにジュンソ형はドンって感じって言われてる😂https://t.co/cXs2pxxMRr November 11, 2025
CoD4のエンブレム使いたかったのに、あれプレステージマスター特典らしく愕然としております。頑張って回すか…いうて今回はエンドゲームやゾンビでもレベル上がるからなんとかなりそう… November 11, 2025
@angel_call0 ん~~ワイ的にはマルチ一撃死多すぎ&味方に苛つくな...これするならBF6の方がおもろいと思ってしまった。(どうせ1年で廃れるし)
ゾンビとエンドゲーム(だっけ?)目的ならまた評価変わるかも... November 11, 2025
本日もご視聴ありがとうございました!!
タイラントにボコボコに殴られたり普通のゾンビの呻き声にびっくりして絶叫したり忙しい一日でした!!
コミュチャレ第2弾が達成されましたので耐久配信の準備も進めていきます!!
今回も合計30万ポイントありがとうございました!!
明日はもしかしたら。。。ロシア!? November 11, 2025
…自分のやっていることを理解出来ない人が、1番たちが悪い。
堂々と、自分の為だけに描いていると理解した上での選択ならまだしも…見なきゃ良いだけってなるので。
ゾンビ映画好きの、グロ表現満たしたいだけ、ちっと聞き齧り良いセリフと洋楽洋画オマージュ散りばめただけアニメ
それがジョジ◯ November 11, 2025
ゾンビ先生の配信のおかげでさ
今日やらなければならなかった鞄がほぼ仕上がった。
本当有り難い・・絶対今日無理だと思っていたから。
ただそれとは別に
鍋のスープを全部飲んで
鯖缶食べて
あんぽ柿食べて
深夜の飯は美味いという事を満喫しながらだったりで
これは
ヨロシクナイね。 November 11, 2025
@zombielandsaga 旗、戦艦でのバトル、ラストのライブ、全部推しシーンですが、
純子ちゃんがたえにアイス渡して「ゾンビの仲間はゾンビしか〜」のところが中でも好きな推しシーンですねー! November 11, 2025
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