アウトワード ゲーム
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2025.12.10
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アウトワードに関するポスト数は前日に比べ58%減少しました。男女比は変わりませんでした。前日は「BREATHE」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「Blur」です。
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Outward2のプレイテストSteamと公式両方事前登録しておいたけど音沙汰無いな。Limitedとはいえそんな競争率高そうにも見えなかったから残念。時間あるし腰を据えて触ろうと思ってたんだけどな~。 December 12, 2025
迫力って大事!!
プロンプトでアニメや漫画の新しい表現をできるようにするぞっ!
技を放つときに表情をより見せるための顔のアップを一緒に混在させる表現です。
顔の方が前面にくる印象にしています。
ちなみにこれはseedream4.5でやるとしっくりきます。
Nano Banana Proなどでやるとなかなか個性的なものになります…
FreepikやHiggsfield、Lovartでやってみてください!
プロンプト↓
Scene:
type: "battle action, cell-look"
camera: "ultra low-angle side view + Dutch angle"
lens: "heavy fisheye distortion + chromatic aberration"
aspect: "16:9"
Character:
appearance:
hair: "green medium hair, blown back by force"
outfit: "dress fluttering violently"
face:
scale: "largest element in frame"
distortion: "fisheye warping, exaggerated exaggeration intensity"
expression: "focused, explosive determination"
Pose_and_Action:
body: "leaning forward mid-dash, no hands touching the ground"
arms: "katana drawn back, about to unleash a high-speed technique"
motion:
- "energy pressure distorting space around her face"
Perspective:
foreground:
- "face dominating frame, warped by lens"
midground:
- "upper body twisting into the attack"
background:
- "green back, magic flare, effect lines stretching out of frame"
Effects:
action_effects:
- "motion blur trailing katana"
- "magic pressure waves"
- "long effect lines bursting outward"
style:
- "over-the-top kerentai dynamism" December 12, 2025
バチバチにかっこええやん!!
今度は、師匠の想いを受け継いで技を放つ的なイメージで!!
大技決めるときのコマ割りの一つに使えるかも!?
プロンプトはこれ↓
Scene:
type: "battle action"
camera: "Dutch angle + ultra low-angle side view"
lens: "fisheye distortion + chromatic aberration"
aspect: "16:9"
Character:
appearance:
hair: "green medium hair"
outfit: "dress, violently wind-blown"
Face:
position: "visibly in the background, behind the body"
expression: "huge emotional intensity, exaggerated kerentai style"
distortion:
- "fisheye warping that magnifies presence despite being far"
- "aberration halo outlining the face for emphasis"
effect: "creates an impossible perspective where the distant face feels overwhelmingly close"
Pose_and_Action:
body: "leaning forward in mid-air, both hands free"
weapon: "katana drawn, forward-swing motion just beginning"
motion:
- "katana sweeping toward foreground"
- "body twisting, creating forced depth"
Perspective:
foreground:
- "katana blade dominating the frame"
- "arm and dress enlarged by fisheye compression"
midground:
- "torso bridging foreground and the distant face"
background:
- "face placed deep behind but visually overpowering"
- "magic flare, effect lines extending out of frame"
Effects:
action_effects:
- "motion blur on katana arc"
- "energy waves bending space toward the face"
- "long effect lines radiating outward"
style:
- "over-the-top exaggeration dynamism" December 12, 2025
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