テーブルトークRPG トレンド
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2025.11.24〜(48週)
:0% :0% (30代/男性)
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―大丈夫。僕と一緒に思い出そう。
TRPG「私のダイアリー」
🗓️:12/3(水) 21:00
⇒配信リンクはリプツリーにて
◆参加者
アンダーバー @hybshybs
◆GM/脚本制作
むつー
#あんだばのダイアリー https://t.co/DuBge2LOIW December 12, 2025
723RP
桐生さんの台詞、「一見ガラが悪いキャラ立てをしつつ相手の発言やイベントの進行を促す合いの手」が本質だからTRPGに相性がいいのは必然なんですよね。TRPGに限らず「聞き返す」は会話の重要な技術だけど、TRPGだとこういう「先を促す合いの手」ができるPLがいるとGMの心理的負担が劇的に減る https://t.co/2pdYOHAdWD December 12, 2025
620RP
本日でクイーンズブレイドは20周年を迎えました🎉🎉
2005年11月25日に対戦型ビジュアルブックが発売となりました
これからも、TRPG「クイーンズブレイド アドベンチャー」、PC用ローグライトゲーム「Queen's Blade Re:Build」のリリースも控えておりますので、ご声援の程よろしくお願いいたします https://t.co/LjQsRBUjro December 12, 2025
527RP
20周年を迎えた「クイーンズブレイド」がTRPGになります🎉🎉
これ1冊で19人の美闘士の対戦が楽しめます!
また第5版TRPGと組み合わせれば、美闘士達をシナリオに登場させることも、夢のパーティーで冒険することも、あなただけのオリジナル美闘士の物語を楽しむこともできます
詳細はこちらでご確認ください
https://t.co/OBr5oc10OT December 12, 2025
468RP
TRPGプレイヤーに聞きたい、無料なのになんでこんなのが無料なんだよ……みたいな激ヤバシナリオ、あとこんな価格で売っていいもんじゃねぇ……やべぇ……ってなる安いシナリオ December 12, 2025
447RP
【サイト名のご報告】
「TRPGを遊ぶ人・創る人・支える人のための総合ポータルサイト」の名称が、
TRPG. jp
に決定いたしました。
「TRPGといえばここ」そんな場所で目指して、この名前にしています。
リリースをどうぞお楽しみにお待ちください。 https://t.co/NXfJFxpGl5 December 12, 2025
325RP
これ!これです!
『読者にどんな情報渡しとかないといけないのか』って凄く大事です!
漫画、小説、映像、TRPG全てここを明確にしないと伝わりにくい作品になってしまいます。
言い換えると『作者の分かって欲しいこと』は『伝えるべき情報』の邪魔にならない範囲にまとめなくてはなりません。
例えば伝えるべき情報の補足事項という形や会話の中でのさり気ない内容などに忍び込ませる程度が個人的には良いかなと。 December 12, 2025
297RP
TRPGをしている方々に質問なのですが!
KPやGMさん!▸同じ複数人シナリオを別の方に回す際に、お部屋は複製して残していますか?それとも全ログ消去で同じ部屋を使っていますか?
PLさん!▸複数人シナリオのお部屋は残しておいて欲しいですか?
リプライのアンケート、ポチしてくださる方… December 12, 2025
270RP
今年もananでTRPGの話をしてきました
たかおくんと、TRPGっていろんなたのしみ方があるよねって話をしています https://t.co/y5v5DPq81b December 12, 2025
256RP
TRPGで「自由度」と呼ばれる部分とティアキンで「自由度」と呼ばれる部分は全く別だと思う。
ティアキンはゲームとして相当自由度が高いけど、主人公は絶対リンクでヒロインは絶対ゼルダで、物語上順不同な部分や省略できる部分は多いがプレイヤーが物語を自由に演出できることはない。 https://t.co/9gS2v7Op5r December 12, 2025
227RP
▎両儀葬々
Call of Cthulhu TRPG 6th
Fanmade Scenario
◤ 探偵 × 死 × 伝奇 ◢
シナリオ電子版更新
書籍版特典ページ公開しました‼️
日頃の感謝を込めて、
【RT頂いた方から3名様】に
シナリオ電子版をプレゼントします‼️‼️
11/30 23:59〆 https://t.co/MU20Vrf9bd December 12, 2025
226RP
ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック、サプリメント、リプレイなどが BOOK☆WALKER で 60%コイン還元セール
KADOKAWA発行作品が対象
https://t.co/PHcPUIv36Z
11月27日まで
#TRPG #ad https://t.co/uJw9c2j3HT December 12, 2025
218RP
💐24時間限定 無償配布💐
フォロワーさん1万人達成の御礼として
人気の猫シリーズより3曲を0円で配布🐈⬛
すべて猫あり・猫ぬき2バージョンをご用意。
条件:BOOTHのフォロー
期限:11月26日19:59まで
Vさん・配信者さん・TRPG好きの方はDLおすすめです。
🌷BOOTHはプロフ欄からどうぞ https://t.co/lrDTZFoen4 December 12, 2025
186RP
今度のTRPGでは電車に乗せてもらえるらしいお!たのしみ!
電車のごとく駆け抜けるスケジュールなので注意だぜ🚃 https://t.co/4aAJZCGiUU December 12, 2025
185RP
TRPGの議論で出てくる時の「自由度」って実は「プレイヤーが思いつくままの行動を取れて、そのレスポンスがちゃんと返る」という自由さを意味しないんですよ。
身も蓋もなく書くと「シナリオの設計が悪い」のが原因なんですよね。
プレイヤーは自分が取りたい行動がシナリオで提示される選択肢に「そもそもない」時に「自由度が低い」と感じるんです。
そういう意味では「一本道シナリオでも自由度が低いと感じないシナリオ」もありますし「エンディングが多数用意されているシナリオでも自由度を低く感じるシナリオ」もあります。
確かに昔は「自由に行動してレスポンスを全部返して欲しい」という要求がTRPGでも高かった時代もありました。でも、実際には自由な発想の出来るプレイヤーとゲームマスターによる熟練の技でして、一般的なゲーマーに求めるのは酷というものです。
今は、シナリオの設計で「プレイヤーがやりたくなる行動を絞って、それに対してレスポンスする」というスタイルが主流でしょう。
多少の脱線は許容できますが、脱線した挙句、アドリブで一本シナリオを作ってしまうようなスタイルは今風ではありませんよね。
そんな訳で「このシナリオは自由度が低い!」とプレイヤーからクレームが付いた時は、選択肢を闇雲に増やしても意味がありません。
俗に「押し」と「引き」と言われますが、プレイヤーが想定された選択肢を選びたくなる仕掛けが不足しているのです。
是非、シナリオの「仕掛け」を見直しましょう! December 12, 2025
162RP
#ガイアケアTRPG 組織紹介❶
書籍版シナリオ集から
▸融人保護官
▸UNISON JAPAN
をご紹介‼
▼詳細はコチラ
https://t.co/39nXMafpdY https://t.co/lW1VlJVeqp December 12, 2025
157RP
たまにTRPGの「自由度の高さ」というものを「好き放題にできる」という意味だと勘違いする人もいますが、その大半は「やりたいことを試せる自由がある」ということであって、そこに成功の保証があるわけじゃありません。
#TRPG December 12, 2025
129RP
#ガイアケアTRPG 組織紹介❷
書籍版ルールブックから
▸Bremen Harmonix
をご紹介‼
▼詳細はコチラ
https://t.co/cdSeGKFWjy https://t.co/zp3bHiI2Ol December 12, 2025
115RP
🐣切り抜き公開🐣
「【TRPG質疑応答】もう全プレイヤーこれを大事にしてほしい」
🔻fullはこちらから
https://t.co/g8RA0LS9S8
キャラをRPする時は、これを大事にしてほしい。
毎日19時に切り抜き公開中‼️ https://t.co/7LH9XEIoss December 12, 2025
107RP
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