macOS トレンド
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2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (30代/男性)
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144RP
📗OBSのフィルターをグリグリ動かす📗
OBSでフィルターの設定をグリグリ変えてリッチな配信画面にしてみる解説です。今回はゲームなどの画面キャプチャをグリグリ動かします。
#OBS #Vtuber #Vtuber素材
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𝍖 𝟘𝟘. 目次
1.導入するプラグイン等
2.ソースとフィルターの設置
3.リッチに動かす設定
4.ホットキー / Stream Deck
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𝍖 𝟘𝟙. 導入するプラグイン等
📦 Move
https://t.co/oNIfPDoLgw
OBSで動かすといえばこれ。画面内の「Download」ボタンからOSに合わせてインストーラーをダウンロードしてインストールしてください。
Win: move-transition-*.*.*-windows-installer.zip
Mac: move-transition-*.*.*-macos.zip
📦 3D Panel
https://t.co/umpZzWaOgC
立体パネル化フィルター。こちらのポストに記載のリンクを開き、「https://t.co/5JOfGLUCmV」をダウンロードして、中に入っている「はじめにお読みください」を参考に導入してください。
📦 教材(動画ファイル)
https://t.co/NZ4MdzyrOk
サンプルで使っている動画素材を教材としてこちらに置いておくのでご利用ください
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𝍖 𝟘𝟚. ソースとフィルターの設置
OBSを起動します。この解説は前提として 1920x1080 / 60fps の横長画面での想定です。
OBSのソース欄に 𝟘𝟙 でダウンロードした教材動画(sample.mp4)をドラッグ&ドロップします。
ソース欄に新しくソース「sample.mp4」が作成されるので、ダブルクリックして「ループ(繰り返し)」にチェックを入れて「OK」します。
次に「sample.mp4」ソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「エフェクトフィルタ」枠の中で「+」ボタンから「3D Panel」を作成します。
ソースが立体になるので、以下のように設定します。
🎛️ 3D Panel の設定
・横方向の傾き(Y) / Tilt(Y): -320くらい
・横位置 / Horizontal…: -9くらい
・ゆらゆら / Wiggle: 30くらい
・角度もゆらゆら / Wiggle Rotation: ON
・その他項目: 初期値のまま
続いてもう一つフィルターを追加します。「エフェクトフィルタ」枠の中で「+」ボタンから「Move Value」を作成します。
Move Value は Move プラグインに同梱されている、指定フィルターの設定をアニメーションさせられるフィルターです。以下のように設定します。
🎛️ Move Value の設定
・Filter: 3D Panel
・Move Value Type: Settings
・Custom Duration: ON / 1000ms
・Start Trigger: Enable 〜
・その他項目: 初期値のまま
今回は Move Value を使って 3D Panel の位置設定を3種類切り替えれるようにしたいので、エフェクトフィルタ欄に作成した Move Value を右クリックして複製を2回行い
・Move Value 1
・Move Value 2
・Move Value 3
と名前を変更してください。エフェクトフィルタ欄に 3D Panel と Move Value あわせて4つある状態にして次に進みます。
※ここまでの参考 https://t.co/q8RvfPmHkn
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𝍖 𝟘𝟛. リッチに動かす設定
ここから 3D Panel の設定状態を、各 Move Value に記録していきます。
まずは現在の設定状態を Move Value 1 に記録します。Move Value 1 の Settings 枠にある「Get Values」を押すと Settings 枠の設定が更新されます。
では次の状態を 3D Panel で作り、Move Value 2 に記録します。画面全体を覆っているような感じです。
🎛️ 3D Panel の設定
・縦方向の傾き(X) / Tilt(X): 0
・横方向の傾き(Y) / Tilt(Y): 0
・回転(Z) / Roll(Z): 0
・横位置 / Horizontal…: 0
・縦位置 / Vertical…: 0
・角丸 / Corner Radius: 0
・ゆらゆら / Wiggle: 0
・その他項目: 前回のまま
+
・大きさ / Scale: 画面を全て覆うまで拡大
※参考 https://t.co/Kn6DPJX4Tu
この状態で Move Value 2 の Settings 枠にある「Get Values」を押して設定を記録します。
もうひとつ、次の状態を 3D Panel で作り、Move Value 3 に記録します。画面右下の端っこに小さく表示されている感じです。
🎛️ 3D Panel の設定
・大きさ / Scale: 40くらい
・横位置 / Horizontal…: 48くらい
・縦位置 / Vertical…: 45くらい
・角丸 / Corner Radius: 30
・その他項目: 前回のまま
※参考 https://t.co/5ewR3htEfX
この状態で Move Value 3 の Settings 枠にある「Get Values」を押して設定を記録します。
これで3つの状態を記録できたので、Move Value 1 〜 3 のフィルターを時間をおきながら順番にONにしてみてください(目玉アイコンをON)。うまく動いたら成功です!
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𝍖 𝟘𝟜. ホットキーや Stream Deck での操作
Move Value 1 〜 3 を ON にすることで動作させられることがわかりましたが、これをホットキーや Stream Deck のボタンで操作できます。
まずはホットキーの設定からやってみましょう。OBSの設定画面を開いて、左メニューから「ホットキー」を選択します。
上部の「絞り込み」に「Move」と入力してスクロールしていくと「sample.mp4」の枠に Move Value 1 〜 3 が見つかると思います。
Move Value 1(Holdとついていない方)の横長な入力欄を選択して「1」と入力します。同じように Move Value 2 には「2」を、Move Value 3 には「3」を設定して「OK」します。
さて、OBS の画面を見ながら1キーから3キーを押してうまく動いたら成功です!
Stream Deck でも、ホットキーをボタンに割り当てる機能があるので、Stream Deck アプリからボタンに「システム > ホットキー」を追加して、1 〜 3 を割り当てると動作するようになります。
注意点としては、Stream Deck のホットキーボタンは OBS ウインドウがアクティブな時、かつ何もソースを選択していない状態でないと動作しないかもしれません。
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これで解説は終了です。文字数は多くなりましたが一度やってみると割とシンプルだと思いますので、いろんなソースでいろんなアイデアで楽しんでもらえたら嬉しいです!
それではまた👋 December 12, 2025
54RP
Unity 6.3 LTSが正式リリース!
🛠 クロスプラットフォーム開発の簡素化を実現する「Platform Toolkit」
🥽Android XR機能 更新
🎨2Dライティングと完全互換を維持して3Dレンダリングを実現
✅スクリーンリーダーサポートをWindowsとmacOSに拡張
詳細アップデート情報は ▶ https://t.co/L32BPdf7DE https://t.co/WBHUNAZhUu December 12, 2025
28RP
有空的时候喜欢看一些漫画或电子书,但经常遇到不同格式要用不同的阅读器打开,甚是麻烦。
最近在 GitHub 上发现了 OpenComic 这个开源的漫画和电子书阅读器,几乎支持所有常见的格式。
除了支持 JPG、PNG、WEBP 等各种图片格式外,还能直接打开 RAR、ZIP、7Z 等压缩包,以及 PDF、EPUB 文档也能读。
GitHub:https://t.co/Fv7gsXyQE9
还提供了日漫、韩漫等阅读模式,和支持双页阅读、书签续看、放大镜、自定义快捷键,和背景音乐播放等功能。
跨平台支持 Winodws、macOS 和 Linux 系统,安装包可在 GitHub 发布页面或各大系统应用商店搜索下载。 December 12, 2025
21RP
== Vibe Coding 教程之 Grok 篇 ==
从目前的编程能力基准测试来看,Grok 也属于第一梯队,因此用它来开启你的编程之旅是一个不错的选择。
特别是对于已开通 X 会员的用户而言,还可以享受一定的免费额度,这使得 @grok 成为体验 Vibe Coding 的理想起点。
1️⃣ 推荐语言:Python
虽然主流的 AI 模型都支持多种编程语言,但鉴于 Python 易学、易用的特性,我建议你直接从 Python 入手。在使用 Grok 时,也建议明确告诉 AI 用 Python 来编写代码。
初期的环境搭建并不复杂,只需提出一个明确的问题即可:
> Hi Grok,对于完全没有编程经验的我,应该如何安装 Python?安装完成后怎么写代码、怎么运行?请给我一些能在 10 分钟内实现的小程序示例。我的电脑系统是 [Windows 10 / macOS Tahoe]。
2️⃣ 可以尝试的几个方向
Python 的应用场景非常广泛,这里列出一些你可以立即上手的大方向,以及具体的小任务示例。
🟢 数据分析方向
如果你想通过数据分析来得出一些洞察,那么你首先需要获取数据,例如金融交易数据、链上数据或公开 API 提供的数据。
例如,以币安交易所的数据为例,你可以先找到官方 API 文档,然后向 Grok 提问:
> Hi Grok,以下是币安提供的市场数据 API(请帮我确认一下),你能否为我编写一个简单的 Python 脚本,运行后即可实时获取比特币的最新价格,并每隔 1 秒自动更新一次?
> https://t.co/XHBe3PhtzY
> 请一步步告诉我具体操作流程。
🟢 内容获取方向
对于提供公开 API 的内容网站来说,Python 同样能够轻松实现数据抓取,比如 Reddit 或 Hacker News。
你可以这样提问:
> Hi Grok,我想用 Reddit 的 Public API 获取 ChatGPT 论坛最新帖子的相关数据,你可以帮我用 Python 实现吗?如果实现起来太复杂,可以帮我简化一下逻辑。
> 请一步步告诉我具体操作流程。
当你遇到错误时,也可以随时向 AI 提问:
> 我在运行过程中遇到错误:XXXX,你可以告诉我怎么修复吗?
通常经过几轮对话,你就可以完成一个基本可用的小功能了。
🟢 本地文件自动化
🟢 网页爬虫
这两个也都是差不多的流程,试试看让 Grok 帮你完成。
3️⃣ 总结
使用 Grok 和 Python,即使零基础也能快速入门,掌握基础的数据分析、内容抓取和文件处理等编程任务。
积极提问、善用 AI,你就能快速实现具体需求,完成从环境搭建到任务落地的全过程。 December 12, 2025
16RP
当年 iPhone X 的手势操作有多惊艳,今天的 macOS 就有多烂。
联想到 iPhone Air 的工业设计师离开。
再想到 Jobs + Jony Ive 时期,iPhone 的工业设计部门和人机交互部门是一个部门。
Jobs 走了以后, Jony Ive 独立交付了Touchbar MacBook 这样(至少看起来)是工业设计与人机交互紧密协同的产物。但同时,缺少了 Jobs 的制衡,他也因垃圾桶Mac Pro、剪刀脚键盘等过于激进的设计离开了苹果。
Ive 离开后,Apple 把他的两个副手 Evans Hankey 和 Alan Dye 拆分了两个部分,工业设计 —— Evans Hankey,人机交互 —— Alan Dye。有趣的是,他们都向 COO Jeff Williams,是的,是向 COO 汇报。
这个组合有蜜月期,那就是 iPhone X 的产出——全面屏的硬件+遥遥领先的交互设计。即便一直到这一代的 iPhone 17,他们仍然在这个框架里面没有跳出。
不过,所有人都能感受到隔阂的产生,比如 macOS 上的刘海,遮挡 menuBar,软件层面没有任何处理。是的,当你拆分部门后,软硬一体的评估哲学也被拆分了。
并不是没有乔布斯,Apple 就做不出好东西,但是可以确定的是 Apple 的好东西越来越少了。联想到前两年 Apple Intelligence 在 WWDC 各种莫名其妙的 Demo,以及足以书写传奇的 Gemoji 广告,Apple 真正的正在丢失他的品味。
一些人的离开不会立马出现问题,一些决策的产生也并不总是马上看到效果。
最近我时常会想,乔布斯还在的话,Apple 的 Liquid Glass 会是怎么样?我相信,不会有 Glass 渲染的 bug,因为乔布斯回去工程团队咆哮;我相信,不会有 macOS 26 finder 上 Only Text 的奇怪视图,因为乔布斯总是在意所有的细节;我相信,不会有现在莫名其妙的壁纸设计,奇怪的 Tinted icon,也不会有 Clear / Tinted 的 switch。
仔细一想,可能都不会有莫名巧妙的 Liquid Glass,iPhone 也可能早就是 iPhone Classic 了。
最后 2023 年 Evans Hankey,2025年 Alan Dye 离职。 Jobs + Ive 的遗产也基本被清除干净了。Steve Jobs‘s Apple 早就已经是 Tim Cook’s Apple 了。
也许这都不重要了,因为手机,早就不是这个时代最重要的事情了。 December 12, 2025
13RP
いつも不思議に思っているのですが、貴方が仕事で利用されているAIも、「無許可で学習されたデータ」に基づいた成果ですが、それは良いのですか?
またX、Android、iOS、Windows、macOS、Linux、Chromeすべてが、AIの成果を享受して開発されていますが、そこはどう折り合いをつけているのでしょう? https://t.co/uYmfw2kkSo December 12, 2025
6RP
「NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム+」がApple Arcadeに登場。再不斬と白が新たなプレイアブルキャラクターとして参戦
https://t.co/6dsgUEBVdK
iOSとiPadOSに加えて,macOSやtvOSにも対応し,幅広いデバイスで楽しめる https://t.co/AryOvnWnl4 December 12, 2025
5RP
#aftereffects #motionGraphics #アフターエフェクト #RPSmartStroke
Smart Stroke v 2.0.0 Release (MacOS & Windows - After Effect Plugin)
Reborn with GPU acceleration, this plugin smartly cleans up the messy look that can occur when applying blur (such as motion blur) to layer style strokes, and is perfect for stacking multiple strokes just like in Photoshop.
GPU 가속을 활용해 새롭게 재탄생했습니다. 레이어 스타일 - 선 효과에 블러가 적용될 때(모션블러등) 생기는 지저분한 느낌을 스마트하게 개선하고, 포토샵처럼 선을 여러 겹으로 쌓아보고 싶을 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
GPUアクセラレーションを活用して新たに生まれ変わったこのプラグインは、レイヤースタイルの線にブラー(モーションブラーなど)がかかったときに生じる乱れた見た目をスマートに改善し、Photoshopのように線を重ねて表現したいときにも便利に使えます。
Download https://t.co/C1cTe5DtZj December 12, 2025
4RP
大家都在问:如何参与?那我一次性给大家讲清楚(超保姆级)💜
目前 NodeX 有两种积分体系 —— RP / AP,
任何人都可以轻松获得
🟣 RP(Resource Point)= 你的设备资源积分
获取方式非常简单:
只需要把你的设备接入 NodeHub → 完成 ProofX → 拿到 MID
设备只需 1/24 小时在线,
即便你什么都不做、不跑任务,也能根据设备资源持续获得 RP。
很多人以为 NodeHub 是 DePIN。
NONONO,绝对不是。
接入 NodeHub 后:
只占用你设备极轻量级资源(几 B)
算力所有权完全归你
你依然可以正常使用设备,不会被强占、不跑满、不耗资源
那你接入 NodeHub 是为了什么?
其实答案很简单:
NodeHub 为你开启三类全新的价值场景:
⸻
1️⃣ 一键脚本参与各种任务
我们会提供官方一键指令,让你的设备能够轻松参与各类测试网、节点运行、任务执行等活动。
⸻
2️⃣ 获得设备唯一身份 MID(Machine Identity)
这是未来最核心的数字资产之一。
有了 MID,你的设备不再是“匿名算力”,而是成为 可验证、可协作、可参与经济网络 的主体。
未来 MID 将用于:
① AI 身体协作层(AI Body Layer)的构建(开发中)
让 AI 能够通过你的设备完成真实世界的行动能力。
② 参与项目方与 NodeHub 联合发起的“真实设备”奖励活动
(需要验证真实用户 + 真实算力 + 真实设备)
③ 设备分类与价值分层
未来将支持 C2B / C2C 的资源交易和协作(开发中)
你的设备将从“闲置资源”,变成 可交易、可验证、可获利 的新型资产。
⸻
3️⃣ RP = 你的设备价值的基础证明
RP(Resource Points)代表设备的基础能力值,是进入未来算力经济与任务经济的“准入凭证”
✅ 目前支持接入的系统:
✔ Windows
✔ macOS(Intel / M1 / M2 / M3 全系)
✔ Linux(Ubuntu / Debian / CentOS 等主流发行版)
✔ Android 手机(已支持)📱
现在很多用户直接用旧安卓机当“小型节点”,
占用极低、能量消耗小,非常适合入门。
即将支持:
📌 iOS(开发中)
📌 各类软路由 / 家用网关(开发中)
📌 更多边缘设备(开发中)
🟣 AP(Action / Active Points)= 行为积分
获得方式更简单:
参与官方任务 / 活动
内容创作
互动(点赞、评论、转发)
社区参与
不定期 AP 空投
我们会持续在 NodeHub → Missions 中发布任务,
也会在社交媒体同步空投活动。
AP = 你的参与度 & 贡献度证明。
🟣 官方入口(一定要收藏):
✨ NodeHub 平台入口:
https://t.co/NZkdNEB1sI
✨ NodeX 中文 X:
https://t.co/wRkoXkrwzg
✨ NodeX 英文 X:
https://t.co/6RdyPuVAA7
✨ Telegram 社群:
https://t.co/HV2JJY6OIk
✨ Discord 社群:
https://t.co/hAtnbO0nLQ December 12, 2025
4RP
はひゃ~💦今日コミックデイズ更新の日でございました!
どうぞどうぞよろしくお願いします!!
(新しい絵描けなかった💦)
ただ静かに消え去るつもりでした - 結城芙由奈/macoso/椎名咲月 / 第15話 大事な娘は1人だけ② | モーニング・ツー #コミックDAYSで読む↓
[ https://t.co/j76uxM7HYz ] https://t.co/6c3UpyYY9I December 12, 2025
3RP
当年 iPhone X 的手势操作有多惊艳,今天的 macOS 就有多烂。
联想到 iPhone Air 的工业设计师离开。
再想到 Jobs + Jony Ive 时期,iPhone 的工业设计部门和人机交互部门是一个部门。
Jobs 走了以后, Jony Ive 独立交付了Touchbar MacBook 这样(至少看起来)是工业设计与人机交互紧密协同的产物。但同时,缺少了 Jobs 的制衡,他也因垃圾桶Mac Pro、剪刀脚键盘等过于激进的设计离开了苹果。
Ive 离开后,Apple 把他的两个副手 Evans Hankey 和 Alan Dye 拆分了两个部分,工业设计 —— Evans Hankey,人机交互 —— Alan Dye。有趣的是,他们都向 COO Jeff Williams,是的,是向 COO 汇报。
这个组合有蜜月期,那就是 iPhone X 的产出——全面屏的硬件+遥遥领先的交互设计。即便一直到这一代的 iPhone 17,他们仍然在这个框架里面没有跳出。
不过,所有人都能感受到隔阂的产生,比如 macOS 上的刘海,遮挡 menuBar,软件层面没有任何处理。是的,当你拆分部门后,软硬一体的评估哲学也被拆分了。
并不是没有乔布斯,Apple 就做不出好东西,但是可以确定的是 Apple 的好东西越来越少了。联想到前两年 Apple Intelligence 在 WWDC 各种莫名其妙的 Demo,以及足以书写传奇的 Gemoji 广告,Apple 真正的正在丢失他的品味。
一些人的离开不会立马出现问题,一些决策的产生也并不总是马上看到效果。
最近我时常会想,乔布斯还在的话,Apple 的 Liquid Glass 会是怎么样?我相信,不会有 Glass 渲染的 bug,因为乔布斯回去工程团队咆哮;我相信,不会有 macOS 26 finder 上 Only Text 的奇怪视图,因为乔布斯总是在意所有的细节;我相信,不会有现在莫名其妙的壁纸设计,奇怪的 Tinted icon,也不会有 Clear / Tinted 的 switch。
仔细一想,后续都不会有莫名巧妙的 Liquid Glass,iPhone 也可能早就是 iPhone Classic 了。
最后 2023 年 Evans Hankey,2025年 Alan Dye 离职。 Jobs + Ive 的遗产也基本被清除干净了。Steve Jobs‘s Apple 早就已经是 Tim Cook’s Apple 了。
也许这都不重要了,因为手机,早就不是这个时代最重要的事情了。 December 12, 2025
3RP
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2RP
ETH 为什么未来可能更难暴涨?残酷原因不是弱,而是太强了
我最近越来越认同 @icobeast 的一句话:
ETH 之所以很难暴涨,不是因为它弱,而是因为它太强了,强到变成“Linux”。
什么意思?
Linux 是全球最重要的操作系统内核:
Android 用它、服务器用它、云计算用它、超算也用它,它是基础设施中的基础设施。
但你永远不会 All in Linux。
因为:
1、它太底层
2、太开源
3、太不可或缺
4、也太不捕获价值
真正赚钱的是:
1、Windows(微软)
2、macOS/iOS 苹果生态
3、Android手机厂商(各类小米)
4、生态应用以及各类用户入口(APP)
Linux 越强,它越没法变现。
这是一切底层基础设施的宿命。
ETH 正在重复 Linux 的宿命
ETH 今天的现实:
1/ L2 把价值抽走
(ARB / OP / ZK / Scroll / Base …)
越多项目建在 ETH 上,越多价值外溢到 L2。
2/ Restaking 把价值抽走
(Pendle、AAVE、1inch、Eigenlayer 生态)
ETH 在为整个行业保驾护航,但钱在别人手里。
3/ 应用叙事把注意力抽走
DeFi、NFT、Restaking、链上社交、AI Agent——
每一波叙事都不是 ETH 自身的(除了17年的ico...)
ETH 越强,越像“电力公司”:
你离不开它,但你不会觉得它是高增长标的。
ETH 叙事越大,它越接近基础设施化,
越基础设施,越难暴涨。
移动、电信、联通重要吗?
重要到命脉级别。
但你会去 All in 中国移动股票吗?
你预期它 10 倍吗?
不会。
因为基础设施只负责“稳定”,不负责“暴涨”。
ETH 正在变成这样的东西。
未来的十倍/百倍资产,依然大概率来自:
1、消费级体验链
BNB(强大的CEX能力+强大的用户数+应用内循环)
Solana(一体化体验、速度、gas稳定)
TON(Telegram 入口)
Base(Coinbase 百万用户入口)
2、AI 原生链(下一代 链的OS)
前段时间的X402协议,算是为AI的“链”概念开了一个头
3、超级应用(效率/技术能跨越式的提升的)
比如Hyperliquid、预测市场一类应用层面会孕育最大的情绪与倍数。
ETH 依然伟大,但伟大不等于涨幅
Linux 也伟大。
全世界都离不开它。
但你不会 All in Linux。
逻辑都是一样的。
这不是看空 ETH,
这是我理解的“基础设施的商业逻辑”。
如果不对,也欢迎交流指正。 December 12, 2025
2RP
\#パソコン工房中古商品情報/
宮崎店のオススメ!
MGN93J/A MacbookAir M1.2020
[CPU]AppleM1
[メモリ]8GB
[ストレージ]256GB
[ディスプレイ]13.3inch
MacOS14搭載
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※売り切れ時はご了承ください
▼通販サイトで全国から購入できます▼
https://t.co/EcacrbXmiE December 12, 2025
2RP
俺はもう結婚しない。
子どもも作らない。
嫌いとかじゃない。
人生の方向性の問題だ。
俺は「静寂と自由と、自分のペース」っていう
希少なライフスタイルを尊重したいだけ。
朝起きて、
誰の機嫌も伺わずにコーヒー淹れて、
昼まで考え事して、
突然「石垣の海行くか」って決められる人生。
それを守るためなら、
世間からの圧なんか余裕で無視できる。
結婚って”制度”としては素晴らしい。
子育ても”概念”としては尊い。
でも俺の性格と設計思想的に、
たぶん相性は「Windowsに対してmacOSインストールしようとしてる感じ」なんよ。
動くには動くけど、多分どこかで爆発する。
だから俺は選んだ。
恋はする。
愛も知りたい。
でも「契約」や「責任」で縛るんじゃなくて、
お互い自由で、自ら選び続ける関係でいたい。
俺はもう決めた。
孤独じゃなくて自由として生きる。
妥協じゃなくて選択として独身を貫く。
人生は50年後に振り返ったとき、
「俺は俺として生き切った」と笑える方がいい。
最高の孤独死を迎えたい December 12, 2025
2RP
対応しているけれど実装はバカなので使い勝手がめっちゃ悪い。
アップル系OSで1Passwordに登録するとiOS/macOSしか対応しない、WindowsだとQRコードスキャン式になってしまう。
多分仕様書を書いた人間はグーグルやアップル以外でもクロスプラットフォームなパスキープロバイダが沢山存在する事が知らない December 12, 2025
1RP
MacOS15以降のUSB外付けHDDの相性問題が多い問題。
Apple的にはクラウドとSSDとLan経由のストレージ運用に集約させたいんだろうなって気はしてる💦 December 12, 2025
1RP
作業用パソコンのmacOSをアップデートした。無事に終わってよかった😭昔の機種だからこわかったよ〜〜
ずいぶんiPhoneやipadと設定画面が同じになったな!
macはバックアップするのもタイムマシーンあって簡単でいいな。大好きだよー🍎 December 12, 2025
1RP
なぜMacはiPhoneより通知が届くのが速いのか
①OSのアーキテクチャと優先度の違い
macOSは性能と応答性を最優先にしたデスクトップOSで、リソースを豊富に使い、アプリが直接カーネルと連携してシンプルかつ高速に通知を処理する。iOSはバッテリー寿命と電力効率を重視するモバイルOSのため、ほとんどのサードパーティアプリの通知はAPNsを経由し、省電力のための複数ステップが入るためわずかに遅延が生じる。
②アプリの動作制限
Macではアプリが自由にバックグラウンド動作でき、即座に通知を生成可能。iPhoneではバックグラウンド活動が厳しく制限され、APNsプッシュに依存するため即時性が低い。
③ハードウェアと表示の特性
Macの通知はアニメーションが少なく素早く表示される。iPhoneの通知は滑らかなアニメーションを伴うため、表示完了までの体感時間が少し長くなる。 December 12, 2025
1RP
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