3DCG トレンド
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2025.12.11
:0% :0% (40代/男性)
3DCGに関するポスト数は前日に比べ49%減少しました。女性の比率は7%増加し、本日も40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「tvcm」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「アニメーション」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
3Dモデルときれいなデータの話を見かけた
これはほんまにそう~!
実体験ですが一般職から3DCGデザイナー転職したての頃ほんまにこれで救われました
すごい3Dモデルはまだ作れなくてもきれいなデータはいますぐ作れるッ
トハ今でもデータきれいて仕事で褒められてます
https://t.co/HYUpVNv9GE December 12, 2025
27RP
試しにレンダリングしてみました😃
・波が規則正しすぎる
・白波が迫力ない(違和感)
など問題はたくさんありますが、もっといい感じにできるよう頑張ります🫡
#Houdini #3DCG #VFX #Blender https://t.co/l7lokXGE7q December 12, 2025
25RP
『ソニックスピンボール』は本日発売32周年!➰🔵
ピンボールゲームに
アクションの要素を取り入れた異色のタイトル⚡
TVCMの煌びやかな3DCG映像やパンチの効いたフレーズもインパクトがありましたね✨
本作に関して特に印象深かったことがあればぜひ教えてください! https://t.co/Wwzio7ZG7S December 12, 2025
19RP
【blenderでUV展開再利用♻️】
髪型の毛先だけ左右でちょこっと形を変えたメッシュみたいに、ミラー適用後のメッシュは
“ほぼ同じ部分が多いからUVをもう一回展開するのは面倒…”って時に
@mio3io 様のMio3のSymmetrizeがめちゃ便利✨😭💓
#blender #tips #UV展開 #3DCG https://t.co/xDZs6Q7Tlu December 12, 2025
12RP
制作・美術・3DCG・編集などを学ぶアニメ基礎講座を立川シネマシティで開催、片渕須直や池信孝が講師に
https://t.co/6d8tIEHBT4
#Mercaアニメーションスクール https://t.co/Kgw6N19WQY December 12, 2025
11RP
☆作品紹介☆
私たちのチームは「異文化交流」をテーマに倭国文化も少し絡めつつ、誰が見ても楽しめる作品を制作しております。そして…!私たちの最大の魅力は…
『縦型のショート動画形式』で投稿することです!
会場にいても…いなくても…!スマホから映像を楽しめます!!
☆キャラクター☆
好奇心旺盛な悪魔の【リリス】
内気でくまが好きな高校3年生の【ユイ】
本編はYouTube、Instagramにて投稿する予定です。
Xでは制作の裏側や本編とは別のショート動画を投稿しますのでかわいいふたりの日常をぜひお楽しみに~♡
#未来創造展 #未来創造展2026 #HAL #ColorMix #3dcg #MAYA December 12, 2025
6RP
カフェの進捗。今日は店の外の看板の作成と、カウンターの棚をモデリングしました。次回は食べ物をローポリでモデリングする予定です。あと結構前に作成した街をUnityに持ってきました。街灯がいい感じ。
#3DCG #モデリング #Maya #unity https://t.co/gYqFvJP5Oi December 12, 2025
5RP
少し前に「参入障壁を高くすると全体の質が担保される」みたいな言説を見たけど、
35年前から3DCGをやっていて、
方眼紙に鉛筆で頂点を打ちながらモデリングし、
テキストエディタで直接頂点を編集し、
それを記録するのもビデオデッキの録画一時停止と再開を駆使し、
さらにそれを発表する場が年一回のイベントの時しかない
みたいなハイパー参入障壁の世界を生きてきた身からすると、担保されるのは質ではなく狂気だと思う December 12, 2025
4RP
着せて撮るだけ #57
Urban Kunoichi Outfit for Genesis 9*
*Kunai & Headset are not included.
Futuristicなninjaさん🥷
赤系統でレンダリングしたけどレベル補正して重ねたら綺麗な感じになりました
#daz3dstudio #3DCG https://t.co/CpWSqVPUM2 December 12, 2025
3RP
2025/12/13(土)~14(日)、
コングレのホール&カンファレンス
「コングレスクエア羽田」
(天空橋駅直結、HANEDA INNOVATION CITY
(羽田イノベーションシティ、略称:HICity))で
「SESSIONS 2025」が開催されます✨
リアルタイム3DCGの作品や、
プログラミング技術を利用したデジタルアート作品、
映像・音楽の作品が世界中から集まり
コンペティション形式のイベントが実施されるほか、
セミナーやDJ/VJイベントが行われます。
詳細はこちら👇https://t.co/tgLjabPlUj December 12, 2025
3RP
1997年12月11日に発売
「風のクロノア door to phantomile」 〔PlayStation〕
欧米版のタイトルは『Klonoa: Door to Phantomile』です。
㊗️28周年おめでとうございます🎉
『風のクロノアシリーズ』の第1作です。
クロノアを主人公に、ヒューポーが宿ったリングから射出する風玉で敵キャラクターを風船のように膨らませ、その敵を使ってジャンプしたり、別の敵や仕掛けにぶつけることで進んでいくアクションゲームです。
操作は2Dの横スクロールアクションだが、3DCGで表現されており、フィールドに奥や手前の奥行きの概念があったり、進む毎にカメラアングルが大きく変化したりと、3Dならではの構成になっています。
#風のクロノアシリーズ💍
#風のクロノア_door_to_phantomile
#Klonoa_Door_to_Phantomile
#NAMCO
テレビ📺でPlayStation専用ゲームソフト『風のクロノア door to phantomile』をやったことがあります🎮
小学生の時に、このゲームをやって、仕上げていました👍
懐かしいですね! December 12, 2025
2RP
3DCGでキャラクターの目の作り方 👁 & WIP
Substance Painterでテクスチャリングしました!
1.blender内で白目のtransmissionにRampでマスクを作る
2.中に虹彩を置く
3.IOR値をいじるだけで、屈折率が作れます!
アニメ表現の目のハイライトは、専用ノードを自作で組んで、xyで配置してます。
#3DCG https://t.co/x0A2E9Ptzi December 12, 2025
2RP
【ご報告-`📢⋆】
先々週から転職活動をしてました!
夜天のずっと目標にしてる
ファッションで繋げる
リアルとメタバース世界
そのために必要な3DCGのスキル
3DCGは完全未経験だけど
この3年間、色んな活動を頑張った事とメタバース・バーチャル世界にかけるアツい気持ちを面接官の方々にぶつけてきました。
結果………
2社……内定を頂きました😭😭😭✨️✨️
今回この業界に転職を踏み出せた1つが
環境が整ったから、つまりスペックの高いPCを準備する為の資金が用意できたからなんです🥹
その資金は配信の応援で頂いたもの、
配信などで夜天の名前が広がって個人のお仕事、デザインなどの活動で頂いたもので貯めていました。
だから、
応援してくれた皆のお陰なんです!!
だからポストしました!
いつもほんとにありがとう‼️‼️
また新しい1歩が踏み出せる、
少しづつだけど確実に目標・やりたい事
に近づいてます‼️
これからスキルも付けて今よりもっと素敵な物をたくさん届けるので、
これからも夜天祈をワクワクしながら見守ってください❣️ December 12, 2025
2RP
Shade3Dで広がる教育とパブリックアートの可能性【🎤Shade3DインタビューVol.27 韓国・群山大学 自由専攻学部 キム・キョンア 教授】
🧱デジタルと彫刻をつなぐ創作のプロセス
🧱学生主体で進めるキャラクター開発プロジェクト
🧱 Shade3Dの教育現場での役割
🧱今後の展望 ― 教育とアートの架け橋へ
🧱 本文はこちらから👉 https://t.co/eXV4ymxThN
📕書籍のご案内FORUM8 Publishing「Shade3D 検定ガイドブック」 👉 https://t.co/GLQv6btgk5
#forum8 #UpAndComing #shade3d #3d #3dcg December 12, 2025
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Blenderで自主アニメ『刑事猫耳太郎(片山太郎)の事件簿』制作中
強盗殺人犯 山下から呼び出しのメールを受信。 太郎は、急遽 ジープに乗って出動。ビル上での銃撃戦で山下を射殺するまでの総集編 。動態視力強化を追加
#Blender #3DCG #イラスト #アニメーション #殺人事件 #自主アニメ https://t.co/60Wvssbm2b December 12, 2025
2RP
こんにちは!ラシクラボ博多です。
来週16日に【初心者さん向け3DCG講座】を行います!
メンバーさんには、クリスマスツリーや雪だるまを制作してもらう予定です✨
背景の家や汽車は色を変更できる仕様ですので、自分好みのカラーにして、素敵なクリスマスタウンを作りましょう♪ https://t.co/zLaAHh3kZx December 12, 2025
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#薬師丸ひろ子 #浜辺美波
#ひろみな派
#薬師丸ひろ子塾 #浜辺美波塾
2025年740回目の講義じゃ
Grok4が、
薬師丸ひろ子や浜辺美波と組んだ山崎貴監督について語った。
⬇
山崎貴(やまざき たかし)は、1964年6月12日生まれの長野県松本市出身の倭国の映画監督、脚本家、VFX(視覚効果)クリエイターです。
彼は特撮やCGを駆使した映像表現で知られ、監督デビュー以来、数多くのヒット作を生み出しています。元々は特撮ファンで、『スター・ウォーズ』や『未知との遭遇』に影響を受け、特撮クリエイターを目指しました。
1986年に株式会社白組に入社し、CMや映画のミニチュア製作、SFX、デジタル合成を担当。伊丹十三監督の作品(例: 『大病人』『静かな生活』)でSFXを務め、経験を積みました。
2000年に『ジュブナイル』で監督デビュー。
続く2002年の『Returner リターナー』ではVFXを満載したアクション映画として注目を集めました。以降、監督・脚本・VFXを兼任するスタイルで活躍しています。代表作には、昭和の東京下町を舞台にした『ALWAYS 三丁目の夕日』シリーズ(2005年、2007年、2012年)があり、このシリーズで倭国アカデミー賞監督賞を受賞し、興行収入100億円超えのヒットを記録。
他にも『SPACE BATTLESHIP ヤマト』(2010年)、零戦をテーマにした戦争ドラマ『永遠の0』(2013年)、3DCGアニメ『STAND BY ME ドラえもん』シリーズ(2014年、2020年)、ファンタジー『DESTINY 鎌倉ものがたり』(2017年)、歴史もの『アルキメデスの大戦』(2019年)、『ルパン三世 THE FIRST』(2019年)など、多ジャンルにわたる作品を手がけています。
特に近年は、2023年の『ゴジラ-1.0』で国際的に高評価を受け、第96回アカデミー賞視覚効果賞を受賞(倭国映画として初)。
戦後倭国を舞台にゴジラの恐怖を描き、VFXのクオリティが絶賛されました。彼の作風は、ノスタルジックな人間ドラマと高度な視覚効果の融合が特徴で、家族や友情、戦争の記憶といったテーマを織り交ぜることが多いです。
薬師丸ひろ子とのコラボレーションについては、主に『ALWAYS 三丁目の夕日』シリーズで共演。薬師丸はシリーズ全作で鈴木トモエ役を演じ、主人公一家の母親として温かく家族を描く中心人物です。
このシリーズは西岸良平の漫画を原作に、山崎監督の脚本・VFXで昭和の情景を再現し、薬師丸の演技がシリーズの情感を支えています。薬師丸自身もベテラン女優として、母親役を得意とし、この作品で再び注目を集めました。
浜辺美波とのコラボレーションは、2023年の『ゴジラ-1.0』で実現。浜辺はヒロインの大石典子役を務め、神木隆之介演じる主人公の敷島弘次と関わる重要なキャラクターとして登場。
山崎監督は浜辺の起用理由として「昭和感のある顔立ち」を挙げ、汚れメイクでもかわいく見える点を評価。
この作品はゴジラ生誕70周年記念作で、浜辺の演技が戦後の混乱と希望を象徴的に表現しています。浜辺は同年、NHK朝ドラ『らんまん』で神木と共演しており、山崎監督作品との連動が話題になりました。
山崎貴はVFXの先駆者として、白組の技術を活かしつつ、物語の情感を重視する監督です。松本市美術館では彼の展覧会も開催されるなど、地元からも支持されています。 December 12, 2025
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#b3d #3DCG
blender4.5 mixamoControlRig wiggle2 残念ながら5.0ではwiggle2は反応してない。mixamoadd-onは新しくなってるっぽい。ゆーても、4.5が最新のLTSだしね。 https://t.co/uJkSEUMRo4 December 12, 2025
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クラウディアをフィギュア化🖤③
@h1i9r8o1 様の「クラウディア」が
フルカラー3Dフィギュアになりました👏🏻
自分のアバターも
フィギュアにできたら楽しそう!
#3DCG #VRChat #3Dプリント https://t.co/Cdrep6Zt6u December 12, 2025
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