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不具合
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2025.11.30
:0% :0% (60代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【紀州鉄道 部分運休について】
紀州鉄道線では、複数の踏切不具合のため(紀伊御坊~西御坊)間の運転を中止しています。
現在は、(御坊~紀伊御坊)間で折り返し運転を行っています。
なお、復旧には時間を要する見込みです。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけし、申し訳ございません。 December 12, 2025
242RP
【カルデア広報局より】
【再掲】2025年12月1日(月)13:00より、ゲーム機能の改修および一部不具合修正のためのメンテナンスを実施いたします。
詳しくは→https://t.co/tYuF0PmzNo
#FGO December 12, 2025
180RP
すみませんツイートできてなかったほんっっとすみません…!!!
ジム帰宅して配信準備中なのですが、ゲーム音が乗らなくて困っております。なんか不具合かと思ったけど試しにレポ開いたらレポの音は普通に乗るのでさらに困っております。本当に最近機材トラブルが多くてすみません…!😭
ちょい開始遅れるかもです( ;ᵕ; )今絶賛再起中…!!ちょとまってて… December 12, 2025
81RP
ほんとユーロ5から車両の不具合の報告が異常に増える。
ユーロ2 → 全然壊れない。倭国車最高!
ユーロ3 → 過積載やり放題。倭国車最高!
ユーロ4 → 高地でも余裕。倭国車最高!
ユーロ5 → ん?出力が出ないぞ?
ユーロ6 → 不具合多くない?今すぐ来い! December 12, 2025
54RP
【不具合情報】
ASOBI STOREにて
シーズンパス:シーズン26「ポインセチアのおくりもの」
を購入しようとすると
未購入の状態であっても購入済みと表示され
購入出来ない不具合を確認しております。
ただいま原因を調査しております。
ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけいたします。 December 12, 2025
42RP
【ANAで欠航相次ぎ1万人超に影響】
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羽田空港では、エアバスの不具合による影響が続き、夜の便も一部欠航に
振替え便のカウンターでは長い行列も…
羽田から大阪へ(50代)
「(東京で)法事があって法事の帰りだった。まさか自分の便が欠航になるとは思っていなかった。地元がこっちなので自宅の方へもう一回戻る」
▼ANAの国内線あわせて95便が欠航し、約1万3200人に影響
羽田から島根へ(20代)
(Q.何時の飛行機に乗る予定だった?)
「朝の9時です。ずっとこっち(羽田空港)で待っていました」
「(急きょ泊まる)ホテル代めっちゃ高かったです。約2万円しました」
欠航したのはエアバス社のベストセラー機『A320系統』の旅客機
▼欠航の原因は”太陽フレア”
エアバス社は「強力な太陽の放射が飛行制御に不可欠なデータを破損させる恐れがある」として航空各社に”運航停止”を要請
→倭国ではANAの34機体などが対象
ANAは機体のソフトウェアの更新作業を30日朝までにほぼ完了する見込み
30日の運航については、羽田→鹿児島便など6便が欠航
→約530人に影響か
@Station_sat December 12, 2025
26RP
【緊急告知】
「鈺燭」ガチャ不具合に関するお知らせ
平素よりゲームをご利用いただき、誠にありがとうございます。
「鈺燭」ガチャに発生しておりました不具合は、本日9:50 (UTC+9) に修正を完了いたしました。
【対応内容】
1、9:50 (UTC+9) 以前:該当時間帯におけるガチャデータをロールバック いたします。消費されました雀券/一番券は全額返還されますが、その期間中获得したすべてのアイテムは消失します。
2、9:50 (UTC+9) 以降:ガチャが修復いたしましたので、ご安心ください。
【補償内容】
この度の不具合によりご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
全キャプテン様に、雀券1枚を補償として配布いたします。
9:50 (UTC+9) 以前に「鈺燭」ガチャでお引いていただいたキャプテン様には、上記に加え、さらに雀券1枚を追加で補償いたします。
以上の対応には、多少お時間を頂く場合がございます。何卒ご理解を賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
#麻雀一番街 #Riichicity December 12, 2025
26RP
ペンライトの不具合で助けてもらって最後も「楽しめた?大丈夫??」って声かけてくれた方が亀さんジュノンサインボールGETしてた😭✨✨
私を助けてくれた優しい方がGETできててよかったです😭💞✨
(お写真の許可もらってます👌🏻💖)
#HelloMyBESTY2 https://t.co/iH6aa37p8k December 12, 2025
25RP
こんばんは🌱🍃❁⃘*. 𓂃✩.*˚
今日もお疲れ様です✨
穏やかな晴天
北風が吹き
寒かったですね🐈⬛🐾
Xの不具合あり
いいねが消えてしまいます
優しい繋がりに感謝します🌱🫧
いいね、リプ、リポスト
ありがとうございます💖
暖かくして
ゆっくりお過ごし下さい♪
穏やかな夜を⭐️🫧 ❁⃘*. 𓂃 https://t.co/DAQK8dxWDe December 12, 2025
23RP
【メンテナンス終了のお知らせ】(1/2)
お待たせいたしました。
11/30(日)14:00より実施のメンテナンスは17:00に終了いたしました。
メンテナンスにご協力いただき、ありがとうございました。
今回のお礼と対応不具合のお詫びとして、無償スタージュエル合計400個を配布しました。
#クルスタ https://t.co/UgooQLJaQP December 12, 2025
21RP
【メンテナンス終了のお知らせ】(2/2)
メンテナンスでは主に以下の内容を実施しました。
・新規ストーリーイベント&ガチャ開催
・実績ミッション追加
・軽微な不具合の修正
その他の詳細についてはゲーム内お知らせをご確認ください。
#クルスタ December 12, 2025
19RP
オートパーラーつるや、
プレ・オープンが無事終了いたしました。
ハンバーガーは60個ほどお買い上げ頂きました。(勝手にタルタルバーガーが選択される不具合、すみませんでした…
行列の導線や美化にもご協力頂き、私達にとって最良のスタートになりました。ありがとうございました!#レトロ自販機 https://t.co/wEdlt12wjw December 12, 2025
15RP
【重要なお知らせ】
11月27日に発売いたしました『LoveR Kiss Endless Memories』において、不具合が発生しております。
本作で新たに追加したタッチ(クリック)処理に起因し、Summer Daysモードにおいてタッチ/クリック可能なUIが4つ以上画面上に存在する状態でUIを選択すると、クラッシュが発生する問題がございます。
該当状況となった場合は、
「別キャラクターに切り替える」または「次の時間へ」を選択し、放課後以外の時間帯へ切り替えることで一時的に回避が可能です。
現在、原因を特定したうえで全プラットフォームに向けた緊急パッチを最速で準備しております。
本作を楽しみにしてくださっている皆様にご迷惑をおかけしておりますこと、心よりお詫び申し上げます。
改善に全力で取り組んでまいります。
#ラヴアール December 12, 2025
14RP
YouTubeモンハン配信
不具合でカメラ動かなくてごめんね🥲
最後なんとかみんなが助けてくれて
一緒に討伐できてよかった!🥲🩵
ありがとうだよ!
今週PC設定やり直すから
近々また一緒にお願いします🥹 December 12, 2025
13RP
⚠️ Berriz App Update:
The app has been fixed in Japan’s side. Those who are accessing the app in Japan, please also vote for PLAVE today.
👉 https://t.co/CocXjnkbJH
倭国側では不具合がすでに解消されました。
倭国からアプリにアクセスできる皆さま、PLAVEへの本日の投票にもご協力いただけると嬉しいです。
👉 https://t.co/CocXjnkbJH
#PLAVE #플레이브 #プレイブ #plli
#jinplave December 12, 2025
13RP
昨夜投稿した『天命開花』まであと10日のカウントダウン動画が、表示不具合によりご覧いただけない状態となっておりました。
楽しみにしていてくださった皆さま、大変失礼いたしました。
こちらが改めて公開する「あと10日」のカウントダウン動画です。 https://t.co/kKIYwRmPkm https://t.co/QUqMUsE71L December 12, 2025
11RP
大人気作家&大富豪の久遠遼先生!X不具合多いので買収してどうにかしてください! https://t.co/Txp1dOcSyp https://t.co/ealmhflfsP December 12, 2025
11RP
【Anthropicによる長時間稼働エージェントのハーネス設計】
Anthropicが、長時間稼働するAIエージェントが複数のコンテキストウィンドウをまたいで一貫して進捗するためのハーネス設計を公開した。Opus4.5とClaude Agent SDKを使い、claude. aiクローンのフルスタックWebアプリを題材とした検証である。
エージェントは、セッションごとにコンテキストがリセットされるため、途中の状態が十分に共有されないと「一度にアプリ全体を実装しようとしてコンテキストが尽きる」「機能が揃っているように見える時点で早く完了を宣言する」「ユニットテストやcurlだけで済ませてエンドツーエンドの不具合を見逃す」「そもそもアプリの起動方法を思い出すのに時間を使う」といった問題が起こる。
そこで記事では、最初のセッションでinitializer agentがhttps://t.co/dxl8KJ6elM、作業ログのclaude-progress.txt、機能要件をJSONで列挙したfeature_list.json、初期gitコミットを用意し、以降のcoding agentは毎回これらを読み込んで環境を立ち上げ、一度に1機能だけを実装し、テスト後にgitコミットと進捗サマリを残すという二段構成を提案している。機能ごとに「passes」フラグだけを更新する運用とし、テスト定義の削除や書き換えは認めないことで、長期タスクでも全体の完了条件を見失わない設計となっている。
Webアプリの検証では、Puppeteer MCPサーバーなどのブラウザ自動化ツールを組み合わせ、人間ユーザーと同じ手順で画面操作しながらE2Eテストを行うことで、コードだけからは気づきにくいバグも検出できたという。一方で、ブラウザネイティブのアラートモーダルが見えないなど、視覚やツール側の制約による残課題も指摘されている。今後は、テスト専用やQA専用のエージェントなどマルチエージェント構成や、フルスタックWeb以外の分野への一般化が検討課題として挙げられている。 December 12, 2025
8RP
#ReveORIPA
DMにて当選報告いただきました✨
TOPのモンクレールダウン🎉
【右の方のやつ!笑】
ご当選おめでとうございます✨
こちらの不具合で発送限定なのにも関わらずptにできてしまうと言う…
すみません🙇😭
ptを引いて発送となります🙇!!
今年の冬は寒いのでこれで暖かくしてください✨ https://t.co/sRHIo3CXO4 December 12, 2025
8RP
よーし!今日はこの後、週明けの狙いを共有していこっとー!
金曜日は不具合でトレードできなかったって人も多いだろうから
12月1発目から利確できるように
重要ポイントと合わせて分析していくね✌️ December 12, 2025
8RP
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