デフォルト トレンド
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2025.12.14
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
そういえば、最近discordの音量が全体的に小さくて困ってたんだけど、
設定>音声>出力音声が
0-100じゃなくて0-200になってたからそれが原因ぽい(デフォルトだと多分100)
最近みんなの声小さくね!?となっているんちゅたちは設定みてみてほしい December 12, 2025
157RP
エアル王子、デフォルト葛葉くんと呼んでるのもあり葛葉のティーズぎうどんと混ざって「牛丼くん」て言っちゃって2人で噴き出してるのめっちゃよかったwww
🍭「後ろ後ろ!牛丼…くんうしろ!ww」
🎲「牛丼くんww牛丼くん!いっきまぁーす!!ww」
#くずなま #にじイカ祭り2025 https://t.co/qyWHC3MpCd December 12, 2025
125RP
Q.はらわたを投げ捨てるって何?
A.ほとんどのパーツは行動値上昇や攻撃力上昇などメリットを持っていますが、破壊されると効果を失います。
その点、デフォルトパーツとして2個ついている「はらわた」は何の効果も持っていません。
ネクロニカはダメージを受けたときに破壊されるパーツを任意に選べることも多いので、PCは大体最初にはらわたを投げ捨てることになります。(要は他の重要パーツの盾になるパーツです)
なお、この影響で身内では他のゲームでも同じような効果を持つ要素を「はらわた」と呼んだりします。
例:「ダメージ受けたけどはらわただからセーフ!」
字面が酷いです。 December 12, 2025
81RP
読書を習慣にしたい人へ。
今よりラクに行動できるコツ、あります。
強い精神力いらずの継続のポイントを解説します。
↓
本日紹介の本:『努力は仕組み化できる 自分も・他人も「やるべきこと」が無理なく続く努力の行動経済学』 (日経BP)
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◆フィードフォワードを活用◆
━━━━━━━━━━━━━━
事前に「どの行動をどのくらい行うか」
を決めましょう。
読書で例えると、
・毎日20ページ読む
・朝のコーヒーを飲みながら読む
といった感じです。
フィードフォワードを取り入れると、
「読むこと」が事前に決まっているため、
行動に迷わなくなります。
また、「自分で決めた」意識があるため、
モチベーションを維持しやすいです。
━━━━━━━━━━━━
◆フィードバックを活用◆
━━━━━━━━━━━━
自分の行動を数値やコメントで振り返り、
次の行動に活かしましょう。
・読んだページ数を記録
・読書の感想をSNSに投稿
などがあります。
フィードバックがあると、
「ただ読むだけ」で終わらず、
知識の定着につながります。
また、記録することで進捗が可視化され、
継続しやすくなるのです。
━━━━━━━
◆自動化する◆
━━━━━━━
読書を無意識でも続けられる
状態にすることが大切です。
最初は意識的に続ける必要がありますが、
約66日間 続けることで習慣になります。
・毎日寝る前に10分読む
・通勤・通学の電車で読む など、
読書の時間や場所を決めておくと、
自動的に続けやすくなります。
━━━━━━━━━━━━━━
◆正しい知識で効率よく努力◆
━━━━━━━━━━━━━━
科学的に効果がある方法を知ることで、
ムダな努力を避け、成果が出やすくなります。
① 感覚反復
一定の間隔を空けて復習することで、
記憶の定着率が大幅にアップします。
②アクティブリコール
覚えたことを「思い出す」訓練です。
③事前テスト効果
学ぶ前にテストをするだけで、
理解度と集中力が上がります。
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◆ナッジ(さりげない誘導)の活用◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━
①デフォルト(初期設定の力)
人は最初に用意された選択肢を
そのまま受け入れやすいです。
朝活の読書をしたい場合。
毎朝のカレンダーに「読書タイム」が
デフォルトで予定されている状態に設定します。
━━━━━
◆まとめ◆
━━━━━
「努力」は精神論ではなく、
科学的に持続させられるスキルです。
試してみてくださいね。 December 12, 2025
55RP
ムラサメちゃんに色々な服を着せてみてる中…
なんか、千恋*万花は衣装の種類が少なかったから、
ちょっと残念だったのかも…
まぁぁ、元々デフォルト衣装が似合ってるし、すごく可愛いからね。
そういう意味では、やっぱりララジャムが気に入ったのかも
外)最近、絵を描く時、リボーンのエンディング曲『キャンバス』をよく聴くんですが
やっぱり昔の曲を聴くと懐かしい気持ちになる
#ゆずソフト #千恋万花 December 12, 2025
32RP
iphoneのデフォルトの写真アプリにいつの間にか自動トリミング機能があったから
昨日の絵を適応させてみた
角度まで変えてくる https://t.co/s1UWQHzF8F December 12, 2025
30RP
DLCから髪型とか髪色とか色々変え始めたので、ガイくんとかびっくりしてると思った漫画
(デフォルトも好きです✨) https://t.co/cCGB5KiKzJ December 12, 2025
29RP
倭国ぐらい政府債務が大きくなると、インフレによる実質債務のデフォルトが効果的な緊縮財政になる。
財政再建にはいいが、それを知っている人と知らない人で大きな差がつく。老人の預金や年金が目減りするのはいいが、最低賃金で働く人の生活は苦しくなる。 https://t.co/gt0nQnSbuI December 12, 2025
25RP
【お譲り先募集】
『SD 幸福の王子』のデフォルト衣装一式とボディは使用しませんので、もし欲しい方がいらっしゃいましたらDMにてご連絡下さい🙇
それぞれ3万円+送料でのお譲りです。
・全て新品未使用品
・募集期間:12/16(火)まで
期間内にご連絡がなければヤフオクに出品予定です。 https://t.co/xJ40uoVg8J December 12, 2025
21RP
ついにiOS26.2がリリースされたぞ!
今回の新機能、かなり多めです👀
- 「AirDropコード」が誕生
- デフォルトブラウザ選択画面
- Liquid Glassのデザイン変更
- 通知まわりの新機能
- 水準器が美しく進化
- リマインダーに便利機能きたぞ
- スマートホームが便利に
他にも色々…‼︎
「いよいよスマホ新法がくる…!」と感じさせるアプデでした👀
https://t.co/08Qy2vELut December 12, 2025
20RP
オラクル、社債がジャンク級のように取引され問題深刻化 $ORCL
・オラクルはAI投資を巡る期待の高まりで2025年9月10日に株価が過去最高値を付けたが、その後30%超下落した
・クラウド事業成長への期待が後退し、巨額の設備投資や循環的な取引構造に対する懐疑がAI関連企業全体に広がっている
・オラクルが発行した新たな投資適格級社債が、実質的にジャンク債のような利回り水準で取引されている
・一部データセンター計画の完成遅延が、AI投資から将来利益を得られるかへの懸念を強めている
・OpenAI向けに開発中の一部施設は、労働力や資材不足により完成時期が2028年まで延期された
・9月に発行された総額180億ドルの高格付け社債を購入した投資家の含み損は、約13億5,000万ドルに達している
・オラクル債のデフォルトに備えるクレジット・デフォルト・スワップのコストは最大14.4ベーシスポイント上昇し、151.3ベーシスポイントとなった
・この水準は2009年以来の高水準で、2日連続で更新する見通しとなっている
For Oracle, it’s likely bad enough being the mixed https://t.co/8uvqqgvlAi December 12, 2025
13RP
まだ間に合う【ワイルズ改善案】
ーーーーーーーーーーーーー
・同一の案をみんなでお問い
合わせフォームに提出する事
によって、より採用されやすく
なります
・フォームへは1件ずつの
送信になります
・下にお問い合わせフォーム
のリンクを貼っています
・何か他に案ありましたら
お気軽にリプなどください
・何卒お力添えをして頂け
ますと幸いです
ーーーーーーーーーーーーー
■ ゲーム仕様
①調査クエスト
→保存枠を200以上
→履歴を100以上
→クエストに行ける回数を
3回から10回などへ
②休憩で出てくるモンスターの
傾向をある程度絞れるように
→具体的には、☆9モンスターが
出やすいように設定したり、
高HRでも装飾品が出やすい
モンスターが出やすくなる等
の設定を追加
③各拠点でのキャンプ、アイテ
ムボックス、ナタの配置を少し
離して判定の誤爆を防止
④抜刀中のスリンガー発射含め
パッと見で分かりずらいシステム
は、分かりやすく網羅された
チュートリアルを設ける
⑤コラボの装備は環境にあまり
にも大きく影響するようには
しない調整をする
⑥クエスト終了後の演出は
豪鬼のようにスキップできる
機能を追加
⑦スリンガーでの採取は
L2を押しながらだと連続で
採取できるようにアプデ前
の仕様に戻す
⑧クエスト受注直後の
Ui操作等が出来なくなる
硬直を無くす
⑨モンスター図鑑の肉質表示
を♢ではなく数値で表示
■ Ui
①様々なタブを編集で入れ
替えが出来るようにする。
→キャンプとBOXのメニュー
→クイックスタートと準備OK
→クエスト受注のメニュータブ
(設定、任務、フリー、イベクエ
調査クエ、調査履歴など)
→環境サマリー
②ショートカットに「クエスト
ボード」を追加する
③ショートカットとパレット
をより簡単に使いやすく
→入れ替え方式ではなく、装備
マイセットなど他のマイセット
と同じようにする。
→ショートカット8個で
パレットマイセット
→そのパレットマイセット
を登録し呼び出せるように
→アイテムマイセットと
パレットマイセットの
紐付けを実装
④クエスト帰還のデフォルト
を「はい」に戻す
⑤装備は「お気に入り」では
なく売却等が出来なくなる
「ロック」機能を追加
⑥体力バーの上に自分の
ハンターネームを表示
⑦アイテムボックスの装備枠
を大幅に拡張。エンドコンテンツ
に耐えうるボリュームにする
⑧モンスターのロックオン機能
→そのフィールドのモンスター
が右上にアイコンとして
表示され、L3で切り替え
→ロックオンしたモンスター
の詳細を簡易的にそのアイコン
または右側に表示(歴戦☆、
個体の強さ♢、など)
⑨マップ
→ズーム率を毎回リセット/記憶
をオプションで選択できる
ように
→フィールド毎にズームと
クローズの倍率限界を適切に
設定する
⑩「装備しますか?」は
オプションで表示/非表示
⑪BOXのボウガン選択画面の
ソートで「装填出来る弾薬」
を追加
■ 戦闘
①大型モンスターが逃げる頻度
を大幅に減らす。
→各エリアでの戦闘時間を
長くし、なおかつ弱った時も
即座には逃げないようにする
②大型モンスターとの戦闘中は
小型モンスターのハンターへの
攻撃を無くす
→大型モンスターとの戦闘が
開始されると小型が逃げるよう
にするなど
③ラギアクルスの水中戦強制
移行はDPSチェックのように
し、そのラインはラギアの体力
残り30%前後等にする。
→一気に突破した場合は
強制移行無しにする
④「残留判定」とも言うべき
、入力のかなり後に反映が
される現象を無くす
■ セクレト
①呼んだ時に空中から即その
場に登場する等の演出にする。
②上記と重複するがセクレトを
呼んだ瞬間にLスティック
を入力した方向へ向かうよう
にする
③セクレトの当たり判定を無く
してモンスターとハンターの
攻撃を受けないようにする
④自分がセクレトに乗っていない
時の自分のセクレトも透過表示を
実装
⑤戦闘中はかなり離れた所
で待機するようにする
⑥武器持ち替えは乗らずに
セクレトが武器鞄をこちらに
向ける形で交換が出来るように
もする
■ 編纂者
①同行のON/OFF切り替え
機能を追加
②編纂者は戦闘中かなり離れた
位置にいるようにし、その上で
当たり判定を無くす
→戦闘中編纂者がセクレトで
ハンターに突進してきてハンター
の位置がずれる事により被弾
したり射線がずれたりするため、
③その上で編纂者を即その場に
呼ぶ機能を追加
→特にスージャ等の拠点にいる
際など
■ フリチャレのランキング分け
①全武器全プラットフォーム
含めた総合ランキング
②武器(14武器種2本の組み合わせ
で28種)毎のランキング
③プラットフォーム毎のランキング
#モンハン
#ワイルズ
#MHWilds
お問い合わせフォーム|モンスターハンターワイルズ|CAPCOM https://t.co/m3451FLuqD December 12, 2025
10RP
スマホで見た時にタイムラインが時系列順じゃなくなってて、おすすめタブじゃないのに何故…?と困惑してたら、フォロー中タブにも人気順みたいなモードができたのか。機能追加はいいがデフォルトにするな😡 December 12, 2025
8RP
平時でもこれがデフォルトの国の方々が災害時に水や食料といった救援物資の列にまともに並ぶでしょうか?
飢餓状態、警察は不在。
横入りだけで済むでしょうか?
地震大国に住む私達倭国人は常に災害のリスクと隣合せです。
これ以上のリスクは一切不要。
野放図な外国人受入れを反対し続けます。 https://t.co/naaTcloGzQ December 12, 2025
7RP
おばあになっても絶対に白塗り暴走モードやりたいのでめっちゃ食ってバキバキになる!
今日もめっちゃ食った!
あとメイド服を復刻したいですが、フロア転がるせいでめちゃくちゃ薄汚れています、洗濯しても落ちん(;_;)
新調したら
デフォルトそれにするぞー!!!!! https://t.co/RlBdufMdWr December 12, 2025
7RP
【PR】
それではTRUEFREE EarFit DS1のインプレを行っていきます。
今回はTRUEFREEさん(@TRUEFREE_JP)からの初提供となります。
ありがとうございます!🙇
まずはセール情報です!
✨販売リンク
(Amazon TRUEFREE)
https://t.co/E449ZLwcaC
商品ページのクーポンと発行していただいた特別クーポンの両方適用可能です!
▼特別クーポン(10%OFF)▼
TFDS1120201 (2025年12月31日23時59分まで)
※販売ページのクーポン額により価格は左右することがあります
✨スペック
ブランド:TRUEFREE
モデル名:EarFit DS1
ドライバ構成:2DD
コーデック:SBC/AAC
周波数応答:20Hz-20kHz
インピーダンス:16Ω
SoC:BT8932F
Bluetooth規格:6.0
マルチポイント:対応(2台
ANC:-
レイテンシー:66ms
防水・防塵性能:IPX5
・バッテリー容量
イヤホン:70mAh(最大使用時間約10時間)
ケース:600mAh(最大使用時間約40時間)
※最大使用時間はAACで音量60%でEQ等各モードOFFの通常使用時
充電規格:USB Type-C(5V1A
技適:あり
✨リファレンス機
使用機器:Motorola Edge 30 Pro
再生ソフト:FIIO Music (FIIO) & Amazon Music(Amazon)
シリコン製の音導パーツ:付属品(一番直径が大きいもの)
コーデック:AAC
EQ等:EQはプリセットのデフォルト、ダイナミックEQをON
基本的にOWSタイプは耳の形状によって聴こえ方が違うと思うので一つの参考ということでお願いします。
✨音の特徴
EQはデフォルトですが、その他機能内のダイナミックEQはONだったのでそのままで。
イヤピ的なものは一番直系が大きなものを使用しています。
システム上の音量は6~8で至適でしたので音量に困る事はないと思います。
あとはオープンタイプなので音量を大きくすると音漏れも大きくなる点は注意が必要です。
EQの調整で大きく変わりますがリファレンス環境だと聴感はやや低音域側に主眼がある緩やかなV字傾向の音~弱ドンシャリの中間程度という感じ。
音の質感としてはニュートラル傾向かは暖色方向。
音場は横方向は窮屈には感じないものの、奥行感は弱め。
音がやや前方定位なので音の立体感というよりかははっきりとした音像を感じさせてくれます。
解像度は最高のコーデックがAACなのもあってやや甘め。
音の詳細さを楽しむという点ではそもそもカナル型と比べてどうしても劣ってしまう点は考慮が必要です。
ただ、音のこもり感は想像以上に少ないです。
低音域はイヤピ的なものによって量感が変わりやすく、一番最初に付属しているSサイズだとかなり抜けます。
ここをしっかり感じたいならMサイズともう今回リファレンスに使用している直径が一番大きいものを使う事をオススメします。
中音域はボーカル、楽器共に前傾で聴きやすい印象。
男性ボーカルも暗くなりにくく、女性ボーカル前めではっきり聴けます。
高音域は刺激感を抑えた安全チューニング。
伸びやかさ、抜け感が弱いので高音域の見通しは少し良くないです。
EQでいじるとこの部分は大きく変わるので自分にとってのストライクゾーンを探してみましょう。
✨総括
耳の形状やダイナミックEQのON/OFF、イヤピ的なものを使うかどうかによって音の変化も大きいです。
基本的にはイヤピ的なものはMサイズかその上、ダイナミックEQを使った方が良いかなと感じました。
それを使った状態でのプリセット込みだとかまぼこ系~弱ドンシャリサウンドを楽しめるといったところ。
おとなしめな音ならデフォルトやフォーク、クラシックなどを。
派手めな音ならロックやエレクトロニックが合うかなと思います。
プリセットはウォーム感ある音が多く、長時間使っても疲れにくい聴感となってます。
高音域側がそこそこ感じられるのは高音を強調やエレクトロニックですが、そこよりも更に上げたい場合はカスタムを使用すると良いでしょう。
ボーカルが聴きやすく、製品的に使う頻度も多そうな動画やラジオ、オーディオブックとの相性も良いです。
一方でやや平べったいな音なのでオーケストラのような音は詳細を楽しむよりは曲の雰囲気を楽しむ程度になります。
明日の午後には各EQ使用感とかたっぷり濃密な内容でブログ記事化予定です🙇 December 12, 2025
7RP
ハッピ~バイブス~ı||ııı||ı|🎵
ネガティブ連鎖は
デフォルトさ
弥勒の世のゲートウェイに
行くのさ
…(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)✨💫🌍 https://t.co/90hIJQBYjE December 12, 2025
5RP
20代前半、
何も言われなかったし
そんなこと求められもしなかった。
けど、
アラサーに近づくにつれ
将来を考えるパートナーに
求められるようになる。
何かわかりますか?
・意識してこなかった食べ方
・不意に出る横柄な態度
・ちょっとした仕草
・若者用語を頻発する話し方
それは、【品格】です。
そして
その品格も「清潔感」の1つなんです!
つまり
あなたが「下品」だと判断されると
外見的清潔感を整えても
『清潔感がない人』と同類ってわけ。
■清潔感の5要素
➀視覚的清潔感:身だしなみ
②嗅覚的清潔感:臭い全般
③触覚的清潔感:肌の質感
④空間的清潔感:持ち物・環境
⑤行動的清潔感:マナー・所作
「清潔感」を学んでる男性でも
⑤を見落としてる人が圧倒的に多い!
■じゃあなぜ?
20代前半は許されたのに、
アラサーで許されないのか
20代前半の恋愛と
アラサーの恋愛は違う。
20代前半は
「今」が楽しければいい。
外見が良くて、ノリが合えば、
それで成立する。
マナーや品格なんて、二の次。
でもアラサーになると、
女性が求めるものが変わる。
『この人と長期的に付き合えるか』
『将来、一緒にいて恥ずかしくないか』
『父親になるにふさわしいか』
女性も
遊び相手なら、深く求めない。
でも
長期的なパートナーとして選ぶなら、
【品格】が必要になる。
親に紹介できるか
友人の前に連れて行けるか
女性は、そこまで見てる。
だから
・箸の持ち方が汚いとか
・食べ方が下品だとか
・座り方がだらしないとか
20代前半なら
『まあ、いっか』で済んでたことが、
アラサーでは致命的になるのね。
■女性が「下品」と判断する3つの行動
1. 箸の持ち方が汚い
________________
レストランで箸を持った瞬間、
彼女の表情が変わった。
なぜか?
箸の持ち方は
「育ちを映す鏡」だから。
「箸に始まり箸に終わる」
という言葉がある。
和食において、
箸の持ち方は
「マナーや礼儀」の重要な部分。
箸をきちんと持てる人は、
他のマナーも身についてる可能性が高い。
逆に
箸の持ち方が汚いと
「親の躾がなってない」
「育ちが悪い」
って判断される。
(もちろん男女ともね)
ハグカムが実施したアンケートでは、箸の持ち方がきれいな人に対して「上品で育ちの良さを感じる」「人柄も良さそうに見える」という声が多数寄せられてる。
一方、箸の持ち方が汚い人に対しては「マナーが悪い」「がさつ」「だらしなさそう」といった印象を持たれる。
特に「握り箸」や「鉛筆持ち」は、食べ物をうまく掴めないから、食べ方自体が汚くなる。女性は、それを見た瞬間にモヤッとする。
→じゃあどうするか?
今日から
箸の正しい持ち方を動画で確認する。
1週間練習すれば
自然に持てるようになるよ。
2. 脚を開いて座る
________________
カフェでお茶しているとき
一緒に交通機関利用しているとき、
無駄に
大きく脚を開いて座っていない?
脚を無駄に大きく開いて座る男性って
女性に
『下品』『だらしない』って印象を与える。
男らしいとか、堂々としてるのを
こういう態度とはき違えないでね!
品格がある人は、
一つひとつの所作がとっても丁寧。
座る時も、
脚を軽く閉じて背筋を伸ばす。
それだけで
『ちゃんとしてる人』という印象が届く。
逆に、脚を開いて座ると
『育ち悪そう』『配慮がない』
って判断される。
特にデート中、
女性の前で脚を開いて座ると
『私のことをどう思ってるんだろう』
って不安にさせる。
マナーコンサルタント西出ひろこ氏によると、マナーは常に相手ファースト。
周囲の人たちへの配慮を忘れないことが大切だ。脚を開いて座るという行動は、周りへの配慮が欠けてる証拠になる。
→じゃあどうすれば?
今日から
座る時に脚を軽く閉じる習慣をつける。
電車でも、カフェでも
意識するだけで姿勢が変わるよ。
3. 音を立てて食べる
________________
クチャクチャ音を立てて食べる。
口に物を入れたまま喋る。
これ、無意識にやってませんか?
音を立てて食べる男性は、
女性から
『一緒にいて恥ずかしい』って思われる。
品格を磨くマナーの専門家によると、上品な人は音を立てない。
扉を開ける・閉める時も、手を叩く時も、静かで無駄のない動きを心がけてる。食事も同じだ。音を立てないように、丁寧に食べる。
特にクチャクチャ音を立てて食べると、
周りの人を不快にさせるよね…。
女性は
『もう二度とこの人と一緒に食事したくない』
って感じてる。
女性向け恋愛メディア
「コイガク」が実施したアンケートでは
『食べ方が汚い人と、向かい合って食事をしていると
気持ち悪くなる』
『小さい頃に、親からしつけられなかったのかな…』
という声が寄せられてる。
食べ方が汚いと
育ちの悪い人だと思われる。
(もちろん、ここも男女ともね)
→じゃあどうすれば?
今日から
口を閉じて噛むことを意識する。
テーブルに鏡を置いて
自分の食べ方をチェックしてみて。
■品格は、長期的なパートナーに求められる
今週、外見的清潔感を伝えてきたよね。
姿勢・服装・臭い・表情。
でも、これに
【行動的清潔感】が加わって初めて、
女性は
『この人となら、長く一緒にいられる』
って思う。
・箸の持ち方が汚い
→『親に紹介できない』
・無駄に脚を開いて座る
→『友達の前に連れて行けない』
・音を立てて食べる
→『一緒に食事したくない』
遊び相手なら、必要ない。
でも、長期的なパートナーとして
選ばれるには【品格】は必要。
20代前半は許されてた。
でも、アラサーになったら、
もう許されない。
今日から
箸の持ち方を見直す。
脚を軽く閉じて座る。
音を立てずに食べる。
少しの意識が
あなたを
「紹介しても恥ずかしくない人」
に変わる。
そして
【品格】があなたのデフォルトになれば
あなたを追いかけてくる女性も変わる。
どこに連れて行っても恥ずかしくない
品格ある女性にね! December 12, 2025
5RP
エスコン8がTrue Skyを切って独自の雲のエンジンに移行した話、もしかしてと思って調べたけどそもそもTS自体がUE5対応を切ってて、ぶっちゃけUEデフォルトの雲はまあ...うん...みたいな感じなのでどのみち独自開発しかないってのはありそう December 12, 2025
5RP
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