デザイナー トレンド
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2025.12.10
:0% :0% (30代/男性)
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🎼追加キャスト解禁♬ ゚.
♬須藤ゆりあ役 #加藤史帆
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デザイナーとして活躍する28歳で、匠とは幼なじみの恋人。
彼のピアノの才能を信じて背中を押し続けるが、
匠は夢にふたをしたまま動けずにいる。
そんな中、結婚をほのめかされるも、
ゆりあは「今じゃない」と一蹴。
人生の岐路に立つ2人は、どんな道を選択するのか?
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𝟏𝟐/𝟐𝟒 よる𝟏𝟎時🎄
クリスマスイブSPドラマ
#ドビュッシーが弾けるまで December 12, 2025
484RP
SNSを見ていると「発信力のあるデザイナー」が世界の全てのように見えてしまうけれど、実際にはSNSなんて一切やらずに、とんでもないクオリティの仕事を淡々とこなし、きっちり稼いでいる「沈黙のプロ」たちがゴロゴロいる。
SNSはあくまで一部の可視化された世界に過ぎません。画面の中の数字や評価に一喜一憂しそうになったら、街に出て実在する看板やパッケージを眺めるようにしています。 December 12, 2025
216RP
水江様のリップ専用わがままポケットのエピソードは語り継ぎたいよね…"こんなお願いしてくる男士初めてだよwこの子の美意識そこなんだなってw尊重しなきゃねw建太の美意識だもんなw大事だよw"って茅野さんとデザイナーさんにイジラれ笑われてたの大好きだった😂 https://t.co/LHDpfBD0xD December 12, 2025
144RP
「ADHDには何の仕事が向いてますか」系
かなり質問来るんだけど、
本当に個人的イメージだと
・教える人/発信する人
→ADHDは人に教える行為が好き。
(塾講師、家庭教師、解説動画クリエイター、専門分野のセミナー講師等)
・完全歩合制のもの
→アッパー層になれればモチベが続く。成績不良層になると、歩合制なだけに詰みやすい。
(セールスマン/営業、アフィリエイト等)
・移動する系
→あちこち行くのが好きな多動なら向いてる。
(CA、ツアーガイド、旅行業)
・裁量権×余白があるもの
→マネジメントの裁量権はありつつ、完全自営/オーナーほどは責任やリスクが無い
(フランチャイズ経営、雇われ店長等)
・顧問/アドバイザー
→高い専門性/フィー/ステータスはモチベになる。フロントの仕事ならADHDに向いてる。バックオフィス的な部分を外部委託できたら良さげ
(顧問弁護士、会計士、コンサル、カウンセラー)
・何らかの専門家/研究者
・ステータスになる、キラキラしてるとか、そういう「アイデンティティ」として感じられること
(これは人による、「何者か」になりたいとして、何になりたいか)
・起業/独立
(成功したらいいね。)
・本当に一切苦じゃないこと
(ファッション業界とか、犬が好きでトリマーになるとかそのレベル)
・一発屋
(イベント開催、屋台で単発で稼ぐ、何かで一発当てる系、あとカニ漁)
(ワイは同期から「お前もうカニ漁行け」ってよく言われてた)
・社会不適合ジョブor特殊型
(キャバ嬢、プロポーカー/ギャンブラー、ギャラ飲み、愛人業、Eスポーツ、ライブ配信、トレーダー)
あとAIに聞いたら、
消防士、ITサポート、トラブル対応、配送業、現場監督、デザイナー、プログラマー、ライター、ジャーナリスト、アーティスト、
だそうです。
だけどワイは、結局はフツーの会社で、フツーにサラリーマンやって、フツーに怒られたり退屈したり凹んだりして、フツーに働くのが良いと思ってる。
大事なのは仕事そのものじゃなくて、仕事のやり方と環境かも。
会社員って、他人が作りあげた「儲ける仕組み」に一瞬で乗っかってるだけだから、1番楽。
苦しんでるのはワイらADHDではなく、
ワイらを間違って雇ってしまった会社なので、
今フツーに暮らせてるなら、このまましがみついた方が良いと思います。
ほんまに向いてないなら別の会社に転職した方が良くて、
向いてる仕事じゃなくて、向いてない仕事を避ける方が大事だと思います。
あとこれを見た事業主様は、なんかワイに仕事あったらください。カニ漁以外で。 December 12, 2025
64RP
kiis本の表紙絵できた♪🥳
デザイナーさんに渡したのであとはいい感じにしてもらうのを待つのみ😇
本文あんばるぞ~~ https://t.co/GaNb232Eg9 December 12, 2025
63RP
私はデザイナーとして活動する中で、師匠からこう教わりました。「私たちはお客様からお金をいただいて制作している。だから“自分の作品”を作ってはいけない」と。
その考え方に深く感銘を受け、長く精進してきました。
一方で、とある尊敬する巨匠はこう語っています。
「私は作品をこしらえています。」
作品意識があるからこそ妥協せず、いい加減なことをしない——その哲学にも強く共感しています。
結局のところ、目的は変わりません。お客様の要望に120%応え、満足していただくこと。
ここで大切だと感じるのは、「ただ好きな表現だけを優先し、自分の作品を作ることが目的になってしまうデザイン」ではいけないということです。
残念ながら、そうした姿勢のデザイナーが少しずつ増えているように感じています。デザインは自己表現だけではなく、課題解決と価値提供のために存在しているのだと改めて考えたいですね。 December 12, 2025
36RP
実は多くの人が見落としてる事実。
サムネプロンプトの多くは
「AIに詳しい人」が作ってて、
「デザインに詳しい人」が作ってない
ということ!!
サムネはAIで一発!
みたいなプロンプトを使っても、
「売れてるサムネのようなバランスにならん…」
「これで合ってるん…かな?」
って1度でも思ったことがある人、
正直に手を挙げてみりん🙋♀️
そう思うのはAIの使い方が下手とかではなく
プロンプトにあるものが不足してるだけ。
AIに詳しい人はサンプルのサムネの雰囲気を
分析して言語化するところはばちばちに出来るから
「絵としての密度」は凄まじいんだけど、
ユーザーにすんなり読んでもらうための
「文字の情報のバランス」までは
計算されてないことがほとんど。
で、その言語化のところって
やっぱり人によって違うから難しい。
そういうのを見てて、
あれ?これ私がやったら
めっちゃいいのできるじゃん?と思って
開発しました!!
面倒な「雰囲気の言語化」はAIに丸投げでOK。
参考にしたいサムネイル画像をポンと読み込ませたら…
✅ 雰囲気 → AIが勝手に分析・再現
✅ 構成 → プロの黄金比(6:1:3)で出力
あとは指示に従って
「入れたい文字」を決めるだけでバッチリ!
デザイナーに頼む予算はないけど、
少しでもいいサムネにしたい…という方にピッタリな
「時短・即戦力ツール」です✨
🗓 12/11(木)noteで公開します!
リリース記念でワンコイン【¥500】🪙
「気になるー!」って方は、
このポストに
✅️いいね
✅️リポスト
✅️「🔥」スタンプ置いてってください! December 12, 2025
32RP
ハマナカの、人気デザイナーズコラボキット🧶
https://t.co/dNJvZZ2QMI
🧶「112 藤本奈々子」さんデザインの「グラニースクエアで作るヨークセーター」
🧶「Nagi’s Knits」さんデザインの「ユニセックスのライドオンセーター」
どちらも とても素敵なセーターです😍
ぜひ編んでみてください!!
(ユザワヤ 吉祥寺店より) December 12, 2025
29RP
早速ですが
とんでもない出玉の出品です
E-GC8改
つまり
GC8 WRX STi Ver1 Type RA
を販売します‼️
もしかしたら見た瞬間お気づきになる方いるかもしれませんが…
こちらは当時
〝GC8をデザインしたデザイナー〟
〝手島さん〟
ご本人の愛車となります。
屋内保管で程度は言わずもがな極上
ロールバーや各種補強入り
となっております。
そもそも現存個体の非常に少ない
Ver1 Type RA の時点で
めちゃくちゃレアです
正直この程度でこの金額では手に入らないと思います。
元オーナー手島さんの熱意により
次代の人に楽しんで貰いたい
今後も楽しんで、走ってもらいたい
とのことで…
開店記念も含めて
なるべく安価なご提供になっております😁
気になる金額は
金額は本体155.5万‼️〟(諸費用別)
早い者勝ちになりますので、どしどしご連絡ください☺️ December 12, 2025
25RP
Q「カードゲームのインフレに納得がいかない。より強いカードで売ろうとするのは客に対して誠実じゃないのでは?」
A 気持ちはとても理解できます。僕も、過度なインフレで客を釣るのは下品だと考えるデザイナーであり、みなさんと同じユーザーでもありますが、そういった理念は一旦置いといて、合理的に理解して欲しい事実があります。
より強いカードを求めるのは、お客さんなのです。
(そんな正論なんて聞きたくもねぇ、という方もいらっしゃると思いますが、最後にちょっと別の価値観も提示します。)
より強いカードを求めるお客様に応えず、適切な範囲ででもインフレさせなかったTCGは、全部滅んでるんですよ……
「インフレのない理想のTCG」はもう実在します。それはつまり、滅んだTCGなのです。
残念ながらこれが答えでして、
「インフレはお客様が求めるサービス」
なのです。
MTGのような長い歴史を持つTCGでも、「弱い弾は売れない」「売れないと続けられない」という事がもう、頑然たる事実として立証されています。
だからMTGは、底なしのインフレを続けるよりスタン落ちを採用したのですし、スタン落ちを採用しなかったTCGには、インフレが必要なのです。
もちろん、インフレの曲線を緩やかにするか、過激にするかのバランス感覚は重要でしょう。僕も、あからさまなインフレでお客を釣ったTCGに対してクソだな、と思ったことは何度もあります。
しかし現実的に、
「兵器は、より強い兵器でなければ売れない。そして、より強い兵器を求めるのは客」
です。TCGは楽しいコミュニケーションツールであると同時に、紙でシバキあう競技(戦い)でもあります。
よって緩やかなインフレは「必要悪」だと認める必要があるのではないでしょうか。
もちろん僕は、「新商品の魅力はインフレが全て」とは思いません。
現実世界の兵器開発で、今までにないドローン兵器が新たな需要となったり、逆に、それに対する迎撃システムが求められたりするように、TCGでも、新システムを持つカードが売れたり、それに対する対抗カードが求められたりするのは、インフレではありませんからね。
結論として僕がお答えしたいのは、
「TCGの継続のためには、そのTCGのお客様が理想とする、適度なレベルのインフレと、新機軸の面白さが求められる」
ということだと思います。 December 12, 2025
21RP
レザーファッションが好きだった&クレアはバイク趣味なので、それに似合う服としてデザイナーの大石さんにリクエストしました… https://t.co/EuSORadtCq December 12, 2025
20RP
#今年も残りわずかなので今年一番伸びた作品を貼る
ゲームのイラストレーター
アートデザイナーです٩( 'ω' )و
#オクトパスクエスト https://t.co/aWBqDYRmQd December 12, 2025
20RP
#今日は何の日[1947年12月9日]
今日は倭国の漫画家/アニメーター/キャラクターデザイナー/アニメ監督の安彦良和さんのお誕生日です
キャラクターデザインを務めた
[機動戦士ガンダムF91]をあばよ涙
よろしく勇気! https://t.co/XEAizgk3oA December 12, 2025
18RP
よく、デザインが上手くなる方法の1つにポスターや看板などを見て分析するってのがあると思うんですが、正直どう分析すんねんって思いますよね。ジェリーもwebデザイナーなりたての頃に「ん、なんて?」と聞き返したことがあります笑。実は、デザイン分析には3つの段階で観察すれば結構簡単なんです。
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【1段階目】
え、好き!と思ったデザインに対して「なんで好き!」と思ったかを文字にしてみる
【2段階目】
好き!と思ったパーツを探して自分が制作をするとき用にまとめておく。ジェリーは写真に撮ってパソコンにまとめていたよ。
【3段階目】
実際にパーツを使用したデザインを作ってみる。このときに必ず余白・文字間などで悩むので、参考にしたデザインのなりたちや間隔を調べて真似してみる。
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です!あくまでジェリー流ですが、慣れていくと脳みそにストックが溜まっていき、デザイン制作をするときに「あのデザインは情緒があったな。余白広かったな、文字間もひろかったな」と勝手に分析して作れるようになるので、結構おすすめです! December 12, 2025
17RP
このポン出しスライド、会社で課長に見せたら息をのんでたんですが…
「AI時代のデザイナーは「成果」が要求される」
というわたしの予測が、先日のNotebookLMのアプデで、現実味を帯びてきました…
アプデ内容は、
①カスタムプロンプトの上限撤廃(10,000字へ)
②画像生成モデル「Nano Banana Pro」の実装
これ、単にオシャレスライドが作れる!
じゃないんですよね。
「読み手の感情設計」もプロンプトに飲み込ませて、「成果に直結するスライド」を一発で出力できるようになってきたんです。
例えば、今回わざと刺激的な言葉でペインをえぐってで注意を引くスライド作って、みたいに指示したら、ほんとに目を引く内容で「おおっ」となりました。
改めてゴリゴリAIに任せつつ、戦略設計も必要だなぁと再確認です。
👇プロンプト置いておきますね😊 December 12, 2025
17RP
https://t.co/b9vAfgfwN1
Sweet Landsのゲームデザイナー、戸塚中央さんが種族能力の作成についての記事を公開していました!💡
かなり具体的なゲームデザインの手順に関する手法なので、興味がある方はぜひ読んでみてください〜〜!
VPPはゲーム全体に与える影響が大きくないとプレイ感に変化が生まれず、リプレイバリューの増加という役割を果たせないわけですが「VPPの影響を大きくしすぎると成長が加速しすぎて、面白くて強い効果が作りにくい」という問題に、どのように対処しているかを知ることができます December 12, 2025
17RP
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FREEDOM WARS Remastered
オリジナル版 アートワーク紹介
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【デザイナーコメント】
ベアトリーチェは外界に降りてきたことで気持ちが少し自由になっていてほしかったので、
その象徴として首輪を外した絵にしました。
ゲーム内のベアトリーチェよりも気持ち大人の雰囲気で描いています。
#FWRe #フリーダムウォーズ December 12, 2025
17RP
こんにちは!ラシクラボです🧪
12月6日に開催されたプロボム企画第6弾💣の様子をお届けします!
今回のゲストは、
大人気イラストレーター・デザイナーのlemonteaさん(@lemontea_star)にお越しいただきました👏
トークセッションでは、フリーランスのイラストレーターとしての働き方や、
これまで手がけてこられたお仕事について、お話いただきました!
その後は、『看板娘』というお題でライブドローイングを実施!
lemonteaさんの特徴でもある、儚く淡い色使いやデザインがリアルタイムで描かれていく様子に目を奪われました👀
1時間でできたとは思えないクオリティで、会場も完成した作品を見て驚いてる方がたくさんいらっしゃいました!🙌
プロボムでは今後も刺激と学びにあふれた時間を
皆様にお届けしてまいります🕊
次回もお楽しみに!
#ラシクラボ
#就労継続支援B型 December 12, 2025
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妻はフリーター生活の後ハロワで就活して4回転職してYahoo!のデザイナーになったのですが、「なんでそんなに向上心があったの?」と聞いたら「向上心があったんじゃなくて、合っていない職場にいれなかっただけ」と言われました。
ステップアップを狙ったのではなく、我慢して働くことが出来なかっただけ。
折角転職するなら前より良い職場へ、を繰り返してYahoo!にたどり着いただけのようです。
よく考えたら自分も似ていて、新卒でRICOHに入ってカメラ開発をするものの社会人適性がなさすぎて退職。
じゃあ自分で会社を作ればいいかと思って映像制作会社をやるものの鬱で退職。
結局自分には納期とか連絡とかそういうの守るの無理だと気づき、納期と連絡から逃げたくて「自分で製品を作って出来たら売る」という脱受注の道へ。
それがたまたま合っていてそこそこ成功し、2年で夫婦でリタイアして30代老後生活になりました。
もし自分たちが「向いていない環境でも粘ることが出来る優秀さ」を持っていたら、今でも苦しんでいたと思います。
粘れないよわよわ民で本当によかった。 December 12, 2025
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発達障害って得意不得意の凸凹が大きいから偏っちゃうのかなって
発達障害の特性に合う仕事は、
ASD(自閉スペクトラム症)なら「ルーティンワーク、専門性、集中力」を活かす【データ入力、経理、プログラマー、研究職】、
ADHD(注意欠如・多動症)なら「変化、行動力」を活かす【イベント運営、営業、クリエイティブ職、フリーランス】、
LD(学習障害)なら「読み書き計算が少ない」仕事【清掃、大工、デザイナー、カメラマン】など、特性に合わせた職種を選ぶことが重要です。
重要なのは自分の得意・不得意を理解し、環境調整(マニュアル化、PC活用など)を行うこと、伝えています。 December 12, 2025
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