マーベル・シネマティック・ユニバース トレンド
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2025.11.30
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マーベル・シネマティック・ユニバースに関するポスト数は前日に比べ106%増加しました。男性の比率は16%増加し、前日に変わり30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「marvel」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「プロンプト」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
Nanobanana Pro @higgsfield_ai
なるほどこれは便利!!
いろんなショットを一発で出して、そこから選ぶ感じ
見事にアップスケールしてくれる
プロンプトはリプ欄の元投稿を使わせていただきました
”””
<instruction>
Analyze the entire composition of the input image. Identify ALL key subjects present (whether it's a single person, a group/couple, a vehicle, or a specific object) and their spatial relationship/interaction.
Generate a cohesive 3x3 grid "Cinematic Contact Sheet" featuring 9 distinct camera shots of exactly these subjects in the same environment.
You must adapt the standard cinematic shot types to fit the content (e.g., if a group, keep the group together; if an object, frame the whole object):
**Row 1 (Establishing Context):**
1. **Extreme Long Shot (ELS):** The subject(s) are seen small within the vast environment.
2. **Long Shot (LS):** The complete subject(s) or group is visible from top to bottom (head to toe / wheels to roof).
3. **Medium Long Shot (American/3-4):** Framed from knees up (for people) or a 3/4 view (for objects).
**Row 2 (The Core Coverage):**
4. **Medium Shot (MS):** Framed from the waist up (or the central core of the object). Focus on interaction/action.
5. **Medium Close-Up (MCU):** Framed from chest up. Intimate framing of the main subject(s).
6. **Close-Up (CU):** Tight framing on the face(s) or the "front" of the object.
**Row 3 (Details & Angles):**
7. **Extreme Close-Up (ECU):** Macro detail focusing intensely on a key feature (eyes, hands, logo, texture).
8. **Low Angle Shot (Worm's Eye):** Looking up at the subject(s) from the ground (imposing/heroic).
9. **High Angle Shot (Bird's Eye):** Looking down on the subject(s) from above.
Ensure strict consistency: The same people/objects, same clothes, and same lighting across all 9 panels. The depth of field should shift realistically (bokeh in close-ups).
</instruction>
A professional 3x3 cinematic storyboard grid containing 9 panels.
The grid showcases the specific subjects/scene from the input image in a comprehensive range of focal lengths.
**Top Row:** Wide environmental shot, Full view, 3/4 cut.
**Middle Row:** Waist-up view, Chest-up view, Face/Front close-up.
**Bottom Row:** Macro detail, Low Angle, High Angle.
All frames feature photorealistic textures, consistent cinematic color grading, and correct framing for the specific number of subjects or objects analyzed.
""" December 12, 2025
44RP
前から思ってるんだけど、
「好き=全く文句を言わない」ではない。
商品展開に文句を言おうが作品を酷評しようが好きなモノは好きなのよ。
むしろ好きだから文句も言いたくなるのよ。
私にとってMCUがそれ。 December 12, 2025
23RP
MCUで意外と誤解されがち?なのは別にコミックの時点でシェアードユニバースは形成してたし共演してたわけで、むしろ映画化の際に権利や規模の問題でそれぞれ単独作として作られてたのをようやくコミックのようなユニバース形式で実写作品を作れるようになったって話だから… December 12, 2025
9RP
MCUを筆頭としたアメコミヒーロー映画も倭国国内だけでみるならそんなに驚異に感じないんだけど
北米等の海外市場相手にするなら間違いなく強大なライバルになるのは間違いないしな… December 12, 2025
4RP
MCUが斬新だったのは、コミックのような共有世界を前提とした映画作品群をそれぞれ大予算かけた超大作として本格的に展開してちゃんと軌道に乗せたってことだと思うんだよな December 12, 2025
3RP
📘人工知能・AI関連株まとめ🤖
先週は、日米でハイテク株が買い戻される中、人工知能・AI関連の銘柄が上昇📈
⇒ ソフトバンクGやアドバンテストなど大型だけでなく、中小型株まで上昇が波及。
週明けの相場に備えて、倭国のの人工知能・AI関連銘柄セクター別に再整理👇
🤖 AIソフト・アルゴリズム(純粋AIプレイヤー)
・パークシャ(3993):対話・画像AIアルゴリズムの先駆
・ブレインパッド(3655):データ分析・ML運用支援
・AI inside(4488):AI-OCR「DX Suite」、生成AI活用も
・エクサウィザーズ(4259):介護・人材分野でAI導入
・Ridge-i(5572):衛星画像解析や受託AI開発
・Appier(4180):広告最適化AI、海外展開強み
・ヘッドウォータース(4011):Azure OpenAI開発、生成AIプラットフォーム「SyncLect」でエッジAI本命。
👉 独自アルゴリズムやAI SaaSで差別化。生成AIや産業別AI導入の中心。
☁️ クラウド・データセンター基盤
・さくらインターネット(3778):国内GPUクラウド拡張
・NTT(9432):IOWN構想、次世代光通信×AI基盤
・KDDI(9433):TELEHOUSEデータセンター強化
・ソフトバンク(9434):クラウド・AI応用事業推進
・SBG(9984):Arm・生成AI関連への投資
👉 生成AI需要でGPU/DC増強。NVIDIA連携・光通信技術がカギ。
🔌 半導体(デバイス・SoC)
・ルネサス(6723):車載MCU/SoC、AI応用強化
・ソシオネクスト(6526):データセンター向けカスタムSoC
・ミネベアミツミ(6479):精密部品・センサーでAI機器支える
・QDレーザ(6613):光半導体技術、AIセンシング応用
👉 AI処理向けSoC・車載半導体は需要増。国内ファブレスも拡大。
🏭 半導体製造装置・検査
・東京エレクトロン(8035):前工程装置の国内最大手
・アドバンテスト(6857):半導体テスタ首位、HPC直結
・SCREEN(7735):洗浄装置、先端ロジック必須
・ディスコ(6146):ダイシングソーで世界シェア大
・レーザーテック(6920):EUVマスク検査の独占企業
・コクサイエレクトリック(6525):成膜装置で成長
・ニコン(7731)/キャノン(7751):露光・計測機器
・東京エレクトロンデバイス(2760)/マルブン(7537):半導体商社
・TOWA(6315)/荏原製作所(6361):パッケージ装置/CMP
👉 生成AI/HPC需要=先端半導体生産の急拡大。装置メーカーは最大の恩恵。
🧪 素材・前工程サプライ
・信越化学(4063):シリコンウェハ世界最大手
・東京応化工業(4186):フォトレジスト国内首位
・住友化学(4005)/富士フイルム(4901):EUV対応レジスト
・RS Technologies(3445):ウェハ再生
👉 AI半導体は先端素材必須。倭国はフォトレジスト・ウェハで強み。
🤖 ロボティクス・FA
・キーエンス(6861):画像処理センサー、自動化需要直結
・オムロン(6645):制御機器、センシング技術
・ファナック(6954):産業ロボット世界シェア大
・安川電機(6506):サーボ・ロボットでAI応用
・SMC(6273)/THK(6481):自動化向け部品
👉 工場自動化やAI搭載ロボット需要が拡大。画像処理・センサー技術が核。
📷 画像・センシング/エッジAI
・ソニーG(6758):CMOSセンサ首位、車載強化
・リコー(7752)/コニカミノルタ(4902):業務用画像×AI応用
👉 AI実装は「目と耳」が要。倭国はイメージセンサ世界首位。
🚗 自動運転・車載AI
・デンソー(6902)/アイシン(7259):車載半導体・制御
・トヨタ(7203)/日産(7201)/ホンダ(7267):自動運転開発
👉 ADAS・自動運転はAIの最大アプリケーション。日系サプライヤーが世界で存在感。
💻 SI・大手IT
・日立(6501):Lumada×AI解析
・富士通(6702):AIスーパーコンピュータ強み
・NEC(6701):顔認証AI世界水準
・NTTデータ(9613)/TIS(3626)/SCSK(9719):システム開発・AI導入
👉 官公庁・大企業向けAI導入を担う総合ITベンダー。
📺 メディア・広告テック
・サイバーエージェント(4751):生成AIクリエイティブ先行
・GMOインターネット(9449):クラウド・広告テック
・楽天G(4755):EC×AIレコメンド
👉 生成AIによるコンテンツ制作・広告最適化で成長。 December 12, 2025
3RP
サンダーボルツ*
トラウマや後悔を抱えた”ならず者”達がヒーローとして民衆に受け入れるこのシーンにグッときて大好き…なのでジオラマ再現しました
MCUジオラマシリーズ第11弾* https://t.co/FCI2rICtkF December 12, 2025
2RP
🟥🟥好評発売中✨🟥🟥#高橋名人CD
音楽CD『名人襲名40周年記念アルバム』
https://t.co/33rc5wPizd
1985年に“名人”に就任して以来、ゲームプレゼンターの枠を超えタレントや歌手としても幅広く活躍してきた高橋名人の活動40周年を記念してリリースされる作品です。「RUNNER」「ハートに16連射」といった人気楽曲に加え、MCU(KICK THE CAN CREW)、Hiroが手掛ける新曲も収録🍉
📺視聴動画🔽
https://t.co/eq7V8EyLev
<トラックリスト>
01. RUNNER
02. FIGHTE
03. 青春惑星
04. 愛はメリーゴーランド 8BIT Mix
05. 忍者じゃじゃ丸くん ~the memories~ 8BIT Studio Session
06. LOVE TOGETHER 8BIT Studio Session
07. 君は人のためにレンタヒーローになれるか? FM Drive Mix
08. 明日のライバル 📀New Recording
09. ハートに16連射 📀New Recording
10. Goodbye 📀New Track
11. 手のひらに太陽を📀New Track
12. 明日のライバル(インストゥルメンタル)
13. ハートに16連射(インストゥルメンタル)
14. Goodbye(インストゥルメンタル)
15. 手のひらに太陽を(インストゥルメンタル) December 12, 2025
2RP
ウェポンズ終盤までの緊張の糸がプツンと切れて劇場内が爆笑するシーン、そこで〇〇を最初に捕まえるピンク服の女の子がいるんだけどその子役が「(MCUの)ウィンターソルジャーみたいに動いた」って言ってたらしくて笑った。絶対に楽しい撮影現場やったやろこれってくらい暴れ回ってて最高でした。 https://t.co/sQSrrfDlEV https://t.co/cAau6NWfT9 December 12, 2025
2RP
ハイローなにからみるか問題、MCUのあれみたいにこう、なにをおもしろいと感じるかは人それぞれだからあんま言いたくないのもありつつ、とはいえ一度ハイアンドローザムービーを体験版みたいな感じで浴びてみるのはいかがですか…?みたいな物言いになってしまう December 12, 2025
1RP
もうすぐでコミコンって事で新しいタグ!!
最近は推しの作品を中心に観てます!
MCUやSW大好きです!
♡ or ↻ でお迎えいきます💀
#マイムービープロフィール
#洋画好きと繋がりたい
#映画好きと繋がりたい
#洋画好きな人と繋がりたい
#映画好きな人と繋がりたい https://t.co/UcjMC31NVk December 12, 2025
1RP
今年のMCU作品は従来のようなクロスオーバー展開の面白さを感じられたBNWとサンボルが個人的に好き
ボーン・アゲインも良かったです https://t.co/g4Xb8NwO5Y December 12, 2025
1RP
「MCUヒーローに押されている」という前提を真だと置いても(この前提自体にももちろんおおいに疑問符が付くが)「それはMCUのUの部分、ユニバース企画でないからだ→ウチもそうしよう」という分析がムチャクチャでしょ December 12, 2025
1RP
一応、カイトさんがハートガーデンに入れる→プリキュアの素養、因子?を持っていた
というロジックはあるんだけど、だったら「なんで?カイトさんのハートガーデンに?!」みたいな反応があれば良かったかなぁ…
あれですね、MCUのキャップがムジョルニアをちょっと動かせたアレ、アレみたいなやつよ December 12, 2025
Nano Banana Proで、
たった1枚の写真から9つの写真を一括生成して、
9つの欲しい構図の写真を生成する手法が海外で話題です。
ちょっと構図変えた写真欲欲しいなって時に、
重宝します。
プロンプトは下に貼りました。
やり方は、リプで解説⬇️
▼Prompt
<instruction>
入力画像の全体構図を分析し、写っているすべての主要な被写体
(人物1人、カップル/グループ、乗り物、特定の物体など)と、
それらの空間的な関係・相互作用を特定せよ。
同一の被写体を同じ環境内で撮影した、9種類の異なるカメラショットによる
「シネマティック・コンタクトシート」形式の3×3グリッドを生成せよ。
標準的な映画ショットの種類を、内容に合わせて適応させること
(例:グループなら全員をフレーム内に収める、物体なら全体を収める など)。
**Row 1(状況の提示/エスタブリッシング):**
1. **超ロングショット(ELS):** 広大な環境の中で被写体が小さく見える構図。
2. **ロングショット(LS):** 被写体(人物・グループ)全体が上から下まで写る(頭から足/車ならタイヤから屋根まで)。
3. **ミディアムロングショット(アメリカン/3/4):** 人物は膝上から、物体は3/4アングルで写す。
**Row 2(核心のカバレッジ):**
4. **ミディアムショット(MS):** 腰から上(または物体の中心部)をフレーミング。動きや相互作用を捉える。
5. **ミディアムクローズアップ(MCU):** 胸から上をフレーミング。被写体をより親密に捉える。
6. **クローズアップ(CU):** 顔(または物体の“正面”)をタイトにフレーミング。
**Row 3(ディテールとアングル):**
7. **エクストリームクローズアップ(ECU):** 目、手、ロゴ、テクスチャなど、重要なディテールを極端に寄って撮影。
8. **ローアングルショット(虫の目):** 地面から見上げるアングル(力強い/英雄的な印象)。
9. **ハイアングルショット(鳥の目):** 上方から見下ろすアングル。
厳密な一貫性を保つこと:9枚すべてのパネルで同じ人物・物体、同じ衣装、同じライティングを維持すること。
被写界深度も現実的に変化させる(クローズアップではボケが強くなる)。
</instruction>
プロフェッショナルな3×3のシネマティック・ストーリーボードグリッド(全9パネル)。
グリッドは、入力画像の特定の被写体/シーンを、広範な焦点距離で包括的に表現する。
**最上段:** 広い環境ショット、フルショット、3/4ショット。
**中段:** 腰上ショット、胸上ショット、顔/正面クローズアップ。
**下段:** ディテール撮影、ローアングル、ハイアングル。
すべてのフレームは、フォトリアリスティックな質感、一貫したシネマティックなカラーグレーディング、
そして被写体の数に応じた正しいフレーミングを備えている。 December 12, 2025
11月映画鑑賞振返り🎥
新旧作30本みました。
新作は旅と日々だけだけど刺さった!
☑️MCUはエンドゲームまで完走✨
☑️フェーズ4進めつつX-MEN、🕷️復習
☑️マッツ生誕祭、旧作リバイバルで10日間映画館に通った
普段あまり行かないミニシアター系にも行き、楽しい1ヶ月でした! https://t.co/WCmxfsEM4n December 12, 2025
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