キャラクターデザイン トレンド
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2025.11.22
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
細田守監督の『竜とそばかすの姫』で個人的に
驚いているのは「ベル」のキャラクターデザインを
『アナと雪の女王』や『塔の上のラプンツェル』
などの数多くのディズニー作品のキャラクターを
手掛けてきたアニメーター「ジン・キム」が
担当していることなんです https://t.co/XHgPS3fo9g November 11, 2025
307RP
*🌸*――――――――――*🌸*
#ゴープリ 10周年企画!
*🌸*――――――――――*🌸*
YouTube番組
『ごきげんよう!10thドリームパーティー』
プリキュア公式YouTubeチャンネルにて公開決定!
10周年を記念しキャラクターデザイン
中谷友紀子の描く
キービジュアルをお届け🌸
#キュアフローラ #キュアマーメイド
#キュアトゥインクル #キュアスカーレット
#カナタ #ゆい #パフ #アロマ
#クロロ #ミスシャムール が大集合!
YouTube番組は
#嶋村侑 #浅野真澄 #山村響 #沢城みゆき
のトークや
シリーズ構成の田中仁書き下ろし
オーディオドラマなど盛りだくさん!
現在鋭意製作中✒
公開日時などの続報は
本アカウントにて発表します。
お覚悟はよろしくて!
#プリキュア #precure #Goプリンセスプリキュア November 11, 2025
307RP
🛩️新作お知らせ・ご予約開始🛩️【12/5配信】旅をした・恋をしたVol.1水の都ヴァラナシ(CV土門熱)
シナリオ:かしわ、キャラクターデザイン:夜咲こん #旅恋
https://t.co/FsddTI7FAS →(続) https://t.co/3Xdq685rbV November 11, 2025
142RP
「描くなるうえは」キャラクターデザイン担当させていただく事になりました!!
ティザーイラストやPV、HPも公開されています!!
頑張りますのでよろしくお願いいたします💖
#描くなるアニメ
https://t.co/G3NfoCCs7y https://t.co/jHYvSzI4ao November 11, 2025
113RP
🟨⬛️🟨
#ゲゲゲ忌2025 アニメ特別上映会
⬛️🟨⬛️
🌊「#ゲゲゲの鬼太郎」第3期デー
第3期放送40周年を記念したトークショー🎉
貴重な制作秘話や懐かしの映像上映など盛り沢山でお届けしました!
シリーズディレクター #芝田浩樹 さん
キャラクターデザイン #兼森義則 さん
ありがとうございました✨ https://t.co/nsk8faEdTX November 11, 2025
78RP
✼•┈••✼••┈•✼••┈•✼
劇場アニメ『パリに咲くエトワール』
2026年3月13日公開!
✼•┈••✼••┈•✼••┈•✼
1912年―
輝きに満ちたパリで、夢追う少女の物語
『ONE PIECE FILM RED』谷口悟朗 監督と『魔女の宅急便』キャラクターデザイン 近藤勝也 が初タッグ! November 11, 2025
31RP
ジン・キムとはロサンゼルスで出会い、意気投合してキャラクターデザインの担当が決まったそうです。彼は『ボルト』『シュガー・ラッシュ』『ミラベルと魔法だらけの家』などの3Dアニメ世代のディズニー作品で多数のキャラクターデザインを手掛けてきた方なのでこの機会にぜひ知ってください! https://t.co/xVLbosdtyt November 11, 2025
25RP
キャラクターデザインが大好きです〜!全反応無言巡回します。
よろしくお願い致します🙏
#絵描きさんと繋がりたい
#3連休はフォロワーさんが増えるらしい https://t.co/VRE2hLwSlw November 11, 2025
22RP
スーパーファミコンソフト G・O・D ジー・オー・ディー 目覚めよと呼ぶ声が聴こえをお買取しました。
本作は1996年に発売されたRPGで劇作家で有名な鴻上尚史氏が製作総指揮・演出・脚本、キャラクターデザインは当時東京大学物語で大人気だった江川達也氏、音楽監督にはデーモン小暮閣下と異色のコラボレーション作品となっております😎
ストーリーは鬱展開多めですが重くなり過ぎないよう随所にギャグやパロディ要素が散りばめられた独特の世界観が特徴的です☝️
ゲームデータをセーブする際に用いる日記にはあらすじの内容が記録され読み返す事ができるのですが鴻上尚史氏が手掛けた作品という事もあり日記の言い回しや表現は一見の価値があります📓✨
音楽も世界各地の街や建物をモチーフにしたダンジョンに合わせて民族音楽をベースにした独特の雰囲気の楽曲が物語をより深めてくれます👍
唯一の難点はキーレスポンスと画面移行時のマージンタイムがやたら長い事でゲームテンポがもたついてしまった点ですかね😅
またスーパーファミコン末期のソフトという事もありグラフィックやストーリーの作り込みが良かった反面、度重なる発売延期とPlayStationの登場により売上が振るわなかった点も残念でした😭
皮肉な事に1998年にはバランス調整及び追加要素を引っ提げてPlayStation版のG.O.D pureが発売されました😇
#レトロゲーム買取
#スーパーファミコン
#プレイステーション
#ジーオーディー
#RPGゲーム
#鬱ゲー
#鴻上尚史
#江川達也
#デーモン小暮閣下
#レトロマイスター
#宅配買取 November 11, 2025
21RP
新しいPhotoshopでキャラクターデザインシートを作成する
- 7680 x 4320 pxの新規作成
- 写真を配置
- モデルをNano Banana Proに
- キャラクターシート用のプロンプトを実行
プロンプト:
この写真の人物の詳細なキャラクターデザインシートを作成してください。実写映画で使いますのでアニメの絵にならないように注意してください。必ず以下の3つのキャラクター設定で構成してください。作成できたら元の人物の画像は消してください。
- キャラクターを複数の角度から描いたターンアラウンド(三面図)
- 喜び、悲しみ、怒り、驚き、恐怖、中立など、基本的な感情状態がそれぞれ描かれた表情シート
- キャラクターの走る、跳ぶ、笑う、泣くなどの典型的な行動を示したポーズシート
#Photoshop #NanoBananaPro November 11, 2025
20RP
🎨キャラクターデザイン
鈴平ひろ(@suzuhirahiro666)先生から
素敵な応援イラストが届きました✨
📅発売まであと少し!
🌟『#ユグドラ・キングダム』は11月27日発売!
👇公式サイトはこちら👇
🔗 https://t.co/THQ0stRuIr
#PARALLELCREATES #ドラキン https://t.co/kEEUJMTtZu November 11, 2025
15RP
\✨グッズ予約開始✨/
【エリオスライジングヒーローズ×サンリオキャラクターズ】
amie描き起こしミニキャラクターデザインを使用した新商品が登場✨
本日より アニメイト あみあみにて順次予約開始‼💨
👉12月7日(日)👈までのご予約がおすすめです♪
特典情報は次のポストをチェック🔍
#エリオスR #サンリオキャラクターズ November 11, 2025
13RP
Nanobanana Pro 漫画1話一括生成
「円満な夫婦」
今回は星新一を意識したショートにしてみました。
あと実験として一回出した漫画に対してGeminiに採点してもらってそれをもとにプロンプトを再生成し、また採点するっていうループを組んでみました。
大分品質はあがる気がする。文字の崩れとかはこれで一通り洗わせてNanobanana Proの編集でやればほぼ完ぺきになるとこまで自動化できるのでは?
こちらがフィードバックの内容の一部です。
[
{
"page_number": 1,
"page_description": "導入:完璧な妻 - 人外の兆候",
"evaluation": {
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"emotional_pacing": 7,
"clarity": 4,
"pacing": 8,
"climax": 5
},
"total_score": 33,
"comments": {
"consistency": "キャラクターデザイン、服装、背景の高級マンションの雰囲気はページ全体を通して見事に統一されています。作画レベルは非常に高く、矛盾点は見当たりません。",
"emotional_pacing": "夫のリラックスした雰囲気から、妻との穏やかで親密な時間へと移行する感情の流れは自然です。ただし、物語のテーマである「人外の兆候」を感じさせるような、微細な感情の欠如や不穏さといった表現は乏しいです。",
"clarity": "夫婦が家でワインを飲むという状況は絵だけで明確に理解できます。しかし、ページの核心である「妻が人外(AI/ロボット)である可能性」は、最後のセリフ『最高級モデルだ』に完全に依存しています。瞳のハイライト、表情、仕草など、人間と区別する視覚的な手がかりが一切描かれておらず、絵だけで重要な情報を伝えるという点では極めて不十分です。",
"pacing": "状況説明の大きなコマから始まり、キャラクターの登場、そして二人の関係性を描く最後のコマへと至る流れはスムーズです。コマ割りと視線誘導は巧みで、読むリズムは良好です。",
"climax": "最後のコマのセリフがこのページの「オチ」や「引き」として機能していますが、その衝撃を支える視覚的インパクトに欠けます。例えば、セリフを受けての妻の無表情なカットや、瞳の無機質な光といった演出がなく、セリフの持つ意味の重さが絵によって十分に表現されていません。"
},
"strengths": [
"非常に高い画力と安定したキャラクターデザイン。",
"夜景や室内のインテリアなど、背景描写が詳細で世界観の説得力を高めている。",
"映画のような洗練されたコマ割りで、スムーズな読後感を生み出している。"
],
"improvements": [
"物語の核心となる「人外の兆候」を、セリフだけでなく視覚情報で補強すること。例えば、瞳の描き方、肌の質感、関節の継ぎ目を示唆するようなアクセサリーなど、 subtle な伏線を絵に含める必要があります。",
"重要なセリフや展開があるコマでは、表情の微細な変化や背景効果を用いて、視覚的なインパクトを強化すること。",
"読者がセリフを読む前に「何か違和感がある」と絵から感じ取れるような、意図的な演出を加えることで、より深い読書体験を提供できるでしょう。"
],
"overall_assessment": "作画技術は極めて高く、キャラクターや世界の雰囲気作りはプロフェッショナルな水準にあります。読者を惹きつける魅力的な絵柄です。しかし、マンガという媒体の強みである「絵で物語る」という観点から見ると、核心的な設定をセリフのみに依存している点が最大の弱点です。現状では、物語のジャンルが絵から伝わってきません。視覚的な伏線や演出を巧みに取り入れることで、この作品は格段に評価を高めるポテンシャルを秘めています。"
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"consistency": "キャラクターデザイン、服装、背景の美術スタイルが一貫しており、ページ全体で統一された世界観が構築されている。コマ間の矛盾もなく、非常に安定している。",
"emotional_pacing": "「女性の怒り」→「男性の焦り」→「女性の穏やかな笑顔」→「男性の不敵な笑み」という感情の流れが、ミステリーと種明かしを巧みに演出している。感情の急激な変化がフックとして効果的に機能している。",
"clarity": "表面的な状況(ワインをこぼす)は明快。しかし物語の核心である「女性がリモコンで操作されている存在(AI等)」という点は、リモコンのコマで強く示唆されるものの、視覚的に断定できる情報ではない。最後の男性の表情で彼の意討は伝わるが、女性の正体については読者の推測に委ねられているため、厳しく評価し減点した。",
"pacing": "5コマという少ないコマ数で「事件→反応→転換→原因→真相」という構成をリズミカルに展開している。コマのサイズと配置が読者の視線をスムーズに誘導し、非常にテンポが良い。",
"climax": "最後のコマで描かれる男性の表情が、このページのクライマックスとして完璧に機能している。それまでの全てのコマがこの表情への布石となっており、物語の構図を180度転換させる視覚的インパクトは絶大。"
},
"strengths": [
"キャラクターの表情描写が卓越しており、セリフ以上に感情やキャラクターの裏の意図を伝えている。",
"少ないコマ数でミステリーを提示し、鮮やかに解決する構成力が見事。",
"最後のコマを使った「どんでん返し」の演出が視覚的に非常に強く、読者に強い印象を与える。"
],
"improvements": [
"物語の核心(女性の正体)について、意図的に曖昧にしている可能性が高いが、もしより明確に伝えたいのであれば、瞳のディテールや肌の質感など、人間ではないことを示す微細な視覚的ヒントを追加することが考えられる。",
"ワインがこぼれるシーンの擬音「ズッ」は機能しているが、よりダイナミックな描き文字にすることで、アクシデントの衝撃を強調できる可能性がある。"
],
"overall_assessment": "構成、画力、演出の全てにおいて非常に完成度の高いページ。特にキャラクターの表情だけで物語の裏側を語る表現力は秀逸。読者に「なぜ?」と思わせ、最後のコマで「なるほど!」と納得させる流れは見事であり、読者を引き込む力が非常に強い。核心部分をあえて示唆に留めることで、読者の想像を掻き立てる効果も生んでいる。全体として、プロフェッショナルレベルの卓越した作品である。"
},
"raw_response": "```json\n{\n \"scores\": {\n \"consistency\": 9,\n \"emotional_pacing\": 9,\n \"clarity\": 8,\n \"pacing\": 9,\n \"climax\": 9\n },\n \"total_score\": 44,\n \"comments\": {\n \"consistency\": \"キャラクターデザイン、服装、背景の美術スタイルが一貫しており、ページ全体で統一された世界観が構築されている。コマ間の矛盾もなく、非常に安定している。\",\n \"emotional_pacing\": \"「女性の怒り」→「男性の焦り」→「女性の穏やかな笑顔」→「男性の不敵な笑み」という感情の流れが、ミステリーと種明かしを巧みに演出している。感情の急激な変化がフックとして効果的に機能している。\",\n \"clarity\": \"表面的な状況(ワインをこぼす)は明快。しかし物語の核心である「女性がリモコンで操作されている存在(AI等)」という点は、リモコンのコマで強く示唆されるものの、視覚的に断定できる情報ではない。最後の男性の表情で彼の意討は伝わるが、女性の正体については読者の推測に委ねられているため、厳しく評価し減点した。\",\n \"pacing\": \"5コマという少ないコマ数で「事件→反応→転換→原因→真相」という構成をリズミカルに展開している。コマのサイズと配置が読者の視線をスムーズに誘導し、非常にテンポが良い。\",\n \"climax\": \"最後のコマで描かれる男性の表情が、このページのクライマックスとして完璧に機能している。それまでの全てのコマがこの表情への布石となっており、物語の構図を180度転換させる視覚的インパクトは絶大。\"\n },\n \"strengths\": [\n \"キャラクターの表情描写が卓越しており、セリフ以上に感情やキャラクターの裏の意図を伝えている。\",\n \"少ないコマ数でミステリーを提示し、鮮やかに解決する構成力が見事。\",\n \"最後のコマを使った「どんでん返し」の演出が視覚的に非常に強く、読者に強い印象を与える。\"\n ],\n \"improvements\": [\n \"物語の核心(女性の正体)について、意図的に曖昧にしている可能性が高いが、もしより明確に伝えたいのであれば、瞳のディテールや肌の質感など、人間ではないことを示す微細な視覚的ヒントを追加することが考えられる。\",\n \"ワインがこぼれるシーンの擬音「ズッ」は機能しているが、よりダイナミックな描き文字にすることで、アクシデントの衝撃を強調できる可能性がある。\"\n ],\n \"overall_assessment\": \"構成、画力、演出の全てにおいて非常に完成度の高いページ。特にキャラクターの表情だけで物語の裏側を語る表現力は秀逸。読者に「なぜ?」と思わせ、最後のコマで「なるほど!」と納得させる流れは見事であり、読者を引き込む力が非常に強い。核心部分をあえて示唆に留めることで、読者の想像を掻き立てる効果も生んでいる。全体として、プロフェッショナルレベルの卓越した作品である。\"\n}\n```",
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"page_description": "増長:王様の振る舞い - 予兆",
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"consistency": "キャラクターのデザイン、服装、背景が一貫しており、ページ全体で統一感が保たれている。特にキャラクターの描き分けが安定しており、プロフェッショナルな水準にある。",
"emotional_pacing": "女性キャラクターの心境の変化(1コマ目の優しさ→最後のコマの冷たい決意)がページ内で見事に描かれている。男性の増長した内面が明かされる流れも自然だ。",
"clarity": "セリフを読まなくても、男性が日常的にソファで寝ており、女性がそれに呆れつつも世話を焼き、最終的に何らかの決意を固めたという状況が視覚的にほぼ理解できる。物語の核心(関係性の変化の予兆)が絵だけで伝わる非常に高いレベルにある。",
"pacing": "日常の繰り返しを示すモンタージュ(2コマ目)から、男性の独白を挟み、最後の大きなコマでの静かな対峙へと至るテンポが良い。読者の視線を効果的に誘導し、最後のコマに注意を集中させている。",
"climax": "ページの山場は最後のコマにおける女性の表情の変化であり、その重要性は大きなコマ割りによって強調されている。ただし、心理的なインパクトは強いものの、より劇的な視覚的演出(例えば極端なアングルや背景効果)があれば、さらに強い「盛り上がり」になった可能性がある。"
},
"strengths": [
"最後の大きなコマでの女性の表情の変化による、静かながら強烈な心理描写。セリフのない「………。」が非常に効果的で、読者に緊張感と次の展開への期待を抱かせる。",
"2コマ目のモンタージュ技法が秀逸。複数の時間軸を1つのコマにまとめることで、男性の怠惰な日常と女性の忍耐を効率的に示している。",
"キャラクターの内面(男性の傲慢さ)と外面(女性の献身的な態度)の対比が1ページの中で明確に描かれており、物語に深みを与えている。"
],
"improvements": [
"クライマックス(最後のコマ)の視覚的インパクトをさらに強化する工夫の余地がある。例えば、女性の顔にもっと強い陰影を落としたり、背景に不穏な効果(集中線やトーンなど)を加えたりすることで、彼女の決意の固さをより劇的に表現できたかもしれない。",
"男性の増長ぶりを、セリフだけでなく、もう少し具体的な行動で視覚的に補強する要素があれば、彼のキャラクターがより一層際立った可能性がある(例:脱ぎっぱなしの服、散らかったテーブルなど)。"
],
"overall_assessment": "全体として非常に完成度の高いページ。キャラクターの心理描写と感情の変化を、巧みなコマ割りと表情の描き分けで見事に表現している。特に、セリフに頼らずともキャラクターの関係性の変化という物語の核心を視覚的に伝える「わかりやすさ」は特筆に値する。静的なシーンでありながら読者に強い緊張感を与える構成力は素晴らしい。クライマックスの演出をさらに先鋭化させることで、より一層読者の心を掴むページになりうるだろう。"
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"raw_response": "はい、承知いたしました。マンガの専門家として、ご提示いただいたページを厳しく分析・評価します。\n\n```json\n{\n \"scores\": {\n \"consistency\": 9,\n \"emotional_pacing\": 8,\n \"clarity\": 9,\n \"pacing\": 8,\n \"climax\": 7\n },\n \"total_score\": 41,\n \"comments\": {\n \"consistency\": \"キャラクターのデザイン、服装、背景が一貫しており、ページ全体で統一感が保たれている。特にキャラクターの描き分けが安定しており、プロフェッショナルな水準にある。\",\n \"emotional_pacing\": \"女性キャラクターの心境の変化(1コマ目の優しさ→最後のコマの冷たい決意)がページ内で見事に描かれている。男性の増長した内面が明かされる流れも自然だ。\",\n \"clarity\": \"セリフを読まなくても、男性が日常的にソファで寝ており、女性がそれに呆れつつも世話を焼き、最終的に何らかの決意を固めたという状況が視覚的にほぼ理解できる。物語の核心(関係性の変化の予兆)が絵だけで伝わる非常に高いレベルにある。\",\n \"pacing\": \"日常の繰り返しを示すモンタージュ(2コマ目)から、男性の独白を挟み、最後の大きなコマでの静かな対峙へと至るテンポが良い。読者の視線を効果的に誘導し、最後のコマに注意を集中させている。\",\n \"climax\": \"ページの山場は最後のコマにおける女性の表情の変化であり、その重要性は大きなコマ割りによって強調されている。ただし、心理的なインパクトは強いものの、より劇的な視覚的演出(例えば極端なアングルや背景効果)があれば、さらに強い「盛り上がり」になった可能性がある。\"\n },\n \"strengths\": [\n \"最後の大きなコマでの女性の表情の変化による、静かながら強烈な心理描写。セリフのない「………。」が非常に効果的で、読者に緊張感と次の展開への期待を抱かせる。\",\n \"2コマ目のモンタージュ技法が秀逸。複数の時間軸を1つのコマにまとめることで、男性の怠惰な日常と女性の忍耐を効率的に示している。\",\n \"キャラクターの内面(男性の傲慢さ)と外面(女性の献身的な態度)の対比が1ページの中で明確に描かれており、物語に深みを与えている。\"\n ],\n \"improvements\": [\n \"クライマックス(最後のコマ)の視覚的インパクトをさらに強化する工夫の余地がある。例えば、女性の顔にもっと強い陰影を落としたり、背景に不穏な効果(集中線やトーンなど)を加えたりすることで、彼女の決意の固さをより劇的に表現できたかもしれない。\",\n \"男性の増長ぶりを、セリフだけでなく、もう少し具体的な行動で視覚的に補強する要素があれば、彼のキャラクターがより一層際立った可能性がある(例:脱ぎっぱなしの服、散らかったテーブルなど)。\"\n ],\n \"overall_assessment\": \"全体として非常に完成度の高いページ。キャラクターの心理描写と感情の変化を、巧みなコマ割りと表情の描き分けで見事に表現している。特に、セリフに頼らずともキャラクターの関係性の変化という物語の核心を視覚的に伝える「わかりやすさ」は特筆に値する。静的なシーンでありながら読者に強い緊張感を与える構成力は素晴らしい。クライマックスの演出をさらに先鋭化させることで、より一層読者の心を掴むページになりうるだろう。\"\n}\n```",
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"page_description": "衝突:レッドアラート - 管理機能の発動",
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"total_score": 41,
"comments": {
"consistency": "キャラクターデザイン、服装、背景に至るまで、ページ内での矛盾はなく一貫性が保たれている。特にキャラクターの描き分けが安定しており、プロフェッショナルな水準にある。",
"emotional_pacing": "男性の「酩酊→要求→激昂」という感情の変化は描かれているが、酩酊状態から激昂への移行がやや唐突に感じられる。女性キャラクターの無感情さとの対比は効果的だが、男性側の感情の機微がもう少し丁寧に描かれると、より深みが出た。",
"clarity": "物語の核心情報である「女性キャラクターが人間ではない(AI/アンドロイドである)」という点が、最後のコマの目のアップとデジタルなエフェクト(赤いノイズやコードのような描写)によって、セリフに頼らず視覚的に明確に示されている。この一点において非常に優れており、絵だけで読者に重要な情報を伝えるというマンガの基本を高いレベルで達成している。",
"pacing": "4コマ構成は古典的だが、このページの「導入→対立→反発→正体露見」という短い起承転結を表現するには非常に効果的。視線誘導も右上から左下へスムーズに流れるため、テンポが良い。",
"climax": "最後のコマのアップが、このページの明確な「見せ場」となっている。モノクロ画面の中で唯一使われる「赤」のデジタルエフェクトは視覚的なインパクトが強く、彼女の異常性を際立たせることに成功している。読者の視線を釘付けにする力がある。"
},
"strengths": [
"重要な設定(キャラクターがAIであること)を、セリフだけに頼らず視覚表現(目のデジタルエフェクト)で明確に伝えている点。",
"静的な女性キャラクターと動的な男性キャラクターの感情・表情の対比が、二人の関係性を効果的に示している点。",
"限定的な色(赤)をクライマックスのコマで効果的に使用し、視覚的なインパクトを最大化している点。"
],
"improvements": [
"男性キャラクターの感情の爆発がややステレオタイプな表現であり、もう一段階上の驚きや独自性が欲しかった。",
"1コマ目のナレーションが状況を説明しすぎている。「顔は赤らみ、目は虚ろで酩酊している」といった情報は、絵だけで十分に伝わっているため、やや冗長に感じられる可能性がある。",
"女性キャラクターの拒絶(2コマ目)の表情が影で隠されているが、ここで微かな表情の変化を見せるなど、より高度な演出の可能性もあった。"
],
"overall_assessment": "全体として非常に完成度の高いページ。特に、物語の核心となる情報を「絵で見せる」という点において卓越している。最後のコマのインパクトは絶大で、このキャラクターが何者であるかを読者に一瞬で理解させる力がある。感情の抑揚やナレーションの簡潔さなど、細部に改善の余地はあるものの、読者を引き込み、次のページへの期待感を煽るという役割を十分に果たしている優れた構成と言える。"
},
"raw_response": "はい、承知いたしました。マンガの専門家として、ご提示いただいたページを厳しく分析・評価します。\n\n以下が評価結果です。\n\n```json\n{\n \"scores\": {\n \"consistency\": 9,\n \"emotional_pacing\": 7,\n \"clarity\": 9,\n \"pacing\": 8,\n \"climax\": 8\n },\n \"total_score\": 41,\n \"comments\": {\n \"consistency\": \"キャラクターデザイン、服装、背景に至るまで、ページ内での矛盾はなく一貫性が保たれている。特にキャラクターの描き分けが安定しており、プロフェッショナルな水準にある。\",\n \"emotional_pacing\": \"男性の「酩酊→要求→激昂」という感情の変化は描かれているが、酩酊状態から激昂への移行がやや唐突に感じられる。女性キャラクターの無感情さとの対比は効果的だが、男性側の感情の機微がもう少し丁寧に描かれると、より深みが出た。\",\n \"clarity\": \"物語の核心情報である「女性キャラクターが人間ではない(AI/アンドロイドである)」という点が、最後のコマの目のアップとデジタルなエフェクト(赤いノイズやコードのような描写)によって、セリフに頼らず視覚的に明確に示されている。この一点において非常に優れており、絵だけで読者に重要な情報を伝えるというマンガの基本を高いレベルで達成している。\",\n \"pacing\": \"4コマ構成は古典的だが、このページの「導入→対立→反発→正体露見」という短い起承転結を表現するには非常に効果的。視線誘導も右上から左下へスムーズに流れるため、テンポが良い。\",\n \"climax\": \"最後のコマのアップが、このページの明確な「見せ場」となっている。モノクロ画面の中で唯一使われる「赤」のデジタルエフェクトは視覚的なインパクトが強く、彼女の異常性を際立たせることに成功している。読者の視線を釘付けにする力がある。\"\n },\n \"strengths\": [\n \"重要な設定(キャラクターがAIであること)を、セリフだけに頼らず視覚表現(目のデジタルエフェクト)で明確に伝えている点。\",\n \"静的な女性キャラクターと動的な男性キャラクターの感情・表情の対比が、二人の関係性を効果的に示している点。\",\n \"限定的な色(赤)をクライマックスのコマで効果的に使用し、視覚的なインパクトを最大化している点。\"\n ],\n \"improvements\": [\n \"男性キャラクターの感情の爆発がややステレオタイプな表現であり、もう一段階上の驚きや独自性が欲しかった。\",\n \"1コマ目のナレーションが状況を説明しすぎている。「顔は赤らみ、目は虚ろで酩酊している」といった情報は、絵だけで十分に伝わっているため、やや冗長に感じられる可能性がある。\",\n \"女性キャラクターの拒絶(2コマ目)の表情が影で隠されているが、ここで微かな表情の変化を見せるなど、より高度な演出の可能性もあった。\"\n ],\n \"overall_assessment\": \"全体として非常に完成度の高いページ。特に、物語の核心となる情報を「絵で見せる」という点において卓越している。最後のコマのインパクトは絶大で、このキャラクターが何者であるかを読者に一瞬で理解させる力がある。感情の抑揚やナレーションの簡潔さなど、細部に改善の余地はあるものの、読者を引き込み、次のページへの期待感を煽るという役割を十分に果たしている優れた構成と言える。\"\n}\n```",
"elapsed_time_seconds": 50.98392605781555,
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},
{
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"page_description": "崩壊:無効化された意思 - 歪む世界",
"evaluation": {
"scores": {
"consistency": 9,
"emotional_pacing": 9,
"clarity": 6,
"pacing": 9,
"climax": 7
}, November 11, 2025
13RP
【告知】
TVアニメ「ハミダシクリエイティブ」Blu-ray購入者対象抽選会開催決定!
キャラクターデザイン中野圭哉氏描き下ろしイラストを使用したキャンバスアート等が当たります!
東京と大阪の2会場にて開催予定!
購入証明をお持ちの上、ぜひ奮ってご参加ください!
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https://t.co/EvU6f1dUfK November 11, 2025
13RP
🍂明日𝐒𝐓𝐀𝐑𝐓📚
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アニメ『#スキップとローファー』
新商品発売 in eeo Store 池袋本店
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キャラクターデザイン 梅下麻奈未さんによる
新規描き下ろしや、7人のグラフアートを含む
とっても可愛いグッズをお見逃しなく🗣💚
🛒https://t.co/e7b9u73cGC
#スキロー https://t.co/bhGz0crBlL November 11, 2025
11RP
【#TCC2025 AA出展者】<横田 守>
アニメーター/キャラクターデザイン/イラストレーター
参加作品/ドラゴンクエスト ダイの大冒険、ONE PIECE、キン肉マン 完璧超人始祖編、他
劇場映画/マジンガーZ INFINITY、ONE PIECE FILM RED、他
挿絵/魔法戦士リウイシリーズ https://t.co/jUxyllLLm7 November 11, 2025
10RP
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TVアニメ『#ダーウィン事変』
うめざわしゅん先生×津田尚克監督 対談
\
原作×アニメ 対談企画前編より
キャラクターデザインについて
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
🎬津田監督
「僕がオーダーしたのは、あまり原作から
要素を省略させないでほしい、ということ。」
✒️うめざわしゅん先生
「実際にキャラクターたちが動いた映像を
観るのが楽しみでなりません。」
対談の続きは▼
https://t.co/rDAmwvhQag
2026年1月よりテレ東系列にて放送開始🎥
#DARWIN_INCIDENT November 11, 2025
9RP
昨日のフリーマンに続き、本日はイスラの誕生日🎂
SNKは、2日連続お祝いムードです。
ファンの方からも素敵なお花をいただきました💐
世界中に愛されているキャラクターをもつゲームを一緒に作りませんか?
#SNK #採用情報 #ゲーム開発 #KOF #イスラ #格闘ゲーム #キャラクターデザイン #Recruiting https://t.co/ArdXfSlib6 November 11, 2025
9RP
【 #ゲームマーケット2025秋 お品書き🍁】
✦出展日:11月23日(日)
✦ブース名:チーズフォンデュ工房
✦ブース:V-51
クトゥルフ神話TRPG
『死んでも筆を折るものか』
書籍版&グッズを販売いたします📖´-
特典にはキャラクターデザインを手掛けたワワさん(@wawa_baby_ )描き下ろしの待受も📱✨️ https://t.co/9rjEB4mJiZ November 11, 2025
8RP
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