家庭用ゲーム機 トレンド
0post
2025.11.24〜(48週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
潜在意識の世界へとさまよいこむロシア産サイコホラーアドベンチャー『Sublustrum』(サブリュストラム)の3Dリメイク版が発表
https://t.co/BmIsDadlM0
陰鬱とした雰囲気と超現実的光景がなかなか印象的。家庭用ゲーム機およびPCで2026年秋リリース予定で倭国語にも対応予定だ https://t.co/iPhZII1bsb December 12, 2025
196RP
【追憶の1985年:家庭用機編】
※個人的な追憶につき全てのゲームはカバー出来ないことを何卒ご理解下さい
1985年はスーパーマリオブラザーズが出た年、以上!…で終わらせたくなる程その衝撃は極大でした。
当時の私は北斗の拳のジャギよろしく「ゲーセンのゲームより面白い家庭用ゲームなど(続く)
存在しねえ!」と言わんばかりのアーケード至上主義者だったので、プレイする前は「スーパーマリオ?へっ!そんなんパックランドのパ(以下略)」と、かなり斜に構えていました。
しかし友人の家で初めてスーパーマリオをプレイした時「こ、これは…ファミコンゲームがこんなに面白いはずなんて有り得な…ううう…面白れぇぇぇぇ!何だこれぇぇぇぇ!」となり、お昼過ぎから日暮れまでぶっ通しで遊び続けたのでした。
「キン肉マン マッスルタッグマッチ」などファミコン専用ゲームのヒット作や、「スターラスター」などファミコン独自の良作も徐々に出てきてはいたものの、1985年はまだアーケードやPCからの移植/アレンジ作品が主流という状態でした(二枚目の写真、これ全部そうなんです)。
そんな中に現れたスーパーマリオブラザーズは、家庭用機専用ゲームの流れを大幅に拡大しました。
このころ任天堂はアーケードから緩やかに撤退を始めており、「アイスクライマー」「エキサイトバイク」など家庭用機ならではのゲーム作りを模索してきた同社にとって、ファミコン専用ゲームの特大ヒットは待ち望んだ瞬間だったと思われます。ゲームの世界の流れが大きく変わる、極めて重要な転換点でした。
このスーパーマリオの大成功の影響もあったのでしょうか、翌年からさらに多くのファミコンオリジナルのゲームが登場することになります。
もしファミコンを買えるだけのお金を渡されたら、ファミコンは買わずにゲーセンに行って使い切るであろうほどのゲーセン野郎だった私も、スーパーマリオの登場で私の中のファミコンの位置づけが一気に変わりました。
あんなに面白いゲームがあるならとファミコンが凄く欲しくなってきたのです。全く、現金なものですよね(笑)
ちなみに私は1986年に思わぬ形でファミコン&ディスクシステムを入手することになるのですが、それはまた別の話…(実は以前にこの話はポストしております)。
またこの年はハドソンのキャラバンが初めて開催され、高橋名人が16連射を引っ提げて登場した年でもありました。
コロコロコミックと連動したキャラバンは、どの会場も大盛況だったと聞きます。このポストを読んでいる方の中にも、キャラバンに参加した方がいらっしゃるかもしれませんね。
そのコロコロコミックでは「ファミコンロッキー」が連載を開始、徳間書店からはファミリーコンピュータMagazineが創刊されるなど、各種メディアを巻き込んでの動きが加速していきました。
ファミコン以外では、セガマークⅢが「ハングオン」等と共に発売されましたが、発売されたのが10月だったこともあり、まだまだこれからという感じでした。
スーパーカセットビジョンもソフトは出ていましたが、友人も持っていなかったのでデパートの試遊機で数回プレイするにとどまりました。スパカセファンの皆様、ごめんなさい…。
スーパーマリオを起点にファミコンブームが始まったとする意見は多くありますが、個人的な感触では先のハドソンキャラバンの盛り上がりに見られるように、スーパーマリオが発売される少し前の時点で既にかなりの人気を博していた印象があります。
一方、スーパーマリオがきっかけで新聞やテレビなど各種メディアがゲームの世界に本格的に目を向けてきたことは肌身で感じていました。
そのことから、ファミコンを中心とした家庭用ゲーム機が社会的に認知されるようになり始めたという点でも、1985年は家庭用機において重要な年であると個人的には感じています。
この翌年である1986年はファミコンだけでなくセガマークⅢも本領を発揮し始め、家庭用ゲーム機市場全体が猛烈な勢いで拡大していくのですが、それはまたの機会に致しましょう…。
-----------------
以上で、追憶の1985年シリーズは終わりです。
かなり長くなってしまい申し訳ありませんが、3回連続で長文にお付き合いいただき本当にありがとうございました。
1985年がどれだけ私にとって熱かったか、少しでも伝われば幸いです。
まあ、私がXから引退していなければ来年の今頃も「追憶の1986年」を書いているかもしれませんので(笑)、コンゴトモヨロシク…。
#レトロゲーム December 12, 2025
61RP
運命のトリガー様
#当選報告
2000amazon
ありがとうございます😍💕
巨大な浮遊島を舞台にした銃と異能スキルを駆使し最大100人のプレイヤーが戦うバトルロイヤルシューターゲーム🎮
ヒーローとして生き残りをかけて戦います!2026年には家庭用ゲーム機版とPC版が同時リリース予定です🤔✨ https://t.co/8sGmYDaxOA December 12, 2025
51RP
[ニンテンドーゲームキューブ]
二世代一気に飛びます!
任天堂の第五世代家庭用ゲーム機
「ゲームキューブ2001年発売」
長女の誕生日プレゼント🎁に購入!
「スマブラ」「どう森」「マリオサンシャイン」学校から帰ってきては娘の友達とワイワイ…パパ夜勤だけど…気がついたら一緒に遊んでました🎮️ https://t.co/qO2FZZ1chR December 12, 2025
33RP
11/27紹介2
㊗ドリームキャスト/セガ/1998.11.27 発売27周年
今でもウチで現役機である理由、ギガウイング2とセガラリー2がDCでしか遊べない事にある(厳密にはセガラリー2は他にもあるが家庭用ゲーム機は確かDCのみ)。
触った事のない方へ向けて簡単に説明すると、DCは相当優れたゲーム機です。 https://t.co/P0ujHP54V8 December 12, 2025
32RP
[ファミリーコンピュータ]
任天堂が家庭用ゲーム機の第2世代として世に送り出した略称「ファミコン」
アラフォー、アラフィフが最も刺さるゲーム機です!ちなみにこのファミコンはコントローラのボタンが四角形の初期型なんです!
「スーパーマリオブラザーズ」もこのゲーム機から誕生しました✨️ https://t.co/1yGCdusQ8p December 12, 2025
24RP
🎮ゲーム制作はじめてなら『RPG MAKER WITH』!
PCスペックの心配も、難しい開発環境の準備もいりません!
Nintendo Switch/PS4/PS5 のどれか1台があればスタートできます🔥
機能は“初めてでも迷わない”ようにギュッと厳選✨
家庭用ゲーム機向けにUIや機能を刷新しているのでコントローラー操作だけで直感的に触れます🎯
遊ぶのも作るのも、ゲーム機1台で完結!
いつものゲーム機が、そのままあなたの「ゲーム制作スタジオ」になります🏠
#RPGMAKERWITH #WITHいいところ #RPGツクール December 12, 2025
16RP
「バブルボブル シュガーダンジョン」,PC版をSteamで配信開始。ダンジョンに何度も挑戦し,バブルンを強化していくバブルアクションゲーム
https://t.co/4GqNlSMZwS
アクションゲーム「バブルシンフォニー」の家庭用ゲーム機版の移植作も収録。PS5/Switch版は2026年春に発売決定 https://t.co/E7OqxQnYDg December 12, 2025
14RP
11月27日はゲーム史に燦然と輝く家庭用ゲーム機・ドリームキャストが発売された日です、おはようございます( *RᾥD* )ノ🌀
90年代のブラウザ戦争時、ホームページ表示に問題が無いことのブラウザ一覧にドリキャス(DC)があったりしたのを思い出します...当時のブラウザ覚えてますか?IE?ネスケ? https://t.co/WuNdvWjhz0 https://t.co/sQ8TAoIUiA December 12, 2025
11RP
#11月27日
#ノーベル賞制定記念日
#組立家具の日
#即席カレーの日
#いい鮒の日
更生保護記念日
仏壇の日<毎月27日>
出来事
家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」を発売 https://t.co/leBZbcDFdS December 12, 2025
10RP
インキュベーションプログラム「iGi Indie Game incubator」@iGiJapan におけるGodotエンジンサポート体制が強化。 スポンサーに @W4Games が新たに加わりました。採択チームには、同社のGodot製ゲームの家庭用ゲーム機移植やバックエンドの知見が提供されます。iGiは「第6期」参加チームを募集中。 https://t.co/2WKNdN8JfP December 12, 2025
8RP
おそようです✨
一昨日 退院したら高熱が出て 昨日1日爆睡していた三或ぐぅです
とりあえず熱が下がったので ムリはしない程度に動きたいと思います(寝たきりは寝たきりでダメらしい)
ということで いきたいと思います!
今日は11月29日『 ビデオゲーム「ポン」が発売された日 』
1972年の今日 卓球をテーマにしたビデオゲーム『 ポン 』が発売されました
卓球をテーマにしたのに なぜかジャンルでは『 テニスゲーム 』な摩訶不思議ポン!
パパンに聞いたら パパンが小さい頃 パパンのパパン つまりじじが喫茶店(?)でやってた記憶があるらしいです
それにしても・・・
様子を見る限り ぐぅサンにはムリっぽいです
あんな壁にぶつかって跳ね返ってくるモノをどうしたらラケット(?)に当てることができるやら!!!((•﹏•๑)))💦💦
さらにパパンが言うには『 上級コースになると ラケットの大きさが小さくなる(線が短くなる)んだぞー 』らしく とんでもないハードモードゲームじゃん!!!と思った次第です
ちなみになんですが けっこう ぐぅサンはゲームが大好きで ドラクエ・FF・艦これ・ウマ娘・原神・スタレとかやってたり 以前やってたことがあります
そんな中 原神には思いのほか影響を受けてて ぐぅサンのモデルをつくる時に『 原神の中(とくに稲妻)にモブとして登場しても違和感ない雰囲気でお願いします!! 』と代表に猛烈にリクエストした記憶があります *( ᵕ̤ᴗᵕ̤ )*ヘヘヘ♡
🎮1970年代
アーケードゲームや 初期の家庭用ゲーム機が登場
🎮1980年代
家庭用ゲーム機(ファミコンなど)の登場で本格的にゲームが身近なモノになる
🎮 2025年
世界中に数えきれないほどのゲームが定常化
なんか50年ぐらいで すごくゲームが身近になったし多様化したんだなぁ とホントに驚きます
それを考えると今から50年後の2075年とか ゲームがどうなってるのか楽しみです!
シャンフロみたいに 完全に仮想世界でゲームを楽しめるようになってそうですが・・・あー でもその頃は ぐぅサンおばあちゃんになってるなぁ・・・
でも!
今から鍛えて(?)おばあちゃんになってもゲームができる高齢者を目指したいと思います!(,,>᎑<,,)୨
ということで 長くなってきたので 今日はここまでにします
それでは みなさま よい週末を!
気温は平年並みの1日になるらしいですが 寒いのであたたかくしてお過ごしくださいね (*´꒳`*)♡
#FFのアーロンが大好き
#艦これの金剛が大好き
#原神の雷電将軍と八重神子が大好きー December 12, 2025
5RP
おまけ💫
4枚目で、一平くんが一心にやっているものは…?
「知恵の輪」でした🎵
柿ピー同様、舞台では見えづらかったかも。
家庭用ゲーム機が倭国で最初に発売されたのが1975年とあるので、
「流れ星」の舞台である1970年。
手遊びになるもの…ということで、
「知恵の輪」が採用されたのでした☺️ https://t.co/runRnObzYr December 12, 2025
5RP
おはようございます☀11月27日木曜日です
本日は、2004年にスクウェア・エニックスより
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』
が発売された日。
ドラゴンクエストシリーズの第8作目。スクウェア・エニックスとして初めてのドラゴンクエスト本編の新作となる作品。開発はレベルファイブが担当。キャッチコピーは「見渡す限りの世界がある」。
これまでのドラゴンクエストシリーズとは異なり、後方視点の3Dグラフィックが採用。
これによりキャラクターは従来の2頭身のドット絵から、アニメ風のリアルな描画に変化し、原画のイメージが忠実に再現された鳥山明先生の世界観を感じる作品になりました。
出荷本数は倭国国内では370万本(アルティメットヒッツ版込み)、全世界も含めると490万本で、倭国で発売されたPlayStation 2(PS2)用ゲームソフトでは最多の出荷本数を記録しました。
ヤンガスやトロデ王、ゼシカなど個性あるキャラが好きだったし、錬金釜が楽しかったドラクエです♪
(※画像のパッケージはPS2版ですが、ゲーム画面はスマホ版のドラゴンクエストⅧです)
💡この日の出来事
1⃣1998年 多摩都市モノレール線立川北駅〜上北台駅間が開業。
2⃣1998年 セガが家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」を発売。
3⃣2018年 NASAの火星探査機インサイトが火星に着陸
今日も良い一日をお過ごしください✨ December 12, 2025
4RP
確かに今の40代前後はあらゆる家庭用ゲーム機を総なめできてる世代のようですね。
ほんのちょっとだけ上の世代で田舎暮らしだった自分が知るプレファミコン時代は、こんな感じでした
・インベーダーゲームブーム以降ちょっとバリエーションが増えた治安の悪い場末のゲーセンでゼビウスやドルアーガ,ドラゴンバスター
・電卓レベルの液晶画面の専用携帯機でピコピコ周回
・原っぱや工事現場で土地造成泥んこ遊びに爆竹
・ガンプラとそれ以外とパチモンプラ
・ロボダッチ大好きだった
・学校帰りの荷物持ちじゃんけんや鬼ごっこ、白線だけでどこまで行けるか
・夕方のアニメ見るために急いで帰宅
程なくして放課後はずっと塾に行くようになり、帰宅は夜だったこともあって1人で楽しむ趣味にシフトして行った感じかもです。ゲーム機も途中まで禁止の世帯だったので、本当にどっぷりハマってた人たちが見てた世界ってどんなのだったろうと興味がありますね December 12, 2025
4RP
これは家庭用ゲーム機向けのアケコン兼台として作ったものだけど、出番があまりにもなさ過ぎて、積みプラ置き場になってしまったやつ😭 https://t.co/msJQHxcj6h December 12, 2025
4RP
1998年11月27日
『ドリームキャスト』
セガが家庭用ゲーム機『ドリームキャスト』を発売。
ソニーの家庭用ゲーム機『PlayStation』に後塵を拝していたセガサターンの後継機として、社運をかけて開発・発売されましたが、結果的にセガのゲーム機はドリームキャストが最後になりました。
ゲーム機を運んでいる猫和尚専務と猫弟子社員
#今日は何の日 December 12, 2025
3RP
【PLAYBACK PRGR▶︎2000】
おはようございます!先日42歳の誕生日を迎えたゴルフメーカーPRGR(プロギア)ですが、その42年の歩みを当時の商品を絡めて紹介させていただきます。
2000年(平成12年)は、従来1月15日だった成人の日がこの年から1月第2月曜日になったり、家庭用ゲーム機「PlayStation 2」が発売されたり、シドニーオリンピックが開催されて高橋尚子選手が女子マラソンで金メダルを獲得したりした年でした。
PRGRはこの年、あらゆる状況から200ヤード先を攻めるクラブ「ZOOM c.」を発売します。
ロングアイアンタイプの「ZOOM i.」、フェアウェイウッドタイプの「ZOOM f.」で一斉を風靡した「ZOOM」シリーズですが、低弾道のロングアイアンタイプと長尺大型ヘッドスプーンなので、使う場所が限られるクラブでした。
しかしながらグリーンの200ヤード手前は、ラフだったり、斜面だったり意外と難しいシチュエーションが多い。そこであらゆるライでやさしく200ヤードを攻めることができる、"アイアンの方向性とウッドの球の上がり"を兼ね備えたクラブ開発に着手します。
ラフなどの悪いライから打つにはクラブ長さは短く、ヘッドはコンパクトな方がいいが、球を上げるにはヘッドを大きくしたい。
実打テストを繰り返し、ラフにも負けない重さと弾き性能を持つマレージングボディにタングステン合金をソール後方に配置した、コンパクトながら低深重心を実現するヘッドが完成。あらゆるライに対応し抜けを良くするため、ソール形状は卵のようなラウンドをつけました。
これにロングアイアンの長さで先端剛性を高めフェアウェイウッドの要素を加えたシャフトを装着。コンパクトウッドという意味を持つ、「ZOOM c.」が完成し、ZOOMシリーズの第3弾としてより多くの方に愛用いただきました。
アイアンとウッドの特長を併せ持つ、様々なライで活用できるクラブとして、ユーティリティクラブの元祖はタラコ(INTEST)だという声も多いですが、PRGRのユーティリティクラブの第一弾は、「ZOOM c.」であると言えます。こうして2000年代に入りそれまで無かった"ユーティリティ(ハイブリッド)"というカテゴリーは一般化していくのでした。
▶︎2001年に続く December 12, 2025
3RP
#おはようVtuber #VRChat #VRoid
◥ ◣おはうと〜c=(ᐛc)つ彡 ◢ ◤
今日は「ドリームキャスト」がSEGAさんから発売された日なんだよ〜!(1998年!)
なんと当時では珍しい“ネット通信機能つき”の家庭用ゲーム機♪
「なんか凄いコト出来そう!!」って思ってワクワクしたんじゃないかな♡
最近こっそり予約投稿デビューしてみたんだけど、ぜ〜んぜん投稿されなくて泣いてる(´;ω;`)
明日またチャレンジするつもりなんだけど、なんかコツってあるのかなぁ…?🤔
今日も昨日に引き続きお天気バッチリ!
ほんとは紅葉散策行きたいよ〜🍁✨でもお仕事だからぐっと我慢…( ˙³˙) プクー
今日もみんなにちょっぴりいいコトがありますように🍀 December 12, 2025
3RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



