君たちはどう生きるか 映画
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2025.12.06
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君たちはどう生きるかに関するポスト数は前日に比べ66%減少しました。男女比は変わらず、本日も40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。本日話題になっているキーワードは「果てしなきスカーレット」です。
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「果てしなきスカーレット」見てきました。
正直に言います。めちゃくちゃ良かったです。
ずっと涙が止まらなかった。
酷評が悪目立ちしてるけど、僕は心に残りました。
「君たちはどう生きるか」系ではあるかもだけど、僕はお勧めしたいです。
僕は漫画家として末席ながら物語作って飯食ってるんで、ここからはその立場から思ったこと書きます。
幅広い客層を想像した時に、どんな反応になるかは、見ながら考えました。
まず「異化効果」がチャレンジングでした。異化効果そのものが苦手な人もいますが、受け入れやすい異化効果ってのもあって、そこに落とし込むこともできたと思いました。でも敢えてしてないんだと思います。
「未来のミライ」を見た時に、驚いたのが「正直さ」です。万引き家族とかやってる時に、ミレーの洗濯機のあるデザイン住宅に住むファミリーを描くことに静かにびっくりし、すごいと思いました。
本作でマイルドな異化効果を採用しないことにも、同じ匂いを感じました。未来の渋谷でサンバ? リスキーですよ。でも僕は響きました。
セリフ的な部分も、想いがあってのことかと思います。没入を削ぐのもわからんでもないですが、僕は漫画版ナウシカの道化師みたいな感じで受け止めてました。
あとは文脈の「省略」。わりと削られた部分が多くて不親切ではあります。
あとデカそうなのは超越的世界におけるリアリティの強行突破。現実的に考えると?となる現象や行動で没入が削がれるというのはあるかもしれません。自分ならこうすると言うのは頭をよぎりました。とはいえ超越世界だし、伝えたい思いが先走るのは作家としては分かるんでそこは贔屓目に見てしまいます。てか別に君たちはどう生きるかだってそうですよね。
なんで涙が止まらなかったか、素直に言葉にしたらすごく陳腐なんですよ。例えば、少年兵とか、無敵の人のこととか考えて、そこそこ幸せに生きてることにうっすら罪悪感がある、そんな気持ちを叩いてくる作品でした。イマジンみたいに「できるよ!」って感じじゃなくて、「願いだから、つなぎたい」ってメッセージかなと思いました。
…と、あれこれ言葉にしたけど、映像とか間とか、そういうのも良くて、良いので、私はお勧めしたいです。 December 12, 2025
20RP
よくこんな作品を作ったものだ!
細田守監督の新作
『果てしなきスカーレット』を見た
精神科医である私の率直な感想。
賛否両論、
というか圧倒的に酷評されている感が
強い本作です。
しかしながら私は、
大きなチャレンジであり、
「よくこんな作品を作ったものだ!」
と思うのです。
先行きが見えない今の時代に、
ヒット作を連発してきたクリエイターが
取り組むべきテーマは、
この時代を「どう生きるか?」
君たちは「どう生きるか?」
しかないのですから。
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽
以下、ストーリーも含めて、
ネタバレ的な内容を含みます
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽
本作を難解、わからない
という人もいますが、テーマはとても単純。
10文字で説明できます。
>「生きる」とは何か?
スカーレットのように、
もがき、苦しみながら自分で考えよう。
ということ。
だから、本作には「答え」はない。
自分で考えて、空白を埋めることで、
作品が完成する。
本作を、「夢落ち」と思ってしまった人は、
とても残念だ、
本作は、「自己洞察」の作品でもある。
自分の意識に深く潜り、
もがき、苦しみながら、自己洞察し、
「気付き」を得ることで、
自分のトラウマを手放すことに成功する。
異世界の冒険譚というよりは、
自分の内面世界への冒険である。
生と死、過去と未来が交わる場所。
「あの世」のような異世界。
心理学では、
「集合的無意識」とも呼ばれます。
自己洞察をしながら、
自分の意識に深く潜り、
無意識を超えたその先さらに深い部分に
人類共通の無意識がある、
という心理学者ユングの仮説である。
本作の異世界には、
世界中の様々な人種や文化が描かれていた。
そして、復讐心、恨み、憎しみ、怒り、攻撃心、猜疑心。
といったネガティブ感情。
愛、救い、助け合い、協力、癒やし、犠牲、赦し。
満面の笑顔。といった、ポジティブ感情。
あらゆる感情、喜怒哀楽が入り交じって、描かれています。
「集合的無意識」的に考えると、
スカーレット、クローディアス、聖らの個別の
キャラクター、エピソードよりも、
そこに全人類の善と悪、喜怒哀楽。
何度も繰り返されてきた戦争の歴史などが
「象徴」される。
クローディアスは「絶対悪」
聖は「絶対善」を象徴している。
聖のような献身的な人間はいるはずがない、
という批判もありそうだが、いるはずはなかろう。
聖(ひじり)=セイント=聖人
つまり、「天使」のような存在として
象徴的に描いているのですから。
なので、毒を飲んで意識不明の昏睡状態で見た夢、
というよりは、自分の意識の中で、
「集合的無意識」まで降りていき、
「ゆるし」の意味を理解し、自らをゆるし、
自らのトラウマを自己治癒します。
自己治癒と自己成長の物語ととらえると、
ワクワクせずには見られない。
細田監督が、欧米での公開を意識したかはわかりませんが、
聖書の影響を強く感じました。
天国に続くヤコブのハシゴ。
巨大な龍は「神」。
鎖で閉ざされた扉の前のシーンは、
「最後の審判」です。
結局のところ、
事実を「プラス」にとらえるか、
「マイナス」 にとらえるのか。
自分の認知、認識次第で現実が変わる!
決めるのは、自分。
全ては、自分次第!
という展開は、アドラー心理学的でもあり、
私の動画でも良く言う話なので、
非常に強く共感します。
トラウマを作り出すのは自分であり、
トラウマを解消するのも、自分にしかできないのです。
本作とすごくそっくりな作品があります。
それは、宮崎駿監督の『君たちはどう生きるか』です。
エンタメ性の高い冒険活劇ファンタジーを作ってきた
宮崎監督にしては、抽象度が非常に高く、
「よくわからない」「難解」と思った人も多いはず。
宮崎作品としては、評価は非常に低かった。
『君たちはどう生きるか』のテーマは
本作と同じです。
>「生きる」とは何か?
>自分で考えよう!
というものでした。
「よくわからない」「理解できない」
という理由で、★1つの評価をつける人は、
「自分で考える」ことを完全に放棄しているようで、
非常I"残念"としか、言いようがありません。
わからなくていいのです。
>「生きる」とは何か?
というチョーーー難解な問題に関して、
すぐに答えを出せる人など、
そうそういないのですから。
「自分で考える」ということが重要。
だから、もっと考えて欲しい。
今の時代、自分で考えないから。
考えることを、すぐに放棄してしまう。
だから、本作の評価が低いのは、
しょうがないとも言えます。
私も
『果てしなきスカーレット』
『君たちはどう生きるか』
全く同じテーマの本を、私も書いています。
『19歳までに手に入れる 7つの武器』(幻冬舎)
です。
生きづらさを感じる今の時代、
どう生きるのか?
10代の中高生に自分で考えて欲しい。
そのヒントをまとめた本です。
案の定、あまり売れていません(笑)。
なぜならば、
明確な「答え」が書かれていないから。
そして、自分で考えられない人が、
ほとんどだから。
『果てしなきスカーレット』
『君たちはどう生きるか』
にも「答え」はないのです。
「答え」は、自分自身で見つけて欲しいから。
自分自身で見つけないと意味がないから。
「ヒント」と「手掛かり」はたくさんあります。
でも「答え」=「"自分"の生き方」は、
"自分"で見つけるしかないのです。
それを、映画を見た直後に「わかりません」。
と白旗を上げるのは、あまりも残念です。
今の時代、
「考える力」を失っている人が多すぎる!
そろそろ自分で「考える」ことをしていかないと、
本当にヤバいことになるでしょう。
AIや他人に支配されるだけですから。
「生きるとは何か、自分で考えろ!」
宮崎駿が挑戦して失敗したテーマに、
改めて細田監督が挑戦した。
だから
>よくこんな作品を作ったものだ!
と思ったのです。
ですから私は、
#細田守 監督の挑戦を100%支持します。
いや、1000%支持します。
いや、倭国で一番、支持します!!
「自分で考える」ことを放棄したら、
人生終了です。
もっと、自分の頭を使って、自分で考えて欲しい。
生きるとは、何か?
人間とは、何か?
愛とは、何か?
自分で考えることができさえすれば、
「死にたい」が「生きたい」に変わる!!
生きること。
生きていることの素晴らしさに気付き、
感謝できるはずです。
ということで、
私たちに「生きる力」を与えてくれる
#果てしなきスカーレット。
本当に素晴らしい作品だと思います!!
#映画 #樺沢映画 December 12, 2025
3RP
「果てしなきスカーレット」は過去の細田守監督作の文脈とは根本的に異なっており、過去作を並べてもズレた印象しか生まないのは明白。残念ながら、東宝若手エース氏の宣伝広告は失敗したと総括できる。この作品は「細田守版の君たちはどう生きるか」なのです。その事が今も全くお客に伝わっていない。 https://t.co/eJc0LvCwfc December 12, 2025
2RP
✅週間(11月25日~11月28日)での主要ゲーム・IP・アニメ関連株の変化率です。
主要として選んだ基準は、末尾に。
ゲーム・アニメ・IP関連株…相場全般は復調の兆しを見せるかという状況で、今週の主要ゲーム・アニメ・IPに限れば平均値が前週比 +0.76% とTOPIXの前週比 +2.45% を大きく下回った。
何かが大きく平均値を引き下げたというより全体に低調。
仕込み時とするか、今後もこのセクターは僅か2~3社にしかモメンタム向上が望めないとすべきか。とすると内閣府知的財産戦略推進事務局が「2023年の倭国のコンテンツ市場の規模は、合計約13.3兆円であり、中期的には緩やかに増加」と今年3月にリポートを出した時点が株価の織り込みとしてはピークだったのか?
個人的には流石にそれは考えにくいとは思われるものの銘柄はかなり絞り込まざるを得ない…まあ当然でしょうか?
他にも小型株で上昇余地の大きい銘柄もあるかと思われるものの、相当にその銘柄とこのセクターへの造詣が要され、リスクは出来高のある銘柄の比ではない?
✅前週比-2.82%のカプコンですが、決算発表後の失望売りが一服したかと思えば今週は再度売りが嵩んだように思えました。
『モンスターハンターワイルズ』は2025年7〜9月期の販売本数が約16万本と報じられ、市場の期待を下回った可能性とあわせ、今週は…
✅決算カンファレンスでの ”開発費の償却状況や減損リスクに関する質問”とその回答が気懸りに。
会社側は「現在償却中であり、現時点において減損の見込みはございません」と回答、開発費の回収が危惧される状況にあるとは断定していません…が、
そもそも "そこが指摘されるレベル" なのか…ということが 資金流出を招いているのかも。
このままコケた場合、来年2月のバイオ新作でこらえられないとプラグマタや鬼武者新作での挽回を望むのは非現実的。
✅そのバイオ新作でも、
「カプコンは11月17日、2026年3月期 第2四半期における「決算カンファレンスコール 質疑応答概要」を公開しました。その中で投資家より、『バイオハザード レクイエム』のシステムトラブルに対する懸念の声」GameSpark 11.18
「カプコンはこの質問に「『バイオハザード レクイエム』は、ゲーム性やシステム面、ネットワーク関連において『モンハンワイルズ』とは異なることから、現時点で同様のリスクは想定しておりません。幅広いスペックのPCに対して、快適なプレイ体験ができるよう準備しています」
販売前の期待値のスコアが低く出ないことを望みつつ持ち高を今週調整しました。
場合によっては3000割れもあるのか。正直そこまで付き合うなら他にいくらでも期待値の高い銘柄はあります。
『バイオハザード レクイエム』次第。MHWにサプライズがあれば別ですが…
✅対照的に東宝は
2024年10月にアメリカの配給会社GKIDSを買収し、子会社化。
GKIDSは、北米市場におけるアニメーションを中心とした良質な映画の配給会社
東宝の海外売上30%を目指すうえで北米事業強化の重要な要因
GKIDSは「北米におけるスタジオジブリ作品(『千と千尋の神隠し』、『となりのトトロ』、『君たちはどう生きるか』など)の劇場・ホームエンターテイメント配給権を保有」とあります。
細田守監督の作品も手掛ける…ん?こないだ大コケのも関わっている?
前週比-1.75% でしたが
「ゴジラ新作アニメシリーズ、制作決定。
シリーズ70年以上の歴史で初めて、“ゴジラの力を宿す少年”を主人公とした物語が始動」とあり製作や出資比率に繋がる情報はまだ…でもあり、株価に反応は期待薄か。
✅最後に、主要ゲーム・IP・アニメ関連株選んだ基準は週間、及び5年程のデータを出してみたかったゲーム・アニメ・IP関連株をまとめるにあたり、
5年程度は長期といい難いですが5年前のコロナショック時、20年3月は日経平均で見ても16000円近くまで下落しているので起点にするには向いていると思われます。
そこで20年3月を週足で指数化し銘柄ごとのパフォーマンスを比較し、
その際指数化してTOPIX以下のものをできるだけ省いてはいますが一部の著名な企業は入れています。 December 12, 2025
2RP
@nwknews 庵野秀明登板だな。
全ジブリ作品を「シン・〇〇」でリメイクしてほしいな。
シン・風の谷のナウシカ
シン・となりのトトロ
シン・紅の豚
シン・火垂るの墓
シン・もののけ姫
シン・風立ちぬ
シン・ゲド戦記
シン・君たちはどう生きるか
見ものだ。
https://t.co/qaxY59eoox December 12, 2025
1RP
果てなきスカーレット、良作かどうかって以前に内容が難しいって皆言ってる的な理由で敬遠されてるんじゃないか?宮崎駿の君たちはどう生きるかみたいな人を選ぶ作風っぽいし。しっかり頭回転させながら話を見ないと理解できない系に見える。…俺は現代パロ的な要素求めてなかったんで観に行かないが。 December 12, 2025
僕の二十年前の体験が宮崎駿の映画『#君たちはどう生きるか』と似ているのは、病室のベッドで母が叫んだ「何をしに来た!帰れ!お前なんか産むんじゃなかった!」だけではない
その夜、僕の目の前に少女時代の母が現れた
そして僕は、まだ僕を産む前の母と話を交わした
あんな体験は僕とマイケルJフォックス以外に誰もしたことがないだろうと思っていたが、まさか宮崎駿も体験していたとは December 12, 2025
映画「浪浪山小妖怪」(Nobody)は2025年に中国で公開され、興行収入約15億元(約300億円)超を記録。中国国内2Dアニメ映画歴代1位で、ジブリの「君たちはどう生きるか」(約7.3億元)や新海誠の「すずめの戸締まり」(約8.3億元)を上回る。 「倭国アニメ超え」の話題は中国メディアで存在。「倭国公開で鬼滅超え」は主観的な意見で未確認。 December 12, 2025
そういえば、果てしなきスカーレットを観たのだが、、、ハムレット的な何かを下敷きにしたっぽい何かの中で、モルドールの滅びの山っぽい場所のどこかに、騎士と僧侶のコンビで向かうっぽい、細田版「君たちはどう生きるか」っぽい作品だったような気がしたのだが、、、 December 12, 2025
テレビで観た「君たちはどう生きるか」
背景が写真、アニメ特有のデフォルメから、母親の激情シーンのセル画のリアリティは、監督の「俺節」を見せられた。 https://t.co/hJNTCZndSm December 12, 2025
『君たちはどう生きるか』が公開された時、自分も自分の周りの大江健三郎読者も大江の「晩年の仕事(レイト・ワーク)」のことを思い出していたのだが、では宮﨑駿のあの作品のどういう点がそうさせるのかをちゃんと整理してみたことがなかったなと思った。 December 12, 2025
果てしなきスカーレットやってる事は面白いだけに宣伝がずっこけてるのが難しいな
過去作と毛色違うのに「細田守最新作!」で売るっていう(担当の人が自信なかったのかな) 渋谷ダンスも映像を事前公開する意味がわからなかった
君たちはどう生きるかが無宣伝で客呼び込んだの今になってすごいと思う December 12, 2025
「君たちはどう生きるか」も同じ構造だけどあっちは1つ目の異界が過去の倭国でまだ分かりやすく、観客が登場人物に馴染んでから更に別の異界に行くのでそこまで分かり難さはない。この辺は流石だと思う。 December 12, 2025
もし中国が倭国アニメを超える作品作る!とガチで息巻くなら、最低でもエヴァ・攻殻・君たちはどう生きるか、とかを超える思想のアニメ作らなきゃ無理だろう。死後世界・神・魂などいまだ解明されてない領域の解釈を表現したような作品。でも専制国家で表現の自由が許されてないのにそんなの無理だろう https://t.co/dRQltTraG0 December 12, 2025
わぁワラワラのコンプ新品出てる…!5匹全員もちもちで悶絶しそう〜私も欲しいよぉ😭
新品 超美品 ジブリ 君たちはどう生きるか ぬいぐるみ ワラワラ コンプ 5点
https://t.co/WB0uoi1mtS December 12, 2025
ネットの評価とは裏腹にベスト作品でした。まだスネ夫症候群にウケないのもわかる。ノースマンと対比すると、より味わい深くなると思います。「君たちはどう生きるか」への返答も感じたかな…「許せ」の意味は野生の勘で最初からピンときてしまった。
果てしなきスカーレット
https://t.co/em3Xy25Chy December 12, 2025
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