アニメ作品
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2025.11.10〜(46週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
株式会社NPBエンタープライズ、ソニー株式会社、株式会社サンリオは、野球の魅力や楽しさをより多くの方々に伝えるべく、世界初となる野球でのオルタナティブブロードキャストの実証実験として、「Let's Play Baseball ~サンリオキャラクターズとふしぎな試合~」を本日より配信を開始します。オルタナティブブロードキャストとは、実際の試合の選手やボールの動きをトラッキングし、アニメ作品などの世界観のなかで再現し放送する取り組みで、倭国ではすべてのスポーツ競技において初めての試みとなります。
https://t.co/I4Rf3RrPqe November 11, 2025
1,552RP
中国で大人気なアニメ作品『破産富豪』のOPをいれいすで歌わせていただきました!!
作品の世界観を踏襲した衣装、MVでお届けしていますので、ぜひいれいすの楽曲をお楽しみください💰🎮
#破産富豪 https://t.co/mSoSkhXUu5 November 11, 2025
695RP
ブログ更新しました‼️
【『わたしの幸せな結婚』コラボオープンキャンパス】声優・上田麗奈さんによるトークショー開催!キャラクターを“理解する力”の磨き方とは?】
数多くのアニメ作品にご出演される人気声優様をお招きしたイベントの様子をレポート📸👇
https://t.co/tkMUIRpiqJ
#わた婚アニメ https://t.co/KggrtnvQ0X November 11, 2025
268RP
最近のアニメ作品だと平面的に木漏れ日つけちゃうことがほとんどなのですが、キャラごとだけではなく色面ごとにズラすことでかなり立体的に魅せています。
駒月さんの観察力と発想力の高さを凄く感じます。 https://t.co/wEVPTIzT12 November 11, 2025
264RP
#特撮アニメ作品の魅力が伝わる名セリフ選手権
カーレンジャー
46話 突然失効⁈変身パワー
キュウレンジャーの11人ずるい発言以前に、カーレンジャーでもこんなのあったの忘れてました
#激走戦隊カーレンジャー https://t.co/OIa4k7M8bv November 11, 2025
257RP
【ファンが勝手に選ぶ! ライダーヒロイン人気ランキング2025】を開催します!
※役者名への投票は無効です。必ず役名で投票してください。
《参加資格》
・Xアカウントを持ち、このアカウントをフォローすること。
《投票対象》
・仮面ライダーシリーズの実写映像作品(OV・映画等含む)及び海外派生作品に登場する女性キャラクター。年齢設定や顔出しの有無、敵味方の区別等は問いません。
・変身後の姿への投票は、変身前のキャラクターへの投票に合算します(複数の変身者がいる戦士の場合は困るので、必ず変身前の名前を書いてください)。
・「中の人」名義の投票、漫画・アニメ作品、パロディ作品や二次創作等のキャラクターへの投票はカウントしません。
・緑川ルリ子(初代/シン・仮面ライダー)、岬ユリ子(ストロンガー)/岬ユリコ(ディケイド)のように、同名や類似名のリメイクキャラが存在する場合、投票対象をわかりやすく明示してください。
※役者名への投票は無効です。必ず役名で投票してください。同名キャラの識別のために「誰々演じる何々」と書いて頂くのは構いません。
《投票方法》
・このポストへの直接のリプライで、1人あたり「12点」の持ち点を好きなキャラに自由に配分して投票してください。1人のキャラに12点入れても、12人のキャラに1点ずつ入れても構いません。
※役者名への投票は無効です。必ず役名で投票してください。
例:「九堂りんね3、甘根幸果3、緑川ルリ子(シン)6」
・集計の利便のため、必ず投票は1ポスト内に収めてください。投票を修正・追加したい場合は、リプライを削除して再投稿してください。
・キャラの名前はなるべくフルネームで表記するか、作品名を添えてください。
・引用リポストなど「このポストへのリプライ以外」での投票はカウントしません。
・投票と合わせてそのキャラの魅力や好きな理由を語って頂くのは勿論歓迎ですが、投票自体はリプライの最初の1ポストに収め、長いコメントについてはツリーや引用を活用してください。
・点数の配分を書かず、キャラの名前だけが書かれていた場合、こちらで可能な限り妥当な形で点数を割り振ります。キャラが1人なら12点、2人なら6点ずつ、3人なら4点ずつ、4人なら3点ずつ、5人なら端数切り捨てで2点ずつ、6人なら2点ずつ、7~12人なら1点ずつを配分し、13人以上が書かれていたら無効投票とします。
※役者名への投票は無効です。必ず役名で投票してください。
《投票期間(予定)》
・11月29日(土)23:59まで November 11, 2025
212RP
#特撮アニメ作品の魅力が伝わる名セリフ選手権
てめえって奴は、てめえって奴は、てめえの考えは悪魔の考えだ‼️てめえみたいな奴がいる限り平和は来ねえんだ‼️❣️😂σ(^_^;)?👍️😆‼️ https://t.co/k8aAuTlCpF November 11, 2025
187RP
#特撮アニメ作品の魅力が伝わる名セリフ選手権
三輪長官の人権無視の大問題のセリフ…( ̄□ ̄;)!!‼️❣️😂σ(^_^;)?👍️😆‼️ https://t.co/gIo9vp3qEv November 11, 2025
92RP
🏆開催決定🏆
#倭国アニメトレンド大賞 2025
12/26(金)よる7時〜生放送📺
ABEMA・X・アニメ!アニメ!などのプラットフォームやメディアの視聴データを元に2025年のアニメ作品を徹底分析🔥
各部門で今年一番バズった作品を発表します🎖️
視聴はこちらから▶︎https://t.co/kTlUl1yq8X
みなさんからの投票も今日からスタート🗳️
あなたの投票で大賞が決まる?!🎊
以下の賞について、皆さんからの投票も受け付けております!
✅投票方法
それぞれの賞にふさわしいと思うアニメ作品を指定のハッシュタグをつけてこの投稿に【引用リポスト】で投票してね📲
投票締切:11/24(月)23:59
🏆アニメソング賞
今年の新作アニメに関連する楽曲の中からあなたの好きなアニメソングに投票してね!
投票ハッシュタグ▶︎ #アニソン賞
🏆アニメ話題賞
あなたが今年、もっとも話題になったと思うアニメ作品に投票してね!
投票ハッシュタグ▶︎ #アニメ話題賞
🏆オープニングアニメーション賞
あなたが今年、もっとも印象に残ったオープニングアニメーションの作品に投票してね!
投票ハッシュタグ▶︎ #OPアニメーション賞
🏆エンディングアニメーション賞
あなたが今年、もっとも印象に残ったエンディングアニメーションの作品に投票してね!
投票ハッシュタグ▶︎ #EDアニメーション賞
🏆ショートアニメ賞
あなたが今年もっとも印象的に残ったショートアニメ作品に投票してね!
投票ハッシュタグ▶︎ #ショートアニメ賞 November 11, 2025
78RP
\コミックマーケット107出展します!/
以下アニメ作品のグッズを販売予定!
■TVアニメ『桃源暗鬼』
■TVアニメ『よふかしのうた Season2』
■アニメ「鬼滅の刃」
■TVアニメ『薬屋のひとりごと』
■アニメ『暗殺教室』
2025/12/30(火)~31(水)
東京ビッグサイト
企業ブース:西4ホールNo.1251
皆様のご来場を心よりお待ちしております‼️
#コミケ #C107
#桃源暗鬼
#よふかしのうた
#鬼滅の刃 #無限城編
#薬屋のひとりごと
#暗殺教室 November 11, 2025
58RP
本日は元宝塚・雪組娘役スターの野々花ひまりさんの応援で舞台『サイボーグ009 -13番目の追跡者-』伺いました。(主演は皆様ご存知の通り元星組の七海ひろき さん)
待ちに待った卒業後初舞台…ではあるものそんな事は関係なく、徹底した役作りと落とし込み。
ひとえに悪役…といっても、今回はアニメ作品の悪役ということで文字通りの“THE・悪役(サイボーグ)”でしたが、心に残る人間としての愛の記憶を大切に演じた、ひまりさんらしいプロフェッショナルな演技。
歌やダンスのレベルも頭抜けて素晴らしかったです。
次の舞台も楽しみにしています。
千秋楽までファイトです。
PS:同じく元星組の音波みのり さんも抜群のスタイルと美しいヴィジュアルで際立った存在感でした。声も素敵ですし、ダンスも演技も質が高く流石でした。
#スペシャルカーテンコール November 11, 2025
46RP
【このままだと中韓に全てを奪われる?】
倭国のアニメ市場は4兆円で過去最高。
なのに、なぜ作品の「7割が赤字」?
血というインクで描かれたアニメ作品たち
今回もクールジャパン失敗か?
儲かっているのは誰か。
現場が疲弊し続ける「異様な構造」の正体とは。
#note
https://t.co/CsMc3gYYQR November 11, 2025
33RP
#倭国アニメトレンド大賞 2025🏆
MCも決定🎉
岩井勇気(ハライチ)@iwaiyu_ki
日笠陽子
番組内では今年も2025年に話題を集めた人気アニソンのライブ映像を放送予定🎤
さらに2026年に放送される新作アニメ作品の最新情報もお届けいたします📺✨
https://t.co/kOKRle5PJe https://t.co/QOwphjJVwv November 11, 2025
32RP
ご紹介依頼にお応えして~懐かしの90年代アニメ雑誌(*^^*)
「美少女戦士セーラームーン」特に爆発的人気でしたね! 汚れてしまいましたが大切に保管しています❤
うさぎのアップな可愛い表紙です❤セーラームーン~原作もアニメも夢中でした❤
アニメディア1995年1月号
「魔法騎士レイアース」も大人気でしたね(*^^*) アニメ話題満載です(*^^*)
「ママレード・ボーイ」アニメも大人気の頃でした❤
マンガもアニメも好きでした❤
お正月らしく人気キャラの絵馬(*^^*)
少女マンガ原作のアニメ作品も多くて面白い時代でした❤ November 11, 2025
31RP
【宣言】どんだけ反AIに燃やされても「AIアニメ革命」を起こします! #アニメ作れ
イケハヤです。
今日は、ぼくが今まさに人生の時間をかけて挑戦しようとしている「AIアニメ革命」について、宣言をさせてください。
この「AIアニメ」についていろいろ意見があり、実際ぼくも、過激な「反AI」の人々から多数の誹謗中傷を喰らっています。
が、わたくしイケハヤは元々炎上ブロガー。
どんだけ炎上しようとも、ぼくはこの「AIアニメ革命」流れを推し進めます!という宣言です。
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まずはお知らせです。
今日の19時に、ぼくがこの2週間、コツコツと作り上げてきたAIアニメ作品をYouTubeで公開します!
なぜこれが重要かというと、たぶんですが……。
いわゆる「ジャパニメーション」と呼ばれる、ぼくらが慣れ親しんだ
・「倭国的な2Dイラストベースのアニメ」で
・「10分を超える尺」の作品を
・フルAIで作った
のは、世界初かもしれないからです(あったら教えてください!)
誰の手も借りず、全編、ぼく自身が作っています。
制作時間は、トータルで37時間ほど。数百点の素材を出力し、編集しています。
重要なことは、ぼくは「アニメ制作」を本格的に始めて、まだ3ヶ月であるという事実です。
この作品を通して、ぼくが伝えたいのは内容そのものというより、
「ど素人からのスタートでも、AIを使えばここまでできる!」
という技術的なデモンストレーション、その「現在地」だったりもします。
19時になったらXにもポストするので、ぜひぜひチラッと見てみてください!
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「AIアニメ」は非常に可能性があるのですが、誤解も多い分野だと感じています。
いわゆる「驚き屋」の人たちは、
「最新の動画AIがすごい!アニメーターは不要になる!」
みたいなトンチンカンなことを言ってたりしますよね。
が、AIアニメは「商業レベルではまだ使えない」というのが、ぼくの率直な見解です。
ぼく自身はテレビアニメも3期まで作っており、アニメ制作の現場は、一定程度理解できていると思います。
実際に商業アニメの制作に関わった上で、やっぱりAIアニメは、商業レベルではまだほとんど使えないです。
これは権利的な問題というより、技術的な問題です。
そして先日、実際にAIアニメをガチで研究している業界の方とも意見交換したんですが、認識はまったく同じでした。
今のAIアニメには、明確な「限界」があります。
あまり語られることない、「AIアニメの限界」を軽く解説していきましょう。
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限界1:3キャラ以上を同時に描けない
まず、これが致命的です。
今のAIは、1画面に3人以上のキャラクターを描画して、それぞれに「演技」をさせることが非常に難しい。
1キャラ:余裕でできる
2キャラ:頑張ればいける
3キャラ以上:狙い通り動かすのは、ほぼ不可能に近い
テレビアニメ「クリプトニンジャ咲耶」でいえば、4キャラが出るこういうシーンを生成するのは難しいですね……。
キャラをただ並べるだけならできるんですが、それぞれの動きまで制御しようとすると、一気に不安定になる、という限界があるわけです。
この技術的障壁は、ほとんどのストーリーアニメでぶち当たります。
ぼくが今日公開する作品も、3キャラを静止させて出すのが限界でした……。
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限界2:キャラクターデザインが安定しない
もう一つの限界は、「キャラデザがブレる」ことです。
ナノバナナでかなりマシになったのですが、特に「アクセサリー」の類は、AIで動画を生成すると、カットごとに行方不明になったり、模様が変わったりしがちです。
今回ぼくが公開するアニメでも、結ちゃんというピンクの髪の女の子がいるんですが、彼女の「桜の髪飾り」は、本来「右側」についているんです。
でも、油断するとすぐに「左側」に生成されてしまう。
映像を全部作って通しで観たときに、「うわ!髪飾り、逆になってる!」と気づくわけですね……w
このキャラは比較的シンプルなデザインですが、それでもAIがミスることがあるんです。
そんなわけで、もしも原作付きの作品をAIアニメ化しようとしたら、
「すみません、このキャラデザだと破綻すると思うんので、髪型とアクセサリー、シンプルなものに変えていいですか?」
みたいなお話になりかねないんです……。
原作デザインに忠実な作画は難しいというのは、いかにAIがまだ使えないかが伝わる話かなと思いますw
そのほかにもたくさんの限界があるのですが、それはまた別の機会に。
とりあえず、今ぼくらが見ているようなテレビアニメや劇場版アニメの制作現場で、AIがメインになるのは、まだ先の話です。
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じゃあ、AIアニメは可能性がないのか?
いや、まったく逆です。
商業レベルでは使えなくても、AIは「インディーズアニメ(自主制作アニメ)」の世界に、とんでもない革命を起こします。
考えてみてください。
これまで「個人でアニメを作る」なんて、ほぼ不可能でしたよね。
漫画や小説を個人で書く人はいても、アニメを個人で作っている人は、相当に珍しいです。
いらっしゃるとしても、昔でいうFlashアニメ、TikTok用のショートアニメくらいです。
より長尺のアニメの制作は、それくらい「ハードルが高い」ものだったんです。
ところが、AIは、そのハードルを劇的に下げました。
ぼくが今回37時間で作った10分のアニメ。
これをもし、AIなしで、従来のやり方で作ろうとしたらどうなるか。
おそらく、予算は「500万円」でも足りず、制作時間は「1000時間」はゆうにかかるでしょう。
そんなの、個人でできるわけがない。
それが、AIを使えば、PC一つで、ド素人のぼくでも「たった37時間」で形にできてしまう。
制作コストは「100分の1」以下、時間も「数十分の1」に短縮される。
これこそが「革命」じゃなくて、なんなんでしょうか。
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ぼくが見ている未来は、こうです。
これまでは、漫画家が描いた「漫画」や、小説家が書いた「小説」がネットでヒットして、それがアニメ化・ゲーム化されていました。
これからは、違います。
個人が自主制作した「アニメ」がYouTubeやSNSでヒットして、それがそのままテレビアニメ化されたり、劇場版になったり、ゲーム化されたりする。
そういう、新しい「コンテンツ供給のルート」が、間違いなく生まれます。
4兆円に迫る巨大なアニメ産業に、ついに「個人」がアクセスできる時代が来たんです。
今はまだ、挑戦する人が圧倒的に少ない。
ノウハウもほとんど出回っていません。
だからこそ、ぼくは今、この「自主制作アニメの文化」を作るために、のろしを上げたい。
恥を忍んで公開するので、ぼくの作品を見て、「ド素人でも、ここまでできるんだ」ということを知ってほしい。
そして、「自分にもできるかも」と思ってほしいんです。
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もちろん、AIアニメに対しては批判的な声も多く、表立ってやると「反AI」の人たちからめちゃくちゃに燃やされる空気感もあります。
が、そんな空気感はぶち抜いていきましょう。
「炎上するから表立っては言わない」なんてのは、実にくだらないです。
というか、海外アニメスタジオはAIバリバリ使っていくわけなので、倭国勢もガンガン、堂々と研究していくべきです。
まずは今夜19時に公開する、ぼくの作品を見てみてください。
【10分尺のフルAIジャパニメーション】
https://t.co/Fs70wYPnkx
とはいえ先に情けない言い訳をすると、しょせん素人が作るものではあるので、作品の中身というより、「AIでこんな表現ができるんだ」という「作例」として、ぜひチェックしてほしいですw
新しい時代が、もう始まっています。
一緒に、この革命を起こしていきましょう。
それでは、良い一日を。 November 11, 2025
28RP
羅小黒戦記2、過去のアニメ作品はもちろんだけどビデオゲームの影響もすごい感じるんだよな。
追跡の場面で画面に黒いフィルターがかかって、赤く光る粒子が漂ってるのを辿る所とか、めちゃ洋ゲーをプレイしている感覚になった November 11, 2025
24RP
開催決定!
「倭国アニメトレンド大賞 2025」
12/26(金)よる7時〜生放送
あなたの投票で大賞が決まる!?
以下の賞について、皆さんからの投票も受け付けております!
それぞれの賞にふさわしいと思うアニメ作品を、画像をタップしてポストで投票してね!
投票締切:11/24(月)23:59 November 11, 2025
23RP
好きなアニメの主題歌切り抜いてHDD内にプレイリストさせてるのですが、今期アニメ作品まだ未編集だった😖
チャプター切り抜くの結構面倒だけど作業用BGMとして最適👍️
YouTube探せばあるけど、見てないアニメが多いし、自分好みじゃなかったりするのです
#絵柄が好みって人にフォローされたい https://t.co/ivuE0paJ3t November 11, 2025
21RP
【AI時代のクリエイティブは「編集力」の戦いになる】
イケハヤです。
ここ最近は、AIアニメ制作に夢中になっています。
最新AIの力を使って、10分半ほどの作品を制作しているところです。
この尺のフルAIアニメ(特に倭国風アニメ)はおそらく存在しないので、ある意味、歴史的な作品になっていると思います!
金曜日に公開するのでお楽しみに!
さて、今日は「AIでアニメを作る」ということのリアルと、これからのクリエイティブに必要な力について、お話ししようと思います。
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「AIでアニメを作る」と聞くと、なんだかすごく楽ができるイメージがあるかもしれません。
たしかに、ある意味では楽になっています。
実際、「映像素材」そのものは、AIが驚くほど簡単に作ってくれます。
もし絵を描くところからやっていたら、一人でアニメを作るなんて絶対に不可能です。
ですが、AIが作ってくれるのは、あくまで「素材の出力」までなんです。
言わずもがな、映像素材があるだけでは、アニメになりません。
それらの素材を編集して始めて、一本のアニメ作品になるわけです。
AIアニメ制作の実務というのは「出力された素材をひたすらに編集する」という、ものすごく地道な作業です。
(数百点の素材を組み合わせます)
今回の10分のアニメを作るために、ぼくがダウンロードした「動画素材」は約250点でした。
ボツ素材も大量に出るので、生成した数は300点は余裕で超えていますね。
(ちなみに動画の元になる静止画はもっとあります、3話分で約1500点)
その250点くらいの動画素材を、動画編集ソフト(ぼくはFinal Cut Proを使っています)で、ズラっと並べて…… 「1フレーム単位」で、ひたすら、ちまちまと合わせていくんです。
ここをAIで自動化できたらいいですが、現状不可能かな〜と思います。根性!
もちろん、それで終わりではありません。
次に「声」を作ります。
AIで生成した100点くらいの声素材を、今度は映像に合わせてピッタリと配置していく。
これもズレたら違和感が出るので、何度も見直して調整、場合によってはセリフを変更して再出力します。
さらに「効果音(SE)」ですね。
これもわずかにズレただけで違和感があるので、ヘッドホンで聞きながら、「あ、ちょっとズレてる」と直していきます。
そして「BGM(音楽)」ですね。タイミングだけでなく、どんな曲を用意するかも考える必要があります。
今回はオープニング、エンディングは音楽生成AI「Suno」で作っています。
また、次回予告やスポンサー枠のBGMで、それらをアレンジ、編集して使用しています。
最後に「字幕」。
これもかなりの人力で、実際に映像を見ながら、1フレーム単位で調節しています。
字幕はAIで自動化できそうですが、やっぱり微妙にズレるんですよね……。
これら「映像」「声」「効果音」「BGM」「字幕」という大量の素材を、すべてパソコンの中で、自分の手でチマチマと「編集」していく。
素材を作るのはAI、それを「作品」に編み上げるのは人間。これがAIアニメの現実です。
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AI時代になって「単体のコンテンツ(素材)」を作るのは、すさまじく簡単になりました。
文章も、映像も、声も、音楽も、誰でも「ポン出し」で作れてしまう。
ぼく自身もAIが登場する前は「文章を書ける」というスキル、つまり「材料」そのもので飯を食っていました。
ブログを書いたり、記事広告を受注したり……当時は「文章」という「材料」自体に希少性があったんですね。
でも、今は違います。
AIによって、文章コンテンツのような「材料そのもの」の希少性は、残念ながら下がっていきます。
それを嘆いても仕方がないと思っています。
対応していくしかありません。
AIによって戦いのフェーズが「材料を提供する」から、「手に入りやすくなった材料を、いかに組み合わせて、何を作るか」というフェーズに変わりつつあるわけですね。
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ぼくは、この変化にめちゃくちゃな可能性を感じています。
なぜなら、一人のクリエイターができることの範囲が、爆発的に広がったからです。
今までなら、個人で「アニメを作ろう」なんて、ほとんど思いも至らなかったはずなんですよね。
労力やコストを考えると、アニメ制作は個人で取り組むハードルが高すぎるからです。
でも今、AIによって、それが「選択肢」として出てきてしまった。
たとえば、漫画家が、自分の漫画のコマを動画AIに入力して、自分でアニメ化する。
それどころか、バイブコーディングを駆使して、自分でゲームまで作ってしまう。
「この漫画の世界を楽しんでください」と、アニメもゲームも、一人で提供できてしまうんですよね。
これは、今までではあり得ないことでした。
作れる「素材」が飛躍的に増えた結果、それらの素材を「どのように集めて、編むか」。
つまり、「編集力」や「企画力」、あるいは「総合力」の戦いになってきたな、と感じます。
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AIは決して万能ではありません。
アニメひとつとっても、映像素材は誰でも出力できます。
が、それらを編集してアニメ作品にするには、人間側の高度な能力(と一定の根性)が求められます。
AIがどれだけ進化しても、少なくとも次の5年くらいで、ぼくがやっているような地道な編集作業をAIが代替してくれるようには、ならない気がしますね……。
これは、どれだけAIが進化しても、いや、AIが進化すればするほど、人間側の「編集力」というスペックが、そのまま問われるということです。
今までは「映画監督」のような特別なディレクターがやっていたようなこと——どんな素材(俳優)を使い、どう演じさせ、どう繋ぎ、どう音楽を乗せるか——といった「編集者」としての力が、これからはぼくらのような個人クリエイターにも求められてくる。
そういうフェーズにクリエイティブ産業は変わっていくんだろうなと、今回のアニメ作りを通して強く感じました。
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こんな時代に生きているのは、本当に素晴らしいことだと思います。
というわけで、ぼくの新作AIアニメは、金曜日の夜に公開予定です。
前回よりかなり面白くなっていると思うので、ぜひ見てみてください!
(新キャラも活躍します!)
そして、この「AIアニメをどうやって作るか」というノウハウも、がっつり専門的な教材としてまとめようと思っています。
というわけで、今日もコツコツとAIクリエイティブに挑戦していきましょう。
ではでは、良い一日を。 November 11, 2025
19RP
アニメ作品のファンアート界においては、
圧倒的に需要があるのは絵、イラストだ。
その魅力の前には二次小説などなかなか読まれることはない。
それをわかりつつ、書いてしまうのは
作家のサガよのう…
素敵なイラストは麦畑さん。
SS小説は、よっくる。転生ネタの世界線。
https://t.co/Ace2p4gQ7g https://t.co/Ya12dWtqcN November 11, 2025
19RP
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