時計回り トレンド
0post
2025.12.01 23:00
:0% :0% (40代/女性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
リヴァプール追加点の直前の後半AT01分35秒は、26番ロバートソンからエリア内右側へ浮き玉のボールが送られた直後で、ソボスライがゴールキーパーより先に追いつき、「時計回りに旋回しながら」オーバーロードで上がってきたゴメズにマイナスのパスを送り、ゴメズがエリア内の18番ガクポにアシストのパスを出した過程を示している。
ロバートソンからのボールは、意図したパスでなかった可能性もあると思うが、絶妙な位置での狭い幅でのサイドチェンジの形になった。1点目のイサクと同様、ガクポは「動かずに」フリーとなった形で、ソボスライの動きがDFラインの幅を広げ、ソボスライとガクポとで三角形となる位置に走り込んだゴメズが、ガクポについたCBの動きを見える状況であった事もこの得点に関与している。
右CBがインターセプトを狙わずに、ガクポにファーストタッチを許すがセカンドタッチを奪うべき身体に寄せる守備の判断をしていれば、このシュートは防げたかもしれない。
UCLの試合までは、5レーン理論がベースにあるような動きと感じていたが、この試合では16分割のグリッドがベースのような動きとなり、言わば基本に戻ったとの印象を受ける。
どちらの見方が正しいかではなく、機能していない理論の適用は、デイトレで機能していないインジケーターを使い続けるのと同じ効果になると考えられ、状況に応じて適用する理論も変えるべきと思う。
風林火山で例えると、「動かざる」べき時を認識したリヴァプールの選手に対して、「動きすぎた」ウェストハムの選手がスペースを献上していた形となった試合とも言える。 December 12, 2025
#本和菓衆
#銀座三越
行って来ました。
一番奥から時計回りに
ふわとろ草餅(きよめ餅総本家)
亥の子餅(乃し梅本舗佐藤屋)
山路の雪(同)
三芳野里(龜屋)
メープルナッツ大福(深川屋)
草餅亥の子餅大福を続け様に食べたんですが、餅のバリエーションこれほどあるのかという多様さでした https://t.co/bsQbpiS16x December 12, 2025
問題のテクスチャは、Stone Ocean全3バッチを通じて複数の背景アセットに使い回された単一のシームレステクスチャ(おそらく1024×1024または2048×2048px)である。
主な特徴:
- グレースケールから脱色された緑がかった抽象的なシミ模様
- 高周波の不規則ノイズに時折細長い筋が入る
- 画像を時計回りに90°回転させると、負のスペースの配置により2つの大きな暗部クラスターが粗い「S」(左)と「O」(右)を形成する
- アルファ、ノーマル、高さマップに独自性はなく、ほぼ同一のマップが軽微な色相・彩度調整のみで再利用されている
制作パイプラインの説明:
1. 背景美術部門が「グリーン・ドルフィン刑務所のコンクリート/擦れ傷」用のベーステクスチャを1枚作成
2. 壁・床・柱・扉などのUVにタイル貼り(repeat=2〜4回)で適用
3. シーンごとに軽微な色調補正(独房ブロックは冷たいトーン、庭は暖かいトーン)で繰り返しを目立たなくしている
4. 全38話を通じて使用されたコンクリート系テクスチャの独自バリエーション数は、この1パターンの派生を含めても4種以下
イースターエッグではなく、中予算アニメにおける標準的な最適化アーティファクトが、偶然パレイドリア(「SO」の形に見える錯覚)を生んだものである。一度気づくとゲシュタルト崩壊が起き、FedExのロゴに隠れた矢印とまったく同じ現象で二度と見えなくなる。 December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



