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レーティング
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2025.11.27 19:00
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@gakuzzzz ロジックは repeat したくないですけど configuration は repeat したい場合がある(特に、configuration code によってどのような具体的なプロパティが生成されるかが気になるとき)感じはありますよね(IaC界隈(?)が過度な設定テンプレーティングはつらいとよく言っている印象) #scala_waiwai November 11, 2025
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久しぶりの投げリザ🎯
店内対戦2回だけやったけどボロボロすぎてレーティングが…
反省のカウントアップで700点代後半を2回出せたので調子は悪くないかも?
ひたすら練習せねば😵💫
#ダーツ好きと繋がりたい https://t.co/gQu9TK7mjK November 11, 2025
あれだな😌
リアルレーティング2kぐらいで草レース表彰台常連おれはえーみたいな感じでiRacingやって2k止まりでトプスプ最下位連発するとくそくそってなりそうではあるな🙄 November 11, 2025
自分は遊戯王でもDCGをやっており、過去にWCS予選が行われるまで大会勢vsランクマ勢が行われ結局KC(ランクマのレーティング版)で結果が出てその経験で物を言ってます。結局スピードデュエルでは対戦数を重ねないと実力(リスト×デッキ選択×プレイング×時間×運)は出ないです。過去シーズン七回で勝ってるやつの入れ替わりが少ないのはそのためでそれが証明になってます。自分は少しだけ大会出てますが世界で良く見て200番目付近の自分ですらそこらへんの人より実績あります。また対戦数制限は下振れた時の修正が効かないので全く競技シーンをやったことないプレイヤーの机上の空論だと思っております。失礼ですが、あなたは世界大会に出たことはありますか?シーズン中盤で100位以内で長く戦った経験、最終1000位以内という最低限の結果を残したことはありますか?私は不動産業に従事していますが、よくお医者さんが間違えた知識で失敗をするのを見ます。私はその経験から株や医療など自分の専門分野には口を出さず専門家の意見を聞くようにしてます。シンタロさんは得意でない分野で意見を言ってしまったのではないか?と感じました。また別の分野の方の貴重なご意見として心に留めます。ご意見ありがとうございました😊 November 11, 2025
@hataraku_nai3 ボストンに敗戦からの、カルーソハーティ補強してディフェンスレーティングいかれてたサンダーをみてその流れを感じたんですかね?
まあそれでも対価の安さと交渉のプロセスから決してニコハリソン擁護は出来ませんがね。 November 11, 2025
秋例大祭で「蓬莱人形のどこに魅力を感じていますか」という質問をされたとき即座に答えられなかったことだけど、それ以降のシリーズでは巧妙に隠されている死と性の匂いが剥き出しになっているところは明らかに魅力のひとつだと思う switch版蓬莱人形のレーティングがCERO-Aでないことだけは確か November 11, 2025
バンドリMygo9話見てるワイ
「これもうレーティング指定つけてサイコホラージャンル付けるべきだろ」
バンドリMygo13話ラストシーンワイ
「😨😨😨😨😨😨😨⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️」 November 11, 2025
レーティング自然減衰は「出ないデメリットがある」でレーティング非減少は「出るデメリットがない」だから「出るメリットがある」型の何かが欲しいような気もする(思い出すシリーズ:ABC トーナメント) November 11, 2025
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