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スキル
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2025.12.05 18:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ウソロモンの絆Lvで解放されるプロフィール、「虚数の鞄」スキルの説明文が最後の一文だけ急にポケモン図鑑みたいな説明になるの好き https://t.co/MTzqG4S2iv December 12, 2025
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ベースキャンプメニュー > 装備変更 > 護石 > 装備BOXにて、
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・自分の装備セットは
ベースキャンプメニュー > マイセット確認 > 装備 > サブメニュー > 共有するにて、
決定ボタンを押すと表示される「メンバーリスト」から選択した相手に送ることが可能
・他ハンターの装備セットは
メンバーリスト > ハンタープロフィールを見る > ハンターの装備ステータスにて、
決定ボタンを押すと表示される「自分のマイセットに登録」を選択することで模倣が可能
・武器交換等で武器の重ね着が意図通りにならない場合は、
ベースキャンプメニュー > マイセット確認 > 装備から任意の装備マイセットで
サブメニューを開き、「装備の見た目マイセットの紐づけ」で目的の武器の重ね着が設定された装備の見た目マイセットを選択することで、意図通りの重ね着にすることが可能
※操作のボタン表記はPlayStation®5版のものになります。
皆様のおすすめ豆知識があれば、ぜひリプライ欄でシェアしてください♪
また、このポストに【#MHWilds豆知識】をつけてリプライいただいた方の中から、
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#モンハンワイルズ #MHWilds December 12, 2025
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麻央ちゃん、練習で転倒していた3Aキッチリ決めてきました!本番に強い!4T転倒もナイストライ!最終滑走に相応しいスキルの高いパフォーマンスを魅せてくれました!優勝おめでとうございます!FS 144.68 総合 218.13 https://t.co/nEYosdof27 December 12, 2025
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14RP
スキルなし未経験ママさんでも在宅で働けます
子どもと無在庫販売は主婦さんにおすすめの在宅ワーク
パート主婦 副業
子育て 働き方
育休中 在宅副業
産休育休手当 申請方法
こんなふうに検索してる主婦さんも多いですよね。スキル0、未経験からでも無在庫物販で在宅ワークを叶えるママさんがたくさんいる。
無在庫販売の詳しい始め方は固定ポストで解説しています。 December 12, 2025
14RP
昔、中国人だけど倭国国籍、倭国のパスポートは便利で、仕事に役立つし、参政権もあるから、中国人だけど、スキルとして倭国の国籍を取得したという人が話題になった話がある。で、今倭国では「倭国国籍を取る居住年数を、法律は5年以上のままにしつつ、運用で実質10年に寄せる」って話が出てる。
まずあたしが言いたいのはね、やるなら堂々とやれってこと。
法律は5年、空気は10年って、何だよそれ😂
例えるならさ、居酒屋でメニューに「生ビール500円」って書いてあるのに、会計で「今日は混んでるんで実質700円です」って言われる感じ。
誰が納得すんだよ。
飲む前に言えって話でしょ?
でも一方で、言い分も分かる。
永住が原則10年なのに、国籍が5年って聞くと、「重い免許のほうが簡単に取れんのか?」ってなる。
これも例えると、原付免許は10時間講習なのに、大型免許は5時間でOKみたいな逆転ね。
そりゃ違和感あるよ😱
ただね、ここで危ないのは、国籍みたいなデリケートな話が、すぐに「厳しくしろ!」「緩すぎる!」の感情の綱引きになって、結局制度が雑になることなんだよ🚨
法律は5年、でも運用で10年、ただし総合判断で裁量が大きい。
これ、学校で言うと「赤点は60点未満って書いてあるけど、先生の気分で70点でも落とします」って言ってるようなもんだよ。
そりゃ、左派も荒れるよ。
人間は点数より納得が欲しいんだよ。
だからやるなら基準を見える化しなきゃね。
「10年が目安。例外はこう。加点はこれ。減点はこれ。」
ここを説明しないと、真面目な人ほどバカを見るし、不信感だけが増える。
厳しくするのはいい。
だが、目的は国の安全と社会の信頼だろ?
なのに「とにかく厳しくした感」を出すために、年数だけ伸ばして、肝心の審査の質が変わらなかったら何も意味がない。
例えるなら、鍵を二重ロックにしたのに、窓が開けっぱなしみたいなもの。
年数は鍵で、実態審査や情報のチェックが窓なんだよ💡
要は、窓がザルなら、鍵だけゴツくしても泥棒は入るし、住人は出入りが面倒になるだけ😱😰😭
国籍の話が荒れやすいのは、「気持ちは外国人のままなのにズルい」「中国人に利用されてる」って感情が出るからだよ。
だからこそ制度は、税、就労、生活の安定、倭国語、法令順守と地域での実態、反社会的勢力や不正の排除。
こういう地味なチェックを丁寧にやって、誠実な人が通るように作らなきゃいけない。
国籍ってのは「うちの町内会の合鍵」みたいなもんだよ。
合鍵渡すなら、顔も知らねえ人にポンと渡すんじゃなくて、挨拶する、ゴミ出し守る、会費払う、トラブル起こさない、そういうのを見てから渡すんじゃない?
でも逆に、10年ずっと真面目にやってる人に「あと10年待て」って言ったら、それはただの嫌がらせじゃないかしら?😳
怖いから法律は触りたくない。でも世論には厳しく見せたいっていう、政治のグレーゾーン芸はよくある。
漫才でスベった芸人が「ウケてないんじゃなくて空気を読んだだけです」って言い訳するのと同じ。だったら最初からネタを練れって話だよ。
国籍取得の要件を見直すなら、厳しくした方がいい。
ルールを透明にする、審査の質を上げる、誠実な人が報われる設計にすることが大事。
国ってのはね、派手なスローガンじゃなくて、地味なルールをちゃんと運用できるかで強さが決まるんじゃないかしら? December 12, 2025
13RP
🎊8周年記念ガチャ第2弾開催③🎊
✨「8th Anniv -Elfin Realm-」の特徴✨
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#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェス https://t.co/ztMIMEwgUx December 12, 2025
12RP
🫧8周年記念ガチャ第2弾のポイント②🫧
強力な『センター効果』&『スキル』を持ったカードが登場✨
スキル『コンディショナルアンダンテ』は、コンボ数に応じて強力な効果が発動するスキル💪
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#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェス December 12, 2025
10RP
近接学者なかなか良いな。技量up遺物と冷気血の刃付ければ十分やれそう
R1➝R1直後にその場回避でバクステ切り➝R1 で4連撃になるから楽しい
あと執行者みたいに血の刃をスキルキャンセルできるから、血の刃➝スキルキャンセル➝スキルを回避キャンセル で擬似的な後隙消し出来るわ
#ナイトレイン https://t.co/k90WFXxKRk December 12, 2025
6RP
【久しぶりに本気でキレた話】
先ほど、ある上場企業のウェブメディアから記事依頼が来たので「取材」を受けた。中小企業の社長に話を聞いて記事にするのだという。
しかし、結果から言うと、記事にすらならず、ただの時間の無駄となった。
でも一番キツかったのは、時間よりも、「取材」という行為そのものへのリスペクトのなさだった。
ことの始まりは、うちのHPからの問い合わせ。
「井上さんをぜひ取材させていただきたいです!」と、わざわざ2度もメールをくれた。
そこまで言うならと、予定を調整して取材を受けることにした。
ところが取材当日。
現れたのは、メールを送ってきた本人とは別の担当者。そこでまず「ん?」となる。
話を聞いてさらに驚いたのが、
・僕のことをほとんど調べていない
・HPもXもロクに見ていない
・どんな番組を作ってきたかも曖昧
──つまり、「とりあえずアポだけ取って、あとは現場担当に丸投げ」な状態。
さすがにそれはおかしいと思って指摘したら、返ってきた言葉がすごかった。
「自分は今まで300社以上の社長を取材してきていて…」
「事前に調べすぎると、新鮮味がなくなるんですよね」
「読者が置いてきぼりになっちゃうので、あえて知らない状態で行くんです」
……は?
よくもまあ、18年間現場で取材してきた人間に向かって、
そんな杜撰なやり方を、“優れた取材メソッドです”みたいな顔で語れるなと。
僕にとって「取材」は、テレビマンとしてずっと磨いてきたコアスキルであり、いちばんのプライドでもある。
テレビ時代から徹底してやってきたのは、むしろの上記の取材姿勢とは真逆だ。
取材前に相手のことを徹底的に調べる。
HP、過去のインタビュー記事、Facebook、X。
どんな価値観で、どんな選択をしてきて、何を大切にしている人なのか。
好きなものや嫌いなもの、何を誇りにして、何に傷ついてきたのか。
全部頭に入れたうえで、
あたかも「今日が初対面です」という顔をして、ゼロから根掘り葉掘り聞いていく。
「知らないまま聞く方が新鮮」なんて、現場感覚から言えばただの言い訳だ。
知らないまま質問すると、表面のエピソードをなぞって終わるだけ。
知ったうえで聞くからこそ、
・その人自身が気づいていない矛盾
・言葉の端々に出る引っかかり
・過去と現在をつなぐ“核心”
そういうところまで掘れる。
パーソナルも人柄も、深掘りの質でまったく見え方が変わる。
今回の“取材担当”の人からは、正直、
ただマニュアルに沿って質問を読み上げ、記事を量産しているだけにしか見えなかった。
相手のことを調べないのは、「そこに時間をかける費用対効果が悪い」からだろう。
つまり、こちらの人生や時間に対して、
「そこまでコストを割く価値はない」と会社として判断している、ということだ。
さらに、話を進めていくにつれてわかったのが、こちらの会社のサービスを売り込む営業の目的でもあったということ。
それを「取材」と呼ぶのは、ちゃんちゃらおかしい。
分業に分業を重ね、効率とスケールだけを追いかけるあまり、
ひとりの人間に向き合う時間がどんどん削られていく。
これはもう、大企業病だと思う。
ビジネス的にスケールだけを見れば、それで正解なのかもしれない。
でも「取材」という行為だけは、そのゲームに乗せてはいけないと僕は思う。
人に話を聞くというのは、その人の時間と人生を、少し分けてもらう行為だ。
何も知らない人より、自分のことをちゃんと調べてきた人に対しての方が、
人は自然と心を開く。
そのリサーチの時間こそが、相手へのリスペクトそのものだ。
結局その“取材”は、途中で向こうが勝手にスイッチを切り、
「御社の方向性が変わったら、またの機会に…」
とだけ言って、あっさり打ち切られた。
18年間、現場で取材を続けてきた身として、ひとつだけ言いたい。
お願いだから、そのレベルのヒアリングを「取材」と呼ばないでほしい。
こっちは、自分の積み上げてきたものと、これからの時間をかけて、
ちゃんと向き合おうとしているのだから。 December 12, 2025
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📣#PoE2 0.4.0 パッチノートまとめ
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AI時代の開発チームはどう組織すれば良いか?
ずっと考えてきたが、明確な答えはまだ持っていないが、少なくとも、「前提が変わった」ことは間違いない。
スタートアップという環境下で、気づいたことはいっぱいあるので、まとめてみる。
ポイント①:プロダクトは1人で作れる
少なくとも、SaaSレベルのプロダクトであれば、AIを利用することで確実に1人で作り切れるようになっている。
この話をしたときによく質問されるのが「その1人が抜けた時どうするのですか?」ということ。圧倒的属人性によってスピードを上げている特性上、避けては通れない道ではある。
ではどうするか?
現時点で答えるとするなら、「次の人が来たときは次の人が1からサービスを作り直せばいい」である。
これは簡単で、Vibeコーディングの特性上、ソースコードは人間が読むことをそもそも想定していない。ドキュメントもAIが読むことを想定して作られている。そのため、後任者がプロダクトとソースコードを引き継ぐのは、時間もコストもかかるからである。
後任者のことを考えながらプロダクト開発をすると、「仕組み化」が必要になり、せっかくのメリットである「圧倒的属人化による」爆速開発が薄れてしまう。
正直、今の時代において、1週間あれば大抵のものは複製可能だと思う。データベースを繋ぎ込むのが少し大変なくらい。
前任者の技術負債もこのタイミングで綺麗にできるし、新任者はこのタイミングで、そのプロダクトを「自分のもの」にできる。キャッチアップと合わせて作り直そうという発想である。
ポイント②:その「1人」を見つけることができない
とはいえ、1人で全てを進めるには、それなりのスペックが必要である。開発知識はもちろんのこと、UI/UX、データベース、インフラ、マーケティング、BizDev、成長戦略と分析とさまざまなスキルが必要である。
これをやれる人材は1人いれば事業は進むが、逆にその1人を見つけるのは大変かもしれない。
まだ見つけたことがなければとにかく探すしかないが、後任を探すとなると時間との戦いでもあるし、かなり大変かもしれない。
そのために、事前準備として、後任人材を常に育成しておく環境は用意しておくべきだろう。ポテンシャル採用で良い。開発も何もできなくていいが、「なんでも学んで、なんでもやりたい人」を、その「1人」の下につけておいて、いざという時に備えることが大切である。
もちろん、育てば二馬力にできるし、どんどん拡張していくこともできるだろう。
結論としては、AI時代の開発チームの組織論とは、「組織ではなく、師弟関係のなかで拡大していくもの」ではないかと現時点では考えている。 December 12, 2025
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これ非常に分かるけど、もう3社くらい色々やってみてどこも同じ状態だったらそれは自分のスキルセットを見直した方がいいです。実際まともな会社も多いし変な会社ばかり引き当ててる場合はそれに甘んじるしかないスキルセットな場合が殆どです。自分も何度か酷い目にあったけど気合で抜け出しました。 https://t.co/AXVXG4gzp5 December 12, 2025
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「軍神ちゃんで軍師ちゃん ー転生して最強スキルを手に入れたと思ったら寿命が1年しかないので急いで天下統一を目指しますー / 第74話 イリスの選択」投稿しました!
守る戦いか攻める戦いか。決断が迫る!
https://t.co/6F0NByuTGG #narou #narouN3081IL
#小説家になろう https://t.co/w1idnq1Rmx December 12, 2025
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■擬人化スキル、【カクヨムで後日談】が掲載中です!
✨️第6弾紹介! ヒロインたちとゲームする話です!
【擬人化】スキルでチート美少女を生み出して最強皇国を造ってみる ファミ通文庫
▼後日談
【https://t.co/wKQjMVBJdX…】
▼試し読み電子書籍
【https://t.co/L6wnrNP3QT…… https://t.co/0NSpVMskXE December 12, 2025
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封神闘仙記 〜スキル無しで追放された俺、複数拳法と最強の仙術《封神拳》で無双中〜 - 第0撃:封神の胎動 - カクヨム https://t.co/0ZlOVQlYsk December 12, 2025
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【LOL:WASD vs キーマウ対立煽り語録予想】
⌨️WASD派
・マウスカチカチ必死すぎw
・カチカチカチカチw
・毎月マウス買い替えてそう
・腱鞘炎予備軍さんw
🖱️マウス派
・ADADってお前の先祖カニ?
・カタカタカタカタw
・初心者向けの設定でイキってて草
・WASDでスキル当たるやついたんだw #LOL December 12, 2025
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