テーブルトークRPG トレンド
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2025.11.30 10:00
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▎両儀葬々
Call of Cthulhu TRPG 6th
Fanmade Scenario
◤ 探偵 × 死 × 伝奇 ◢
シナリオ電子版更新
書籍版特典ページ公開しました‼️
日頃の感謝を込めて、
【RT頂いた方から3名様】に
シナリオ電子版をプレゼントします‼️‼️
11/30 23:59〆 https://t.co/MU20Vrf9bd November 11, 2025
5RP
―大丈夫。僕と一緒に思い出そう。
TRPG「私のダイアリー」
🗓️:12/3(水) 21:00
⇒配信リンクはリプツリーにて
◆参加者
アンダーバー @hybshybs
◆GM/脚本制作
むつー
#あんだばのダイアリー https://t.co/DuBge2LOIW November 11, 2025
4RP
☀︎*.。𝔾𝕠𝕠𝕕 𝕄𝕠𝕣𝕟𝕚𝕟𝕘 ☀︎*.。
相互さんとフレンドになって自宅自慢✨️
からのスタジオいってきました🙌
お話いっぱいできて楽しかった~~ねこちゃさんの反応がとてもよかったꉂꉂ(˃▿˂๑)
またTRPGのお話もしましょうね🫶
©SQUARE ENIX
#FF14 #FF14SS
#ArtemisHousing https://t.co/YGXtcKs42d November 11, 2025
2RP
TRPGの議論で出てくる時の「自由度」って実は「プレイヤーが思いつくままの行動を取れて、そのレスポンスがちゃんと返る」という自由さを意味しないんですよ。
身も蓋もなく書くと「シナリオの設計が悪い」のが原因なんですよね。
プレイヤーは自分が取りたい行動がシナリオで提示される選択肢に「そもそもない」時に「自由度が低い」と感じるんです。
そういう意味では「一本道シナリオでも自由度が低いと感じないシナリオ」もありますし「エンディングが多数用意されているシナリオでも自由度を低く感じるシナリオ」もあります。
確かに昔は「自由に行動してレスポンスを全部返して欲しい」という要求がTRPGでも高かった時代もありました。でも、実際には自由な発想の出来るプレイヤーとゲームマスターによる熟練の技でして、一般的なゲーマーに求めるのは酷というものです。
今は、シナリオの設計で「プレイヤーがやりたくなる行動を絞って、それに対してレスポンスする」というスタイルが主流でしょう。
多少の脱線は許容できますが、脱線した挙句、アドリブで一本シナリオを作ってしまうようなスタイルは今風ではありませんよね。
そんな訳で「このシナリオは自由度が低い!」とプレイヤーからクレームが付いた時は、選択肢を闇雲に増やしても意味がありません。
俗に「押し」と「引き」と言われますが、プレイヤーが想定された選択肢を選びたくなる仕掛けが不足しているのです。
是非、シナリオの「仕掛け」を見直しましょう! November 11, 2025
2RP
本日13:00~こちらのTRPG配信です!🎲
メルマガ一家で花鞠卓にお邪魔します~!
どんなシナリオかめちゃめちゃ楽しみ!💪✨
https://t.co/4MLSGj8eRJ November 11, 2025
2RP
おはつばき🍯
今日は13時からTRPGコラボ💓✨️
久しぶりなのでドキドキ!
見に来てくれると嬉しいな…🥰❣️
紅葉が綺麗だったので1枚パシャリ📸
このもみじ、受け取ってくれる?🍁🤍
#おはようVTuber https://t.co/gJlEltvZ4L https://t.co/XLCjrOC9Pu November 11, 2025
2RP
#この本を語る者は
TRPG。
昔はBOX販売当たり前で、SLG同様のごつい箱に薄い本(オイ!)数冊+α。マップや多面体ダイス等。
書籍から更に文庫化。価格のハードルが下がり裾野が広がりました。
今やPDFで、誰でも(ちょっとした環境と知識があれば)出版可能に!
50年弱で革命的進化。
#グーテンベルク https://t.co/r8je3EUhLX November 11, 2025
2RP
✧*
仄暗い雰囲気に目がない、攻めの男屋さんです。
全反応巡回します✅
🔗[https://t.co/kqbIphcn2q]
#TRPG自己紹介シート
#TRPG好きと繋がりたい https://t.co/Xr4D5yjlFg November 11, 2025
1RP
コノス様より第2陣とうつき。
◯アロンの司祭
◯EDEN TRAIL CAMPERS
◯メガネリオンデータソウル
◯インターネットエンジェル伝説
◇ようこそメイドカフェROSEHONEY
◇クトゥルフ昭和
#TRPG #カードゲーム #コノスで買いました https://t.co/7JPfrFWRqN November 11, 2025
1RP
TRPGに限りませんが「自由度」という3文字ついての定義がみんな違うんで、基本的に「お前の自由度はそうなのだな」って腕組んでおいたほうが大体平和すよね
それはそれとして俺は今でも
「TRPGとは鍵かかった門に道を阻まれたときに『壁乗り越えられます?』って言えるゲーム」
という認識のままです November 11, 2025
1RP
TRPGにおける「自由」って一種の幻想で、例えばGMの提示したストーリーラインに乗らない自由を行使すると、その人が代替の楽しさを他の参加者に補填しなければならない責任が発生してしまう。
それってかなりハードルが高い話になっちゃうんだよね。 https://t.co/ooISHwce3s November 11, 2025
1RP
な、何ー!?
うちのゲームを遊んでくれて大変お世話になっている柿ノ木さんと、毎年のようにテイフェスでお世話になっている河原木さんが……!?
TRPGを……!? https://t.co/LYJX7eOoLE November 11, 2025
通話先2人ともTRPGやってたり知識があるタイプなんですけど、テバちゃんにその知識が全くないためTRPGで例えた話が出ると必ずテバちゃんにもわかるように説明してくれるからすごいなって思う November 11, 2025
おはようございます🐲
昨日はひさしぶりにたくさんゲームした気がする……構ってくれたみんなありがとうワニャ‼️
今夜はTRPGのリプレイ動画投稿予定!
本日もたいよろ👊 November 11, 2025
@rag_sousaku むしろ気持ちだけ先行タイプだからやるのレアだったかも(ここだけの話だよ) こちらこそよお〜
身内とはいえ行動は営業だな(-ω-)自分も言語化して気づいたわ
またTRPGとかしようね。しましょうね。するんだよお!! November 11, 2025
うちよそが出来たらいいんだなwみたいな嘲笑文をこの前どこかで見たけど、うちよそする為にtrpgやってない人って純粋に何の為にやってるの……❓もしかして自認探索者の方……❓私はキノレキノレのうちよそをしてる最も愚かなうちよそんちゅだから、自衛してね。👋👋 November 11, 2025
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