時代
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2025.12.15
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
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皆さまに支えられ、紡いできた30年の歴史――
心からの感謝を申し上げます。
30年という節目は終わりではなく、
新たな旅のはじまり。
時代を超え愛される「テイルズオブらしさ」を
追い求め皆さまと共に物語を紡ぎ続けます。
#テイルズ30周年 #Tales30th https://t.co/U5t48DjiMI December 12, 2025
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総理が女性の時代に何言ってんの?
倭国の男性は強い女性大好きですよ
嘘つきで自分勝手な女が嫌われてるだけ https://t.co/iiRKZKoURP https://t.co/2MDbvtcw9P December 12, 2025
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西脇亨輔氏「高市内閣って新しい物価高対策してないですよね…」
志らく「私は決して怒りません、その代わりテレビを見て高市応援団が徹底的に攻撃しますから、大炎上」
ついにここまで来たか。高市に批判的なコメンテーターに対し平気で炎上を煽る志らく、恐ろしい時代になったな
#ドっとコネクト https://t.co/PiW7lbQOjD December 12, 2025
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人って、いくつになっても変節するものなんですね。残念無念です。
泉房穂氏、高市政権の内政を「150点」と高評価「政治家が決める時代が始まった」 https://t.co/KDoM5Stdld December 12, 2025
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イベント「白の時代」にも使用されていた楽曲「ハロー・ポラリス」が、本日から各音楽配信プラットフォームにて配信開始!
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正体出してきた。私が大昔から言っていることだけど、泉房穂は信用してはならない。
↓
泉房穂氏、高市政権の内政を「150点」と高評価「政治家が決める時代が始まった」 https://t.co/F34QL0OXNk December 12, 2025
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矢場町のマクドナルド南側に位置するビルの壁面。
手前のビル解体により、懐かしい壁面広告が現れました。
時代は昭和40年代でしょうか。 https://t.co/trn9gfqsLR December 12, 2025
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MUSICA1月号は12/18発売!
表紙巻頭特集は、HANA!
2025年、文字通り時代を動かし、新たな未来を切り拓いたHANA。7人はこの怒涛のデビューイヤーにどう向かい合い、何を思ったのか。総括インタビューで送る初の表紙巻頭特集です
表紙画像解禁!お楽しみに! https://t.co/LCkuaaSAVc December 12, 2025
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失敗談やねんけど、勤務医時代に
「アルコール禁」の患者さんにアルコール消毒しちゃった事があって、顔真っ青になって謝罪と経過観察していたけど、何も起きなくて
「もしかしてアルコール大丈夫ちゃう?」
ってなって、皮膚科かアレルギー科紹介して精査してもらったら実は大丈夫で喜ばれた事があります December 12, 2025
624RP
海外から(倭国では)ウィッシュ好きっていうと
「倭国でウケてるんだクールだね(笑)」
という皮肉を貰うからね
「へぇ〜マグ王が(笑)」
からの
「…政治的手腕の話?!」
「時代背景?!」
で
今回ちょっと
「……モンゴルの話って何?!」
でちょっと明後日の方に評価してるところは混乱させてる https://t.co/AzBvDNwO1q December 12, 2025
598RP
「特撮オタがまどマギ知ってるの?」と意外がられるかもしれませんが、まず、まどマギ放送当時の勢いは覇権アニメなんて言葉で括れるレベルじゃなく、「ネットでオタクをやってたら知らずにいる方が不可能なもの」だったんですよ。
当時はまだローゼン、ハルヒあたりから続く「皆が同じアニメを見る」空気が残っていた時代ということもあり。
その上、まどマギと仮面ライダー龍騎の類似性は早くから話題になっていたので、放送中からマミさんは蟹刑事と一緒にされまくっていたし、完結後に噂を聞いて視聴する特撮ファンも本当に多かった。
まどマギが龍騎オマージュなのは虚淵氏も認めるところであり、全員が龍騎キャラと一対一対応するわけではありませんが、杏子の「食うかい?」なんて完全に浅倉ですからね。 December 12, 2025
577RP
すまんな、ほんまにすまん
現代を生きる中高生たち、ほんまにすまん
アラフォーのおっさんたちがやたら盛り上がる平成作品の令和アニメ化で君達の好きな漫画作品のアニメ化リソースや放送枠奪ってしまう時代になるかもしれん
許してくれ
GS美神の令和アニメリメイクでタマモ&シロ見せてくれ
頼む December 12, 2025
558RP
『wac、なんか語れ』第11回
~おなじみのあの曲が登場だよ~
はい。wacですけども。
今日はなんですか。
いや、流石にねえな。書くことねえな。
もう年終わるし。年越しムードだよこちとら。
そうだよ。終わりだよ。終わりの始まりだよ。
気の早い世間では今年の終わりが始まろうとすることのカウントダウンがはじまってるんですよ。
もういくつ寝ると、とか、要するにカウントダウンですもんね。
そんなわけでポップン公式アカウントでもカウントダウンもはじまりましたね。
強引きわまりない持ってきようですが、先述の通り年末といえばカウントダウンですから。
あまり年末関係ないカウントダウンではありますが。
そうそう、カウントダウンといえば私事ですけど、自分、カウントダウンしてたことありまして。
カウントダウンする、という動詞を使う経験もそうそう人生にないこととは思うんですが、してたんですよ、カウントダウン。人生経験豊富だな我ながら。
自分の記憶が確かならば、まあ、それはもう、ひどいカウントダウンでした。
何がひどいかって、まず、何のカウントダウンなのかを提示していない。
ただ淡々と毎日数字が減っていく。なにそれ怖い。
そしてついに、カウントが0になった日。
何があったかというと。
ごめん正直おぼえてない。
アルバムの発表とかしたんだっけ?そのあとだっけ?
悪名高き「wacなんかやれ」はじまったのってこのタイミングだっけ?
どうやらあまりに当時の段取りがひどすぎて、どうでもいいことほど覚えていることに定評がある自分の海馬も流石に記憶することを拒否っていたようです。
そんな個人の黒歴史とは何の関係もなく、華々しく絶賛進行中のポップンカウントダウンです。
そう、なんと今回のポップンのカウントダウンは、ちゃんと何のカウントダウンなのか意味がわかる親切仕様なんですよ。
もういくつ寝るとpop'n music ピカピカポップ君モデルの順次稼働開始の宇宙最速の日になるってことを、明確に愛のままにわがままに提示している。
気が付けばあと3日ですって。3日。三日天下モンキーじゃん。もう少し適切な例えを俺の海馬が提案してくれたらよかったのに。
でもって、この公式アカウントでは、カウントダウンと二人三脚くらいの距離感で、新曲紹介、というか版権曲を日々発表しているわけですが。
どうせなら、そういったライセンス曲の話でもしましょうか。
まず、言い方統一しろよ、という感じですけども。
そうなんですよ。機種によっては有名楽曲とか言ったりしてるし。
Jポップ&TVアニメみたいな言い方した時期もありましたっけ?ひとまとめにせずそういうジャンル別に最初から分けてく手もありますわね。
実際に何という言い方するのが正しいというか、何という言い方するとより正確に伝わるのか、正直自分らもわからんのです。
以下、言い方について。
①版権曲
そもそもの定義なんですけども、版権曲、の版権とはなにかと申しますと、権利です。もちろん。
主に楽曲の出版の権利や原盤の権利、もしくはその両方、が版権曲の版権たる権利ですね。
難しい言い方しちゃいましたけど、出版というのは曲のメロディや歌詞そのもののアイデアにまつわる言葉です。その昔、音楽が今で言うクラシックのような楽曲メインだった頃、楽譜しかその楽曲を形に残すすべがなかった時代に由来して出版、と言っているとかなんとか。ほんとのところは知らんけど。
で、原盤ていうのは世に音楽の演奏をそのまま残せるようになってからの権利なんですかね。ようは、レコードやCD、配信で流されてる音源なんかも原盤です。
たとえばですが、ライブやりまーす、と言って他の人の曲を流すとして。DJのようにCDそのまま流したら出版と原盤の権利を借りる必要がありますし、その場にいる人たちですべて演奏したなら原盤は借りてないので出版だけ借りることになります。
そういう誰かから借りてる曲、というのが版権曲です。
部分的にでも権利を借りたら版権曲ですから、自分の曲でも「Little Prayer」とかは作詞部分の権利を土岐さんからお借りしているので厳密に言えば版権曲なんですよね。しれっとオリ曲ヅラしてますけど、そういう曲も実はたくさんあるんです。
②ライセンス曲
なんか長く真面目な話しちまったな。ついてきてくれてます?
で、ライセンス曲ってのは何かっていうと、版権曲を英語で言ってみた。それだけですたぶん。
ていうか、版権、だと固いのでもうちょい柔らかい感じ、ともすれば曲セレのカテゴリとかになってても言葉として違和感ない感じになる。
それだけですたぶん。違ったらごめん。
③有名楽曲
こういう言い方の機種もありますよね。
そう、そもそもそういうことなんです。
なんで権利をお借りして曲を入れてるかというと、このゲームのことを良く知らない人でも興味を持ってくれる曲を入れたいからです。
つまり、有名楽曲、であることに他ならない。
もちろん、言い方デリケートにはなりますが、世間一般的にものすごい知名度というわけではないかもしれないけれどめっちゃいい曲なので入れたい、とかもあると思いますもちろん。
他にも、実質オリジナル曲のようにこちらからのディレクションで作ってもらったりしたけれど、権利的にはお借りする形になる、とか
はたまた、まだ世に出ていない新曲だったりとか
そんな、今の時点では有名楽曲とはまたちょっと違うけど、なケースもあります。
そんな感じですたぶん。違ったらごめん。
④Jポップ・TV・アニメ
こういう、どこに入ってます、ってことをカテゴリで示す、というパターンも多いですよね。わかりやすい。
ただ、これはこれでやっぱり悩む。
TVでもアニメでも使われてないインスト曲、とか、Jポップって言っていいのだろうか、とか。
というわけで、どの言い方もそれぞれなんとも言えないのです。どう転んでも悩み事は尽きないのです。
カテゴリどこにぶっ込むかだけの問題だったら気にせず「オススメ」をやってくれ、というシステムでもいいんですけど。
いったいあの曲たちはなんて呼ぶべきなんだろう、と日々僕らは悩みながら、じゃあまあとりあえずこれで…という言い方をしています。
(悩み具合には個人差があります)
いっそアンケートでもとってみましょうか。
はい、おそろしいことに、ここまでで、前段なんですが。
らいせんすきょくの基礎知識です。
それを踏まえまして、ポップンにおけるライセンス曲のお話でもしましょうか。
何度か話したことある気もするけど、新しいユーザーさんもいらっしゃるかもなので。
音楽ゲームというかBEMANIシリーズにライセンス楽曲が入る、という歴史のお話ですと
やっぱDDRにおけるライセンス曲の存在は大きかったですよね。
そこから立て続けにIIDX初代でもライセンス曲が入ったのはインパクトありましたし
GITADORAもわりと早い段階からロックなレジェンド曲を入れていた記憶があります。
そんな中、ポップンにおける版権曲の歴史で言うとポップン3ですか。
ジャンルで言うとサマーでしたっけ?
なんか突然入った感じでした。(好きな曲だったので自分は嬉しかったです)
でもそこまでライセンス曲をガッツリ押してく感じのラインナップにはならず
そのぶん、アニメロやアニメロ2号がライセンス100%のポップンとして
はじめてポップンを遊ぶという意味で入口の役目をしていたのかもしれない。
そしてポップン6。自分がサウンドディレクションをすることになったはじめてのポップンでした。
どういう流れだったか誰が言い出したのかも忘れたのですけど、とにかくこれからのポップンはライセンス曲いっぱい入れようぜ、というコンセプトができあがったんですよね。
当時を知る方も今となっては少ないかもしれませんが、ロケテストでは、そうですね、なんというか。
言葉を選ばず言わせて頂けば、まあまあ、えーと、荒れて…ましたよね…?
いや、予想というか覚悟はしてたんですよ。
それまで作られていたポップンという世界観の中で異質だったのは確かでしたから。
ただ、例えば担当キャラは世界観をつなげるミミニャミのコスプレだったり
曲のラインナップもなんというかポップンならではな選曲だったり
とそんなところから、徐々に受け入れてもらえた印象があります。
それから、ポップン16パーティーで、それまで何かしらのテーマ曲・主題歌のようなラインナップだったのが
そのものずばりJポップ曲を入れるようになりました。これもなかなかに賛否ありましたよね。
でも結局はうけいれていただけた、と認識してますし、今となってはもうポップンに限らずですが、音楽ゲームにとってライセンス曲はなくてはならない存在になったと思ってます。
はい、おそろしいことに、ここまででも、中段なんですよ。
歴史の話でした。
それを踏まえまして、いよいよ日々発表してます
『pop'n music High☆Cheers!!』の
新曲にまつわる話でもしましょうか。
まあ選曲はまずサウンドディレクターとしてPONくんがベースとなるラインナップを考えてくれて
そのあと自分が、あれとこれも入れてよー、とゴリ押…推薦した感じです。
まあ、お互い「あんたほどの実力者がそういうなら…」の精神でラインナップは構築されていったのです。
選曲コンセプトについても、PONくんと自分である程度共通していたものをもっていて
それは、最新の曲にはこだわらない、てことです。
ようは、ここ何年にも渡って「入れたいなー」と思っていたけど、いろんな理由で入れれなかった曲があるならこの機会に入れちまおう、と。
だって、新筐体ですよ。今までポップンのなかった地域に置いてもらえる可能性もあるし。
でっかポップ君に引き寄せられてはじめて遊ぶキッズもいるかもしれない。
そのうえで、何を大事にするかというと、いつ入ったかじゃなくて、いま入っていること。
はじめて遊ぶ人にとっては、今回の新曲も前から入ってた曲も一緒ですから。
それよりは、とにかくはじめて遊ぶ人が「知っている」曲を増やすことだな、と。
ふらりと「なんだのでかいマリトッツォみたいなボタン」と思って始めてくれた子が「知ってる曲なかったなー」と終わらないこと。
大事にしたのはぶっちゃけそれだけです。
そのうえで、まあ、だってこの曲好きだし、でゴリ押…推薦した曲もないとは申しませんが。はい、ありますけども。
なので、この曲はPONとwacのどっちが推したのかなーとか想像されても楽しいかもしれませんね。言うほど楽しいかわからんけど。
今日の段階でどこまで発表されてましたっけ。
あーなるほど。
明日は個人的には結構発表するのお楽しみの曲です。
ゴリ押した、とまでとは言いませんが、多角的視野にたって、めちゃくちゃ入れたいと思った曲です。
明日のお昼、楽しみですね。
あ、ポップンのライセンス曲と言えば、ここ近年はどのキャラが担当するのかもお楽しみのひとつですが、今回は自分も結構意見出させてもらってます。
でも正直、解釈違いと思う方もいるかもなあとは思ってます。
なかなか難しいんですよ。
曲のイメージ、たとえばその曲を歌ってそうなキャラなのか。
その曲がテーマになってるアニメや映画の登場人物のイメージなのか。
はたまたなんかとんちを利かせたなにかなのか。とか。
アニメのキャラには近い形態だけど絶望的に曲調とあわないとかもあったり、つい最近他の曲担当したばっかだなあ、とか。
答えはないんでしょうけど、まあそれなりにめちゃくちゃ悩みました。
個人的にはオオカミボーイとか、原作のテーマと、その曲を歌ってそうなキャラ、が噛みあっててナイスチョイスだったと思ってます。
もっと適したキャラがいたんじゃないかなーとも思うかもしれませんが、そんな気まぐれと悩み結果として担当することになったキャラたちです。
ライセンス曲とそのキャラが合わさる新たな世界観を楽しんでいただければ幸いです
そんなこんなでライセンス曲のお話でした。
いよいよえーと、しあさってか。宇宙最速で。
ライセンス曲もオリジナル曲もどうなっていることやら、お楽しみにどうぞ!
(wac)
#popn #popnCheers #ポップン December 12, 2025
543RP
榛葉氏
私の両親は戦争遺児です
2人のばあちゃんは旦那さんを戦争で亡くしました
だけど一度もアメリカに文句を言うこともなく不満を言うこともなく、私があの戦った相手の国で学ぶことも許してくれた
いろんな思いがあるはずのうちのばあちゃん
26歳から戦争未亡人
そのばあちゃんが私の背中を押して
「アメリカに行ってしっかり勉強しておいで。素晴らしい国だよ。素晴らしい人がいっぱいいるからお世話になってきなさい」って
なかなか言えないね
なかなか言えないよ
さすが俺のばあちゃんだ
明治や昭和の先輩たちにできて令和の我々にできないわけがありません
今は黒船もやってこないし戦争もないけども
だからこそ倭国人の魂をもう一度倭国を強くする
我々のためだけではなくて
この倭国を憂いて鬼籍に入っていったじいちゃんばあちゃんや親父やおふくろに
こんな立派な倭国にもう一度しましたよって
そしてさっき言った子供たちが「お父さんお母さん令和の大人たち頑張ったね。あの苦しい時代からもう一回倭国を再建再興したね」って
そう言ってもらえるように我々も一緒に頑張っていこうではありませんか
※あまりにも素晴らしい内容で、削れる部分がなくて全文載せました。長くなってすみません。 December 12, 2025
533RP
会社で「深夜にやってた赤影ってドラマをたまたま観たんですけど、あれっていつぐらいの時代の話なんですか?」聞かれて「豊臣秀吉がまだ木下藤吉郎だった頃だよ」って答えて、これってリアルで言う機会あるんだってなった December 12, 2025
492RP
質問「米国ではAIで1万人リストラが起きていますが、倭国は大丈夫ですか?(20代)」
わかりました!認知科学で回答します。
結論から言うと、倭国は「いきなり1万人リストラ」は起きにくい。
でも──「静かに仕事が消える」可能性は高い。
大事なのは「クビになるか」ではなく「あなたの価値が残るか」です。
なぜアメリカでは1万人単位のリストラが起きるのか。
理由はシンプルで、認知の仕方が違うからです。
米国企業では、仕事=機能・人=コスト、というフレームで見られがち。
AIが来ると脳はこう判断します。「感情も人格も不要な作業だな」→AI→人削減。
これは冷酷というより、合理的な脳の反応。だからアメリカでは、判断が早い、削減が一気、1万人リストラも起きるという現象が起こります。
一方、倭国はなぜ同じことが起きにくいのか?
倭国企業は無意識に「人=人格」として認知しています。
関係性・空気・責任・物語。人は戦力である前に「組織の一部」
非合理だけど、人間的です。
だから倭国では、即解雇しにくい・配置転換で耐える・役割を変えて残す。
結果、アメリカのような急激な大量リストラは起きにくいのです。
ただし、これはこれまでの話。──安心はできません。
AIエージェンティック時代が本格化すると、
ホワイトカラーのデスクワークの約70%は
「人がやらなくてもよくなる」可能性が高い。これは脅しではなく、脳と仕事の構造から見た必然です。
逆に、お客さんに寄り添い、
課題を解決するブルーワーカーは生き残る。
理由はシンプルで、人間の「信頼」と「納得」は、作業ではなく“関係”から生まれるから。
なぜブルーワーカーはAIに置き換わりにくいのか(認知科学)
人間の脳は「正しさ」より「安心」で動く
認知科学では、人の意思決定は1.安全か2.信頼できるか3.理屈は合っているか。論理は最後。
つまり、お客さんは「一番正しい答え」より「この人に任せて大丈夫か」で判断しています。
多くのデスクワークは、情報を探す・比較する・整理する・ルールに当てはめる・報告用に文章化する。一見「思考」に見えて、実は手続きしかしてない。
従来AI=生成AIは「聞かれたら答える」でした。
しかし、これから来るAIエージェンティック=「AIエージェントの集合体」は、「目的を与えると、AIエージェントが自分で考えて動く」、情報収集・判断・修正・次の行動提案を人間より速く、休まず、ブレずにやる。
認知科学的に言うと、人が“頭を使っているつもりの作業”ほど自動化しやすい。
だから「知的労働だから安全」「ホワイトカラーは安泰」は、完全な誤解。むしろ最初に置き換わる領域です。
人は「頑張ってる作業=価値」と錯覚します。
でも会社が評価するのは、作業量ではなく、代替不能性。
まず現実を直視する。
これがスタートです。
ではまた! December 12, 2025
459RP
『AKB48の時代の架け橋』
たかみなさんにそう言って頂けることが本当に嬉しくて、これまでのAKB人生が報われたような、勲章をもらったような気持ちです…🎖️
前々から相談に乗って頂いたり、発表当日にもLINEをくださったりと、ずっとずっと見守ってくれてありがとうございました😭🌸 https://t.co/tRzwGS8oEd December 12, 2025
391RP
ヒロアカ 最終話
いつまでも手を差し伸べ続ける物語
ご視聴ありがとうございました。
大学時代に1期で大きな衝撃を受け、
5期からは原画として参加し、
そしてついに完結。
ヒロアカが20代を貫いてくれたこと、本当に幸せでした
間違いなく、人生で最も大切な思い出になります。
#heroaca_a https://t.co/9f8lzjILR7 December 12, 2025
365RP
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