To The Moon ゲーム

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换 NFT 附带 $PING,可烧毁取回),作为临时社区互动,但被部分人视为“拖延割韭”。

11 月 15 日:一句 “still cooking(还在做)”。🍳

11 月 19 日:发 c402 Pass NFT(c402 通行证 NFT)(42 个 + 56 个烧毁换 PING),被骂又丑又割,但机制强调通缩和投票权。

11 月 20 日:承认 “de-brainwash from midcurve launchpad concepts(从中庸式发行平台思维中去洗脑)”,表示摆脱传统定价曲线思维,寻找玩家会喜欢的机制。

11 月 21 日:部分揭示 NetPackets NFT 艺术,回应社区 “wen reveal(何时揭示)” 呼声。

11 月 24 日:重申 “launch is almost here(上线快到了)”,强调 “实现链上公平价格机制,同时保留 AMM 式发行的热度,才是最难点”,这可能是最近最明确的 C402 进度更新。⚡

11 月 25 日:发视频调侃 “preparing to mint coins against $PING(准备铸造对 $PING 的币)”,保持 meme 氛围。

之后彻底安静到现在(11 月 26 日)。

表面看是“鸽王复鸽王”,社交死寂;但从这些零星更新看,他们似乎把所有精力、人力和时间都砸进了一件事,以至于没空再表演了。这件事大概率就是 C402,尽管没有实时直播代码提交,但这些技术味推文提供了间接线索。

他们说的“完全公证发射平台”还有戏吗?

🟢支持观点:

•11 月 8 日那条 “too bottable, rewriting(太容易被机器人利用,需要重写)” 非常技术味,不是营销号的空鸽,而是直指机制痛点(如防机器人刷)。🤖

•11 月 24 日的更新进一步确认 “fair onchain price discovery(公平链上价格发现)” 是核心难点。

•NFT 那一波虽然被骂,但烧毁换 $PING 的机制明显是临时 “锁仓+通缩” 手段,或许是给开发争取时间,同时 c402 Pass NFT 直接绑定投票权,预热 “公证” 主题。

•团队 10 月底就提出 “x402 API launchpad” 概念,要求 LP 对 $PING、API 调用烧币,强调 EIP-3009 标准。这与 C402 的 “互联网资本市场” 定位一脉相承。

🟢反对声音(社区主流情绪):

半个月不更新进度条、不开权限灰度,谁知道是真在写代码还是已经放弃?😑

NFT 那一波很多人觉得是 “拖时间+割一刀”。

x402 生态降温、交易量下滑,外部叙事走弱——为什么不趁热发声?📉

“公平发射平台” 这种概念很容易被吹成空气。

关于他们反复强调的 “链上完全公证的发射平台”,目前只能说:

理想很美好、,但实现难度极高。🧱🧱🧱

防机器人、防狙击、防女巫,这三座大山随便一座都能让团队卡几个月。

他们现在要么就是在攻这几座山,要么就是在山脚下犹豫要不要换一条更简单但违背初衷的路(比如最终妥协成普通普通 Bonding 曲线)。🛣️

目前外人根本看不到,但从 11 月 20 日的 “de-brainwash(去洗脑)” 推文看,他们至少在努力摆脱 “midcurve(中庸思维)” 陷阱。

“完全公证的发射平台”,真是 $PING 的理想吗?他们真的在建吗?我们还能期待什么?✨

早在 10 月底,他们就公开 “request” 一个 “x402 API launchpad”,强调 “fair onchain”、烧币机制和无预售设计。🔥

11 月 3 日正式推出 c402 标准时,也直言目标是打破传统 launchpad 的不公(如 bot 主导或 VC 操控)。🤝

他们真的在建吗?看活动迹象指向 “是”,但不确定性高。

我们还能期待什么?
如果这是理想,他们的沉默可能是 “匠心” 而非 “鸽子”,期待一个真正用 x402 支付流实现 “公证级透明” 的平台,能让 $PING 从 meme 变生态锚定。

但如果延期成常态,期待值会直线下降。📉

总之,期待不是盲信,而是基于他们一贯的技术信誉,值不值得,就看他们能不能用代码证明。💻🔥

现在的 $PING 就像一辆把发动机拆开重造的赛车 🏎️,停在维修区里,引擎盖敞开,技师一个字都不吭,只偶尔传来扳手声 🔧。

车到底能不能重新上赛道并且跑得比以前更快,目前谁都说不准。

就看他们愿不愿意、能不能把 “完全公证” 这个近乎偏执的理想真正落地。

十字路口已经走到最黑的那一截,
是黎明前的黑暗,还是就此熄火,应该快要见分晓了。

本文为项目分析,不作为投资建议。投资有风险,入市需谨慎。

欢迎大家加入我们的交流群:
https://t.co/LTy1ANz4qY

#PING #C402 #x402 #Base生态 #链上发射平台 #公平发射 #OnchainPriceDiscovery #CryptoBuilders #Web3开发 #Crypto研究 December 12, 2025
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.02,TVL反而从500万涨到1250万。

玩家没在逃离,反而在加仓。

一、去年那个Axie玩家跟我说的话

“最痛苦的不是SLP从4毛跌到0.002。”
“每天必须肝3小时对战来回本,阵容就那几套,打到想吐。”

传统P2E的死法都一样:内容消耗速度永远大于开发补充速度。

Axie巅峰期每天200万场对战,奖励池只能靠增发SLP维持。

6个月,贬值95%。

项目方不是不想做内容,是根本做不过来。
3个月出一套新卡组,玩家一周就研究透了。

然后继续印钞,继续崩盘。

二、Anichess做了件反常识的事

让AI跑残局生成引擎。

不是随机打乱棋子的伪随机,是真的用算法平衡难度、法术组合、破解路径。

现在已经跑出5000万个独特残局。
我测了200多局,重复率不到2%。

这意味着什么?

项目方不需要靠每日任务发代币维持玩家参与度。
因为玩家自己就想打下一局——不是为了赚钱,是真的想看这局怎么破。

对比数据:

- StepN的GMT,上线3个月流通量暴增400%
- Anichess的 $CHECK ,TGE后首月流通增幅15%

用算力成本替代代币增发成本。

三、但我有个担心

https://t.co/pGxzFNczKN数据显示:传统象棋玩家里,只有8%会长期钻研残局。

大部分人更爱开局和中局那种短平快的博弈感。
所以我最近在Discord潜水,看高分段玩家怎么讨论。

发现个有意思的现象:Version 13.1上线后,有人开始整理反Meta法术库——专门克制被用烂的组合。

比如冰冻法术+后翼弃兵这套万能解,现在已经有人研究出时间回溯+骑士叉的破解法。

社区自驱的策略演化,可能比AI生成的5000万残局更重要。

因为AI再聪明,也算不过人类的恶意创新。

四、如果是我来做,会加一个功能

残局编辑器。

让玩家用 #CHECK 发布自定义挑战,破解者和创作者按比例分成。

类似Steam创意工坊。

为什么?

Roblox的数据证明,UGC能让内容供给曲线变成指数级增长。

而且玩家自己设计的残局,往往比算法生成的更毒——因为他们会故意挖坑。

这才是真正的无限创意内容。

不是AI生成5000万个残局,而是让100万玩家每人生成5个。

五、上周测试时发现的细节

加载速度从8秒优化到3秒后,我的每日对战场次从5场涨到12场。

流畅度直接影响成瘾性。

这个道理很简单,但大部分链游都做不到。
因为他们把资源都花在怎么让代币更值钱上了,而不是怎么让游戏更好玩。

Anichess这次Version 13.1的优化,让我觉得团队是真的在做产品。

不过移动端还得等King's Gambit,这对东南亚市场(YGG合作的菲律宾大学巡回)可能是个时间窗口风险。

六、社区氛围也挺有意思

我在@Chevy_Jai 的GM帖子下潜水,发现最高赞的回复不是To the moon
而是有人分享用骑士叉+时间回溯法术破了Lv9残局的录屏。

这种策略交流氛围,比单纯炒币健康太多。

而且社区在讨论VibeCheck DAO治理时,大家关心的不是代币什么时候涨。
而是下个赛季应该Ban哪些OP法术。

这种参与感,可能才是Anichess真正的护城河。

七、给项目方的一个问题

如果VibeCheck DAO启动后,社区投票:

A. 把10%的 $CHECK 奖励池分给UGC残局创作者
B. 全部用于PvP锦标赛奖金池

你们会投哪个?我个人倾向A。

因为锦标赛只能吸引头部玩家,但UGC能让每个普通玩家都有被看见的机会。
而且从长期来看,UGC内容的边际成本接近于零——这才是真正可持续的增长模型。

不过我也想听听@AnichessGame 和社区的想法。
尤其是那些已经肝到Kaito排行榜前50的mates。

PS:周边商店如果真的出那件Ethernals卫衣,我可能真的会破防。上次这么想买游戏周边,还是10年前魔兽世界的熊猫人T恤。 December 12, 2025
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