イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード ゲーム
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2025.11.20
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『#イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』
全世界販売本数50万本を突破しました⚡️
南雲原中での新たな物語や、イナズマイレブン全歴史を巡る旅など、あなただけのイナズマイレブンを引き続きお楽しみください! https://t.co/JuseLhObuh November 11, 2025
1,452RP
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
■要望点をふまえての今後の対応予定
▶まず、ストーリーモードのキャラを通信にてあらかじめ手に入れてしまったことによる進行不能は、今週末の全機種同時のアップデートにて解消されます。(ver1.3.0/1.3.1)
・経験値のバグが直りレベルアップ速度が落ちたことへの不満/・レベルシンクがあるから、別に早くレベル上がってもいいのではないかという意見
▶今後再調整し、少なくともレジェンダリーでも1試合に1レベルはあがるようにする予定。
それでもまだ足りないと感じられた場合、ある程度サクサクと言えるような、遅いと感じないようなよきバランスを検討する。初期段階のは行き過ぎだった。
【1.4.0予定】
・通信対戦において、既にプレイヤーのレベルが上がりすぎて緊迫した対戦が楽しめなくなっているので、相手のレベルぴったりでレベルシンクをしてほしい
▶ 50シンクをランクマッチに対応済み。実装済みでアップデート発信待ち。ルームマッチではレベルシンク、50シンクを設定して対戦可能。
【1.3.0予定】
※50までの上げやすさは検討中。
・『レベルを上げたらアビラーボードが追加解放されて必殺技のレベルを上げやすくなる、などあると嬉しい』
▶対戦においてはレベル50でレベルシンクしてレベル50キャップで大会などをやる予定。アビラーボードの50以上のルートに展開を作る予定は今のところはない。
・『レベルが途中上がらなくなる?』
▶獲得経験値がひとケタ少ないカンスト値になってしまっており、経験値が入っているが、レベルアップの低速化とあいまってレベルがあがらなくなったように見えている。
カンスト値の表記を正しく(1.3.0)
レベルアップスピードを上方修正予定(新成長テーブル検討中)(1.4.0)
・『ルート開放バトルがたるい、早く先を見たい』
▶全モードのフリーバトルにおける約10分という試合時間の短縮を検討。また、クロニクルモード(クロニクルバトル以外)前半で4点以上差がついたら、『アドバンスウィン』となる仕様を検討。マイチームを使って次なるチームを討伐していく、という部分は大事だと考えているため、ルート開放バトルは必要。
【1.4.0以降予定】
・『通信対戦において、放置や監督AIによるプレイが多く行われる状況をなんとかしてほしい』
▶ランクマッチはあくまでも手動対戦を楽しみたい人向けとして、監督AIモードを禁止として、手動の70%の経験値をもらえる、新モード『AIランクマッチ』の仕様を実装すべく進行中。
【1.4.0以降予定】
AIマッチの大会も面白いかもと考えている。
※1.3.0と1.3.1は明日11月21日予定
1.3.0(switch/2)1.3.1(steam,PS5/ PS4/XBOX)
※1.4.0は、12月5日頃
(多少の遅延の場合でも12月初旬)
いったん、私からの報告となりますが、このあと、ウェブページにも読みやすく掲載しますね。
よろしくお願いします! November 11, 2025
1,116RP
イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロードはダウンロード専売ながら快調に売り上げを伸ばしています。ダウンロード専売の強みを活かしより快適に、そして新しいコンテンツの追加を行なっていきますのでお楽しみに!
https://t.co/DsaZd24p9o https://t.co/H0JuQFoaoK November 11, 2025
643RP
イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード HEROティア表を組んでみました。
B以上は左の方が強く、C以下は同列です。
基本的に強いチームを組みたいと思ったらB以上のHEROを狙うのが良いと考えます。
【方針】
現状のランクマッチではなく、今後パッシブを組んだチーム同士でのガチ対戦を見据えて作成。
(大会の開催やレート戦の開催も検討しているので。)
個人的にHEROは能力をいじれない分、そこまで絶対的ではないのでは?とも思うので全体的に辛めに評価しています。
【傾向】
非常に強力な正義パッシブを持っているキャラが上位に、必殺やキズナのパッシブを持っているキャラは低めに扱っています。
またGKに関しては型バレのリスクを考え低めに評価しました。
※カウンターに関しては環境が煮詰まると評価が上がる可能性があると思います。
【注意】
低めのティアのキャラファンの方はがっかりしないでほしいです!
このティア表はあくまでカタログ性能であるHEROキャラのティア表なので、
「好きなキャラのHEROが弱い」となればレジェンダリーで好きなキャラを使い。強いパッシブを厳選し好きな必殺技をつければ必ず戦力になるのが今回のゲームの仕様です。
#イナズマイレブン #イナイレ November 11, 2025
180RP
【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード・修正パッチについて】
経験値の調整について、少なくなったことをナーフ修正とらえられているようなのですが、実はこのリリース当初の仕様は不具合でありまして、体験版時点の仕様である、全員分の経験値をまとめてもらい、それを全員で分けるという処理が残ってしまっていたものでした。製品版では一人ずつの経験値配布に変更されていまして、ランクマッチにおいてのみ、その仕様が残っていたため、本来想定の20倍の経験値が入る事態となっていました。この仕様で遊んだ場合、クロニクルモードなどで、すぐにカンストして、白熱した試合を楽しめないことから、これを本来の仕様通りに戻すという決断をしました。オンライン対戦は今週末のスイッチシリーズに合わせた修正で全モード、レベル50のレベルシンクがはいるため、Lv51~Lv99のレベルアップは、あくまで一人プレイ用となります。プレイのエキサイティング性という意味で、ユーザーの不利益かどうかと考えた場合、本作を長く楽しんでいただくためにこの判断にいたりました。
この度は、こちらの不手際により、お騒がせしていることを深くお詫び申しあげます。
他の要望報告に関しても、全力で随時修正していきますので、引き続きの応援よろしくお願いします。 November 11, 2025
100RP
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
■要望点をふまえての今後の対応予定
▶まず、ストーリーモードのキャラを通信にてあらかじめ手に入れてしまったことによる進行不能は、今週末の全機種同時のアップデートにて解消されます。(ver1.3.0/1.3.1)
・経験値のバグが直りレベルアップ速度が落ちたことへの不満/・レベルシンクがあるから、別に早くレベル上がってもいいのではないかという意見
▶今後再調整し、少なくともレジェンダリーでも1試合に1レベルはあがるようにする予定。
それでもまだ足りないと感じられた場合、ある程度サクサクと言えるような、遅いと感じないようなよきバランスを検討する。初期段階のは行き過ぎだった。
【1.4.0予定】
・通信対戦において、既にプレイヤーのレベルが上がりすぎて緊迫した対戦が楽しめなくなっているので、相手のレベルぴったりでレベルシンクをしてほしい
▶ 50シンクをランクマッチに対応済み。実装済みでアップデート発信待ち。ルームマッチではレベルシンク、50シンクを設定して対戦可能。
【1.3.0予定】
※50までの上げやすさは検討中。
・『レベルを上げたらアビラーボードが追加解放されて必殺技のレベルを上げやすくなる、などあると嬉しい』
▶対戦においてはレベル50でレベルシンクしてレベル50キャップで大会などをやる予定。アビラーボードの50以上のルートに展開を作る予定は今のところはない。
・『レベルが途中上がらなくなる?』
▶獲得経験値がひとケタ少ないカンスト値になってしまっており、経験値が入っているが、レベルアップの低速化とあいまってレベルがあがらなくなったように見えている。
カンスト値の表記を正しく(1.3.0)
レベルアップスピードを上方修正予定(新成長テーブル検討中)(1.4.0)
・『ルート開放バトルがたるい、早く先を見たい』
▶全モードのフリーバトルにおける約10分という試合時間の短縮を検討。また、クロニクルモード(クロニクルバトル以外)前半で4点以上差がついたら、『アドバンスウィン』となる仕様を検討。マイチームを使って次なるチームを討伐していく、という部分は大事だと考えているため、ルート開放バトルは必要。
【1.4.0以降予定】
・『通信対戦において、放置や監督AIによるプレイが多く行われる状況をなんとかしてほしい』
▶ランクマッチはあくまでも手動対戦を楽しみたい人向けとして、監督AIモードを禁止として、手動の70%の経験値をもらえる、新モード『AIランクマッチ』の仕様を実装すべく進行中。
【1.4.0以降予定】
AIマッチの大会も面白いかもと考えている。
※1.3.0と1.3.1は明日11月21日予定
1.3.0(switch/2)1.3.1(steam,PS5/ PS4/XBOX)
※1.4.0は、12月5日頃
(多少の遅延の場合でも12月初旬)
いったん、私からの報告となりますが、このあと、ウェブページにも読みやすく掲載しますね。
よろしくお願いします! November 11, 2025
92RP
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』全世界販売本数50万本を突破。国内プラットフォームではダウンロードソフトランキング1位も獲得
https://t.co/fzIYBX0ZKr
海外の一部プラットフォームのグローバルランキングでTOP10入りを果たすなど好調な売れ行き。SNSでは祝福の声が多数見られた https://t.co/6NuJFBlreb November 11, 2025
89RP
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』
ファイナルトレーラー 1 公開📢
新時代の超次元サッカー RPG 開幕⚽
ストーリーモードの舞台は初代「イナズマイレブン」から 25 年後。
中学サッカーの頂点に君臨するのは、あの伝説のサッカープレイヤーの息子・円堂ハル⚡
主人公・笹波雲明がサッカー部のない学校で倭国一を目指す物語を体験しよう!
トレーラーはこちら⬇️
https://t.co/5J6udXko10
#Xbox
#レベルファイブ
#イナズマイレブン November 11, 2025
34RP
加藤純一うんこちゃん
『#イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』
実況開始。
しかし、ストーリーモード開始直後なぜかクロニクルモードに飛ばされエヴァ最終回のような精神世界に行ってしまうバグに遭遇。
未発見のバグを発見し、デバッガーとしての才能も開花か!? https://t.co/vQM7JfClYE November 11, 2025
25RP
☕アニメイトカフェオリジナル商品☕
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のカフェオリジナルグッズを販売中🎸
販売期間は【12月4日(木)】まで📢📢
#イナズマイレブン
▼詳細はコチラ
https://t.co/kkAbJM5nWS https://t.co/rd2zlO4nZg November 11, 2025
17RP
準備できたらやります
【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】今日という日に、ありがとう【ぶいすぽっ!/英リサ】 https://t.co/8txAA67OPe @YouTubeより https://t.co/MYo3VGwu9g November 11, 2025
11RP
おはよう現世❕
ってことで本日22時より一足遅れて『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のプレイ配信をやっていきます!⚡️
イナイレを知らない皆にも楽しんでもらえるよう頑張るので絶対会いきてネ~!🧬🩷
https://t.co/grOOcP6r74
#イナズマイレブン
#イナイレ https://t.co/mcXgsYamNa November 11, 2025
9RP
⚽『#イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』本日発売⚽
舞台は、初代「イナズマイレブン」から25年後。
新たなる英雄譚を、ぜひお楽しみください⚡ https://t.co/3jHPmAGSct November 11, 2025
8RP
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🎮 配信のお知らせ 🎮
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🕗 Today 20:00〜
🐱< イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
🔗https://t.co/XwMLWGvZ2q
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今日も楽しんでいくぞ~~~!! https://t.co/uFmE687uoq November 11, 2025
6RP
【交換】イナズマイレブン イナイレ ハロウィン アニメイトカフェ 英雄たちのヴィクトリーロード 缶バッジ 仮約束
譲⇢豪炎寺/佐久間/不動/剣城/吉良/桜咲/柳生
求⇢鬼道
事後通販にて16個購入済
BOXではない為仮約束となります。
郵送でのお取引のみ📮
検索からでもお気軽にお声がけ下さい🙇♀️ https://t.co/oEpDk6TU7o November 11, 2025
3RP
【交換】イナズマイレブン イナイレ ハロウィン アニメイトカフェ 英雄たちのヴィクトリーロード アクリルカード 仮約束
譲⇢豪炎寺/佐久間/不動/剣城/吉良/桜咲/柳生
求⇢鬼道
事後通販にて14個購入済
BOXではない為仮約束となります。
郵送でのお取引のみ📮
検索からでもお気軽にお声がけ下さい🙇♀️ https://t.co/B3CfVi3W7P November 11, 2025
3RP
俺のイナズマイレブン実況来たァ!
公園で必殺技練習したよ俺
エタブリ撃ちてぇ
【クロニクルモード】アニメ通りで激アツ展開すぎる超次元サッカーRPG来たァァ!【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】
https://t.co/Aj3BieMGdW
#イナズマイレブン
#イナイレ #ゲーム実況 #YouTube https://t.co/eB8DlDzrGI November 11, 2025
3RP
「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」全世界累計販売本数が50万本を突破!DL専売ながら好調な売れ行き https://t.co/EoVljStWZR #イナズマイレブン https://t.co/XWDJc4bRLM November 11, 2025
3RP
【イナイレ】サッカーやろうぜ!!英雄たちのヴィクトリーロードを完全初見で楽しむ!#2 ※ネタバレ注意【千年世 界/Chitose Kai】 https://t.co/GES9nrbdsX @YouTubeより https://t.co/XvWL58cfEv November 11, 2025
3RP
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