ループ トレンド
0post
2025.12.02 02:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
”ジャーナリング”って手軽におすすめされすぎ。正直言って反対です。
ジャーナリングっていうのはノートに書き出すこと。「感情を書き出せばスッキリする」「トラウマも癒せる」「毎日書けばメンタル最強になる」って、SNSでも本でも推されているのを見かける。
実際、私も以前は「とにかく書けばスッキリしていいことしかない!」って信じてた。実際に軽いストレスは消えてくれたこともあった。
でも、「安全な状況で」ってことをできていなかった。そもそも安全を知らないときに「安全な環境で」っていうのは感覚的にわからなかったんですよね。
かなり不安が強い時期にやったときは、過去の嫌な記憶がどんどん鮮明になってた。
最近の研究を調べて衝撃を受けたんだけど、
・トラウマを一人で掘り起こして書くと、フラッシュバックや不安が悪化する人が一定数いる
・ネガティブなことばかり書いていると「反芻思考」が強化されて、どんどん負のループにハマる
・特に自己嫌悪が強い人ほど、書く→自分を責める→もっと書く→もっと落ち込む のスパイラルに落ちやすい
・がん患者さんとかで「書く療法」をしたグループで、逆に痛みや免疫低下が起きたケースまで報告されてる。
要するに、 「感情を全部吐き出せばいい」って単純な話じゃないんです。感情暴露って、劇薬みたいなもの。
・安全な場所で
・信頼できる誰かと一緒に
・適切な量とタイミングで
こう言った状況で使えば本当に効くけど、 一人でやみくもに大量にやると、逆に毒になることもある。
だから言いたい。 ジャーナリングは素晴らしいツールだけど、 「気軽にやってみて♪」って万人に勧められるものじゃない。
特に過去に大きな傷がある人、今うつや不安で苦しい人は、 まずは専門家に相談してからにしてほしい。書くことは癒しにもなるし、破壊にもなる。
自分の心がどれだけ脆いか、今の自分がどれだけ安全な場所にいるか。
それをちゃんと確認してからペンを握ってほしい。
「安全な環境で話す」っていう方法で”ゆるむ”方法もnoteメンバーシップでやってます。興味ある人は教えてください。 December 12, 2025
2RP
\ 🪗2025FNS歌謡祭 🪗/
♔∴∵∴♔∴∵∴♔∴∵∴♔∴∵∴♔∴∵∴♔
第1夜
#Perfume
の皆さんからのメッセージ📹
🆕歌唱曲解禁🚩
🎶 ナチュラルに恋して
🎶 巡ループ
コールドスリープ前ラスト出演🫧
貴重なステージをお見逃しなく!
楽しみな人🙋♀️🙋♂️
#FNS歌謡祭 をつけてポストを🤩
#prfm https://t.co/N9MXK5YYCr December 12, 2025
2RP
Steamキュレーター酔わないゲームを求めてを更新。MOBAから着想を得た1~3人協力見下ろし型ローグライクゲームのRaiders of Blackveilと最大8人PvPモードが気になるマッチ3パズルのDialoop(ダイヤループ) -パズルでローグはじめました-を紹介。
https://t.co/pJtZJLYZtB https://t.co/kVgSVj2fsb December 12, 2025
1RP
@Support @X @XcorpJP @Safety
アカウント @HARU_AKAHOSHI は一度解除された直後に再ロックされ.現在 AI誤判定ループが発生しています。
投稿内容は架空キャラクターによる創作アニメで、人体発火などは完全にフィクションです。
即時の人間レビューとアンロックを強く求めます。 December 12, 2025
1RP
艦これ引退民としては
・高難易度=高位報酬 なので一度難易度下げると次イベが苦しくなり、それがループ化する
・リアルラック要素が多すぎて自努力だけでカバーし切れない
・無駄に多い札やギミック
・運営の傲慢な態度と嫌なら辞めろ論者
あたりかねぇ。 https://t.co/zYB3EjZ5Gs December 12, 2025
1RP
まさかの万バズで声優オタでもある私は大歓喜
キテレツ曲大好きな私はこれと福山潤の『気になるアイツはポンチョ〜ヌ』を無限ループしてます https://t.co/VfMSdXjpFa December 12, 2025
1RP
無限ループどぅわちゃらいっ‼️
今日も今日とてるなぴ国王と愉快な仲間たち‼️
大好きですぴ🤣😘🤗🐹💟🌈
@luna_fz0703 https://t.co/zTWPYhuOut December 12, 2025
どうしても発表前に伝えたくてX課金したよ。
僕は角田裕毅くんの大ファンだしF-1のファンです。
ダメなとこも目をそらさずに見てます。
彼はホント大事なとこで凡ミスするし、一発の集中力がないし運がどん底なんだよ。
でもなんかすっごい期待させるのよ。
なんでパーツ古いの😭 →だめかぁ →えっ!すご!! →ウオオー! →なんで…😭→🥺次がんばろ… →くるー!? →おしいいい!! →キターー!? →あっ…😭モウダメダァ
みたいの無限ループ。
何かと11位が好きだけど期待しちゃうんだよ。
目がタピオカとか可愛いとか差し置いても好きなんだよ。
彼が壁をひとつ超えて結果だすと、それが小さくても嬉しくて震えて泣いちゃうんだよ。
普段の僕はトラクションがーとかストラテジがーとか言ってるけど、泣いちゃう理由は全然わかんないけど沸き立つほど嬉しいんだよ。
ニコがポディウム上がったときも感動したけど、きっとつのぴーが上がったら泣きすぎて干からびるよ。
たくさんの外国人が彼を応援してくれる事もニヤニヤしちゃうほど嬉しいし、世界中が彼の成功に沸き立ってジャンプする瞬間を味わいたいのです。
レッドブルがもしその機会を、夢を奪っちゃうなら、僕はロスになりすぎて大好きだったF1観れなくなれそうだし、エナドリも手に取れなくなるかも。翼のエナドリ…。
ヨス・フェルスタッペンやマルコ爺が数字やお金を追うのもわかるよ。勝負の世界だから。
でも、一番大切なものって、F1ファンが本当に観たいものって、やっぱり沸き立つようなドラマなんじゃないかなあ。
つのぴーはいまだかつてないほどに、F1でドラマしてるよ。
#f1jp #F1DAZN #weloveYT22 December 12, 2025
パトラちゃんいいねありがとう!
分身天国ASMR最高…ふぅ
(右の動きがループしてるの気づいた!)
おやすみ…愛してる…💤
ファンレターの話…思いを怪文書に詰め込んだもので、もしチェック通れなくて届かなかった場合にも興味あれば教えてね。写真ならあります。力作だ…全部5ページあるよ!🐕💕 https://t.co/jNwvlE8LE8 December 12, 2025
悩みまくって。
思考しまくって。
あれ?これは逆効果だ!
負のループにあえて
搭乗していた!
と気づいた?
思考することに慣れ親しんでる
から居心地がよかっただけ。
なーんもならない無駄なことを
やってたって気づいたなら
安心していいよ😊
もうだいじょぶ
よくかんはったね😉🩷🌸 December 12, 2025
今日の配信終了
ラットピア初めて触ってみたけど難しいね🐀
食料足りないから広げたい→労働者増やさなきゃ→増やすと食料足りない→土地広げなきゃの無限ループw
多分国民より労働してる
じゃ、皆様おやすみなさい。おつみーばいみー👻 December 12, 2025
@texinpohametaro ff外から失礼します
独断と偏見ですが、adはなんかドルマゲドン使えばなんとかなるくねって感じですが、ndはビート→受け→ループorハンデス→ビートみたいな感じで、相性次第で負けに繋がる。何使えばいいかわからない状態になってる気がします。
長文失礼します December 12, 2025
Rust言語でSIMD (Single Instruction, Multiple Data) を使う方法は、主に以下の3つのアプローチに整理できます。
🚀 1. 組み込み関数(Intrinsics)による直接的な利用
これは、SIMDを最も低レベルで、かつ最も高い性能を引き出して利用する方法です。CPUが提供する特定の命令を直接呼び出す組み込み関数を使用します。
* 特徴:
* 特定のCPUアーキテクチャ(x86/x86_64のSSE, AVXなど、ARMのNEONなど)に強く依存します。
* プログラマがレジスタサイズや命令を意識して記述する必要があります。
* 最も細かくパフォーマンスを制御できますが、コードの移植性が低く、複雑になりがちです。
* 使用方法:
* 標準ライブラリの**std::arch**モジュール内の組み込み関数を使います。
* ターゲットとなるCPUの機能を有効にするための**target_feature**属性を関数に付与する必要があります(例: #![target_feature(enable = "avx2")])。
* 処理を記述する際には、**#[cfg(target_arch = "x86")]**などのマクロを使って、異なるアーキテクチャや機能セットごとにコードを分岐させることが一般的です。
> 例: aとbという2つのベクトル(a = [a_0, a_1, a_2, a_3]、b = [b_0, b_1, b_2, b_3])の要素ごとの加算 (a_i + b_i) を行う場合、組み込み関数では専用の型(例: __m128i)と関数(例: _mm_add_epi32)を使って直接記述します。
>
🛠️ 2. ベクトル型ライブラリによる抽象化(packed_simdクレーツなど)
これは、組み込み関数の複雑さを抽象化し、より高レベルなベクトル型としてSIMD操作を可能にするアプローチです。
* 特徴:
* ポータビリティ(移植性)が高い:様々なCPUアーキテクチャに対応できる統一されたAPIを提供します(例: u32x4, f64x2 などのベクトル型)。
* コンパイラ(LLVM)が、ターゲットのCPUアーキテクチャに合わせて、適切な組み込み関数や命令に自動的にコンパイルしてくれます。
* 組み込み関数に比べてコードが読みやすく、メンテナンスしやすいです。
* 使用方法:
* 以前は標準ライブラリに入ることも検討されていた**packed_simdクレート(現在は非公式化されているため、simd**クレートや他の代替品を探すのが主流)などの外部ライブラリを利用します。
* これらのライブラリは、SIMDベクトル型と、その型に対する通常の算術演算子(+, -, * など)をオーバーロードして提供します。
✨ 3. コンパイラによる自動ベクトル化
これは、Rustのコードを特別な記述なしに、コンパイラ(LLVM)が自動でSIMD命令に変換してくれることを期待するアプローチです。
* 特徴:
* 最も簡単で、既存のコードに手を加える必要がほとんどありません。
* コンパイラの最適化に依存するため、意図した通りにSIMD化される保証はありません。
* ループ構造、メモリの連続性、エイリアシング(別名参照)の有無など、コードの書き方がコンパイラのベクトル化を成功させるかどうかに大きく影響します。
* 成功させるためのポイント:
* 連続したメモリ(Vecや配列など)に対する操作であること。
* 単純なカウンターループ(for i in 0..nなど)であること。
* ループ内に複雑な制御フロー(if文など)を極力含まないこと。
* Rustコンパイラが自動ベクトル化をしやすいように、最適化レベルを高く設定してコンパイルする必要があります(例: --releaseビルド)。
🔢 結論:SIMD利用の選択肢と推奨
| アプローチ | 複雑性 | パフォーマンス | 移植性 | 推奨されるケース |
| 1. 組み込み関数 (std::arch) | 高 | 最高 | 低 (アーキテクチャ依存) | 専門的なライブラリ開発、極限の性能追求、特定のCPU命令利用 |
| 2. ベクトル型ライブラリ (simd crate) | 中 | 高 | 高 | 多くの高性能アプリケーション、読みやすいSIMDコードの記述 |
| 3. 自動ベクトル化 | 低 | 不確定 | 最高 | 既存コードの改善、コンパイラの最適化に任せられる場合 |
現在のRustで最も推奨されるのは、組み込み関数 (std::arch) を使用することです。これは将来的に安定化される可能性が高いポータブルなSIMD APIがまだ実験的な段階にあるためです。
詳細な組み込み関数の使い方や、あなたの目的に合った具体的なコード例が必要でしたら、お気軽にお尋ねください。 December 12, 2025
ルネアダメチャレ140億→277億(+約137億)。正月フィオナ(シスター)のお陰で1CTループが出来た結果大幅更新。この調子で300億行きたいな。
#クルスタ https://t.co/2X9f4nFsbV December 12, 2025
てか、こわいとか騒いでるやつどうせじょどるの現場で1枚でループしてるかたいして枚数も撮らずに帰ってるやつだろWWWWWWWWWWそんなこじきと一緒にすんなよ😭😭🤚🏻時間も金も人生かけてんだよ😭🤚🏻ばかがよ https://t.co/vCXnmQSpzh December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



