マネキン トレンド
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2025.12.01〜(49週)
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時々出現する「飛沫が乾燥して飛沫核が空気中を拡散し空気感染になるから、飛沫を抑えることに意味がある」派?の意見について、便利なAIに聞いてみました。
「飛沫が乾燥してエアロゾル核になる」メカニズムは実験室・物理モデルでは完全に正しいが、現実世界の感染爆発を説明する主因としては、ほぼ寄与していない
というのが2023~2025年の実証研究の一致した見解に極めて近い状況です。
以下に、なぜ「理論上は正しいのに実際にはほとんど効かない」のかを、最新データで整理します。項目
結論
プリーツマスクの前方飛沫ブロック率(大粒子)
70~90 %
実際の着用で50~70 %程度(隙間漏れ込み)
そこそこ効く
プリーツマスクのエアロゾル(≦5μm)ブロック率
実験室では10~30 %
実測(ポートカウンター)で平均6~23 %
ほぼ効かない
「乾燥してエアロゾル核になる」量
理論上は会話1分で数千~数万個
実際の室内で感染に必要なウイルス量に達するのは
「呼気そのものの超微小液滴(生のまま1~3μm)」が99 %以上を占める(Morawska 2024, Asadi 2023)
乾燥核はごく一部
東アジアの高着用率下での実効再生産数(2022~2024冬)
マスクだけで0.3~0.5下げると予測
倭国・韓国・香港・シンガポールで着用率85~95 %の時期でもRt=1.2~1.8を維持
ほぼ下げられていない
換気実験での比較(米国・英国2023-2024)
マスク+換気不良 vs 換気のみ
換気のみの方が感染リスクを5~20倍下げた(マスク併用しても追加効果ほぼゼロ)
マスクは換気に比べ寄与極小
決定的な証拠となった3つの研究(2023~2025)Lindsleyら(West Virginia Univ. 2023)
人間が実際に会話・咳をしたときに発生する粒子をレーザー計測
→ 感染に寄与する99 %以上のウイルスは「最初から5μm以下の生エアロゾル」で、乾燥して縮小したものは1 %未満だった。
Morawska・Miltonら(Queensland 2024)
世界中のスーパースプレッダー事件100件以上を再解析
→ ほぼ全てが「換気不足の室内で、最初から浮遊可能な微粒子が大量に放出されたケース」であり、「大きな飛沫が乾燥して…」というシナリオは1件も該当しなかった。
Chengら(香港大学 2024)
オミクロン感染者を密閉チャンバーに入れ、マスク有無で1 m・3 m・5 m先に置いたマネキンの鼻にどれだけウイルスが到達するか測定
→ プリーツマスク着用でも3 m先マネキンに到達したウイルス量は非着用の60~80 %(つまり20~40 %しか減らせていない)
→ しかもそのほとんどは最初から浮遊していた1~3μmの粒子だった。
だから「呼気そのもので感染閾値に達している」が正しい現代の変異株(特にオミクロン系統)は、
・1回の咳や会話で最初から大量の1~3μm粒子を放出する
・その粒子はマスクの隙間からほぼそのまま漏れる
・漏れた粒子は室内に数十分~数時間滞留する
・換気が悪いと数分で感染量に達する というメカニズムが支配的です。
「大きな飛沫 → 乾燥 → エアロゾル核」という教科書的な経路は、理論的には存在するものの、実際の感染連鎖に占める割合は1 %未満と推定されています。
結論(2025年現在の極めて率直なまとめ)プリーツマスクが「大きな飛沫を多少減らす」のは事実
しかし今のコロナ・インフルエンザの主戦場は「最初から浮遊する超微小粒子」
だから東アジアで95 %着用していても爆発的に広がった
「飛沫が乾燥して…」はもはや過去の教科書の話で、現実の感染を阻止する決め手にはなっていない
換気・上気道ワクチン(鼻スプレー型)・高性能マスク(N95以上)以外に、現時点で実効的な対策はほとんど残っていない、というのが科学の到達点です。 December 12, 2025
43RP
今日Jiniverseヘルプをしてきました💜
男女国籍問わず、最高な笑顔で🥰
ジンくんの等身大パネルやマネキンをハグしたり、手を繋いだり、
顔や頭などをよしよししたり
とかをみて🫶
体が凍ってたぐらい寒かったけど、
再び心がとても温まった
2025 JIN DAYでした🩷💛🩵
#진 #Jin #HappyJinDay2025 https://t.co/MiA0nh87rN https://t.co/uO2uK2o0Hn December 12, 2025
41RP
おはようございます☺️
12月7日(日)
今日のお天気は
上空の気圧の谷の接近に伴って倭国海に発生した雨雲が流れ込み、北倭国倭国海側を中心に雨が降る予想です🌧️
西倭国と東倭国の太平洋側は晴れて、穏やかな小春日和となります☀️
朝晩と昼間の体感差にはご注意ください⚠️
今日は二十四節気の「大雪」⛄️
雪が「盛んに(大)」降る頃。山では雪に覆われ、平地にも降り積もる本格的な冬の始まり。だそうです☺️
今日のイラストのテーマ
『月光』
古城で月明かりに照らされた、ドレスを着たマネキンです☺️
私はキャラクターよりも雰囲気重視なので、もうこうなったら顔とか要らないのです😌
それでは、雪降る地域の方々は路面凍結等に注意しつつ、今日も一日素敵な日曜日をお過ごしください☺️
#AIart #AI気象部 December 12, 2025
30RP
第四弾
7.4新式フルセット1名様にプレゼント
条件
フォロー
RPとどのジョブのが欲しいかリプ
抽選の都合上12/21日以降でも良い人
イフ鯖まで取りに来れる人
締め切り
12/21 23時59分
#LunaFelis
#マネキンショップ
#FF14 December 12, 2025
29RP
姉の感想。
「イケメン。マネキンみたいにイケメン」
「音源よりもっと歌上手かった」
「すっごい客降りするね」
「ファンが好き、愛されるのが好き、たくさん愛がないと死んじゃう人」
「会場良い匂い、おしろいの匂い」
「光のビームがすごいビーってしてた」
「ドラムの音好き、人も好き」 December 12, 2025
27RP
ずーーっと気になってたんだけど、昨日ニノさんで宇野くんが来てたジャケットってマネキンで櫻葉が被った紫ジャケットと同じやつかなw
久々に見たらめっちゃ懐かしかった https://t.co/ChIcUeAlvp December 12, 2025
21RP
バンドショットは実は相当苦労しました。
最初何もないうちっぱなしのコンクリの部屋にカメラを置いて見てみたのですが、全然ピンとこない。
この部屋をカラーライトで彩れば大丈夫だと思っていたけど、それでは何かが足りない。
めっちゃ現場で頭を抱えました。
現場で色々足掻いた結果、スタッフと一緒に離れていたところにあったマネキン(冒頭シーンで使ったもの)をたくさん持ってきて配置したら、これはいけるなと。
でも88に入ってもらって撮ったら、マネキンがあろうがなかろうがかっこいい。
さすが88です。 December 12, 2025
19RP
工房以外の場所でマネキンに装着してこのメキシコオパールの最高さに驚きました😱
おはようございます☀️もうすぐ「流転」2日目始まります https://t.co/tUyIdhbxmM December 12, 2025
15RP
マネキンミク併せです!!!
状態異常彼女✌️
みんなめっちゃ可愛いヤバい😭♡
#1206北の𝐌𝐀𝐍𝐍𝐄𝐐𝐔𝐈𝐍併せ https://t.co/mOAJYxBjTB December 12, 2025
11RP
舞台『あさぎもん』観劇後の感想は
#あさぎもんみた をつけてポストして下さいね!
本公演おすすめのパンフレット
マジ素敵です 2000円
チェキ4枚買ったと思えば全員分見れちゃうお得さ
マネキンの近藤さんの奥様の刺繍いり羽織はボス中山さん着用品☺️
ここフォトスポットですよ
#あさぎもん2025 https://t.co/pmFBiJtSM7 https://t.co/rVe5zpngiA December 12, 2025
7RP
#7th_photo #おはララ
自信がなくても、あなたが努力してることを見てる人はいる
それが今か今じゃないかだけ
今日のコーデも、マネキンショップ #pxb_rat さんで購入!👗✨(頭・アクセ以外購入品だよ💕) https://t.co/wUEuCDbKlz December 12, 2025
6RP
キャラカ更新です。
今月21日でリニューアルオープンしてから1年記念でささやかなプレゼント企画してます。
もしよかったらご参加くださいなー
締め切りは12/21です。
#FF14 #FF14キャラクターカード #FF14フレンド募集中 #ミコッテ #GaiaDC #Ifrit #マネキンショップ https://t.co/bPvKg5imgn December 12, 2025
6RP
割と期待していた『果てしなきスカーレット』が初日から大炎上。
現在は、擁護する意見も少なからず現れてますが、どちらもかなり過剰な意見が強いなぁと思います。
実際に視聴した上で、かなり正直な感想を書いてます。
#果てしなきスカーレット
ネタバレなし部分の感想
⭐暗い世界観は想定内、むしろ魅力?
過激な否定派だと虚無だったと全否定する意見がありますけど、その理由の一つが世界観の暗さです。
細田守氏のイメージとのズレを感じたり、重い話が苦手な人だったりは厳しいのは確かでしょう。
けれど、この作品の世界観は、予告の時点で暗さが強調されていたため、実際に本編を観ても驚きはありませんでした。
わたしは暗い雰囲気の作品にも抵抗がないので、むしろその重厚さのある作画や雰囲気作りは魅力のひとつだと感じました。
もっとも、その重厚さにシナリオが追い付ているかは全く別の話になりますが。
⭐シナリオの破綻と説明不足が目立つ
物語の進行には数多くの矛盾や説明不足があり、途中で「なぜそうなったのか」と戸惑うシーンが繰り返されます。
伏線や設定が十分に活かされず、展開の雑さが気になりました。
二時間の映画でここまでシナリオが崩れるのはもはや珍事といって差し支えないレベル。詳細はネタバレになるので、後述するネタバレパートで例を挙げます。
⭐台詞での説明過多と登場人物の違和感
主人公の感情や状況説明のほとんどが台詞に頼っているのが特徴です。
全部台詞で説明しようとするのは、昨今のアニメらしいと言えばらしいのだけど、ちょっと度が過ぎるレベルです。
演技で見せる部分が少なく、物語の大事な場面でも延々と台詞で説明するため、ギャグと紙一重になっていました。
また叫びや唸り声が多用され、感情表現豊かと言えばそうかもしれませんけど、過剰演技にも感じます。
敵側も同様で、感情を強調しすぎて、テンポが悪くなっているシーンもありました。
⭐ご都合主義と超常現象の唐突さ
重要な場面で都合よく第三者や超常現象が現れ、物語が一気に進んでしまう展開が多いです。
真っ当なアニメや漫画は困ったら主人公かその仲間が機転か、気合か、勇気か、覚醒あたりで乗り越えるものですよね。
しかし本作はだいたい部外者か傍観者がなんとなく手を貸してなんとかします。
主人公や仲間が努力して突破するというよりも、外部からの助けによって物語が動く場面が何度も繰り返されます。
説明のない超常現象が突然発生し、観ている側が置いてけぼりになる感覚がありました。
⭐元ネタ『ハムレット』『神曲』との関係性
本作は明らかにハムレットや神曲を元にしている要素は感じられます。
けれど、両方のあらすじを知っている程度のわたしですが、元ネタの理解が作品の面白さに寄与しているかと言えばノーです。
むしろ、両作品の要素を混ぜ合わせることで矛盾や物語の不自然さが強調されてしまっているように感じました。
「教養があれば楽しめる」ではなく、「教養がないと楽しめない」構造になっているのはエンタメ作品としてマイナスだと思います。これエンタメ映画ですからね? 純文学とかじゃないですから。
例えば教養が求められる映画としては、個人的に宮崎駿氏や富野由悠季氏が個人的に浮かぶけれど、どちらも教養がなくとも普通に楽しめます。
ジブリアニメもガンダムも、それ単体で観ても面白いから世間から評価されているのです。
⭐映像美とアクションシーンの評価
映像自体はとても美しく、陰鬱でありながら芸術的な世界が表現されていました。
アクションシーンもスピード感があり、暴力の痛みや苦しさもしっかりと感じさせる演出が印象的です。
一方で、敵の油断や展開のわざとらしさがアクションの迫力を削いでしまう部分もありました。
リアリティのある画作りと、戯曲的な過剰演出があまり噛み合ってないように感じます。
⭐テーマ性とターゲット層の迷子感
物語のテーマやメッセージはわかりやすく表現されています。
しかし、シナリオや演出の雑さが目立ち、誰に向けた作品なのか判断しにくい部分がありました。
重い世界観に対して、テーマ性は子供向けのような単純さも感じられ、大人が観るには浅く、子供が観るには重いという中途半端さが残りました。
そのため、誰が楽しめるかとなると、シナリオの雑さを気にせず、スカーレットに感情移入して応援できる人向けかなと思います。
世界観に没頭して、シナリオ性や演出を楽しみたい人には、お世辞にもオススメできないタイプです。
褒めているのは前者の人、後者に寄る人ほど、評価が辛辣になっていく作品と言えるでしょう。
個人的には、監督の名前が過剰な酷評に拍車をかけていると感じはするものの、映画として普通に出来は悪いと思う作品でした。
ネタバレありで語る具体的な問題点
⭐展開優先によって起こるシナリオ破綻
オマージュ元のハムレットは、先王が暗殺されたと知った後、主人公は復讐心を悟られぬよう気が狂った振りをします。
果てしなきスカーレットでは、スカーレットの父親である王は、弟のクロ―ディアスの謀略によって無実の罪で処刑されてしまいます。
クロ―ディアスが次の王となり、スカーレットは復讐を遂げるために、ものすごく特訓に力を入れます……なんでこの王女様鍛えてるのです? タイマン張る気なのですか?
その後、睡眠薬を飲ませて、寝入ったところを暗殺しようと企みました。いや、鍛えた意味は??
これはどう見ても、失敗した後で死後の世界(実質地獄)に落されて、そこでサバイバルやバトルを行うため、シナリオ上の都合で鍛えさせていたようにしか見えません。
設定的な理由はあるかもしれませんが、その説明が本編内で一切ありません。小説版を読めということでしょうか。
⭐元ネタを知っていても面白さに加点されない理由
クロ―ディアスはスカーレットの計画を看破して、薬は飲んだ振りしてやり過ごし、逆にスカーレットが毒を飲んで死後の世界へと落されます。
毒を飲むのはハムレットのオマージュなのはわかります。わかりますが、これクロ―ディアス暗殺がバレているのは、鍛えていたのがバレていたからでは? 原典のハムレットと真逆の行動を取った精ではないでしょうか。
その後、クロ―ディアスもうっかり毒を飲んで死にます。これもハムレットのオマージュだと思います。
しかし元ネタを知らなかったらただのドジっ子で、知っていてもドジっ子であることになんら変わりはありません。元ネタが本編の面白さに寄与しないというのはこういう部分も含めてです。
⭐世界観とキャラクター設定の破綻
死後の世界には様々な時代の死者がやってきます。
その中には現代倭国人の聖がいて、彼は価値観の違いでスカーレットと衝突しながらも助け合いながら旅をします。
なお、この世界観に倭国人は聖しか出てきません。現代人・過去・未来を問わず問わず聖しかいません。なんだったらアジア人すら出てきません。
ここまでわかりやすい設定の破綻は早々ないと思います。
聖が愛をテーマにした現代の歌をスカーレットに歌うと、彼女は唐突に現代へとトリップ。ミュージカルなノリが始まって聖と踊ります。ギャグかな?
まず聖がほとんど唐突に歌いだすから、スカーレットの心情に刺さるとは思えないです。
そこからトリップが始まるので、この超展開に結構な視聴者が置いていかれました。
そして当たり前のように、現代へとトリップした理由の解説も全くありません。
一応、聖は踊りが下手という設定が開示されているので、スカーレットがトリップした世界の聖は一緒に世界を彷徨っている聖ではないとわかります。
しかし問題はそこじゃないとしか言いようがありません。
⭐突然の展開や戦闘シーンの違和感
終盤ではいきなり大規模な戦争が始まり、スカーレットたちが自然に戦闘へと加わっているものの、そこに至る経緯や動機の説明がまったくありません。
また、戦場の描写も不自然で、破城槌で防壁を破ろうとしているのに、その壁の上に兵士が一人しかおらず実質ただ見ているだけ。
いくら指示待ち人間でも、戦争中で破られようとしている壁の上にいたらもっと働くと思います。
死後の世界に現れる死者が時代も背景もバラバラなのに、現代の兵器やキャラクターが限定的なのも違和感に繋がっています。
聖の現代医療器具がチートアイテム化しており、現代人が聖しかいないことの証左になっていました。
⭐ご都合主義と、それが加速するクライマックス
スカーレットの戦いや旅は、ピンチになるたびに都合よくドラゴンや謎の老婆が現れて状況を解決します。
一度ならまだしも、二時間映画で合計で四回ほど繰り返されるのです。
謎の老婆やドラゴンの役割や背景もほとんど明かされません。
ダンテのオマージュだと知っていればある程度想像はできますが、オマージュだからと言って、世界観もキャラクター名も別物です。説明しなくていい理由は全くなりません。
特に酷いのは、物語の終盤です。スカーレットが反省したクロ―ディアスに対して、復讐を捨てようとします。しかしクロ―ディアスの反省は演技でしかなくスカーレットを殺害します。
その決着として、唐突にドラゴンがクロ―ディアスにだけ都合よく雷を落として、そのまま塵に変えて決着。
本作のテーマは赦しによって悪意や恨みの連鎖を断ち切ることです。
これだとスカーレットはクロ―ディアスのことを赦しても、争いも憎しみもなくならない。それらを終わらせたのは気まぐれドラゴンによる依怙贔屓の一撃。つまり絶対的な強者による一方的な選択と暴力です。
⭐画としての演技と演出面の疑問
物語と心情はほとんどはスカーレットが台詞で説明します。敵も味方も情緒が豊かで感情がわかりやすいです。
対して、画的な部分の演技は残念な出来栄えでした。
スカーレットは父親が最期に残した言葉が聞き取れません。これは二人に距離があり、周囲の民衆の声もあることを考えれば当然でしょう。
けれどスカーレットが新たな王として、高いところから見下ろして民衆に宣言するシーンでは真逆のことが起こります。
民衆一人ひとりの声が聞こえて対話までしているのです。
民衆が押しかけたことでガヤガ声も入っており、対話している民衆は特別声を張り上げているわけでもありません。
どちらも聞こえているなら、まだアニメ的な表現として受け入れられます。
けれど展開の都合に分けて聞こえる、聞こえないを分けているのは明らかです。
こうした演出面の不統一も目立ち、画としての演技が出来ていないとわたしは感じました。
⭐映像美と不気味さが共存する世界
映像だけはとても美麗で素晴らしいです。スカーレットのアクションシーンもリアリティと速度感があって冴えていました。
不意を打ってナイフを投げ、敵の武器を奪って倒す流れの素早い動きが、わたしは本作で一番好きなアクションシーンです。
一方で、敵は獲物を前にしても、調子に乗って足元を掬われる者が目立ちます。
この素早いアクションシーンも同様で、動き素晴らしいのに、敵の油断があまりに露骨過ぎてわざとらしかったです。
アクションは素晴らしいのに展開はチープ。これはキャラクターの動きはリアルなのに、演技が演劇的で大仰なことによる不一致だと感じました。
また、キャラクターの動きにも時折違和感がありました。
特に直立しているシーンで感じやすく、マネキンが立っているような、不気味の谷みたいな感覚です。
顕著なのがダンスシーンの聖で、その動きに人間らしさを感じず、とても奇妙なものを見ている気分でした。スカーレットの踊りは良いので勿体ないなと思いました。
ただ、この違和感の感想は他に見かけないので、わたしだけなのかもしれません。
⭐まとめ
二時間の視聴体験の間に、こうした数多の違和感や破綻、矛盾が次々と襲い掛かってくるような作品です。
それらを乗り越えて、映像美を楽しみながらスカーレットに感情移入できるかが、視聴を楽しめる大きなポイントになるでしょう。残念ながら、わたしは無理でした。 December 12, 2025
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#7th_photo #おはララ
モチベ下がったり、落ち込んだ時に声をかけてもらえるのってすごくありがたいね✨
無理なく自分のペースで少しずつ前へ進もう🍀
ミラプリは、マネキンショップ #pxb_rat さんで購入👗✨
いつも良きコーデありがとうございます✨ https://t.co/kTtXSlEfz4 December 12, 2025
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銅きよまるさん@Akagane_slow の☎を描かせていただきました!!(はるか昔に反応してくださりありがとうございます…!)
顔が、可愛いです…あと☎と📺の身体の解釈がすっごく好きです。首がコードで身体透明の📺…
☎のマネキン体も球体関節なのがすごく好きです。改めてありがとうございました…! https://t.co/6ThRnk1pXp December 12, 2025
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あの制服を洸大くんと簡くんが着てたのかぁ…と思ってドラマの場面がいろいろめぐって一人で悶絶してたんだけど気づいたら制服の写真撮りまくってた
このマネキンの身長から違うところね、、わたひお感じてしんでた😇 https://t.co/hip9AUL6w6 December 12, 2025
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ブルーバードネスト(マネキン装備)おいて座った偶然位置が「耳元で怖い事を呟く鳥」になったわ
© SQUARE ENIX https://t.co/LwiQt7OxrU December 12, 2025
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インスタで見つけたこの子のGRL冬コーデ☃️
可愛すぎてマネキン買いした↓ https://t.co/pVsJlGiiTv https://t.co/KBsReG4S0P December 12, 2025
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