PlayStation 2 トレンド
0post
2025.12.06 01:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
任天堂が性能競争と別軸の戦略を取るようになったのは岩田氏が社長になって初めて開発を指揮したDS以降で、それ以前は発売時は最高性能ですよ
64はその名前の通り32ビット機より圧倒的に高性能だったし、GCもPS2よりずっと性能は高かった
なので任天堂の戦略シフトからはまだ20年くらいです https://t.co/CPzSoaKM1R December 12, 2025
2RP
私はセガのPS2版『マクロス』のゲームにとても思い入れがあります。PS1の『VFX』シリーズから大きく進化しており、まともなフライトコンバットゲームのような操作感で遊べたのが良かったです。もし可能であれば、現代のゲーム機向けに、『エースコンバット』の開発チームが同様の作品を手がけてくれたらとても嬉しく思います。
https://t.co/emUlUVTmna December 12, 2025
2RP
正しい認識だと思う。
フライトコンバットとしてはps2の方が完成度が高かった。
アクションゲームとしての出来はトライアングルも30もいいとは思う https://t.co/BrRNXyWpWS December 12, 2025
同じくWiiとPS2だけどシレン3やトルネコ3なんかは3Dになった際、余計なモーションとか凝り出してテンポが悪化したな
シレン6でその辺り警戒したけど杞憂で良かった December 12, 2025
What To Believe
グランツーリスモBGM曲
GT7の動画で聞いた
自分はプレステ2GT4しかプレイしてない
https://t.co/1G2WdciPQP
サビの
Tell us, what we should believe
はもちろん
Might be the end
Might be the start
からが訳をしってからお気に入り
車が走る事に熱(愛)が伝わるゲーム https://t.co/o0PVjYRbme December 12, 2025
私は『マクロス トライアングルフロンティア』や『マクロス30』を本当に楽しみましたが、あの2作品はどちらかというとフライトコンバットゲームというより、アクションゲームとして捉えています。PS2の『マクロス』ゲームは『エアロダンシング』シリーズをベースにしていたため、あれほど完成度が高かったのだと思います。そうなると、現状で可能な選択肢は、『エースコンバット』のチームと協力して新しい作品を制作することくらいなのではないでしょうか。
https://t.co/RljpnTT1kf
https://t.co/yPlRqJ0E1s December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



