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basic
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2025.11.27
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
提示されている画像を拝見しましたが、そこに写っているのは “陣中日誌の表紙” と、文字が潰れて詳細が判読できない本文の数ページだけです。
表紙から読み取れるのは、
・歩兵第十一聯隊第七中隊の
・昭和十七年三月一日〜三十一日の
・通常の行動日誌
…という、ごく事務的な情報だけです。
これは行軍や宿営、天候などを淡々と記録する性質の文書で、画像内にも “虐殺を示す語句” はどこにも確認できません。
学術的な史料批判の観点では、史実を断定するには最低限、
・問題の記述そのものの提示
・全文の文脈
・原本の所在と真正性
・改変可能性の排除
・他の一次史料との照合
といった条件を満たす必要があります。
しかし、今回の提示は「表紙と判読不能な断片」 だけで、
これでは大使館の主張する
『民間人虐殺の公式記録が発見された』
という断定を裏付ける材料にはなりません。
なお、マレー半島での民間人殺害についてはこれまでも 「疑惑として議論されてきた」 ものの、
倭国軍側の公式文書に虐殺を明記したという決定的な一次史料は確認されていません。
大使館が述べる「1987年に公式記録が発見された」という点も、倭国側、マレーシア側、国際的研究のいずれにも一致する事実ではありません。
まとめると、
今回提示された画像だけでは、中共大使館の主張と史料の中身が一致しておらず、検証可能な根拠としては不十分です。
歴史の議論には、まず 実際の証拠が必要だと思いますが?
Having looked at the images you provided, it’s clear that they show only the cover of a jinchū nisshi (a field activity log) and a few inner pages whose text is too blurred to read in detail.
The cover simply indicates:
7th Company, 11th Infantry Regiment
March 1–31, 1942
An ordinary monthly activity log
This type of document usually records routine matters—movements, encampments, weather, patrols—not massacres.
And, crucially, nothing in the visible text of these images contains any terms or descriptions that suggest killings or atrocities.
From the standpoint of basic source criticism, asserting a historical fact requires at least:
The specific passage in question
The full contextual text
The location and authentication of the original document
Protection against alteration or selective citation
Corroboration with other primary sources
None of these requirements are met by the images presented here.
A cover page and unreadable fragments cannot, by themselves, substantiate the claim that “official records of a civilian massacre were discovered.”
It’s also worth noting that while allegations of civilian killings during the Malayan campaign have been discussed in academic literature, there is no confirmed Japanese military document explicitly recording such acts.
The claim that “official massacre records were discovered in 1987” is not supported by Japanese archives, Malaysian public records, or international scholarship.
In short, the images shown do not match the assertion being made, and they November 11, 2025
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The Weibo hashtag related to 🌽 (栩你渝生后援会 捐款 - Xu Ni Yu Sheng Support Team – Donations) is trending right now
(TianZiyu’s Chinese cp name is Xu Ni Yu Sheng 栩你渝生)
On November 26 a massive fire broke out in the Wang Fuk Court residential complex (宏福苑) in Hong Kong - one of the most devastating urban fires the city has faced in recent years.
A devastating fire broke out and rapidly engulfed multiple high-rise buildings, leaving many residents with little time to escape. Many families lost their homes within minutes. The incident has resulted in numerous fatalities, with many more individuals reported missing and a significant number of residents injured.
In the wake of this tragedy, numerous charity organizations and fan communities stepped in to help.
Among them are the Sweetcorns, who launched an urgent donation campaign to support the affected residents.
The fandom shared calls to action, encouraging people to:
🔹 repost information,
🔹 leave messages of support for Hong Kong residents,
🔹 and most importantly — donate to help provide temporary shelter, medical aid, and basic essentials for those who lost everything.
The hashtag went viral because the community mobilized quickly, raising a significant amount of donations within just a few hours.
They’ve shown a powerful example of how online communities can unite for real-world impact - standing with those who are facing unimaginable loss.
The fire took lives, but it did not take away humanity.
The more people spread the word, the more hope reaches the families who desperately need support today. November 11, 2025
146RP
どこに行っても洋服はだいたい Made in China ばかりで困っていたのですが、
こだわりの倭国製ブランド「Tokyo Basic」を知り買ってみました。
何より素材がいいし、値段もそこまで高くないので安心。
他にもいいブランドを知っていたら教えて下さい。
「安い服をたくさん」より、
「本当に気に入ったものを必要な枚数だけ」
を徹底したいと思います。
@tokyobasic #脱中国依存
https://t.co/C73VIxckY4 November 11, 2025
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川俣 晶 様より NEC PC-8001 を寄贈いただきました。
貴重な機材を寄贈いただき感謝いたします。
PC-8001は、1979年9月に発売された初期のパーソナルコンピュータです。
Z80系8bit CPUを搭載して、マイクロソフトBASICを倭国で最初に導入したパソコンでした。
本体価格 168,000円という、他社の約半額になる思い切った価格を打ち出して、ベストセラー機となりました。
BASICプログラムを自分で作り、遊ぶ時代でしたので、PC-8001でプログラミング技術を学び、その後にIT業界で活躍した方は、とても多いです。
川俣 晶 様より 寄贈いただいた PC-8001 は、発売から46年が経過していますが、メンテナンス無しで正常に動作しています。
PC-8001を担当したのがNECの半導体事業部だったので、民生用部品ではなく、業務用機器向けの高品質部品を使用して製造されている為、長期間動作していると思われます。
技術遺産ユーザーへのお願い
多くの方に役立ちますので、 私蔵・処分以外の第三の選択として寄贈のご検討をお願いします。
重複、不動品でも役立ちますので寄贈をお願いします。 November 11, 2025
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Zumba Basic Dance Session with SB19's track DAM from Beijing, China!
CTTO: 旅旅程 Douyin Post
Checkout full video👇
🔗https://t.co/ozsdSc6aWT
@SB19Official #SB19
#DAM #SB19DAM
#SimulaAtWakas #SB19SaW https://t.co/IqjRQRnikw November 11, 2025
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🗓️明日 11/28 金曜日
☘️ JOPT SATELLITE ☘️
❄️BASIC SATELLITE 4枠保証🎟️🎟️🎟️🎟️
⏰start 18:00 late 21:30
✉️開始前(18:00)までのご来店、または
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で、¥1,100引 Entry ¥3,300🉐
❄️TURBO SATELLITE 1枠保証🎟️
⏰start 21:00 late 23:00
道内最大のポーカーイベント
雪国最高峰のの栄光をその手に✨
たくさんのご参加お待ちしております🃏 November 11, 2025
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伝説のCPU 6502搭載 ERIS6502 発売中です。
アポロ宇宙船、スペースシャトルを開発したハイテク企業 ロックウエル社が、1976年に発売したR6502を搭載した開発用マイコンがAIM-65です。
AIM-65は、高性能な2パスアセンブラや、デバッグ機能を持つモニタプログラムを搭載しています。
また、パソコンとしても利用できるよう、高精度 実数BASICも用意されました。
ERIS6502は、AIM-65のモニタ、強力な2パス アセンブラ、高精度BASICを搭載しています。
6502用のプログラム開発環境として、最高レベルです。
8MHzのERIS6502で動かすと爆速です。
ERIS6502 販売サイト
https://t.co/LlveOsK8bC November 11, 2025
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【本日です】木曜日の21時は BuzzMintGameNight です
11月24日からAvalanche Battle Passシーズン3がスタート!
みんなでBattlepassを進めて、余った時間は今日もForgotten!! @ForgotPlayland
BASIC PASS15lvでみんな大好きForgottenのAvaxCapのアバターが今回も👀
Battlepassへのリンクと詳細リンクはリプライ欄へ👇
BuzzMintへの参加は今すぐリンクから👇
https://t.co/Qc1eKulsHw @BuzzMint_JPN
#BuzzMintGameNight #Avalanche #BuzzMint November 11, 2025
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just dropped part 2 of the android bug bounty series (っ'ヮ'c)
cool recon methodology from apk dl & extraction to finding hidden endpoints, misconfigs, and hardcoded secrets - basically things you do before even firing up dynamic analysis & burp
https://t.co/9kW4gwmnGO November 11, 2025
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それで、KeebDeck Basic で ハンディMachikania を作るとすれば...こんな感じにはできますね...しかし... https://t.co/GURHDuVGg0 November 11, 2025
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The Weibo hashtag related to 🌽 (栩你渝生后援会 捐款 - Xu Ni Yu Sheng Support Team – Donations) is trending right now
(TianZiyu’s Chinese cp name is Xu Ni Yu Sheng 栩你渝生)
On November 26 a massive fire broke out in the Wang Fuk Court residential complex (宏福苑) in Hong Kong - one of the most devastating urban fires the city has faced in recent years.
The flames spread rapidly along the external scaffolding and engulfed multiple high-rise buildings. Many families lost their homes within minutes. There are dozens of fatalities, hundreds missing, and a huge number of injured residents.
In the wake of this tragedy, numerous charity organizations and fan communities stepped in to help.
Among them are the Sweetcorns, who launched an urgent donation campaign to support the affected residents.
The fandom shared calls to action, encouraging people to:
🔹 repost information,
🔹 leave messages of support for Hong Kong residents,
🔹 and most importantly — donate to help provide temporary shelter, medical aid, and basic essentials for those who lost everything.
The hashtag went viral because the community mobilized quickly, raising a significant amount of donations within just a few hours.
They’ve shown a powerful example of how online communities can unite for real-world impact - standing with those who are facing unimaginable loss.
The fire took lives, but it did not take away humanity.
The more people spread the word, the more hope reaches the families who desperately need support today. November 11, 2025
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@5h0na1 オーストラリア🇦🇺の友人曰く、倭国人の若者を最低賃貸で雇って、「“We Aussies take it easy! Those on ‘working holidays’ are basically here doing all the hard yakka.”我々オーストラリア🇦🇺人は楽をしている!ワーホリと言う名前の出稼ぎ労働者」 November 11, 2025
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@phaetus3D には漏れ対策の熱間増し締め用に、ホットエンド側に保持用のDカットつけて欲しい要求伝えた。六角部も長くしたい旨伝えたがシリコンソックスもあるからこれはWeChatでやろう。カイカーズ評価良好ならkaikaS予定だからBasicはおろかplus以上の価値では?
#kaika #3DPrinting #テクダイヤ https://t.co/hysXliqGKW November 11, 2025
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正直この映像、気になったのでスクショの範囲で細かく見てみました。
結論から言うと、「当時の現場で撮られた記録映像」というより、どう見ても映画か再現ドラマの類じゃないかな…という印象が強いです。
具体的には「黒い太陽731」のフィルムから抜き出してないですか?
まず、そもそもポストに 撮影年・撮影者・撮影場所・資料の保管先 が一切書かれてないんです。
歴史的に重要な証拠映像を出すなら、普通この辺の情報は必ずセットで出すものなので、最初から違和感があります。
で、画像そのものを見ると、変な点がいくつかあります。
① カメラの動きが“映画っぽい”
戦中の記録映像って、ほとんど三脚固定なんですよ。ところがこれ、明らかに横にスーッと動かしていて、「これドラマ撮影?」って感じの動きです。
② 光の当て方が完全に“演出”
逆光で人物を輪郭だけ浮かばせたり、手元の器具だけ強く光っていたり、これどう見ても“雰囲気作りの照明”なんです。軍の業務記録はもっと味気なく均一照明です。
③ 実験器具が1940年代じゃない
ガラス器具の形も、蛇口や流し台の作りも、どう考えても戦中のシンガポールや満州の設備じゃありません。戦後の学校理科室とか研究室の方が近いですね。
④ 建物のつくりも戦中の南方軍施設と一致しない
窓枠の加工、内装の木材の仕上げ、光の入り方…ぜんぶ“戦後倭国の建物”の雰囲気です。これを「1942年のシンガポール倭国軍施設です」と言われても、さすがに無理があります。
⑤ フィルムの質感も当時のものじゃない
粒子が均一でコントラストも浅く、戦中の35mmニュースフィルムとは明らかに違います。むしろ1980年前後の再現映像っぽい質感です。
こういう点を全部並べると、
「これ、本当に“史実映像”なの?」って疑問しか出てこないんです。
もちろん、シンガポールに防疫給水部があったのは史料に残っていますし、戦争犯罪の検証は大事です。
でも、だからといって 出典も年代も示さず、映画のような映像を“決定的証拠”と言い切るのは、さすがに歴史の扱いとして雑すぎる と思います。
本当に当時の記録映像なら、
・いつ撮られた
・どこで撮った
・誰が撮った
・どの公文書館に保管されている
こういう最低限の情報が出てこないのはおかしいんですよね。
正直、プロパガンダでよくやる“雰囲気映像の差し替え”にしか見えませんでした。
I took a closer look at the footage posted by the Chinese Embassy, and the more I examine it, the less it looks like genuine wartime material. It really feels more like a movie scene or a reenactment than a real 1940s recording.
There’s no basic info at all — no date, no location, no cameraman, no archive. For something presented as “historical evidence,” that’s a big red flag.
The camera movement is cinematic, not documentary-style. The lighting is clearly staged, and the lab equipment looks far more like postwar school or studio props than anything used in a 1942 military facility. The building interior also matches postwar Japanese architecture rather than wartime Singapore. Even the film grain looks too modern, similar to 70s–80s reenactment footage.
If this clip is truly meant as evidence, they should provide when and where it was filmed, who shot it, and where the original reel is stored. Without that, it’s just an unverified, movie-like clip—not solid historical material. November 11, 2025
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📢 Manus有料プラン統合のお知らせ
Basic, Plus, Proの有料プランが一つになりました!
料金・クレジット自体は変わらず、全ユーザーの皆様がPro機能をお使いいただけるように。
毎月付与のクレジットはそれぞれの必要量に応じて、柔軟にお選びいただけます🔥
(~,000まで)
※ 今回のプラン刷新に伴い、Tシャツは無くなりました...欲しい方はイベント来ていただくか、私にお声がけください November 11, 2025
2RP
新規さんは低難易度を触るのを恥ずかしがってしまうかもしれないけど、ぜひともBASICから触ってほしい
トキメキ禁断症状の
BASIC……落ちサビ
ADVANCED……AメロとDメロ
に着目しながらプレイすると良いかも。赤がこぱちゃん、青がロナちゃんでパート分けされてて楽しいです November 11, 2025
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気にしないでくださいね。オープンに話すことは、知識を共有したり、次の世代のアーティストが良い開発の習慣を学ぶためにとても大切なんです。
ゲーム開発の世界では、すでに多くの標準が確立されていて、20年以上にわたって使われてきました。でも GDC のようなイベントと違って、倭国には開発者同士やスタジオ同士が定期的に知見やベストプラクティスを共有する大規模な場ってあまりないように思います。だから大学や専門学校以外で体系的に情報を得られる場所が少ないんですよね。もし僕が間違っていたらぜひ教えてください。
業界標準を知りたいなら、まずはこんなところから始めるのがおすすめです:
• GDC の講演やプレゼンテーション
• プロの開発者による YouTube チャンネル
• 業界経験豊富な講師による大学の授業
例えば Cloud Imperium Games (CiG) は開発プロセスを透明性のあるドキュメンタリーとして公開していますし、Threat Interactive はシェーダー最適化、Quad Overdraw、アンチエイリアスシステム、UE5 で出てきた新しい課題など、技術的なテーマを深掘りしています。
細かい部分に関しては、同じゴールにたどり着く方法がいくつもあります。以下はあくまで簡単な例で、UV、アイランド、マテリアル、テクスチャリングといった基本を理解している人向けです。
よく使われる 3 つのテクニック
デカール (Decals)
• 四角いメッシュとテクスチャ(場合によってはノーマルマップ)で作成。
• 看板、ボタン、ネジ、矢印などの小さなディテールに便利。
• コスト効率が高く、1枚の 4K テクスチャに 50 以上のデカールやベイク要素を収められることも。
タイルパターン (Tileable Patterns)
• シームレスで繰り返し可能なテクスチャ。低解像度(例:256×256)でも 8K 相当の見た目にできる。
• 最適化に強力だけど、シェーダー設定や UV の配置に注意が必要。
• デカールに似ているけど、テクセル密度の増加は抑えられる。
ベイキング (Baking)
• 最適化の基本。ディテールをモデリングせずにメッシュに「焼き込む」。
• 鎖、しわ、影、透明表現などに使える。
• 微細なベイクは解像度を下げても影響が少ない。
• ただし、しわをベイクする場合はトポロジーの工夫が必要。
これらはほんの一部で、最適化やテクセル密度の話はもっと奥が深いです。どの方法を選ぶかは状況次第で、開発者自身の判断になります。
長くなってしまいましたが、このテーマは複雑なので、教室やワークショップのようにじっくり議論できる場で探るのが一番だと思います。
Please don’t feel sorry open conversation is important for sharing knowledge and helping the next generation of artists learn good development practices.
Many standards have already been established and have been used in game development for over 20 years. Unlike the Game Developers Conference (GDC), Japan doesn’t seem to have a large-scale event where developers regularly share findings and best practices with peers and studios. So there is no centralised place in Japan to discover information outside of higher education. Maybe i'm wrong but correct me if i am.
If you want to explore industry standards, the best starting points are:
GDC talks and presentations
YouTube channels from professional developers
University courses taught by experienced industry lecturers
For example, Cloud Imperium Games (CiG) publishes transparent documentaries about their development process, while Threat Interactive focuses on technical topics such as shader optimization, quad overdraw, anti-aliasing systems, and the challenges introduced with UE5.
When it comes to minor details, there are often multiple ways to achieve the same goal. The following examples are simplified for explanation and should only be practiced if you already have a basic understanding of 3D modeling and game development concepts such as UVs, islands, materials, and texturing:
Three Common Techniques
Decals
Created with a simple square mesh and a texture (sometimes with a normal map).
Used for signs, buttons, screws, arrows, or other small hard-surface details.
Extremely cost-effective: a single 4K texture can hold 50+ decals or baked elements. (Heavily depends on the items within the texture and where they're used).
Tileable Patterns
Seamless, repeating textures that can make a low-resolution image (e.g., 256×256) appear as detailed as 8K.
Powerful for optimization but require proper shader setup, careful UV island placement, and rectified UVs.
Similar to decals, but without the heavy increase in texel density.
Baking
A cornerstone of optimization: details are “baked” into the mesh rather than modeled.
Examples include chains, wrinkles, shadows, and transparency.
Subtle baked details are less affected by resolution reductions.
Note: baked wrinkles usually require supporting topology to look correct.
These examples only scratch the surface of optimization and texel density. Every technique has advantages and drawbacks, and it’s up to the developer to choose the best approach for each situation.
I'm sorry this message is long, but the subject is complex and often better explored in a classroom or workshop environment where nuances can be discussed in depth. November 11, 2025
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初心者歓迎!「もう、嘘くさい演技はしたくない!」 『観客の心を震わす真実の感情を表現できる俳優になる』Prayers Studio Basic1 クラス 受講者募集!|映画製作・映画制作|シネマプランナーズ https://t.co/NpfC8THGmN November 11, 2025
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BASICマガジン 1984年1月号掲載グランプリのハゲタカを打ち込みました。コースからはみ出ないように進んでいくレースゲーム。 https://t.co/IejUduu6Y6 November 11, 2025
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KeebDeck Basic、すぐ終売とかにならずに容易に入手できるようになるといいですね...
https://t.co/sbZPvXNzV1
小さすぎるキーで隙間も狭いし、大丈夫?
と思わせておいて、キーのクリック感が中々良く、隣のキーに触れてる?けどちゃんと押すべきキーを押せる、という感じです、結構ギリギリですが。 November 11, 2025
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