コンピュータ トレンド
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2025.12.10
:0% :0% (30代/男性)
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発表になりました!【#コレクター・ユイ】Blu-rayボックス!予約スタート!
デジタルリマスター版!2026年2月25日発売!
1999年から2000年にかけてNHK教育テレビで放送されたアニメ『コレクター・ユイ』(全52話)をブルーレイ化!
コンピューターが苦手な中学2年生・春日結(ユイ)が、「コムネット」と呼ばれるコンピューター網で「コレクター・ユイ」として任務を果たす日々を描いたストーリー。
予約はこちらから!
https://t.co/yIIASXrHhH December 12, 2025
1,694RP
コンピュータ・サイエンスの入門に適したトレーニング用マイコンERIS6800 発売中です。
1980年前後の月刊アスキーで紹介された6800用のソフトを全部搭載しています。
今、ご購入いただくと、クリスマスに間に合います。
販売サイト https://t.co/Vccy2FkHbA
ERIS6800 では、CPU基板だけでなく、豊富なインターフェース基板を提供しています。
PIA基板、PPI基板、VIA基板など、8bitマイコン時代の代表的なインターフェースLSIを体験できます。
CPUエミュレーターとの違いを出すためと、各種I/O実験が出来るように、3種類のI/Oインーターフェース基板を用意しました。
68系汎用インターフェース基板は、PIA 6821 2個、もしくは、PIA 6821とVIA 6522を各1個実装できます。
80系汎用インターフェース基板は、PPI 8255 2個を実装できます。
このI/Oインーターフェース基板を複数枚実装する事が出来ます。
これらのI/O基板は、8MHz動作のERIS6502に接続して利用できます。
I/Oインーターフェース基板の先に接続して、実験回路とジャンパーピンで配線できる「I/O接続基板」も用意しました。
CPU基板の左側に接続されたI/Oインーターフェース基板からフラットケーブルで接続しているのが「I/O接続基板」です。
「I/O接続基板」では、全ての入出力端子に、H/L表示用LEDモニターが在るので実験に便利です。
動画では、外部制御を行い易い「NAKAMOZU Tiny BASIC」を利用して、インターフェース基板上の汎用I/OインターフェースLSI HD46821PにLチカ用データを書き込んでいます。
書き込まれたLチカ用データ内容を「I/O接続基板」上の信号モニタLEDで表示しています。
ERIS6800は、マイコン基板本体を利用して、CPUの働きを学び、内部レンジスタを直接制御してプログラムを行う「マシン語」を体験できます。
マイコン基板に装備した16進キーボードと16進表示器を使用して「マシン語」プログラミングができます。
「マシン語」を体験した後には、ERIS6800の拡張ROM基板に内臓している「セルフアセンブラ」にて、効率的なアセンブラ・プログラミングを体験する事ができます。
アプリケーション・プログラマでは無く、システム側や、CPUを開発する技術者を目指す方には「アセンブラ言語」を体験する事をお奨めします。
ERIS6800の基本仕様
・CPU:MC6802 クロック1MHz
・ROM:16KByte 拡張ROM基板装着時:64Kbyte(バンク切替)
・RAM:32Kbyte
・キーボード:32キー 16進モニター対応
・表示部:8桁7セグメントLED、8bit Lチカ用LED、16文字2行表示LCD
・割込み制御:100Khz割込み信号 ON/OFF可能
・シリアルインターフェース:RS-232C 2400bps
・拡張バス:40ピン CPUバスに接続
・電源:5V単一電源
ERIS6800 マイコン基板本体には、「16進キーボード/モニタ」プログラムを実装しています。
CPU基板上の拡張ROM基板には、以下のプログラムツールを格納しており、各プログラムツールをROMから瞬時に起動できる仕組みになっています。
・16進キーボード/モニタ
・MIKBUG互換シリアルモニタ/マシン語デバッガー/逆アセンブラ
・6800用 セルフアセンブラ (2パスアセンブラ)
・BASIC インタプリタ (高機能BASIC言語)
・VTL インタプリタ (超小型簡易記述言語)
・GAME-Ⅲ インタプリタ (超小型簡易記述言語)
・TL/1 コンパイラ (高速コンパイル/高速実行型簡易言語)
・NAKAMOZU Tiny BASICインタプリタ (小型高速処理言語)
・NAKAMOZU BASICコンパイラ (初登場BASICコンパイラ)
所有しているマイコンで、アセンブラ言語が記述できる「セルフアセンブラ」の存在は、今の時代としては貴重です。
セルフアセンブラを利用すると、解り易い略号「ニーモニック」でCPUの命令を記述して、6802 CPU自身でマシン語に自動変換(セルフアセンブル)して、アドレッシング処理も自動計算して、実行可能なマシン語プログラムへ自分自身で変換してくれます。
このアセンブラによるプログラミング体験は、コンピュータ・サイエンスの基礎を学ぶのにとても役立ちます。
各プログラミング言語を体験する場合は、ERIS6800とWindowsPCをRS-232C/USB変換ケーブル等で接続して、WindowsPC上でターミナルソフト「TeraTerm」を動かして、TeraTermからERIS6800を操作します。
商品展示:マイコン博物館にてERIS6800を自由に操作できるように展示しています。
販売サイト
https://t.co/Vccy2FkHbA December 12, 2025
28RP
12月9日はファミコン『キングオブキングス』発売37周年。最大4人での同時プレイが可能で、コンピュータと対戦するキャンペーンモードと、マップを選んでCPやプレイヤーと対戦できるマルチプレイモードが楽しめるファンタジーシミュレーションRPG。 https://t.co/WMWquBOibZ December 12, 2025
25RP
【ゆるぼ】4人乗りの実用車を買ったのでソマK売ろうかな感
総額20万、フナタンミラココアとまとめ買い割引き(ない
自認スマートフォーフォーK(三菱アイ)
ターボ4AT赤内装
走行9.2万km
車検2026年8月
スマートキー
ワイヤレスCarPlay対応10.1インチAndroid(ATOTO)
ミラードラレコ
ETC2.0
後期EPSコンピュータ
RGダウンサス
前後タイヤBS
ジェットイノウエシフトノブ
キューブキャップ December 12, 2025
21RP
DARPAの無線脳コンピューターインターフェース(BCI)とAI技術は、新たなMKULTRAだ。
DARPAが進めている無線BCIの研究は、SF映画のようだが、実際に軍事研究として進められている現実だ。
DARPAのプロジェクトは「人間の能力強化」が表向きの目的だが、「マインドコントロール」の暗い現実が存在し、公には絶対に語られない。当然の理由がある。国民が自分たちの税金で開発されている本当の能力に気づいたら、どうなるだろうか?
DARPAの無線BCIとは?
DARPA(国防高等研究計画局)は1970年代からBCI研究に資金を提供し、人間の脳と機械を直接つなぐ技術を開発してきた。
代表的なプログラムが2018年に開始されたN3(Next-Generation Nonsurgical Neurotechnology)で、手術不要の高性能・双方向(読み取り+書き込み)BCIを目標としている。
これにより、思考だけで機器を操作したり、脳に直接フィードバックを送り込むことが可能になる。
現在はリアルタイムで思考を読み取れる。EEGなどの神経信号を検知し、カーソルを動かしたりドローンを操縦したりする意図を解釈する。
また、脳にリアルタイムで書き込みもできる。ニューロンを刺激して感覚・記憶・感情さえも誘発できる。
N3プログラムの主要技術は、ナノマテリアル、超音波、磁場/電場、光学などを用いた非侵襲的アクセスだ。
最近の進展では、数千の電極を搭載した極小シリコンチップによる高速無線データ伝送も実現している。
DARPAは脳と脳の直接通信(brain-to-brain)も研究しており、無線で複数の脳をつなぐデモにも資金を提供している。
この技術の多くは周波数で制御されている。ELF(極低周波数)、RF(電波)、電磁波が最も一般的で、最近は血流の変化や光変調も使われている。
脳の自然な周波数(デルタ波0.5-4Hz、シータ波4-8Hz、アルファ波8-12Hz、ベータ波12-35Hz)とELF(<3Hz~30Hz)が重なるため、ELFは脳活動に影響を与えやすく、恐怖などの感情を誘発したり行動を変える可能性があることが研究で示されている。
5-40Hzのパルスは不安や呼吸困難を引き起こすこともある。
RF・電磁波は頭蓋骨を透過し、アミグダラ(感情の中枢)などを標的にできる。「マイクロ波聴覚効果」(パルスRF)では、スピーカーなしで頭の中に直接音声を投影できる。
米国特許US6506148などでは、モニターから発する電磁場で神経系を操作する技術が記載されている。
DARPAのシステムは理論上、これらを使って感覚や行動を「書き込む」ことが可能だ。
日常生活への浸透
BCI技術はすでに消費者製品に少しずつ入り込んでいる。
Neuralink、Meta、Kernelなどの企業がゲーム・瞑想・AR/VR用に商用化を進めている。
MuseのようなEEGヘッドセットやスマートウォッチも脳波や神経関連の生体情報を取得している。
良い面(医療・教育・障がい者支援)ばかりが報道されるが、悪い面はほとんど語られない。
スマートホームや5Gネットワークと組み合わせれば、電磁波曝露が増大し、超音波やRFによるサブリミナル音声の特許も存在する。
最大の問題は監視だ。「voice-to-skull(頭蓋内音声)」技術や、携帯基地局を使った思考の読み書きが現実化すれば、プライバシーは完全に消滅する。
一部のアプリですでにリアルタイムBCIが使われている可能性があり、利用規約をよく読まないと知らないうちに同意しているかもしれない。
軍事・兵器化の現実
DARPAのBCIは戦闘員向けに設計されている。
兵士がドローン群を思考で制御したり、認知負荷を監視したり、チームの脳をリンクさせたりする。
敵を無力化したり、特定の思考や行動を強制することも理論上可能だ。
RANDの報告書でも、敵の認知機能を乱す技術が議論されている。
心理戦(サイオプス)こそが本当の目的であり、ここに「新たなMKULTRA」が潜んでいる。
周波数で敵を混乱させたり、感情を操作したり、思考を植え付けたり、幻聴・幻覚を起こすこともできる。これが「認知戦(cognitive warfare)」だ。
遠隔神経操作の特許はすでに存在する。
危険性と倫理的問題
- 健康リスク:非侵襲でも長期間の電磁波曝露による神経炎症や認知変化
- 長期影響:人格の変化、依存、脳ハッキング
- 外国政府、ハッカー、大手テック企業はすべてこの技術を保有している
今、あなたがあるものを見た瞬間に特定の感情を植え付けられる。政治的判断や行動がどれだけ操作されているか、誰も気づいていない。
プライバシー・セキュリティ面では、コロラド州が全米で初めて「脳プライバシー保護法案」を策定中だが、他は遅れている。
思考がハッキングされたらどうなるか?
データは誰が管理するのか? 大手テックや諜報機関が無断で行動誘導するリスクは現実的だ。「ハバナ症候群」も電磁兵器との関連が指摘されている。
CIAやDARPAなどがすでにこの技術を展開している可能性は極めて高い。
この技術は医療や戦争を革命的に変えるかもしれないが、監視と規制がなければ、自由意志の完全な喪失へと突き進む。
そして真実は──それはもうここにあり、使われている。ほとんどの人はまだ気づいていないだけだ。 December 12, 2025
19RP
ホモサピエンス以降の発明史100個歴史順
1.衣服の着用(30〜10万年前)
2.石槍・投槍(30〜20万年前)
3.言語能力高度化(20〜10万年前)
4.埋葬・儀礼(10万年前)
5.長距離狩猟(10万年前)
6.針と縫製(5万年前)
7.洞窟壁画(4万年前)
8.極地移住(4〜3万年前)
9.弓矢(2万年前)
10.犬の家畜化(1.5万年前)
■農耕期(紀元前1万年〜紀元前3000年)
11. 農耕開始(1万年前)
12. 家畜化拡大(1万〜9000年前)
13. 土器大量生産(9000年前)
14. 灌漑農法(9000〜8000年前)
15. 集落形成(8000年前)
16. 交易ネットワーク(8000〜6000年前)
17. 金属器(5500年前)
18. 車輪(5500年前)
19. 都市文明誕生(5000年前)
20. 文字の発明(5000年前)
■古典技術期(紀元前3000年〜西暦500年)
21. 青銅器文化(4500年前)
22. 暦・天文学体系化(4000年前)
23. 大型船・航海技術(4000年前)
24. ガラス(3500年前)
25. 製鉄技術(3200年前)
26. 貨幣(2600年前)
27. ローマ道路網(2500年前)
28. 水道・下水(2000年前)
29. 紙(2000年前)
30. 火薬の原型(1000年前)
■前産業期(西暦500年〜1700年)
31. 羅針盤(1000年前)
32. 活版印刷(1000年前)
33. 眼鏡(700年前)
34. 大砲(700年前)
35. 機械式時計(700年前)
36. 鉄砲(600年前)
37. 近世航海術発展(500年前)
38. 近代科学成立(400年前)
39. 顕微鏡(400年前)
40. 望遠鏡(400年前)
41. 微積分(350年前)
42. 初期蒸気機関(300年前)
43. 火薬大量生産(300年前)
44. 鉱山技術発展(300年前)
■産業化期(1700年〜1900年)
45. 繊維工場システム(250年前)
46. ワット蒸気機関(240年前)
47. 鉄道(200年前)
48. 電池(200年前)
49. 写真(190年前)
50. 蒸気船普及(180年前)
51. 陸上輸送の機械化(180年前)
52. 内燃機関(150年前)
53. 電磁気学確立(150年前)
54. 電話(150年前)
55. 電力インフラ(140年前)
56. 麻酔(179年前)
57. ダイナマイト(150年前)
58. TNT標準化(120年前)
59. 無線通信(120年前)
60. 自動車(130〜110年前)
61. 飛行機(122年前)
■科学飛躍期(1900年〜1950年)
62. レントゲン(130年前)
63. プラスチック(115年前)
64. 化学肥料(110年前)
65. 映画・録音(100年前)
66. 量子力学(100年前)
67. 真空管(100年前)
68. 核分裂の発見(90年前)
69. レーダー(90年前)
70. コンピュータ原型(80年前)
71. 核爆弾(80年前)
72. 水爆(70年前)
■デジタル基盤期(1950年〜1980年)
73. トランジスタ(78年前)
74. ジェット旅客機(76年前)
75. DNA二重らせん(72年前)
76. 宇宙ロケット(68年前)
77. 人工衛星(67年前)
78. 集積回路(65年前)
79. レーザー(64年前)
80. アーパネットの構築(56年前)
81. 心臓移植成功(57年前)
82. マイクロプロセッサ(54年前)
83. 家庭用PC原型(49年前)
84. Apple I / II(47〜48年前)
■情報普及期(1980年〜2000年)
85. VHS普及(45年前)
86. アダルトビデオ爆誕(45〜40年前)
87. GUI(40年前)
88. 携帯電話原型(40年前)
89. 光ファイバー通信(40年前)
90. WWW誕生(34年前)
■デジタル・AI時代(2000年〜2025年)
91. Windows 95(30年前)
92. MP3普及(25年前)
93. ブロードバンド(20年前)
94. GPS一般開放(20年前)
95. デジタルカメラ普及(20年前)
96. Wi-Fi普及(20年前)
97. スマホ前史(20年前)
98. iPhone(17年前)
99. Android(16年前)
100. クラウド・深層学習・ChatGPT(10年前〜) December 12, 2025
16RP
ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!
トーク集より、新着エピソード追加🎵
━━━━━━━━━━━
今週は
▫スペースシャトルの作り方!?
▫○○○は最低やで!!
▫ボンバイエの使い方!?
▫相方のどや顔
▫結成20周年おめでとう!!
▫ヤマンバの口癖
▫松本に恋人発覚!?
▫コンピュータウィルスにかかったら…
を更新しております。
みなさまお楽しみくださいませ✨
#ダウンタウンプラス December 12, 2025
13RP
after新刊と
こちらもぜひ一緒に!
ナインエス好きな人は絶対好きな消えた天才🆚真面目な天才のコンピュータサスペンスです。
なにとぞー!
https://t.co/fQP2njNzRT https://t.co/6bCGVJvJNy December 12, 2025
12RP
もう愚かな人類に優しいプログラミングはやめましょう。
LLMが100%正確にコードを書ける、LLMのためのプログラミング言語「Sui」を開発しました。
https://t.co/5tgnuVwuII
倭国語の「粋」からとった名前です。
無駄を削ぎ落とし、本質だけを残す美意識をもとに設計しています。
LLMのためのプログラミング言語なので、可読性さえも排除しています。
フィボナッチ数列を出力するプログラムは以下のようになります。
--------------
# 0 1 {
< v0 a0 2
! v1 v0
? v1 1
^ a0
: 1
- v2 a0 1
$ v3 0 v2
- v4 a0 2
$ v5 0 v4
+ v6 v3 v5
^ v6
}
= g0 10
$ g1 0 g0
. g1
--------------
そもそもコンピュータは、機械語で動作しています。
人間には機械語が難しいので、インタプリタを介した高級言語が生まれました。
しかしLLMにとって、高級言語は
・冗長なキーワードによるトークン消費
・ネストした括弧の長距離依存問題
・任意の識別子による語彙空間の爆発
と、あまりに「優しすぎる」すぎるのです。
ここで発想を逆転しました。
愚かな知性しか持たない人間に合わせて作られた言語を、LLMに書かせる必要があるのか?
LLMにはLLMに最適化された言語を書かせ、
人間はインタプリタやLLMを介して「教えてもらう」べきではないか。
これは問題提起です。
以下のように、主役が変わったのです。
従来:人間 → 高級言語 → インタプリタ → 機械
Sui:LLM → Sui → トランスパイラ/LLM → 人間
LLMの特性に合わせたSuiの設計:
✓ 1行1命令 → 各行が完全独立
✓ 括弧は{}のみ → 対応ミスが起きない
✓ 変数は連番 (v0, v1...) → タイポ不可能
✓ 命令は1文字 → トークン効率最大
pip install sui-lang
brew install sui-lang December 12, 2025
12RP
🎬━━━━━━━━━━━━━━━━
12/12(金)~12/18(木) 𝚜𝚌𝚑𝚎𝚍𝚞𝚕𝚎
━━━━━━━━━━━━━━━━📽
『シャドウズ・エッジ』字幕版
伝説を打ち破れ!
ジャッキー・チェン主演!サイバー・バトル激突
ネオンに彩られたマカオ。
その裏で、神出鬼没のサイバー犯罪集団が
静かに牙を研いでいた。
警察はなす術もなく、一線を退いた追跡の
エキスパート・黄徳忠に頼ることに。
彼は若き精鋭たちとチームを組み、
最新テクノロジーと旧式の捜査術で、
犯罪集団を追い始める。
辿り着いたのは、"影"と呼ばれる指名手配犯の元暗殺者
彼を首領とした犯罪集団は、巧みな変装と
高度なコンピュータ技術を駆使し、
警察の追跡をかわしていく。
そして、追跡から15日目。
ついに警察は“影”の居場所の特定に成功。
しかし、彼らを待ち受けるのは、最悪の罠だった…。
監督:ラリー・ヤン
出演:ジャッキー・チェン/レオン・カーフェイ 他
捕風追影 The Shadow's Edge
#シャドウズエッジ
#ジャッキーチェン #レオンカーフェイ
💺座席購入はこちらから
https://t.co/Rhnie055AT
© 2025 IQIYI PICTURES (BEIJING) CO., LTD. BEIJING ALIBABA PICTURES CULTURE CO., LTD. BEIJING HAIRUN PICTURES CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED December 12, 2025
7RP
《スーパーコンピュータは2025年のF1シーズンをどう予測していたのか?》
1. Lando Norris(McLaren)380
2. Max Verstappen(Red Bull)372
3. Lewis Hamilton(Ferrari)331
4. George Russell(Mercedes)277
5. Charles Leclerc(Ferrari)275
6. Oscar Piastri(McLaren)225
7. Andrea Kimi Antonelli(Mercedes)189
8. Liam Lawson(Red Bull)172
9. Fernando Alonso(Aston Martin)96
10. Lance Stroll(Aston Martin)64
11. Nico Hülkenberg(Kick Sauber)59
12. Carlos Sainz(Williams)48
13. Alexander Albon(Williams)48
14. Gabriel Bortoleto(Kick Sauber)30
15. Oliver Bearman(Haas)27
16. Isack Hadjar(RB)25
17. Pierre Gasly(Alpine)16
18. Jack Doohan(Alpine)12
19. Yuki Tsunoda(RB)10
20. Esteban Ocon(Haas)8
《結果》
・順位的に当たったのは「1位・2位・4位・5位・7位・11位」 ピアストリの大活躍と、ハミルトンの大崩れまでは読めず。
・実際の優勝はノリスで的中。ただし、ピアストリは年間3位(410点)、角田は33点、ハジャーは51点でいずれも予想を大きく上回った。
・ハミルトンの331点予想は大きく外れ、実際の結果は156点にとどまった。
・こうして並べてみると、予測モデルの限界がよく分かる(汗。
https://t.co/wSFdP3yXRa December 12, 2025
7RP
私の感覚では、DEVCON1 の時点で、MSX3 に対する期待は、概ね3つの大きな方向性があると思ってます。
(1) MSX/2/2+/turboR の互換性に期待
→ 昔のソフトを動かしたい。
(2) 30年前当時に turboR の次の機種が出ていたら?の IFに期待
→ 正常進化形を見てみたい。
(3) モダンな構成を取り入れた完全に新しく生まれ変わったMSXに期待
→ あの西さんが考える新しい種類のコンピューターを見てみたい。
これを MSX3 一つで全部解決しようとすると、MSX3 に色々盛り込まねばならず、矛盾しないように整合させるだけでも大変ですし、
(1) だけが欲しい人にとって (3) の要件で高くなるのは、許容しがたいのではないでしょうか。
(1) と (2) くらいなら、それほどコストは変わらないので、(1)+(2) の構成を現実に落とし込みましょう、
というのが MSX2++, MSXturboR+ です。
MSX2++ は、MSXturboR のすぐ次のバージョンアップで、1995年くらいに出てもおかしくないスペック。
MSXturboR+ は、使ってる部品で盛れるだけ盛ったスペック。
(3) は、MSXturboR+ をレガシー扱いとして、モダンな仕組みを取り入れつつ、
「ただのパソコンの芯バリエーション」にしないために、どんな個性を付けるのか?
HDMIセレクター、デスクトップオーケストラ、ペラペラアニメ、メタバース、AI、と、いろいろ興味のあることを並べて居られたのですが、
これらをただくっつけただけでは使いにくい。
来年、MSX2++ が一区切り付いたところで、Spacemoai氏を招くという話もありますし、そこで何かしらの方向性を見いだして、そこから具現化する方向に進めることになるのではないかなぁと、勝手に思ってます😅 December 12, 2025
7RP
ビジネスホテル系
CS爆上げ作戦
うぇい!
割と簡単。
チェックイン前の14時15分前くらい?
ミーティング時に
本日到着予定者リピータリストを出す。
人名と利用回数で十分。
利用回数順に逆ソート。
一回は省略しても良い。
大体、200室で10人くらいでしょ。
五分で終わる。
名前をみんなで声に出して読み上げる。
フロントの方は耳の記憶が良い人が多いので、声に出すのが良い。
それでうっすら記憶に残る。
フロントにお客様がやってきて
「タカダ ユウイチです」
と言われた瞬間
「あ」
となる。
「いつもご利用ありがとうございます」
ニコッ
でCS取れる。
これ、コンピューター見てから
「いつもご利用ありがとうございます」
と言っても響かない。
名前を言った瞬間が良い。
それも
「あ」
という顔をすれば満点。
事前に一回でも読み上げていると、何となく覚えているもの。
忘れてしまっても全然問題ない。
間違えて別の人にやってしまっても問題ない。
プラスしかない接客。
但し、隣に女性がいたら厳禁!
ただリピーターの把握がされていない施設も多い。
だから会員になってもらうのが良い。
会員はシルシだからね。 December 12, 2025
7RP
おはわだ☺️
12月9日は、コンピュータマウスのお誕生日🍰やで〜
1968年の今日、ダグラス・エンゲルバートさんが初めて世界にマウスをお披露目した記念日なんやって😳
#Wの独り言 #71209おは戦🔥Uc
マウスがなかったら、パソコン作業めっちゃくちゃ大変やったやろな…🤔
今はトラックパッドとかタッチパネルとかもっと便利なもんもあるけど、トラブル対応とか考えると、やっぱりマウスは必須やなぁ
俺よりちょっと年上のマウスさんに感謝せんとな🤣
今日も1日笑顔で楽しもなぁ〜!! December 12, 2025
5RP
おぉ懐かしいのが復活!
「コンピューターならではの音づくりを追求したソフト・シンセの傑作」ってのが良いよな
Native Instruments Absynthが復活…… AIの力を借りて理想の音色を探求できる新機能を搭載、ブライアン・イーノ制作の新プリセットも収録 - ICON https://t.co/SlHvQydr02 December 12, 2025
4RP
【🔥量子冷戦の本番が始まった──
そして静かに、IonQ の時代が立ち上がっている🔥】
ここ数十年、量子コンピュータは
「すごいけど動かない技術」だと思われてきた。
理由は簡単で、
エラーが多すぎて、とてもじゃないが使い物にならなかった。
特に IBM や Microsoft が採用する Surface code は、
理論として美しいが、現実には“重すぎる”。
•エラーを直すだけでスーパーコンピュータが必要
•規模を増やすとクラウドがパンク
•国家レベルの量子は絶対に動かない
量子コンピュータの未来は、
“誤り訂正の重さ” で封じ込められていた。
これは、誰もはっきり言わなかっただけで、
量子技術の最大の弱点だった。
⸻
【しかし、2024〜2025年で歴史は動いた。】
量子誤り訂正の本命が、
Surface code から QLDPC(量子LDPCコード) へと
一気に移り始めた。
QLDPC は簡単に言うと、
量子のエラーを“少ない手数で直せる”方式。
必要な物理qubitも
従来の10分の1〜100分の1まで下がる。
だが、本当の革命はここからだ。
⸻
【QLDPCの最大の課題だった“デコード問題”が、
Beam Search Decoder で突破された。】
量子のエラーを直すためには、
“どこで何が壊れたか” を推定しなければならない。
これは本来、指数的に膨れ上がる計算で、
Surface code がスケールできない理由でもあった。
しかし、Beam Search Decoder は違う。
•怪しい部分だけを抽出
•余計な探索をすべて切り捨て
•正解に近い経路だけを残す
エラー訂正のコストが劇的に軽くなり、
量子誤り訂正の“最後の壁”が崩れた。
これは小さな改良ではなく、
歴史的な転換点だ。
⸻
【そして、このQLDPC+Beam Search が
最も美しく、最も強く動くのが “IonQのイオントラップ”。】
ここが本番。
IonQ の量子ビットは、
どの qubit とでも自由につながる。
Googleの超伝導は局所結合、
IBMのSurface codeは2次元格子の制約。
だがイオンは違う。
完全結合。
どこでも、誰とでも、直接通信できる。
QLDPC の理想構造(巨大な結合グラフ)に
物理レベルで最も近いのがイオントラップ。
だから IonQ は
QLDPC 時代の“唯一の正解”に近い立ち位置になる。
⸻
【この3つが揃った瞬間、量子の地政学が動く】
1.QLDPCが本命になる
2.Beam SearchがQECの最後の壁を突破する
3.イオントラップが最も相性が良い
この3つが揃うと何が起きるか。
量子は国家インフラになる。
AIと同じ規模で社会を動かす“第二のOS”になる。
そしてその中心に座る企業が
静かに決まっていく。
Google(AI層)
IonQ(量子物理層)
この2つが未来の“国家レベルのOS”をつくる。
⸻
【一番の皮肉:
この歴史的構造変化は、まだ市場にほぼ織り込まれていない】
投資家のほとんどは、
•qubit数
•時価総額
•売上
•決算数字
ばかり見ている。
彼らはまだ “本番の量子” に触れていない。
しかし、量子冷戦はもう始まっている。
•中国は国家プロジェクトで量子暗号・量子衛星を整備
•EUは国家通信の中枢にIonQを採用
•アメリカは量子医療・量子軍事を公式に立ち上げた
•Andurilは倭国へ入り、量子防衛の布石をつくった
世界は、静かに“量子前提の世界”へ動き始めている。
⸻
【そして読者へ:
これは煽りではなく、事実の話だ。】
量子の未来は、
テスラやNVIDIAの初期よりさらにわかりにくい。
だが本質はシンプルだ。
Surface codeでは国家レベルの量子は動かない。
QLDPCでは動く。
QLDPCで最も強いハードは IonQ。
これだけ。
株価が動く前に理解できた人間だけが、
次の10年の波に乗る。
⸻
【最後に:
量子の未来は、もう静かには進まない。
Beam Search が封印を破り、
QLDPC が未来を開き、
IonQ が主役に座ろうとしている。】
これは、
「量子コンピュータがすごい」
という話ではない。
“文明の根本OSが入れ替わる”という話だ。
そしてそのルートの中心に、
たった1社、IonQがいる。
#IonQ
#Quantum
#QLDPC
#BeamSearch
#量子冷戦 December 12, 2025
4RP
慶應大学のコンピュータサークルが無料で公開しているPythonの講義動画(全78本)🤗Google Colabを使って簡単にPythonを始められる🌟入門編、実践編、達人と幅広くレベル分けされているので、初心者から始めて上級者になるまで学習できるのは嬉しい🤗動画は1本1本が短めなので毎日コツコツ進めやすい🌟
Python入門編
・環境構築とHello World
・四則演算の基礎
・変数と代入
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・タプルと集合
・辞書の操作
・条件分岐if文
・繰り返し処理while文
・繰り返し処理for文
・FizzBuzz問題
・breakとcontinue
・リスト内包表記
・関数の基礎文法
・位置引数とキーワード引数
・可変長引数(*args)
・モジュールとimport文
・標準モジュールの紹介
・自作モジュールの作成
・グラフや図の描画
・OpenCVで画像処理
・Pythonで機械学習(AI)
・Webアプリケーション
・数値シミュレーション など
動画へのリンクはリプ欄にて🤗✨ December 12, 2025
4RP
@moeruasia01 米国主導で、中国の軍事転用を防ぐため、AIやスーパーコンピュータ向け先端半導体、およびそれらを製造する装置(リソグラフィ、エッチング、成膜など24品目)の対中輸出規制が強化!
オランダ・台湾も同調😀
中国のAIは1000年遅れる😀
https://t.co/sVCpPiP4Do https://t.co/KJN6ukq2ZE December 12, 2025
4RP
小説家になろう様で公開中の拙作です🚀
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『メルヒェン・ヴェルト ~世界に童話を~』
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世界はコンピュータウィルスが破壊する――
#小説家になろう #narou December 12, 2025
3RP
おはようございます☕️
#AIイラスト
本日は #マウスの誕生日
1968年(昭和43年)12月9日、アメリカの発明家で「ITの父」ダグラス・エンゲルバート(Douglas Engelbart、1925~2013年)によりマウスやウインドウ、ハイパーテキストなど、パーソナルコンピュータ、インターネットの歴史の出発点ともなるデモンストレーション「The Demo」が行われた。
マダ火曜日っ!
素敵な一日になりますように🍀 December 12, 2025
3RP
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