ローカライズ トレンド
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2025.12.10 18:00
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音ゲーアドベンチャー『UNBEATABLE』がドチャクソエモい! “アニメロックバンド”peak divideの楽曲とTRIGGER風アニメが融合した極上の音楽体験
https://t.co/PK7iHA6Nsh
PS5/PCで英語版が配信開始された本作を、現状の難点なども含めてレビューで紹介。倭国語ローカライズ熱烈希望!! https://t.co/iPktEtKnSX December 12, 2025
6RP
『アーマード・コア』シリーズが海外で抱えてきた最大の問題点は、
1)宣伝不足、
2)英語ローカライズの質の低さ、
3)操作系の複雑さ、
の三点であったと思います。
しかし『アーマード・コア VI』では、このうち前二つがついに改善されたと感じています。 https://t.co/18hE4cQOGr December 12, 2025
1RP
ブイライフとかOnceWorldとかのゲーム、自分に広告運用の外注してくれたりしないかなー。
この1年、自分のインディーゲームを広めるためにGoogle広告でたくさん試行錯誤して、インディーxスマホ広告界隈だとスペシャリストと言い張れるくらいには大層知見が溜まってる。
広告出稿のためにはこういう準備がいるとか、こういう動画がインストールに繋がりやすいとか進言できるし、勿論Google広告上で日々状況観測して、結果が最大限出るように出稿細部設定を日々アジャストしていける。
更に海外向けの広告出稿にも最近詳しくなってきて、倭国ゲームと相性の良い国とか、各国の出稿相場感等にも詳しくなりつつあるし、その気になればUnityのローカライズ実装から手伝うことも可能。
月々最低保証額+収益(ネット)の数%とかで契約してくれたら最高なんだけど。
任せてくれたら絶対スケールさせる自信あるんだけどなー。
(DMお待ちしてます笑) December 12, 2025
ブイライフとかOnceWorldとかのゲーム、自分に広告運用の外注してくれたりしないかなー。
この1年、自分のインディーゲームを広めるためにGoogle広告でたくさん試行錯誤して、インディーxスマホ広告界隈だとスペシャリストと言い張れるくらいには大層知見が溜まってる。
広告出稿のためにはこういう準備がいるとか、こういう動画がインストールに繋がりやすいとか進言できるし、勿論Google広告上で日々状況観測して、結果が最大限出るように出稿細部設定を日々アジャストしていける。
更に海外向けの広告出稿にも最近詳しくなってきて、倭国ゲームと相性の良い国とか、各国の出稿相場感等にも詳しくなりつつあるし、その気になればUnityのローカライズ実装から手伝うことも可能。
月々最低保証額+収益(ネット)の数%とかで契約してくれたら最高なんだけど。
任せてくれたら絶対スケールさせる自信あるんだけどなー。 December 12, 2025
君倭国語本当上手
タイビボのローカライズしてクレメンス(無茶振り)
大きな稲荷神社は西側に多いから倭国観光のときは関西を推すわゾ https://t.co/mIRFtH661W December 12, 2025
@DAYCkingform 難しいですねえ…下手にデカくてあんま動かないTFをローカライズするよかワイルドキング電車編とか働く車編を頑張ってもらた方がって個人的には (*´﹃`*) えへ、うへへ December 12, 2025
まさにそのとおりです。こうした理由から、『アーマード・コアVI 』の英語ローカライズは、品質の面で大きな飛躍を遂げたと言えると思いますし、結果として本作の販売促進にも大きく貢献したと感じています。 https://t.co/HAIb312CMK December 12, 2025
@KabanFriends 初めまして!Rhythm Doctor、正式リリースから遊んでいます。
まだ第4章の途中なのですが、韻まで踏まれた丁寧なローカライズにとても感動しました。ゲームの熱も相まって泣きそうになりました…!
今後KabanFriends さんが手がけるゲームもすべて遊びたいです。楽しみにしています❣️🙇♀️ December 12, 2025
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