ループ トレンド
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2025.12.05 16:00
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中田英寿って
健康オタクじゃないし
むしろ 偏食レベルで
野菜をほぼ食べなかったはずだ
それでも壊れなかった理由はシンプルで
「運動でペイする」 を徹底していたから
・食べたいものを食べる
・飲みたいものを飲む
・でも運動で代謝を回し切る
→ これで毒も炎症もリセットできる
中田は摂生で整える人じゃなくて
代謝エンジンで押し切るタイプ
これが本質で
解毒も代謝も回るかどうかは
結局 材料+エンジン(筋肉) の話
食事で我慢するより、
代謝を動かすほうが圧倒的に強い
だから偏食でも成立した
運動で全部ペイしていたから
逆に
断食・削る系・ミニマリスト食は
掃除するエネルギーが枯れて
毒が回らない=不調の無限ループ を生む December 12, 2025
10RP
タイムループ系SFアニメADV『Epoch Reset(エポック リセット)』が発表。2027年Steamで発売。パブリッシングは架け橋ゲームズ
https://t.co/y4cXqZcq2j
主人公が完成させたタイムマシンをきっかけに起こる未来の破滅。世界を救うため、香港からサイバーパンクな東京の路地裏まで時を越えて奔走する https://t.co/MUWTBkW67J December 12, 2025
8RP
🎉DOMOTO が魅せた最高の瞬間
2025/12/03 #FNS歌謡祭 で
DOMOTO が “ナチュラルに恋して + 巡ループ” をパフォーマンス
可愛さとエネルギーで溢れたステージに胸がいっぱい
笑顔と感動が止まらない、伝説級の瞬間🔥
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#DOMOTO #FNS歌謡祭2025 https://t.co/0ewpg5y5qQ December 12, 2025
4RP
マジで田中角栄の言う通りで、貧乏人の夜はパターンが決まっている。帰ってダラダラスマホを触って、明日の準備もせず、酒飲んで、思考を止めている。このループに入った瞬間に成長は止まる。本当に成功する奴は帰宅後にも思考を止めずに行動して次の一歩を踏む。夜の使い方でマジで人生を決める https://t.co/CVdsJXyJda December 12, 2025
2RP
社会現象となった“異変”探し無限ループゲーム「8番出口」
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あなたは8番出口を見つけ出すことができたか?特集ページ内のゲームで8番出口を見つけ出し
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毎日チャレンジして8番出口を見つけ出そう(1日8回までチャレンジ可能)
#二宮和也 #河内大和 #小松菜奈 #川村元気 監督 December 12, 2025
2RP
東京です。今回の新幹線シネマは『リバー、流れないでよ』でした。
私も2分をループしました。😆
今回は滞在が短いよ。会える皆様、よろしくお願いしますっ! https://t.co/9b1BA4P6gY December 12, 2025
1RP
骨太なシナリオ背景、重厚な情報量、絡み合うストーリーライン、魅力的なNPC、強い思想、プレイグループへの寄り添い、シビアな現実とゲームとしてのバランス
全てがある(過言)、善きサマリア人の為のドグマティック・アルトルイズム December 12, 2025
1RP
@atozaltema さん、丁寧にWP2.0まで読んでくださってこちらこそめちゃくちゃ嬉しいです。
おっしゃる通りで、「データを集める」ことと「データで価値を生む」ことは別物だと僕らも思っています。以下書いてたらかなり長くなってしまいましたが、、回答作成したのでご覧ください!
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1. 決済データそのものではなく、“消費実績”に価値をつける
SyFuのデータ設計思想は「決済データ単体には価値がない」から始まるエコシステムです。
SyFuはあくまで
決済データ=ユーザーの消費実績(ユニバーサルクレデンシャル)に変換することを目的に設計しています。
企業が本当に欲しいのは「生データ」ではなく、
・誰が
・どこで
・どれくらいの熱量でお金を使ったか
・それを施策にすぐ使える形
という“文脈を持った消費行動”です。
そのためSyFuでは、
・決済をゲーム化する UI / ゲーミフィケーション
・自発的に参加する コミュニティ
・その上に乗る ロイヤルティ&GameFiプログラム
を用意し、「データを売る」のではなく、“データが自然に集まり、活用される場” を作っています。
ーーー
2. データ紐づけは「ユーザー主導」でしか成立しない
決済データは加盟店名というテキスト情報で記録されるだけで、事業者単体では店舗や位置は正確に識別できません。(推測はできても、検証ができない)
そのため、店舗情報(Googleマップ等)との紐づけはシステム側のみでは不可能で、両方のデータを買うか、ユーザー主導でしか成立しません。
SyFuはここを“ゲーム化”しており、
・ユーザーが自分の決済を BIND(紐づけ)
・「このお店で使った」「このジャンルに使っている」を意思を持ってチェックイン
・その行動自体が NFTの成長やトークン獲得につながる
というM2E構造を採用しています。
STEPNでいうとボタンを推して、歩いて、ボタンを教えて、歩くのをやめる、という行為です。
テストβの段階で、たった約1万人のユーザーが、通常のGameFiインセンティブがない状態にもかかわらず、100万件以上、40億以上の実際の決済データ、を自発的に取り込んでくれています。
ここには「家計簿をつけたい」ではなく、「Game体験が楽しいからやる」 という動機が働いています。
ーーーー
3. AI時代における、決済データの価値
AIは「大量データからのインサイト抽出コスト」を劇的に下げています。
だからこそSyFuでは、価値の源泉を“分析”ではなく“構造”に置いています。
価値を生むのは、以下の3点が揃ったときです。
① 「誰のデータか」を特定できる抽象化されたクレデンシャル(DID・SBT)
→ユーザーごとに一意紐づけされた信用情報。
② いつ・どこで・何に使ったかという実世界の文脈
→カテゴリ・位置・時間・頻度・行動特性。
③ すぐにアクション(NFT/特典/ロイヤルティ)を返せる基盤
→
行動→施策→再行動の閉じたループが形成される。
この3つが揃うと、企業は
・「毎月●円以上使っているコア層にだけNFT配布」
・「キャンペーン後の“実支出の変化”を正確に測定」
といった高度な施策を、リアル決済×GameFi×IDで実行可能になります。
AIはこの“上に乗るエンジン”として活躍しますが、根本の価値は「決済 × ID × アクション基盤」という構造にあるというのがSyFuの立ち位置です。
ーーー
4. 収益側は“三層構造”です
もしデータだけを軸にすれば
・ユーザーが集まらないとデータが増えない
・データが増えないと企業が買わない
・企業が買わないから収益化できない
・結果、大量の先行投資が必要になる
という構造的なジレンマに陥ります。
これに対し、SyFuは最初から短期〜中長期の三層構造で設計し回避しています。
①GameFiレイヤー(Engagement Layer)
→決済データをNFTの成長やトークン報酬に変える層。ここで コミュニティとユーザー体験 を作り短期〜中期的な収益を生みます。
② 金融レイヤー(Payment Layer)
→倭国ではエポスカードさんとの提携で「SyFu Card」を発行し、ここからカード事業としての収益がすでに生まれています。今後グローバルでもカード発行を予定しています。
③DePINレイヤー(Infrastructure Layer)
→蓄積された決済データを、「誰がどの領域にどれぐらい消費貢献しているか」というユニバーサルクレデンシャル(信用情報) として扱う層です。
ここが、将来的に企業との連携やマーケティング、信用スコアなどにつながっていきます。このレイヤーはデータ規模や企業ニーズに合わせたPDCAなど中長期的な時間軸で挑戦するイメージです。
企業に対して「CSVの束」を売るのではなく、
「この層のユーザーにアプローチしたい」と思ったときに、SyFuのGameFiとDePINを使えば、対象ユーザーにNFT/特典をSyFuアプリを通して配布できたり、決済ベースでの販促、また消費実績による特別なベネフィット提供などが可能となります。
“使える状態のインフラ+UIごと”渡すイメージです。
ーーー
5. SyFuが目指しているビジョン
ビジョンはシンプルで、
「お金を使う行為」が評価され、そのままユーザー自身や、誰かの価値に変わる“ポジティブな体験”になる社会を目指しています。
ビジョンやマーケティング戦略(Web2ユーザーをどのような導線で普及させていくのかなど)は書ききれないため、また今回のようなご質問はSyFuにとってもとてもコアで本質的な話なので、もしよかったらスペースでこの辺含めてお話ししてみたいです!よろしければスペースご一緒しませんか?笑
またSyFuでは毎週3-4H、AMA(倭国語AMAはほぼ金曜21:30)を行っており、このような質問やSyFu以外の業界全体、マーケティングの話などをコミュニティにはお話してますので、お時間ある際にでもぜひご参加ください! December 12, 2025
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>そもそも度重なるループの繰り返しで心が疲弊してるキャラに作業繰り返すの楽しい!とか言わせるの意味わからない
マジでこれ
#マシュマロを投げ合おう
https://t.co/oDQfeAaJp4 December 12, 2025
1RP
これが公開された時くらいがちょうど坂道を知り始めた時と重なっていて、きっかけとStart over!とこの3つの動画を延々ループしながら取材に行っていた。いま久しぶりに見ても好き。
櫻坂46 - 五月雨よ / THE FIRST TAKE https://t.co/CfsBR4f95l December 12, 2025
1RP
クズ男に沼る女の特徴
・自分の価値を相手の態度で測ってしまう
→外部評価型の女は、雑に扱われても「嫌われてないならいいか」と残り続ける。
クズ男の支配に最もハマりやすい。
・不安を恋と誤認してしまう
→揺さぶられるほど感情が強いと錯覚し、中毒化する。実際はただの依存なのに愛だと信じ込む。
・断続的な優しさ(ランダム報酬)に弱い
→急に甘い⇄急に冷たいという刺激を、脳が“もっと欲しい”と求めてしまう。沼りの主因。
・クズ男の理不尽を自分の責任に置き換える癖がある
→相手の問題なのに自分を責め、謝り、許しを乞う構造ができる。クズ男にとって最も扱いやすい。支配が完成する。
・我慢や尽くすことを愛だと思ってしまう
→耐えるほど相手が変わると信じ、関係を改善プロジェクトとみなす傾向。仕事ができる女性にありがち。仕事ができる女はクズ男ホイホイ。
真面目で優しい不安型ほど「搾取のループ」に入り、抜け出せなくなるんだよな。ブクマしといて。 December 12, 2025
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#あいすが食べたい
#あいすを愛す
ISE GIRLS FRONTIER 2025
(伊勢県営サンアリーナ:11/30)
iLiFE!のあいすちゃん🍨→②🔁(終)
🐉お願いしまーす( ^ω^ )
(あいすちゃんが笑顔で出迎え🥰)
🐉下を見たら『あれ?これまた行けるなぁ』って思ってチェキ券も買えて来れた😄笑
🍨ねぇーえ、ありがとね!しばたー!もう列を見て(チェキが撮れるかどうかの…)勘がわかってきた感じだよね😄
🐉そうねぇ🥰最初は購入列があれだけの長い列だったから一回で終わりと思ったけど、しばらくしたら列が無くなってて『お?ループをしよう!』ってなってまた会えて嬉しい👍
🍨いつもほんとにありがとねっ!😆
🐉俺は三重在住でいつも俺が行く側だけど、今回はあいすちゃんが来てくれる側になったよね🥹俺が住んでるところであいすちゃんに会えて最高です🥰
🍨あ!三重!そうなの?…今日もありがとねー!😄
🍨🍨🍨🍨🍨
久々にあいすちゃんループをする事ができた😄
ライブ中、普段は手を振り回したりができない人だらけの状態だけど、SSフロアは前目でも空か空かな状態だった😄
あいすちゃんを『ガン見』しながら曲に合わせて全力で振り付けをしていたら、あいすちゃんが何度か俺に向かってマイクを向けて頷いてくれた🥰(俺に向けてじゃないかもしれないけど俺にはそう見えた…笑笑)
これこそがあの『ジャンプ!ジャンプ!爆レスタイム!今目合った?』って状態かっ!ってなった🥰爆レス!素晴らしい🥹
『いつかは俺の住んでいる三重県で推しがライブに来てくれたらいいよなぁ』って思ってた事がついに実現をして嬉しいです🥹三重県に来てくれてありがとう!また来てね!\(^o^)/ December 12, 2025
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ねぇ、知っていましたか?
人は「感情」で内臓を壊します。
怒鳴り声でもない。
暴飲暴食でもない。
ただ“感じ続けている感情”が
ゆっくり、確実に身体を蝕んでいく。
これは東洋医学で何千年も前から言われていること。
怒り → 肝臓
喜びすぎ → 心臓
考えすぎ(悩み・思考のループ)→ 胃
悲しみ → 肺
恐れ・不安 → 腎臓・膀胱
感情が慢性化したとき
身体はその代償を引き受ける。
「ストレスで胃が痛くなる」
なんてレベルの話ではない。
怒りを飲み込む人は、肝を傷つける。
泣きたいのに我慢する人は、肺を弱らせる。
未来が不安で仕方がない人は、腎の力を奪われていく。
怖いのは――原因が“外”ではなく“中”にあること。
感情は、身体の中で完璧に記憶される。
逃げても、ごまかしても、笑ってごまかしても。
そしてもう一つ、衝撃の事実。
感情の負債を回収してくれるのは
薬でもサプリでも整体でもない。
「感情を巡らせること」だけ。
怒りをためず“流す”
悲しみを押し殺さず“解放する”
不安をごまかさず“受け入れる”
感情が巡ると、血も巡る。
血が巡ると、臓器が動き出す。
臓器が動き出すと、心が軽くなる。
心と身体は別々じゃない。
同じ回路で動いている。
巡っている人は、病まない。
巡りが止まった人から、壊れていく。
最近こんなサインはありませんか?
・怒りっぽくなった
・涙が出ない
・不安が止まらない
・同じことばかり考えてしまう
・理由のない疲労やだるさ
それは「性格」じゃない。
身体からの SOS です。
いま止まっている感情はどれか
知るところから“巡り”は再開します。
あなたの感情と身体の巡り度を可視化できる
《巡り力診断》を作りました。
3分でできます。
感情・臓器・思考の癖の関連性が丸見えになります。
↓受け取ってください December 12, 2025
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私はこれ以上は予算オーバーなのでループはやめます!
応援はいつでも呼んでください!
デェスとおやつ休憩します。
交換記事のRPありがとうございます🙇
交換くださいました方ありがとうございました🙇 December 12, 2025
ループ、3回目
神回...
【 ざこのあひる 】ざっこぉ~♡よっわ~♡みっともな~♡になるゲームらしい。【 領国つかさ / すぺしゃりて 】 https://t.co/xQszfOqV7K 來自 @YouTube December 12, 2025
ニュース「これはこうします。」 INTJがAIと会話「これってこうじゃない?笑」 会話を見た権力者「なるほど。じゃあ、こうしよう。」再びニュースに流れる。 INTJ「いや、それこうじゃない?」 という無限ループ。笑 はっはっはっはっはっはっは。笑 December 12, 2025
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