テーブルトークRPG トレンド
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2025.12.10 18:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
TRPG の楽しさの一つに
GM「あなたは依頼を受けることにした。
受ける気になってください!」
PC1「急に人助けしたくなってきたぜ!!」
PC2「一日一善が俺のイデオロギー」
PC3「なんかこのNPC顔が好みだ、力になるぜ!」
って全力でシナリオに乗る楽しみもある!! December 12, 2025
26RP
🐣切り抜き公開🐣
「【TRPG質疑応答】4PL中、2人がイイ感じになったらどうするん?」
🔻fullはこちらから
https://t.co/xiJ1cIn9EI
こういう時、みんなどうしてるんだろう? https://t.co/eQZpuDWWrD December 12, 2025
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< ここは10年前から何も変わらずただ楽しく遊び楽しかったTRPGセッションのリプレイ動画を作るお手伝いをさせて頂いているちっぽけなアカウントだ…… それ以外はしょうもないおえかきばっかりだ ためになる話なんぞしてないからそんなモンより少し前にポストがウケたY談ミ=ゴさんでも見てくれ https://t.co/0secDbZIjS December 12, 2025
8RP
こちら魂またはお迎え先募集中です🙏
TRPG、Vtuber、配信者活動でご使用可能となっております!
料金は各々違うので欲しい子いましたらお問い合わせください🙏
※ラフの子は清書してから納品になります。
清書してあるものは即納品可能です!
#魂募集 #TRPG #adopt https://t.co/o8ikFUvt7o December 12, 2025
6RP
▋固定用
❑ profile
https://t.co/8B1SIjhqDd
持ってるシナリオとか書いてます。
❏skeb
https://t.co/p0NbVS5ORB
はじめてみました。
╍ ╍ ╍ ╍ ╍ ╍ ╍
色々増えたので更新します〜!
全反応ゆっくり巡回します!
#TRPG自己紹介シート
#TRPG好きと繋がりたい https://t.co/cBmCUYwIP5 December 12, 2025
5RP
明日の21時からの #VRTRPG 体験会は #Vket コラボだにゃぁん!
18日にも同じ内容のイベントがあるので、参加できない人はそっちもチェックだにゃぁん!
Youtubeでの配信もあるので、どっちもダメな方は配信で楽しんで欲しいでカッツ!! https://t.co/9XxDEMeG9D December 12, 2025
4RP
最近TRPG界隈で目にする「虚無HO」はぶっちゃけて言うと「シナリオでの活躍が保証されていない役割」「あきらかにシナリオ内での重要度の低い役割」なんだけど、そもそも「ハンドアウト」というルールが生まれたFEAR(@FEAR_TRPG)の『トーキョーN◎VA』などのTRPGでは「そのシナリオでその枠のPCはどのようしにしてシナリオを楽しむべきか」という指針だったんだ。
(時期やゲームによって変わるけど、おおむねその方向のはず)
でも、そのHOの概念が独り歩きした結果、今のCoCとかに導入されたシナリオでは「PCである必要がない役割にまでPCをあてはめる=重要じゃない役割を強要する」みたいな感じになっちゃってるみたいだね。
そして、ここからは推測なんだけど「秘匿HO」とかが「かっこいい」「秘匿のびっくり要素が粋」みたいな価値観(マダミスとかからの流れかしら?)が蔓延して「HOにそのシナリオ内でのPCの楽しみ方が書いてない」「きっとHO通りにしていれば楽しめるだろうと思っていると肩透かしをくらう」という事故が頻発してるから「虚無HO」みたいな話が出てきちゃうんだと思うよ。
TRPGの歴史で「HO」が偉大なのは「こうすればPCが活躍できる」という約束手形をプレイヤーに与えることができるようになった、ということなんだ。
だから「虚無HO」というものが存在しちゃうのは……本来、矛盾してるんだよね。いや、昔もあったけどね。
書き手によって「PCを活躍させる」っていう見解がうまく統一できてなくて、シナリオがプレイヤーの望む展開にならないで「結果的に虚無HO」みたいになっちゃうシナリオも。うん。いっぱいあった!
だからその、あれだよ。「ハンドアウト」というルールをちゃんと使いこなしたいなら、クトゥルフ神話TRPGのシナリオ書きさんはFEARのルールブックの「ハンドアウト」のルール部分だけでいいから一度読んで、ルルブに収録されているシナリオを「ハンドアウトがどのように生かされているか」を一度「勉強」してみてほしいな!
なお『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』には「HO」のルールは存在しないよ(選択ルールにはちょこっとだけ書いてある)!
あえてHOめいたことがあるとするなら、#ナツゾラ冒険団 の基本コンセプト「ふしぎなことがいっぱい起こる街、夏空市に住む小学生になって、冒険団を組んで真夏の大冒険をする!」がそれだよ。
まぁそのなんだ。よろしくね! December 12, 2025
3RP
私見ですが、オークが豚顔に描かれるようになった経緯は、以下のような感じだったと思います(結論から言えば、例によって外見描写の説明不足&解釈違い)。#DNDJ #TRPG December 12, 2025
2RP
これTRPGでは真逆の方向に要点押さえるといいと思ってて、
・あなたはため息をつく→残念に感じるかもしれない
・つい笑ってしまう→ちょっと面白く感じるかもしれない
みたいに、必要以上にPC描写してるとこは一歩グレードダウンするのがいいと思う
いやこれくらい探索者にRPさせたれと思うけど December 12, 2025
1RP
真倉幹夫(まくらみきお) - いあきゃら
https://t.co/S5m89V4Im7
プル夜HO2
TRPG楽しすぎてこの世界にもっと入るきっかけになった子。
きっかけをありがとう。 December 12, 2025
1RP
「プレイヤーはみんなこのNPCを好きになってくれますよねェ!?」ってのはちょっとTRPGのシナリオの書き方としてはよくなくて、「おまえ本人の感情はどうでもいいがおまえのPCはまあこのNPCに死なれたら困るな、くらいの気持ちはあるものとする」の方がいい、というのはみなさんご存じと思います。 December 12, 2025
1RP
確かに、いまのCoC界隈と、昔からのTRPG界隈の多くが互いに抱いている「印象」は『もののけ姫』の人間ともののけの関係性に近いものがあるかもしれないね。同じTRPGというジャンルに住んでいるのに、互いにうっすらと無理解からくる恐怖心とか拒否感っぽいものがあるんじゃないかって、個人的に感じてるかな(気のせいだったらごめん!)。
私自身は「昔からのTRPGプレイヤー」に属しているから、いつもXで繰り広げられているCoC界隈の学級会(30年以上前から「昔からのTRPG界隈」にあったけど、すでにほとんどノウハウの蓄積で解決済みの地獄が再現されてる! なんて恐ろしい!)を見て、さすがに「興味はあるけど、あの頃の地獄をもう一度味わうのは正直恐ろしい(飛び込んじゃえばたぶん割と平気なことは知ってるよ)」という印象はあるかな。
でも、いままであまり触れる機会はなかったけど、彼らが遊んでいる「クトゥルフ神話TRPGの遊びかた」には興味はあるし、そこからいっぱい学びもあると思ってるよ。
とゆーか、エモシって遊べばほぼ100%身悶えするほどのエモーショナルな体験できるんでしょ!
……あ。たぶん偏見なのは知ってるよ。でも「参加者全員がエモくあろうとしてセッションのモチベーションを共有できている」環境ってすごいよね。
そんなの体験しなきゃ噓じゃん。
まだ2つのTRPGが交わるには早いし、互いに理解は足りてないと思うけど、少しづつはじめてみてもいいと思うな。
ダメだったら攻撃するんじゃなくて、沈黙するという前提でね。
誰かCoCエモシ体験会とか開いてくれないかな。
きっと、遊んでみたい「昔からのTRPGプレイヤー」も多いと思うんだ。
とゆーか、ある程度色々カタがついたら、エモシ遊ぶぞ絶対! December 12, 2025
1RP
▼参加方法
現在、TRPG. jp公式Discordサーバーにてクローズドで、
・作品掲載の受付
・サイトβ版のご案内
を行っております。
Discord招待リンクはXのDMにて個別でお送りしておりますので、掲載をご希望の方は、リプライまたはDMで「掲載希望」とお送りください。
▼キャンペーン詳細
https://t.co/NrlYkSJJFD December 12, 2025
1RP
ちなみに「虚無HO」の話は、もう少しCoCに限ってだけ言っちゃうと「本来のクトゥルフ神話TRPGの遊びかたをしていない」可能性が高いと思っているよ。CoC本来の「世界の裏側で跋扈する邪神や神話生物の秘密に迫る探索者たち」というシステムのコンセプトはそれ自体が「強力なハンドアウト」で、いつ神話生物に●されてもおかしくない、発狂してもおかしくない状況で、虚無になってるヒマなんてあるはずないもん!
同じくファンタジーTRPGでの「君たちは冒険者だ」も同じだよね。
つまりそもそも「CoCというシステムを選んで遊んでいるならハンドアウトはそれほど重要じゃない」はず。
「虚無HO」とかで燃えちゃってるのは「CoCというHOを想定して作られていないシステムにシナリオ内のハウスルールとして使っているから」じゃないかな。
公式から「CoCにハンドアウトを導入する際のルールやノウハウ」がKP向けに公表されているならそれに従ってやれば問題ない(そういうのは公式のプロが作ったものだからね。信用していい。)けど……寡聞にして聞いたことがないから、多分放置されてる。つまり無法地帯だよね?(あったらごめんなさい!)
で、なにが言いたいかというと元ポストの内容に戻るんだけど「シナリオ書く人やKPは、ハンドアウトがルール化されているほかのTRPGを勉強してちゃんと考えてCoCに取り込みなさい」ってことかな。
本当は「そこまで魔改造するなら素直に他の、もっと君たちの遊びかたに適したシステムを遊ぶといいよ! たくさんあるよ!」なんだけど、そこはいいや。
TRPGは楽しく遊ぶのが一番。
だから、過去のTRPGのノウハウ(今回だとハンドアウト)を吸収して、CoCを楽しく遊ぶ糧にしてよ。
でもってこれは、公式アカウントとしてのノルマとして言うんだけど『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』ではPCを作成するだけで自動的に「悩みを抱えた」「個性的なハンドアウトをもつPC」が作れるよ!
それがエモいかエモくないか、エモくするかしないかはプレイヤーしだい。卓のみんなで申し合わせて、みんなで「エモい設定(ハンドアウトに近いもの)」をつくるのもいいよ。
「実は不治の病」とか「夏休みが終わると転校しちゃう」とかも自由に作れちゃう。
でも、シナリオはPC設定とは関係ないから「シナリオの中でPCのハンドアウトを生かせるか生かせないか」はプレイヤーの力量次第だけどね!
そこはスパルタだよ!
でも、GMが「キャラクターたちの設定を拾ってシナリオを自作する」とかは推奨されているから、キャンペーンを通してキャラクターたちの関係が深まったところで、エモを大爆発させるのもいいと思うよ!
もちろん「GMがオリシを書く」必要があるけどね。
そこはスパルタだよ!
#ナツゾラ冒険団 #卓ゲらぼ December 12, 2025
1RP
⚔️絆をカソクする⚔️
勧誘速攻お断りTRPG『Kick, sidekick!』
コミックマーケット1日目30日(火)ソ-02bにて頒布開始します!継続キャラクター用。「相棒」がいるキャラクターが、「相棒」をダシにスカウトを断る、要は本人不在遠隔惚気生成システムです。「悪いな、アイツとだけ組むって決めてるんだ」 https://t.co/WijYNUQpia December 12, 2025
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オフライン体験会からの継続プレイ「竜たちの島ストームレック」第二話開催予定中!
ゲームマーケット等のイベントや公式 #DnDLTP での体験、個人開催体験会等参加から継続でD&Dプレイに参加してない🔰未体験/初心者向け🔰
詳細は決まり次第でお伝えします。
#ダンドラ #dndj #TRPG #ストームレック https://t.co/WNA3uFNwM0 December 12, 2025
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📢新作TRPG発売決定📢
ひとつ屋根の下、僕らの関係がちょっと変わる
僕らの奇妙なホームドラマ
TRPG『ひとつ屋根の僕ら』
2025年12月19日KADOKAWAより発売予定✨
#ひとつ屋根の僕ら #TRPG https://t.co/8nBMiCAyUu December 12, 2025
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