ゲーマー トレンド
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2025.11.21
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
🎂Happy Birthday🎂
本日11/21は……
クソゲーを愛し過ぎている
ヘンタ…ならぬゲーマー🎮
🎉サンラク/陽務楽郎の誕生日🎉
クソゲーを愛しクソゲーに愛され
ゲーマーのヘンタイ⁉️達に愛される男
これからも“ゲームに本気になる”姿を見せてくれ❗️
📀BD&DVD Vol.1~4BOX発売中📀 https://t.co/e4mU8JlQoS November 11, 2025
594RP
韓国のクーデター騒ぎの時、デモに来てたゲーマーの若者がパソでずっとゲームしていて、背中に「世の中がまともじゃないとゲームもできねえよ」と書いた紙を貼っていたのは面白かった(やはり趣味にせよ、社会が安定してないとね高市さん・・ November 11, 2025
294RP
マナドゥム本当に難しい...!!!大変すぎる!!!!だけどこれ本当にすごいデッキだなマナドゥム村の戦士の皆さんカードゲーマーとしてガチで尊敬します。
そして関係ないが俺は来年テイルズオブジアビスをやって最高のカルマを聴く November 11, 2025
225RP
なぜ『クロスチャンネル』はここまで評価されたのか?
https://t.co/2EDA92RtJ7
2003年の美少女ゲーム業界を、当時をイきヌいたゲーマー目線で振り返ります。
#CROSSCHANNEL #クロスチャンネル #PR https://t.co/t4E1xmtpYT November 11, 2025
178RP
Xでレトロゲームのポストを投稿するようになって1年半、最も驚いたことは「アーケードゲーマー人口は家庭用機のプレイヤーよりも少ない」ということでした。
そんなの当たり前だよと思うでしょう。しかしゲーセン野郎である私にとってアーケードゲームはゲームの中心であり頂点だったのです。(続く)
私の中では、ゲームは全てアーケードを中心に回っていました。私は、みんな多かれ少なかれゲーセンに行っていて、アーケードゲーマーはマジョリティだと思い込んでいたので、驚いたのです。
愚かですよね。
そんなに考えなくてもアーケードゲーマーの人口が少ないのは自明の理なのに。
アーケードの黄金期は80年代〜90年代、まずこれで世代がグッと限られます。そして80年代半ばまでは不良も多く、行きたくても行けなかったり、自らゲーセンを避けていた方もいたはずです。
ゲームは家庭用機で十分という方は沢山いたでしょうし、あるいはゲームは好きだけどゲーセンのアクションやシューティングは苦手という方もいたでしょう。
アーケードゲーマーはマジョリティではない。
Xで呟けば呟くほど、その当たり前の事実に直面せざるを得なかったのは驚きでもあり、大げさかもしれませんがショックでもありました。
そしてそれは同時に、本当に様々なゲームライフがあって、皆さんがそれぞれのゲームライフを満喫しているということを知る機会でもありました。要は、私の視野は非常に狭かったのです。
しかし、だからといって私がゲーセンに行かなくなることは絶対に無いでしょう。
「家庭用機の性能がアーケードゲームを追い越した、家でもアーケード以上のゲームが楽しめる、だからゲーセンに行く必要は無くなった」という言説がゲーセン衰退の主な理由に挙げられることがあります。そして恐らくそれは正しいのだろうと思います。
しかし、私はそういったことをただの一度も思ったことはありません。
家庭用機でのゲームを愛している多くの方々と同様に、私はゲームセンターでのゲーム体験を心底愛しているからです。
我が家には様々なゲーム機とゲームがあります。しかし、私が最も愛するゲーム体験は、家では決して出来ません。
ゲームセンターだけが、それを私に与えてくれるのです。
筐体や基板を買えばいいじゃない?
理屈ではそうなんですけど、それとはまたちょっと違うのです。
全く面倒くさいですよね。
ゲーム下手くそなのに(笑)
#ゲームセンター November 11, 2025
65RP
【今日は何の日?】
初代『ナムコミュージアム』30周年(1995年11月22日発売)
https://t.co/LrwwsVeR0v
ゲームショップの棚に輝く“n a m c o (R)”のCDジャケット。「これぞ永久フォゾン(保存)版だ」と当時のアーケードゲーマーをうならせた。
※『トイポップ』の画面写真はアケアカ版のもの。 https://t.co/Rrd3goFlNk November 11, 2025
50RP
このたびはご回答くださった皆さまに感謝申し上げます。
皆さまのお答えは、おおむね私が想像していたとおりのものでした。
比較して申し上げますと、海外のゲームやアニメの従来型メディアは、概してファンに対して好意的ではないように感じます。また、彼ら自身に対する奇妙な自己嫌悪のようなものがあり、実際にはかなり辛辣な人物であるにもかかわらず、表面的で「社会的にパフォーマティブな思いやり」を装うところがあります。
私個人の立場としては、自分自身がゲーマーでありアニメファンである以上、できる限り正直に、同じファンの皆さまに向けて文章を書いていきたいと考えております。
そのため、社会的地位にしか関心のない方々と接するよりも、ファンの皆さまとお話しするほうが、私はずっと心地よく感じます。 November 11, 2025
44RP
宇野昌磨って何者なんだ?
フィギュアスケートの倭国を代表するメダリストを趣味って言うゲーマーで、スマブラ全キャラVIP・スト6は2ヶ月でマスター
マックのCMで氷上でスピンとかしてんのにみんなも踊ってみてとか言うし、900gの赤ちゃんへ感動するメッセージ残すし、X上で弟さんと仲良いし情報量何? November 11, 2025
32RP
値下げ倭国語版PS5の購入を迷っている人は悪い事は言わないので買った方がいい
この円安の中、超赤字で"倭国のゲーマーにだけ"大優遇で値下げしてくれたんですよ
この不景気PS6までに回復すると思えないですよね
このご時世ゲーム機は泣く泣く値上げはあっても値下げする事はないと思うから早く買 November 11, 2025
32RP
【生駒デビル氏】プロ格闘ゲーマー・どぐら氏「自分の手でSFLプレイオフ進出を決めて気持ちよくなっているB級妖怪によるスペシャルトーク」配信中( https://t.co/0Dxl8HoKLS ) https://t.co/i6dTlB0MpZ November 11, 2025
30RP
最近(特定の誰かというわけではなく)上手くなれない、その割に周りの方のアドバイスを受け入れられない、聞いているのに変わらない方をちょいちょい見かける。
自分、業務委託で30人くらい法人営業のコーチングを請け負ってるんだけど、仕事でも全く同じことが起きているので、持論を少し。
結論、どうして「学びたいのに成長出来ない」というねじれ現象が起きてしまうかというと「成長のスタンスが整っていないから」かなと思っている。
免疫MAPというのがあって、人はなぜ酒タバコをやめられないのか?ダイエットを宣言しても痩せられないのか?という問いに対して「真なるうちは、変わりたいと思っていないから」という結論に帰着するように出来ている。
タバコで言うなれば「実はやめられない、やめたくない理由がある」というやつ。
この構造を本人も知り得ぬまま、周りに成長の問いを求めて、結局上手くなろうとしない。だから「あいつはなんなんだ」となる。でもややこしいのが、先述の通り「この真因に本人すら気づいていない」ので、余計ネガティブな感情・発言のスパイラルに陥るんだなと見てて感じている。
では格ゲーにおける「成長したいけどしたくない、上手くなろうとしない阻害要因」はなんなのか?でいうと、一概には言えないものの「今のスタイルを崩す・捨てることへの心理的抵抗」「新しいスタイルへの猜疑心」「変化の労苦を負いたくない怠惰な自分」「魔法の杖探し」あたりかなと思う。
営業のコーチングでも最初に言うのが、教えるのは「スタンス>スキル」。これに徹底するようにしている。
どんなにスキルを装着させようとコーチングや研修を重ねても、今の不出来な自分を受け入れ、一旦全てを受け入れ改善に向けて無心で取り組み、小さい変化を積み重ねる苦労を厭わないマインドを持っていないと、結局全て右から左。無意味無価値の往返徒労に終わる。
言うなれば「貪欲さ」「素直さ」「謙虚さ」。
自分はできる人間だなんて1ミリも思ってない。だから周りのアドバイスはとりあえずなんでも素直に聞く。やってみる。考えてみる。伸びる人はこれ。
新入社員に対してヨーイドンで同じコーチングをしても、半年も経つと綺麗に明暗分かれる。毎年必ずその結果に帰着する。その内を切り開くと、やはりスタンスの曲がった人は伸びていない。
大体伸び悩む人は受け身+他責思考。環境や周りが何かをもたらしてくれることに期待・依存し、自分が苦しくなると周囲に原因を求めるようになる。で、大概行き詰まって転職していく。
ゲーマーも同じことが言えると思う。一番わかりやすいのは「キャラ」に原因を求めがち。
僕個人は理論的なキャラネガ肯定派。ただこれに、他責思考の先としてのキャラネガ派も包含するのがややこしい。
本題に戻す。要するに、成長が停滞して苦しむときにまずやらなければいけないことは「他人に助言を求めること」よりもまず「不出来な自分を受け入れる・愛すること」にあると考える。
例えば2000〜2100を彷徨いている今の自分のプレイスタイルを他者から否定され、アドバイスを受けたとき、不出来を愛せないと「今のスタイルを捨てられない」。
確かにそのレベル帯では通用する。その意味では正解なのかもしれない。ただ2100から上、レジェンド帯で通用するか?で言われたら話は変わってくる。
故に「今の自分はステップアップしたい先では足りない」という、不出来な事実をまず受け入れる。
これが初手としてできていない、要するに「捨てる」覚悟が出来ていないから、人からアドバイスを貰っても、取り入れる=今までのスタイルを崩す・捨てるが出来ない。だから変われない・変わらない。
なぜ出来ないか?の理由は簡単。先述した「今のスタイルを崩す・捨てることへの心理的抵抗」「新しいスタイルへの猜疑心」「変化の労苦を負いたくない怠惰な自分」「魔法の杖探し」に帰着する。
今のスタイルで「今のレベル帯で」そこそこ勝てるから崩したくない。アドバイスを聞き入れて本当に強くなれるか懐疑的。変える作業が、一時的に勝てなくなるし、トレモ辛いし、手間だし、面倒くさい。そして極め付けは「もっと楽に簡単に勝てる魔法の杖を教えてくれ」。最たるものが格ゲーの転職よろしく、要はキャラ替え。でも自力は変わらないので、キャラを変えてもレベル帯は変わらない。
キャラ替えを悪いとは微塵も思わないけど、替えても変わらない理由は大体これなのかなと思う。
で、勘のいい人はこれに気づいて指摘したり、マジレスしたりする。本人も(無自覚なことも多いけど)分かっているので、苦しい言い訳をしたりし始める。周りは呆れて離れていく。パターン化されているなと感じる。
僕は人間は怠惰な生き物だと思っているので、こういう事象に陥るのは何事も共通しているなとよく思う。
(後半へ続く。) November 11, 2025
27RP
年々増すSFLの緊張感は選手たちを感情的にさせる。トップ格ゲーマーは感情のコントロールが上手だから涙を流すことは本当に珍しい。
そのコントロールがきかなくなるほどの事が起きているんだから感動も興奮もある。順位関係なく最終節のインタビューはいろんな思いが詰まってる。 November 11, 2025
26RP
作品紹介4⃣
ゲーミングじゃんけん
ゲーマーの必修科目のゲーマーじゃんけん。これを素直にゲームにしました。
京都界隈では「ラーテルよりこっちの方が売れなきゃおかしいよ」と言われるポテンシャル笑。
ゲーマーじゃんけんの布教にぴったりのゲームです。 https://t.co/yf9EmlyfKj November 11, 2025
25RP
8万フォロワー行ってた心底感謝ッス!!
皆のコメントを楽しく見てるんだけど
「アゴアニキって生きてたんだ」
「あの人格ゲーマーじゃなかったんだ」
の声が。
実は生きてるし音楽もできます。
12//25に浅草橋でボカロPの梨本ういと音楽のライブをやるので暇な方はぜひ遊びにきてださい。 https://t.co/q8OhyHyKQ1 November 11, 2025
21RP
本日更新!プロでも悩む格闘ゲームの初心者育成。最初に教えるべきは〝基礎〟か〝目先に勝利〟か、選択を誤ればプレイヤーは闇堕ちしてしまう…そんなお話
第9話『王道と邪道』
是非ご一読頂ければと。#転生格ゲーマー
転生格ゲーマー ~オジでも勝てる異世界攻略~
https://t.co/bHJ163UvW0 November 11, 2025
17RP
【ご報告】
この度ご縁がありまして、れじぇびVキャスト一期生にスカウトしていただきました!
中身も活動も変わらずのバ美肉おじゲーマーなので、皆さんよろしくお願いします〜
格ゲー昔話だったりレトロゲー話だったり、色々楽しくやらせていただきます! https://t.co/Gek1jaJFcx November 11, 2025
16RP
これを使ってニンジャガイデン4を批判するのは無理があるわ、ここまですっ飛ばないしそもそもシステムが違う
アーカムシリーズが好きな自分にとってはアーカムシリーズそのものを侮辱されてるのに等しい
モラルすら無いとは恐れいったよ、ゲーマー名乗るのも辞めて欲しいわ https://t.co/y1yrSBDHcV November 11, 2025
14RP
自称格ゲーマー女子(笑)がよくやってる、「弱音吐いたらヨシヨシされて慰めてほしいでちゅ」ムーブ、本家ですら鬱陶しいのにザンギ使いのおっさんがやってるのキツすぎるって(^p^)
熱血はどこ行ったんだよw November 11, 2025
11RP
@zkurishi だったら、私はそのゲームを買いません。そのような検閲によって汚染され、操作されたビデオゲームを私は支持しません。人々が財布の紐で応えれば応えるほど、ゲーマーは汚染されたコンテンツを支持しないということを、企業はより深く理解するでしょう。 November 11, 2025
11RP
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