PlayStation 2 トレンド
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2025.12.02
:0% :0% (30代/男性)
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率直に申し上げますと、ビルバインは私がこれまで出会ったメカデザインの中でも特にお気に入りの一つであり、また、開田裕治先生によるビルバインのイラストも大好きでした。
さらに、PS2の最初の『ACE』でビルバインを操作できたことも、とても嬉しかったです。
実際にオーラバトラーをきちんと操縦する感覚を味わえたのは、本当に感動的でした。
https://t.co/F4ozbkqqzt December 12, 2025
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PS2のD1GPのBGM聴きたくて8-BALLのCD買ったらまさかの新品で興奮したw
丸20年前のCDよ!? https://t.co/9iaCPOq1Dq December 12, 2025
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倭国に住んで三重県で高校教師として働いていた頃、PS2の『ガンダム戦記 Lost War Chronicles』を遊んだことを覚えております。なかなか良いゲームで、GP-01を解放したとき、その性能があまりにも強力だったのをよく覚えています。当時の倭国のロボットゲームによく見られる傾向ですが、結局、海外版が発売されることはありませんでした。
https://t.co/Kxvip3m7Ot
下記の記事も、ゲームについてよくまとめられていて、素晴らしい内容だと思いました。
https://t.co/dC7zGZhV39 December 12, 2025
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key to my heart/倉木麻衣
PS2ゲーム テイルズ オブ デスティニー2 OP(2002年)
PlayStation2 Tales of Destiny 2 OP
#00年代アニメ動画
#00s_retro_anime https://t.co/sVauN0AG0s December 12, 2025
26RP
Circle 利润这么薄,依我管中窥豹之见,主要得怪原生家庭😂。
首先,做个不恰当的比喻,Tether 和 Bitfinex 的关系是连体人,而 Coinbase 是老找儿子 Circle 要钱的老母亲。
Fiona 提到的,2024 年 Circle 分给 Coinbase 的渠道费用就有 9 亿美金,而那一年公司的全年毛利也就 4 亿美金。
这个数值虽然高到夸张,但事实就是这样,我甚至还是亲历者。
还记得,之前 Coinbase 为了推广它的永续合约,推出了存 USDC 拿 12% 利息的活动,最高1M 资金。我存了,每个月它是真的发利息。
坦白说,我觉得我都不配拿这 12%,我既没开单,又没做市,就是单纯的把 USDC 划转到了 Coinbase 里就白拿这么多😂。
这就是渠道费,Coinbase 新业务用户的岁月静好,都是 Circle 负重前行出来的。
Circle 最新的财报里依然提到了这些在增长的渠道费用。
事实上,Coinbase 去年赚了 60 亿美金,到手利润 30 亿美金,但是它依然从 Circle 这个亲儿子手里要钱。
过去 Coinbase 在 Circle 里占股 50%,后面为了上市稀释了 3.5%-4%。但是 Coinbase 依然分走大量利益,例如 Coinbase 内的 USDC 利息全归 Coinbase,站外的则分走 50%。
所以 Circle 实际上是 Coinbase 的供养者。
当然,Tether 这边也有自己的骚操作。
Tether 去年号称盈利百亿美金。
但是我仔细研究过他们披露的内容,要知道 24 年,Tether 资沉 1400 亿美金,美债利息就算拉满到 5%,光靠利息也不可能够百亿美金。
实际上,Tether 把他们炒比特币、炒黄金的钱都加一起了,再加上利息,这才百亿美金。
而 Circle 毕竟受监管,不可能拿用户资金去买比特币和黄金。
而 Bitfinex,现在没人知道它利润多少。但是根据 LEO (Bitfinex 平台币)的回购倒推,收入可能在 4-8 亿美金吧,和 Tether 已经完全不在同一个数量级。
别说 Bitfinex 不需要 Tether 输血,就算需要,Tether 也轻轻松松地养得起。
一个家庭需要输血,一个家庭不需要输血。
PS:当然,早年 Bitfinex 确实被 Tether 赡养过,当年 2018 年 Bitfinex 有一个 8.5 亿美金冻结坏账,当时就是从 Tether 储备金挪用的。这事儿也是纽约检方起诉 Tether 的根源。
PS2:所以说现在对于 USDT 的 FUD 那都是毛毛雨,当年 Tether 操作打法都极其草莽江湖,那时候都没崩,更何况超额保证金的现在。
至于为什么 Bitfinex 能直接挪用,以及我说它俩就是连体人,就是因为它们的高管就是同一批人,我让 Gemini 整理的高管信息大家做个参考。
综上所述,Tether vs Circle。
-Circle 开源不如 Tether;
-Circle 节流不如 Tether。
所以你看着 USDT 和USDC 规模只差 2 倍多,但是利润里外里差了一个数量级😂。
所以,要怪就只能怪原生家庭吧。 December 12, 2025
21RP
CPS2ソフトを準備中です。近日店頭に追加予定でございます。お楽しみに。CPS2のソフト&マザーボードも買い取りしております。起動しなくても買取OK!是非お持ち下さいませ。(基板担当) https://t.co/sgeDFBp2Uq December 12, 2025
21RP
『スロカス王決定戦2026』
2026 1/4(日) 18:00~0:00
最高設定で機械割120%未満の機種(何号機でもOK)
差枚数で1番多く出した人が優勝!
出場者大募集!(人数制限アリ)
ドラクエ10配信者の方
スロット配信が出来る方(サミタ・アプリ・PS2等)
6時間打ち続けられる方(オートプレイ禁止)
#スロカス王 https://t.co/MG5F72Edow December 12, 2025
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12月2日はPS2版カプコンファイティングJamの発売日でしたか。21年前
アーケードで稼働してからわずか2ヶ月後に家庭用の発売って凄いですよね!そしてやはり人気はイングリットさん!専用の歌もあるぞ!かなり好き! https://t.co/Mab1NmgxZq December 12, 2025
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こちらあとDPS2名募集中です!
初見未予習攻略がお好きな方から、興味はあるけどやったことない…って方まで、どなたでもお気軽にご参加ください✌️
・7.4極を未予習で攻略!
・日程 12/21(日)-12/25(木)
・時間 22:00〜24:15(2セット+休憩) https://t.co/5EgbgkJVSo December 12, 2025
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おはようございます。2025.12.2火
㊗ニンテンドーDS/任天堂/2004.12.2 発売21周年
㊗Wii/任天堂/2006.12.2 発売19周年
(以下長文)
任天堂復活を担った2台(+シリーズ)、プラス、ハードを引っ張ったソフト→脳トレシリーズ、おいでよ どうぶつの森。決定打のNewスーパーマリオ、ポケモン。
↓
以下復活までの道のり抜粋
※()外は全世界、()内は国内
ニンテンドーゲームキューブ
2001年 9月14日 2,174万台( 404万台)
※どん底期
同時期(第6世代)の他機種
PlayStation2 1億5,900万台
Xbox 2,400万台
※任天堂大敗
ニンテンドーDS
2004年12月 2日 1,879万台(654万台)
※発売日は然程伸びず、後のソフトにより引き上げられた
脳を鍛える大人のDSトレーニング
2005年 5月19日 1,901万本(396万本)
※起爆ソフト
おいでよ どうぶつの森
2005年11月23日 1,175万本(535万本)
※後押しソフト
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
2005年12月29日 1,488万本(510万本)
※脳トレ計: 3,389万本(906万本)
ニンテンドーDS Lite
2006年 3月 2日 9,386万台(1,820万台)
※DS+DS Lite 1億1,265万台(2,124万台)
◎DSi含む全体 1億5,402万台(3,299万台)
Newスーパーマリオブラザーズ
2006年 5月25日 3,080万本( 649万本)
※DSソフト最高位
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
2006年 9月28日 1,767万本( 585万本)
Wii
2006年12月 2日 1億1,630万台(1,275万台)
※おそらくDSの好調を受けての売り上げだった筈
凄い復活劇ですね。 December 12, 2025
6RP
📢昨日の動画もう観た?
『バイオ4(PS2版)』を全CV:咲音あきでガチアフレコ🎙️
レオン含め全役フルボイス!懐かしさ&迫力をぜひ✨
🎥Part27動画はこちら👇
#バイオ4 #アフレコ実況 #咲音あき #フルボイス実況 https://t.co/M4oqwz3NSL December 12, 2025
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本日はPS2『キノの旅2 ~the Beautiful World~ 』が発売されて20周年です。おめでとうございます! https://t.co/rE4qyny77G December 12, 2025
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いちお、あと欲しいと思ってる PS2 タイトルリスト。40タイトルあったりします。金額は今年の初めに調べてるので、九怨はもうこの金額では買えなくなってるだろうなあ。ビーマニは16が手に入ればシリーズコンプ。 https://t.co/McCHquj6ha December 12, 2025
4RP
🍍
PS2
12Riven
-the ψcliminal of integral-
(通常版)
インフィニティー系を
プレイした方とか
この手のゲームを
プレイしたことがない
或いは耐性がないと
ハードルは上がる?
かもですが…
謎解きや
アドベンチャー好き
なら挑戦してみても
良いかもですね😙
システムは古い
ので注意🫡
#PS2 https://t.co/pUGFJDXvi0 December 12, 2025
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@Skull_Os >> ゲーム機にスペックは不要
思い返せばこれってファイナル🍙ファンタジーに対する反発から火がついた感が
あと初代PS→PS2への過渡期の辺りで開発費インフレも深刻なってたり(mother3は当初3Dになる予定だったが…)
今は「小規模開発ならインディーで」で住み分けできてると思いますが December 12, 2025
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