ボーナスステージ トレンド
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2025.12.01〜(49週)
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
羽生結弦選手!
スケートを続けてくれてありがとう
スケートを好きでいてくれてありがとう
競技時代には想像し得なかったボーナスステージにいるなって思っています。振り落とされないようスキルマにして新章待ちます。全然ゆっくりで大丈夫!!
お誕生日おめでとうございます🪽🥁📯
#羽生結弦誕生祭2025
#らじおしゅくだい December 12, 2025
277RP
近年でシーズン中に大差(10ゲーム以上)をつけた優勝チームは
2025阪神 ◯◯◯
2024ソフ ◯◯◯
2023阪神 ◯◯◯
2023オリ ◯●◯◯
2020ソフ ◯◯
と順当にボコボコにしているから、収入を考えればなんならボーナスステージと言って差し支えないと思うところです December 12, 2025
76RP
今でもswitchでたまに遊ぶ、ファミコン初期の名作「デビルワールド」。当時、友人宅でよく遊ばせてもらったものです。ボーナスステージの音楽懐かし~って思ってたら、良いところでエラー落ちしてしまいました( ノД`)シクシク… https://t.co/QewYF17ZY4 December 12, 2025
47RP
昨日からしっかりと12月を感じてる!
みんな元気?
新しい扉をこじ開けるのに精神的に揺れた前半からツアーを終えて、一年あっという間だった。関わってくれたみんなありがとう!
今年のボーナスステージ、あと1ヶ月あるじゃないか。ちゃっかり自分を愛してあったかいもん食べていこね🍠 https://t.co/nfcWe1ygXC December 12, 2025
35RP
自称文コロPR大使の地辻です
第3回文豪コロシアムボーナスステージ
投票が進んでいません
是非読破と投票お願いします!
https://t.co/ooQ8WxH5U2
それはそれとして第3回文豪コロシアム
2話目まで読んでの感想をnoteあげました
https://t.co/4jFuJINSxt December 12, 2025
28RP
自称文コロPR大使の地辻です
第3回文豪コロシアム2ndステージの投票
順調に増えてます。
投票してくれた皆さんに感謝!
しかし!
ボーナスステージでも5話目までの掲載をかけた
熱い戦いが繰り広げられています!
こちらの読書及び投票もよろしくお願いします!
https://t.co/ooQ8WxH5U2 December 12, 2025
25RP
これを僕が言うとポジショントークだって怒られるかもですが、趣味でボドゲを作っている人は、「趣味の創作として、自分だけのために、自分にとって最高のボドゲを作るのにいくらかけることができるか」を考えてみるとよいと思う。
作ったものを「在庫=販売ノルマ」として見てしまうと、宝物じゃなくなってしまうから。
自分にとって最高のボドゲ作った上で、多く作っちゃった分は同好の士に買ってもらってお小遣いを得られるなら、販売はボーナスステージになるので。 December 12, 2025
25RP
成長する人って、フィードバックの受け取り方が違う
←成長しない人 成長する人→
・言い訳から入る ・ありがとうございます
・相手を責める ・まず自分に矢印を向ける
・無視してスルー ・メモして振り返る
・表面だけ受け取る ・意図までくみ取る
・感情で反応する ・事実ベースで受け止める
・1回でムッとする ・何度でも受け止める
・「わかってるよ」 ・「もっと教えてください」
フィードバックは、成長のボーナスステージ
↑これ、絶対。 December 12, 2025
25RP
(お知らせ)
来週14日(日)放送の「年間チャンピオン大会 1stラウンド」に出演します!
まさか自分が呼ばれるとは思わず、まるでボーナスステージのような感覚で楽しんできました!
推し活大会で戦った皆さんの思いを(勝手に)背負って全力で頑張ってきました!
ぜひご覧ください!!
#アタック25 https://t.co/Un5AFamneo December 12, 2025
12RP
本日の日替わりタルコロチャレンジは、2回投げたらSランクの超ボーナスステージ₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
高得点は小花火で決まるので
猫の居ないカウンターで左足乗せて
右2,3番小花火から右回り
右の棒と樽の間に樽挟む位置から
左1,2番小花火の間から左回り
600点超え狙う感じ
#モンハンワイルズ https://t.co/3AEwsGuYa9 December 12, 2025
9RP
ブログ #カセットテープがワカメ
【CDセルフレビュー】「History Vol.4~隠し部屋/さば夫」
https://t.co/63CTqcsh0C
・@sabao38 さんの素敵アレンジに悶絶
・原曲「ボーナスステージBGM」は仮想ギタートリオ?
・国会で青島幸雄が決めました横山ノックは...
ヨイ子はゼッタイ読んではいけませんw https://t.co/tOOdFIUzIS December 12, 2025
9RP
【第3回文豪コロシアム】
ボーナスステージも無事に
第2話が読めるようになりました。
第1話を読んで続きが気になったアノ作品、ぜひ読んでみてください✨
https://t.co/PeP1hQmwTw https://t.co/qtsvUIgGNC December 12, 2025
8RP
長崎で降格した時のをPC壁紙にしてきた。J2に戻るんだって。
僕にできることは、声を出し切ること。
選手のあと一歩を、サポートすること。
選手の皆さんは気負わなくていいっすよ。
さぁ!せっかく掴んだボーナスステージ🔥
シンプルに楽しんで、できることをやり切ろう!
#鹿児島ユナイテッドFC https://t.co/YAfTtVphcp https://t.co/BAFiDSv72I December 12, 2025
7RP
【第3回文豪コロシアム 1stステージ】
🔥結果発表🔥
発表が遅れまして、申し訳ございません。
2ndステージへ進出するのは、勝者13名と敗者のうち得票数上位3名の合計16作品となります。
▽1stステージの結果はこちら
https://t.co/SrTMjly4BC
そして明日より、2ndステージ開始です!
対戦の組み合わせは、こちらに出ていますのでご確認ください。
▽2ndステージの組み合わせはこちら
https://t.co/ny44w3OlUb
また、敗退してしまった作品を対象に、サブイベントとして本戦の裏側でボーナスステージも準備しています。
(こちらはあくまでイベントを楽しんでいただくことを目的としていますので、賞品などはありません)
⚠️参加者の皆様は、匿名でのイベントのため、ボーナスステージ敗退までは作品名を出してしまわないよう、お願いいたします。 December 12, 2025
6RP
配信中に100RP突破ッ🌟‼️
配信からXにきて協力してくれて、本当にありがとうッ😭✨️
キャスターさん達もいち早く動いて
メンバーと一緒に頑張ってくれてて大好き感謝です🥹✨️
‼️‼️‼️‼️‼️‼️
ここで、ボーナスステージ
【 かいちゃんのお腹の中にあるものとは?】
5文字で答えよ。
#クモリノチ https://t.co/CWDxMTyPxk https://t.co/AG3P5nxSbi December 12, 2025
6RP
#002 ジャンピングフラッシュ! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻
主人公のうさぎ型ロボット「ロビット」に乗り込み、一人称視点で広大な3D空間を縦横無尽にジャンプしまくる爽快アクション。発売から30年経った今も、PS Classicsやエミュレータでプレイするファンが後を絶たない。初めてプレイした時の衝撃は忘れられない。ポリゴンの粗さすら味となり、風を切る落下音と影の表示がもたらす浮遊感が、まるで自分が空を駆け巡っているような没入感を与えてくれる。ストーリーはシンプルながら和やかで、キャラクターたちの個性が光り、ゲームとしての完成度も抜群。程よいボリュームでサクサク進められるのも魅力だ。以下でその魅力を詳細に掘り下げていく。
まず、ストーリーの穏やかさと心地よいテンポが素晴らしい。舞台は美しい惑星ハナウマ。自称悪の天才科学者「アロハ男爵」が、巨大クラゲ型ロボット「クラゲラーG」を操り、惑星の名所を地面ごとむしり取り、私的なリゾート別荘に改造してしまうという悪巧みから始まる。穴だらけになった惑星住民からの苦情を受け、宇宙市役所が急遽派遣したのが、戦闘用に改造された害虫駆除マシーン「ロビット」。全6ワールド18ステージ(ボス含む)をクリアし、男爵の野望を阻止するという王道の救出劇だ。深刻なSFディストピアではなく、コメディタッチの軽快なノリが全編を貫く。ワールドクリア後のカットシーンでは、男爵の手下「ムームー星人」たちが場末の居酒屋で愚痴をこぼすシュールな演出が炸裂。プレイヤーの勝利をコミカルに振り返るこのシーンは、毎回笑いを誘い、緊張感の後のリラックス効果抜群。
ストーリー自体は短めで、ナレーションの独特の語り口が和やかなムードを増幅。深刻になりすぎず、ゆる~く楽しめるのが最高だ。続編『アロハ男爵大弱りの巻』では男爵が被害者側になる逆転劇があるが、本作の「悪役が憎めない」純粋なファンキーさが心地よい。
キャラクターの個性が、このゲームの緩やかな魅力を支えている。特にアロハ男爵は、ハワイアンシャツ姿でニヤリと笑うビジュアルが最高にファンキーだ。ボス戦では専用マシーンで挑んでくるが、どこか憎めない存在感。対するムームー星人は、アロハ男爵の可愛らしい手下たち。やる気なさげな表情が愛嬌たっぷりで、クリア後の居酒屋シーンで本領発揮し、愚痴る姿は爆笑必至。このギャップがたまらない。
相棒AI「クマゴロー」(熊頭のロボ)が実況応援。敵キャラもキウイ鳥やペンギンロボットなど個性的で、全体がゆるい宇宙ファミリーのような温かみがある。こんな緩やかなキャラクター陣が、プレイヤーを優しく包み込んでくれるのだ。
ゲームプレイの完成度が、とにかく高い。核心は「ジャンプ」。1段目は水平、2・3段目は真下視点に切り替わり影が表示されるため、着地位置が完璧に把握できる。 ボタン長押しで高さ調整可能で、浮遊感・落下感が抜群。高い所からの踏みつけ攻撃はダメージ大で、跳ね返っても空中ジャンプ可能という連鎖が爽快! ステージは空中浮島群で、ジェットポッド(ニンジン型燃料)4つ集めてEXITジャンプ台へ。敵は無視してもクリア可能だが、ビームガンで一掃する快感がやめられない。特殊兵器(三尺玉、ロケット花火、ねずみ花火、てっぽう)はストック3つで、派手なエフェクトが心地よい。ライフ・無敵・時間延長パワーアップも充実。ステージは草原・遺跡・遊園地・氷原・街・宇宙とバラエティ豊か。遊園地ではジェットコースター乗車、氷原は滑りやすい氷、宇宙は足場少なめで緊張感あり。ボーナスステージは風船割りで1UP。ボスはアロハ男爵が造ったマシーンで、攻撃をかわしながらのジャンプ戦が熱い。全ステージ時間制限ありだが、制限は厳しいものではなく、失敗しても即リトライで遊びやすい。平行移動なしのシンプル操作が、逆にジャンプ重視の純度を高めている。当時の3D酔い対策も秀逸で、長時間プレイしても快適。
グラフィック・サウンドも1995年とは思えない完成度。ポリゴンながら丸みのあるデザインとカラフルな色使いがポップ。BGMはファンキーなフュージョン調で、各ステージにマッチ(遊園地は陽気、宇宙は壮大)。落下時の風切り音やジャンプSEがリアルで、没入を助ける。クマゴローの声がユーモアを添える。続編ではゲージ追加で操作向上したが、本作の「ジャンプの純粋な自由さ」が原点の魅力。
尺は全18ステージで1~2時間程度。各ワールドのテーマ変化で飽きず、クリア後もタイムアタックやボーナスでリプレイ性高し。和やかなストーリーと緩いキャラが、ストレスフリーな癒しを提供する。
総じて、遊びやすさと完成度が神がかっている逸品。レトロ好きは必プレイ!
☆☆☆☆ December 12, 2025
4RP
自称文コロPR大使の地辻です
第3回文豪コロシアムボーナスステージ
投票が進んでいません
本戦に残ってる作品に劣らない作品が沢山あります!
日曜ですのでお時間ある方、
是非読破と投票お願いします!
https://t.co/ooQ8WxH5U2 December 12, 2025
4RP
第3回文豪コロシアムの1stステージが終わりました。沢山のご投票、ありがとうございます!
文豪コロシアムは作者が楽しめる「遊び」部分として、1on1の対戦と勝者を決定していますが、主催者としてそれが作品のもつ本質的なポテンシャルをストレートに反映したものだとは思っておりません。
結果として見えるのは、対戦相手の作品に対して今回で言えば導入部の集客力が足りなかっただけなのです。
15,000字から20,000字もの作品を書き、区切りを付けているというだけでも、非常に稀少な才能なのです。
とはいえ、敗因分析はとても大切ですので、是非ご自身の作品をこねくり回してみてください。
さて、1回負けただけでお終いでは面白くありませんので、予定通り、ボーナスステージも開始します。
勝ち進んだ方、惜しくも敗れてしまった方に関わらず、引き続き、文豪コロシアムをお楽しみいただけたら幸いです。 December 12, 2025
3RP
【STBL】
JPYCからUSSTミントまでをまとめました。
自分は基本iPhoneのメタマスク+Ledger Flexで安全管理がしたい、だけどどうやってもLedger FlexのUSB接続がPCに認識されない。この条件下での試行錯誤です。
まだ流動性の低いrUSDYやUSSTのメタマスク側の対応が完全ではなく表示が出なかったりするので、最終的にハードウェアウォレットに紐付けしていないウォレットをメタマスクに作ってそちらの方で運用するしかないという結論。
なので、ちょっと管理が怖いからやっぱり自分はブーストステーキングは少額にしておいて、残りの余剰資金をSTBL購入に当てようと思います。
・JPYC(POL)購入
JPYCEX(公式アプリ)iPhone使用
・JPYC(POL)→USDC (POL)スワップ
Uniswap(ブラウザ)iPhone使用
・USDC(pol)→USDC (ETH)ブリッジ
Synapse (ブラウザ)iPhone使用
・USDC (ETH)→rUSDY(ETH)スワップ
Curve(ブラウザ)Windows(chrome)使用
※iPhoneのSafariを使うとフリーズするのでPCを使用。
・rUSDY(ETH)→USDY(ETH)ブリッジ
Ondo公式(ブラウザ) Windows(chrome)使用
※USDC→USDYへのswapにはKYCが必要。いつまで経っても順番待ちのメールが来ないので断念。また、rUSDYのiPhoneアプリでの表示が出なかった為、PCを使用。
・USDY(ETH)→USST(ETH)ミント
STBL公式dapp(ブラウザ)iPhone使用
・USST(ETH)→USST(BNB)ブリッジ
STBL公式dapp(ブラウザ)iPhone使用
※worm holeプロトコルを使用しているので恐らくworm holeのサイトからでも可能なはず。
各コントラクトアドレス
・rUSDY(ETH)
0xaf37c1167910ebC994e266949387d2c7C326b879
・USDY(ETH)
0x96F6eF951840721AdBF46Ac996b59E0235CB985C
・USST(ETH)
0xF9d82660828d8F5d121B14A9dc9C677d91f60065
・USST(BNB)
0x1171CE10262a60C17507580a3b70B956F20A35de
自己満足で参考までに色々載せますが、最終的な操作、コントラクトアドレス等の間違いによる損失等、一切保証できませんので全てにおいて自己責任でおねがいします。
流動性が今後増えればこんな複雑なことはせずにミントができるはずで、今のブーストステーキングはあくまでも流動性を増やすための一部の詳しい人の為のボーナスステージと考えるべき。色々人に聞かないと無理そうであれば、STBL単独ステーキングをした方が絶対いいです。
以上でした…(・ω・) December 12, 2025
3RP
トヨタ セルシオ
懐かしの名車✨
初代モデルになります♪
..ストリートファイター2のボーナスステージでもお馴染み..(レクサス?) https://t.co/feaSDv4I35 December 12, 2025
2RP
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