ビジュアル トレンド
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2025.11.21 13:00
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ーDRAMAー
みんなお待たせぇぇえ😆
◌◍┈┈
プレ3rdドラマ1話
「新人」公開🏠🏃♀️
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ようこそカリスマハウスへ!
ハウスの"新人"虎姫くん🐯
✅新人📺️
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虎姫のビジュアル&プロフィールも公開!キャラクターページをチェックしてみてね🕵️♂️
https://t.co/9nTI5fjQvH https://t.co/8uQ7Pbnkcf November 11, 2025
895RP
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🐈⬛映画公開中ビジュアル解禁!!
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ナタの家での本編ワンシーンを切り取ったビジュアル公開!
本国スタジオ新規描き下ろしイラスト🎮
『#羅小黒戦記 2 ぼくらが望む未来』
各劇場にて絶賛上映中🐾
#ロシャオヘイセンキ https://t.co/06us0Xd6Lv November 11, 2025
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原作×実写映画
コラボビジュアル新登場👊
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原作と実写キャストの
キャラクターの名言を掛け合わせた
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全84劇場で決定!
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◥◣ #2時だとか 1st ワンマンライブ ◢◤
◢◤ Blu-ray 封入特典写真公開 ◥◣
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本作のために新規で撮り下ろした
ドットビジュアルを使用📸
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〈サイズ〉
グラフィティ風名前ロゴ:約W110mm×H55mm以内
ギター・ベース:約W84mm×H30mm以内
マイク:約W44mm×H16mm以内
※種類によってサイズが異なります。
📣収録内容・法人別特典等の詳細はこちら
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※ゲームパートは収録されません。
※ライブパートの楽曲は一部収録されません。
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#2時だとか_1stライブ November 11, 2025
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【#呪術廻戦】
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『カリスマ』
プレ3rdドラマ1話
「新人」公開されました!🔥
久しぶりの収録緊張しました…!
ついに虎姫くんのビジュアルが…!!!
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原作×実写映画
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『エクスペディション33』がゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2025」にて
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脅威の7部門での受賞を果たす。ベストストーリーテリングやビジュアルデザイン、サウンドトラックにスタジオ・パフォーマー賞まで総ナメ https://t.co/yo7rInCt5d November 11, 2025
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#NEWS #小山慶一郎× #みきママ
『#小山姉弟の食卓』更新❣
https://t.co/cI9P9sPTYJ
ハニーマスタードチキンと衝撃のビジュアルとなったネコちゃんケーキ実食回🐱チキンの美味しさに箸が止まりません🥢ケーキは「インパクトがあって最高でしょ!」と最後まで自信満々の小山さん😂スプーンで豪快にいただきます! November 11, 2025
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#宮野真守VACATIONING
初日がついに明日開催‼️
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アルバム「FACE」を引っ提げたライブツアーが
11/22(土)宮城公演よりついに開幕!🍹
ツアービジュアル撮影よりオフショット動画をお届け📸
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ドライブ旅行気分が味わえます☀️
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MAMORU MIYANO ASIA LIVE TOUR 2025-2026
~VACATIONING!~
🎪開催日程・会場
🗓️11月22日(土)〜23日(日)
📍宮城・ゼビオアリーナ仙台🌴
🗓️11月29日(土)〜30日(日)
📍兵庫・ワールド記念ホール🌴
🗓️12月13日(土)〜14日(日)
📍神奈川・横浜アリーナ🌴 November 11, 2025
44RP
【来年、ウェブ制作は大きく変わりそう】
(今朝社内に投げた雑文の共有)
先日突然発表されたGemini3によるウェブサイトの生成精度がかなり高い、という話題で持ちきりである。「ウェブ制作はAIによってかなり自動化される」というのは2年以上前から言われていたが、いよいよ到来しそうだ。
今は刺激的な側面が強調されているので、Gemini3が現在のウェブ制作においてどこまで実用的かの細かな検証はまだ必要だが、この勢いの進化スピードだと、1年以内に以下のような状況が増えそうである。
・検討用のデザインバリエーション、ベースデザイン案はほぼポン出し
・Figmaを挟まず、いきなりソースコードを出力
これによって、例えば以下の職能の人も、議論用の叩き台デザインくらいなら、簡単に出せるようになる。
・エンジニア
・ライター
・営業
・マーケター
例えば営業が「御社だったらこんなデザインですね」と2~3案持っていく、みたいなことが1時間以内の準備でできるようになったりする。
また、ライターがコンテンツを書き、そのまま簡易的にデザインに当てはめた状態まで作る、ということも可能になるだろう。
こうなってくると、ウェブデザイナーと呼ばれる人たちの介在価値は以下になる。
・顧客ビジネスやターゲットを理解したうえで、どんな表現が適切かを提案する力
・顧客とディスカッションしたり提案したり説得したりする力
・コンテンツに対して、どんな表現だとターゲットに「刺さるか」を考える力
・生成AIでは詰め切れない細部をチューニングする力
・ライターやエンジニアに対して「こうした方がいい」と調整を促す力
・AIが出力したアウトプットに対して「これではダメだ」とさらに高いレベルを追求する目
・プロンプトのもとになる、たくさんのデザイン用語を知っている
・参考デザインの知識が豊富で、このビジネスならこれがイイだろう、がパッと発想できる
逆に以下のような部分の価値は、遅かれ早かれ薄れていくだろう
・時間をかけて自分の手でベースデザインを作る力(ベースはAIでポン出し)
・パッと見て綺麗なデザインを自分の手で作る力(綺麗なバランスはAIで整えてくれる)
・デザインのバリエーションを作る力(展開こそAI)
・色彩・空間・形を自分の手で作るセンスを磨く(見極めができるなら、自分で作れる必要はない)
もちろん、これらの能力を身につけるために「自分の手で作る経験」があった方がいい、というのはある。なのでやる意味がないとは、今は思わない。
ただもう少し長い目で見ると、デザイナーになった時からAIがある人たち、つまり「目で見て選別する工程の中で鍛えられた人たち」が台頭しそうな時代がやってきそうに思う。
デザイナーは、その仕事への愛着から「自分たちのこだわりや能力は重要に決まっている」と過剰評価してしまう傾向がある。しかし、この過剰評価して市場感覚とズレているままだと、ビジネスやターゲット理解、それにともなう提案力などが重要視される世界になると、より不利に働くだろう。
彼らがよくいう「AIが浸透しても上位数%は生き残れる」という話も、実は感覚的にズレてて、上位0.1%かもしれない、という可能性を見ておく必要がありそうである。
また、ウェブ制作という観点で言えば、ますます「コンテンツを作れる人」「考えられる人」の重要度が増してくる。もちろん、コンテンツそのものは生成AIで作れる流れだが、顧客ビジネスを踏まえて、
・どんなコンテンツを作るのがイイか
・どんなコンテンツであるのが妥当か
・どんなコンテンツだとターゲットに刺さるか
を考えられることが価値になる。(ちなみにここでいうコンテンツには、映像や写真や音声も含まれる)
長らくBtoBに関わっているが、いかにHOWが簡単にできるようになっても、このあたりのWHO/WHATそしてWHYの定義が自分たちでできない、という企業は非常に多い。
その支援をしているベイジという会社も、自社のことになると途端に客観的に判断できなくなる面は確かにある。組織の内側が解像度高く見えているがゆえに、自分たちを客観視したり、自分たちを律したりするというのは難しい。
その意味で客観的な視点から判断・提案ができる支援企業は引き続き必要になるだろう。ただ、その支援というのは、「行動」の代行ではなく「頭脳」の代行に、より本質的、戦略的になっていくだろう。
ウェブ制作のワークフローという意味では、フロントエンドエンジニアの関わり方も変わってくる。
AIドリブンなウェブ制作の特徴は、「ビジュアルとソースコードが同時に作られる」である。これが、人の手でウェブサイトを作るフローとの大きな違いになる。
なので、ウェブサイトを作る時は、エンジニアとデザイナーが一緒に話をしながら出力する、というプロセスになるように思う。そしておそらく、細部の調整は必要になるはずなので、それをエンジニアで対応する。
大規模サイトとしての統合や、CMS組み込みとかは、まだしばらくはAIでは細かなところができない可能性があり、エンジニアの仕事としては引き続き残るだろう。(それもあと数年かもしれないが)
そしてこうしたデザインや開発の前段のフローに、コンサルとライターによる、コンテンツ制作がある、という流れがより確定的になりそうだ。
例えばベイジが今やっているような、ターゲットやビジネスを言葉で定義した戦略資料と、ある程度でき上ったコンテンツがあれば、あとはデザインとソースコードのベースはほとんどの部分をAIに作らせることができる。
デザイナーとエンジニアのオペレーション部分の仕事は、今以上に楽になるだろう。作って悩む時間がかなり無くなるので、1か月に一人で回せる案件が、1~2つだったのが、3~5とかになる可能性が高い。
しかしそれは、オペレーションの経済的価値を失っていくこととほぼイコールである。
そして、ますます頭脳労働部分が価値になっていく。
AIが出したものを適切にジャッジしたり、説明したり、引き上げたり、ビジネス的な結果に繋げたりする力が価値になる。
ベイジは2027年までに「コンサルシフトする」を社内の合言葉のようにしている。しかし、こうしたベイジの方針と関係なく、市場の流れ自体が、その方向に確実に向かっている。
本当に、2026年にウェブ制作が大きく変わり、2027年はある種"コンサル的"になってないとビジネスが成り立たない、価値が発揮できない、となりそうな予感がする。ウェブ制作にとっては機会と危機の両方が考えられる。そういう時代には、マーケティングやビジネスや顧客に向き合ってきたこれまでのベイジの取り組みが、より一層価値を帯びるかもしれないが、それすらAIに駆逐されるかもしれない。 November 11, 2025
36RP
自分を喰わせて人外メイドを育てる『インフェルノカフェ』。その発想、どういうこと?
https://t.co/LtHiXXdIFr
かわいくてダークなラブコメ育成ローグライト
「なんで食べられるんですか」とデジゲー博で制作者に直撃。それは描いたビジュアルをゲームに落とし込むため。ロックだけど筋は通っている https://t.co/cYD9BV1qCR November 11, 2025
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🟠#AsahiWeekly 11/23号🟠
【11/21発売📚】
➡YUTAさんの表紙一覧はコチラ https://t.co/6bZ489kqri
《表紙》#YUTA さん💗(#NCT127)
吸い込まれそうな目力に、
ドキっと目を惹くビジュ♡
世界で飛躍するユウタさんのインタビュー
記事が掲載されています✨
今号のお取り扱いはありませんが
素敵なYUTAさんのお姿をご紹介しました📚
#中本悠太 November 11, 2025
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制服、深夜2時。× I♡歌舞伎町 × and GALLERY コラボカフェ開催決定☕️🌙
ジャージメイド姿の彼らが、あなたをおもてなし❤️🔥
ご予約開始は11/25(火)12時〜🔥
📅 2025.12.17(水)〜2026.1.6(火)
📍有楽町・なんば・名古屋2号店
※なんば店は12月27日(土)までの開催となります。
詳細・ご予約
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コラボカフェ限定フード&ドリンクや描き下ろしビジュアルのグッズをご用意しています。
詳細を楽しみにお待ちください!
#制服深夜2時 #あいらぶかぶきちょー #andGALLERYコラボ November 11, 2025
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『忍たま乱太郎』 ドラマCDシリーズ 再発売記念オーディオ・ビジュアル旧譜キャンペーンがアニメイトにて開催決定!
期間中、対象店舗にて対象商品をご購入2,000円(税込)毎にミニフォト(全30種)より1種プレゼント!
開催期間
2025年12月23日(火)~2026年1月12日(祝・月)
https://t.co/LlncD1KR7V https://t.co/tWLc66n0g2 https://t.co/9BBUzV5rIb November 11, 2025
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🌸桜彩朗読劇4th『満月休戦』🌕
🎉ビジュアル解禁
▶︎キャスト紹介
出演回:③④
アキ役 / 中川将平
東軍の兵士。
チケット好評販売中🎫
https://t.co/r28fyP9vdE
#桜彩朗読劇 #満月休戦 https://t.co/G1u0qxiLnZ November 11, 2025
22RP
[#SEVENTEEN JAPAN NEWS]
「SEVENTEEN WORLD TOUR [NEW_] IN JAPAN」ライブビューイングのローチケプレリク先着販売が、本日18:00より先着先行受付を開始いたします!
愛知・大阪・東京・福岡の4公演を倭国全国の映画館にて生中継🎬
公式予告編も到着!ぜひチェックしてみてください👀
来場者特典🎁:ソロビジュアルチケットホルダー(全9種)ランダム
チケットのお申し込みはお早めに!
🔗https://t.co/nRl7R0CiRK
#SVT_WORLDTOUR #NEW_JAPAN
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#LIVEVIEWING November 11, 2025
21RP
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入場者プレゼント第九弾
本日より配布スタート🏃♂️🏃♂️
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➤➤第❾弾 11/21(金)~無くなり次第終了
特製描き下ろしビジュアルポストカード(小宮&経田&西沢陸上部)
数量限定!
ぜひお早めに劇場でGETしてください✨
▼上映劇場はこちら
https://t.co/k88wHPpygQ
劇場アニメ『#ひゃくえむ。』
🎬大ヒット上映中
原作 #魚豊 監督 #岩井澤健治 November 11, 2025
18RP
映画『ゴールデンカムイ 網走監獄襲撃編』
新キャスト発表❗️キャラビジュアル公開
杉本哲太、“盲目のガンマン”都丹庵士に
両耳の集音器も完全再現
https://t.co/wUGnkwQXqj
#ゴールデンカムイ https://t.co/BmruITmlmu November 11, 2025
18RP
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