pos
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2025.11.22
:0% :0% (30代/男性)
posに関するポスト数は前日に比べ13%増加しました。男性の比率は15%増加し、本日も30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「推し活」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「Meta」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
METALシリーズ ダイグレン『天元突破グレンラガン』
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#SWEETSTEADY #すいすて #ホロモデル #召喚体験 #リアル推し活 November 11, 2025
60RP
덮치듯 키스 포즈 Overlapping Kiss Pose
4 (한정 Limited-time 10cp) by 若松オレ
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18RP
最近不少兄弟私信问我 @wardenprotocol 的 $WARD 值不值得关注。今天花了一点时间把代币经济模型从头到尾整理了一遍,Warden 这一套 Tokenomics 没有任何套壳式模板感,反而是把每一个机制都绑在生态使用上,整体逻辑非常工程化,而不是靠讲故事堆估值。
先讲最核心的一点:WARD 的需求被写死在产品内部,不靠情绪驱动,靠使用驱动。
在 Warden 生态里,所有操作都离不开 WARD。交易要用,Agent 解锁要用,开发者部署 Agent 要用,验证者、模型验证服务也要用。它把代币做成了网络的燃料,而不是那种外面挂一个“治理”标签当点缀。
一、通胀机制是克制的,非常强绑定网络安全
PoA 阶段不发新币,这点我觉得比较少见,也很干脆。主网切到 PoS 后才开始发行,初始通胀 8%,最高上限 10%,最低 1%,全靠质押率动态调整。
Warden 的设计有一个很关键的阀门:质押率越低,通胀越高;质押率越高,通胀越低。
它的目标质押比例是 65%。这代表项目希望大部分代币都能被锁进网络里保证安全。这个机制说白了就是逼整个网络维持稳定质押。如果质押不上来,通胀会顶上去,市场压力就会增加;如果质押率太高,通胀下降,对持有者反而更友好。
这种结构本质上是把“网络安全”放进通胀公式里。
二、真正把生态增长写进供给逻辑
很多项目天天喊通缩,喊到最后没几条规则能落地。但 Warden 直接把销毁写进协议:所有协议费用中的 3% 来自社区税,会用于销毁 WARD。
这个机制释放的信号很简单:
生态越大,费用越多,销毁越多,供给越少。
未来 WARD 的稀缺性并不是靠讲故事,而是靠生态的真实使用量。这一点我觉得是整个 Tokenomics 里比较硬的部分。
三、代币经济模型:
WARD 的分配里,真正最大力度给的是社区、生态、开发者和公共品:
Public Goods:10%
生态 & 社区:12%
Agents & Developers:19%
验证者 & Operators:10%
Treasury & R&D:24%
核心贡献者:20%
流动性:5%
它给开发者和 Agent 体系的 19% 权重,其实已经告诉我们 Warden 的重点在哪里了——不是做链、不是做空投,而是做 Agent 和模型网络。
而 Public Goods 的 10% 基本算是用户激励的第一波火药包,包括测试网、早期天使空投以及公共品激励。释放周期也都比较克制,基本线性 12 到 30 个月,团队 6 个月 cliff,再 2 年线性。
总体来看,这个分配方式明显是押注生态扩张,而不是押团队兑现价值。
四、PUMPs 机制
这一点我认为非常关键。
Warden 给社区的激励不是传统那种“发币换交互”的简单模式,而是基于 PUMPs,把用户的长期行为转化成实际奖励权。
这种机制意味很明确:
你不仅仅因为交互得奖励,而是因为持续参与生态、持续使用 Agent、持续成为网络的一部分而获得奖励。
这不再是短期刺激,而是长期参与的动力结构。
五、预估风险
我不会把它讲成完美的模型。风险点很明确:
30 个月的生态线性释放必然有一定抛压
团队 6 个月 cliff 后也会开始供给释放
质押机制是双刃剑,如果质押率无法达到 65% 的目标,早期通胀对市场会造成压力
协议能不能跑起来,使用量能不能真正出现,是整个模型能不能成立的核心变量
换句话说,模型设计是合理的,但最终价值由生态的真实使用决定。
六、总结一下我对 WARD 这套模型的判断
这是我近期看到最偏向“工程化逻辑”的 Tokenomics。每个参数都是为了让代币与生态绑定,而不是为了做一个好看的图表或叙事。
如果你喜欢的是那种靠 hype 一波冲天的币,这套机制不适合你。
但如果你关注的是长期、关注 AI + Agent 网络底层设施是否真的能落地,那 Warden 的代币模型值得你花时间研究。
它不是要做一个“靠币价驱动生态”的项目,而是要做一个“靠生态驱动币价”的项目。
这类设计,往往走得不快,但如果生态做起来,可能走得很稳。
@KaitoAI #Yapping #MadewithMoss @MossAI_Official #Starboard @Galxe @RiverdotInc @River4fun November 11, 2025
9RP
💡🌐チャールズ・ホスキンソン氏動画「Newfound Unity」全翻訳:Newfound Unity(新たに見つけた団結)
カルダノが“ひとつ”に戻った日──チャールズが語る団結と未来
👇
https://t.co/aDBXVEcbFY
カルダノが“本当の意味で一つ”に戻った夜でした。
ロンドンの深夜3時すぎ、
ネットワーク分岐の緊急対応がようやく落ち着いたタイミングで、
チャールズがコミュニティに向けて動画メッセージを公開しました。
■ 30時間の戦い、そしてチェーンは完全に復旧
開発チーム、SPO、コミュニティが一体となり、
30時間以上の不眠不休で復旧作業を行った結果、
2つに分かれていたチェーンは完全に1本へ。
ユーザー資金も安全に保護されました。
チャールズ曰く、
「普通のPoSならほぼ不可能。Ouroborosは戦車のように頑丈」
とのことです。
本当にその通りだと感じます。
■ “4年間の市場下落”と積もっていた不満
チャールズは、今回の事件だけでなく
長く続いた市場の低迷が
コミュニティに疲れや不満を溜め込ませていたと指摘。
ガバナンス開始で本音がぶつかり合い、
怒りや不満が一気に噴き出した一年でしたが、
今日はそのすべてを横に置いて、
Cardanoを守るために肩を並べた日だった
と語っています。
そして今、
「長い間で一番、コミュニティがひとつになっている」と。
■ これからの90〜180日が“勝負どころ”
チャールズは今後数ヶ月を「決定的な期間」と表現しています。
・Midnight のローンチ
・Realy がもたらす巨大なTVL
・Hydra と Leios による性能強化
・ステーブルコイン、ブリッジ、データ可用性の整備
・DeFi インフラに必要な1億ドル規模の統合コスト
・Tier1取引所への初の上場見込み
そして「僕はほとんどの時間を Midnight に捧げる」と明言。CardanoのDeFiを一気に前へ押し出しにいく姿勢がはっきり示されました。
■ RealFiの“100万件ローン”という事実
今日の動画で特に印象深かったのは、
ジョン・オコナーが語った RealFi の成果です。
・年間100万件の小口ローン
・70%が女性への融資
・NPL(不良債権率)2%(通常は85%)
これを来年、Cardano 上で本格展開すると宣言していました。
これはすでに実用化している社会的インパクトであり、
Cardanoが本当に役に立っている証そのものだと思います。
■ そして最後に──「僕らは勝つ」
動画の締めでチャールズはこう言います。
「どれだけ殴られても、Cardanoは立ち上がる」
「この姿勢を保てば、僕たちが負ける未来は存在しない」
「そしていつか、僕たちはナンバーワンになる」
疲れ切った表情で、それでも前を向いて立つ姿勢が
すごくCardanoらしいと感じました。
今回の出来事は、
痛みはありながらも
Cardanoの強さとコミュニティの団結を
世界に見せつけた一日 になったと思います。
明日もまた一緒に、前へ進みましょう。 November 11, 2025
5RP
QUIERO PELUCHES ACHUCHABLES DE TODOS LOS PERSONAJES. MIRAD QUÉ GUAPOS. QUÉ CALENTITOS.
#らんまアニメ #Ranma #Akane #Ryoga #Ukyo #Shampoo #Mousse https://t.co/i2kVxXTHgY November 11, 2025
5RP
オーストリアの首都ウィーンのクリスマスマーケットは、ほとんどの会場が11月14日から始まっています🇦🇹
ウィーンのクリスマスマーケットは私が調べた限り11ヶ所で開かれていて、歩いて移動できるところもありますが、電車や地下鉄でないと行くことができない場所もあります。
私はウィーンが初めて、イギリス・フランス・ドイツ以外で訪れたクリスマスマーケットでしたが、この規模の大きさに驚きました!🌲
場所によって販売しているものも、食べることができる食事も結構違って、今の所一番オススメのクリスマスマーケットです。
11月中旬からやっているのもおすすめポイントのひとつで、私も絶対また行きたいと思っています♪
La plupart des marchés de Noël de Vienne, capitale de l'Autriche, ont ouvert leurs portes le 14 novembre🌲
D'après mes recherches, il y a 11 marchés de Noël à Vienne. Certains sont accessibles à pied depuis le centre, mais d'autres ne peuvent être rejoints qu'en train ou en métro.
C'était la première fois que je visitais Vienne et que je découvrais un marché de Noël en dehors de la Grande-Bretagne, de la France et de l'Allemagne, et j'ai été surpris par son ampleur !
Les produits vendus et les plats proposés varient selon les endroits, ce qui est intéressant, et c'est actuellement l'un des marchés de Noël que je recommande le plus.
Le fait qu'il soit ouvert dès la mi-novembre est également un point positif, et j'ai vraiment envie d'y retourner♪ November 11, 2025
5RP
香港のAwaken Studio
POSE+ METALシリーズ
『天元突破グレンラガン』
ダイグレン!
行くぜ野郎ども!大グレン団 出撃だ!
なんと高さは約33cm、横幅は約55㎝の巨大なダイグレンが登場!
各ホビーショップ様、模型店様、WEBショップ様にてご予約承り中!
#poseplus
https://t.co/LOyAapK1ky https://t.co/IGfvzNSrX4 https://t.co/y73t8ZtcPt November 11, 2025
4RP
今日は21時からPROJEC WINTER(雪山人狼)やりますーー🎉
なんと総勢8人👏🏻こういう大人数のゲーム初めてだから楽しみっ!
メンバー(敬称略)
唐綿楽 #Towata_Raku
霜月つらら #ShimotukiTurara
枷 #kase_adeliae
とっこん #_Tokkon_
ももまるぅ #momo_maruuu
Center #Center6974
ポセch #pose_ch November 11, 2025
4RP
POS機の現行ガシャステはコインセンサーも内臓なんだが(500玉の円かキムチ500の識別ほか高性能)、性能感度が高すぎるので玉識別の回数が短時間で多いと誤動作するから、ロックがかかって回らなくなる。
現場レベルで不評台( ´∀`) https://t.co/UJp7HWK53B November 11, 2025
4RP
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5⽇⽬は―― #奥田彩友 !
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キーワード:beam
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4RP
お世話になっている #クリプトメモリーズ を
#デザフェス62 で購入しました😆✨
10パック‼️開封の儀‼️‼️
音楽付きでインスタ投稿しているので、良かったら見てね〜😋🌈
#クリメモ
#kariのpose https://t.co/M7pKdHELpY November 11, 2025
4RP
#Conflux 发布的 #BSIM 卡是Conflux Network与中国电信合作开发的创新产品,于2023年首次亮相,并于2025年继续推进试点和扩展。 这款卡片将传统SIM卡的通信功能与区块链技术深度融合,旨在解决Web3采用中的痛点,如私钥管理复杂、安全性低和移动端兼容性差。 作为全球首张区块链SIM卡,BSIM的核心目标是推动区块链的大众化应用,尤其在亚洲市场。 截至2025年11月,BSIM已在香港通过持牌虚拟网络运营商(MVNO)发行,提供多种套餐,支持大陆和香港用户,并计划复制到倭国市场。 该卡片不仅是一个通信工具,更是连接现实世界与区块链生态的桥梁,体现了Conflux作为中国唯一合规公链的战略定位。
BSIM卡的技术基础源于Conflux的Tree-Graph共识算法,这是一种独特的DAG(有向无环图)变体,结合了工作量证明(PoW)和权益证明(PoS)的双重机制。 这种设计确保了高吞吐量(TPS,每秒数千笔交易)和安全性,远超传统SIM卡的性能。 具体技术规格包括:
- **硬件集成**:外观与标准SIM卡相似,但内置区块链芯片,支持5G网络。存储容量是传统SIM卡的10-20倍,计算能力提升数十倍,支持Android和iOS系统。 它提供70GB的5G数据和500分钟跨网络通话,同时集成银行卡功能,实现“NFC碰一碰”支付。
- **密钥管理和签名**:BSIM作为硬件冷钱包,在卡内生成、存储公钥和私钥,所有数字签名操作均在隔离环境中完成,私钥永不暴露。 这解决了“不可能三角”问题:安全、便捷和低成本。私钥丢失后支持补卡恢复,类似于传统SIM卡的便利性。
- **兼容性与扩展**:兼容Conflux的核心空间(Core Space)和eSpace(EVM兼容侧链),支持跨链桥(如LayerZero和Meson),实现资产和消息在Conflux与其他链(如Bitcoin)间的无缝转移。 与稳定币如AxCNH(锚定离岸人民币)和潜在的倭国稳定币整合,形成交易对,支持外汇和真实世界资产(RWA)应用。
- **安全性增强**:通过硬件隔离防御网络攻击,集成数字身份(DID)和隐私保护功能,支持链上数据存储而不依赖第三方服务器。 相比软件钱包,BSIM更接近专用硬件钱包(如Ledger),但便携性更高。
这些技术使BSIM不仅仅是SIM卡,更是微型区块链节点,处理高性能交易的同时保持低功耗。
BSIM卡的作用超越传统通信,聚焦于Web3和支付基础设施的构建。 其核心功能包括:
- **数字身份验证与管理**:支持Web3登录、Metaverse接入和KYC场景。通过链上身份认证,用户可在跨境支付中实现无缝验证,尤其在香港的监管环境下。
- **资产管理和转移**:作为冷钱包,与移动热钱包互动,支持加密资产存储、转移和支付。集成“一键直查”功能,简化资金转移。 与数字人民币(e-CNY)硬件钱包结合,实现即时、可编程支付。
- **数据存储与隐私保护**:提供链上数据存储,增强用户对个人数据的控制,适用于IoT设备连接和AI代理自主支付。
- **支付与DeFi集成**:作为Conflux PayFi栈的一部分,支持稳定币发行(如离岸RMB、HKD、USD)和DeFi协议激活。将金融服务融入日常交易,推动增长激励。
在实际应用中,BSIM可用于数字人民币普及、跨境汇款(低手续费、快速到账)和Web3游戏/社交,提升用户体验。
- **便携与安全性**:将区块链嵌入日常工具,降低采用门槛。中国电信的390百万用户基数提供大规模潜力。
- **创新驱动**:促进Web3 Telecos生态,整合Mobile、Internet和Web3,支持RWA和AI协同。
- **经济影响**:作为Conflux增长引擎,可能推动市值上涨,并催化DeFi和支付革命。
- **市场扩展**:从香港试点到倭国复制,满足外汇需求,形成稳定币交易对。 这将桥接传统电信与区块链,推动亚洲Web3基础设施建设。
- **生态协同**:与合作伙伴如东信和平、AnchorX的合作,扩展到“一带一路”倡议,支持贸易结算。
BSIM卡代表区块链从概念向实用工具的转变,具有显著的投资和创新价值。 未来,它可能成为Conflux PayFi生态的核心,驱动消费者级支付革命。
💻
#CFX #Conflux #BSIM #陈凤霞 November 11, 2025
4RP
プロンプトと使い方
◆使い方
先頭行に
Use blue HUD color.
と書くとHUDの色を指定色にできます。
「blue」部分を好きな色に変えてください。
この一行を書かない場合は
「green」がデフォルトになります。
◆プロンプト
task: "edit-image: add full-screen analysis HUD overlay only"
base_image: |
Use the provided reference image as the base.
Do not change the character’s appearance, pose, facial expression, anatomy, clothing, colors,
background, lighting, composition, or camera angle.
Keep the original art style exactly as it is with no new characters added.
hud_color: |
Use a single monochrome HUD color for all HUD elements (lines, text, glow, tint).
The HUD color must be one of: green, blue, or red.
Follow any explicit color instruction given by the user or calling system.
If no specific color is provided, default to green.
overlay_hud: |
Overlay a semi-transparent but clearly visible analysis HUD in the chosen HUD color
across the entire frame, as if the viewer is looking at the character
through a futuristic battle-scanner visor.
Tint the whole image with a uniform HUD-color filter while still allowing
the original colors and details to be visible underneath.
Draw a precise glowing HUD-color contour line around the character’s entire silhouette.
The outline should closely follow the outer edge of the character’s body, hair, and clothing,
like an edge-detection highlight.
Place this outline slightly outside the character so it does not cover facial features
or important interior details.
Make the contour line continuous, clean, and slightly thicker than the other HUD lines,
with a strong glow so the character’s shape is clearly emphasized.
Around the character’s head and upper body, add targeting brackets and framing marks
that snap to this contour, reinforcing the feeling that the system is locking onto the character.
Fill the screen with HUD details: horizontal and vertical grid lines, small numeric readouts,
subtle crosshairs, corner markers, and compact UI panels around (but not directly on top of)
the character’s key features.
bp_display: |
Place the text "BP" (Battle Power) followed by a multi-digit numeric value
in the top-right corner of the frame.
This BP text must always appear in the upper-right area of the image, not in any other position.
Make the "BP" label and the number large, bright, and easy to read,
using a bold sci-fi digital style.
Draw them as glowing HUD-color text only, without any rectangular frame or background panel.
Do NOT copy or reuse any specific number from this prompt.
Let the model infer and choose a plausible multi-digit battle power number
based on the character’s appearance, pose, and overall intensity in the reference image.
The value should look like a sci-fi status readout appropriate to how strong
this character appears in the given context.
style: |
Make the HUD feel like a classic anime scouter interface:
monochrome in the chosen HUD color with varying brightness levels, strong glow,
and a holographic screen impression over the entire image.
Use crisp, angular UI lines and digital fonts.
The contour outline around the character and the glowing BP text in the top-right corner
should be the most visually readable elements, so the viewer immediately understands
which person is being analyzed and what their battle power is.
constraints: |
Do not modify or obscure the character’s face, body, or key design elements with opaque UI blocks.
Do not change the background layout or add large extra objects beyond the HUD itself.
The only edit should be the full-screen analysis HUD overlay in the chosen color,
the precise contour outline, and the BP display text in the top-right corner.
Preserve the original composition, perspective, and overall scene while making it look like
it is being viewed entirely through a scouter-like analysis interface. November 11, 2025
3RP
お待たせしました。きゅんきゅんMVをUpしました🥰
今回のMVは、Sora2からキャラクターダンスを切り出して、クロマキー合成して制作しました。
制作過程をまとめたnote記事も公開しています。
リプ欄に貼っておきます。
よろしくお願いします。
Sora2の動きとカメラワークは抜群にいいので、今回のMVとぴったりなツールでした。
軽いぐにゃぐにゃ動画も入っています😍
元画像はMidjourneyで作成。
▶️Midjourneyプロンプト:
masterpiece, best quality, official art, modern anime aesthetic, pop art style, vibrant and colorful, cel shading, a beautiful young woman with short silvery-white hair and blue eyes, wearing an oversized colorful hoodie with pink and blue cute patterns, cycling shorts, sneakers, colorful paint splatters on her face and legs, composition: full body shot, dancing energetically, dynamic pose, jumping, happy and playful expression, looking at viewer, kawaii move, background is a colorful abstract pop pattern, geometric shapes, stars and hearts, energetic graphic design, --ar 16:9 --niji 6
アニメと相性の良いnijiを採用しました。
今回のMVは、メインキャラクターのクリップをたくさん並べる手法は取らずに、この画像1枚から派生して制作しました。
別途、背景はMidjourneyで作成しました。
好評だった背景のゆらゆらダンスは下記のプロンプトでGrokで作成しました。
▶️grok動画プロンプト:
POPなリズムで背景が踊る
たったこれだけ。grokすごい。
あとは、キャラクターの背景をseedream4.0でクロマキー用の緑に変更して、Sora2の参照画像にしました。
顔の違う構図もnanobanana (旧版)とseedream4.0で作成して動画にしています。
クリップが足りなかったので、Pollo AIのPollo 2.0で追加のクリップを作成しました。(顔のアップ部分)
音楽はSUNOで作成。原宿kawaii系のPOPな曲になりました。
▶️今回のMV作成で良かった点
Sora2からキャラを切り出すだけで、動画クリップをたくさん作らなくて良かった点です。
また、カメラワークや構図もそのまま使えたので、再度生成する手間が省けました。
また、テンポの早い曲でしたが、Sora2が原宿kawaii系の曲のリズムで動画化していたのでスピード調整せずに済みました。
▶️残念だった点
背景をクロマキーにしてしまったため、背景のない動画となり、構造物との距離感が分からず背景選びに苦労しました。
クロマキー処理も今回が初めてだったので、手間が掛かりました。
また、クロマキーと同色の服の色になっていたので、服が透過してしまって使えないクリップがありました。
▶️今回のまとめ
AIの進化が早く次々とツールが登場、今までの手法がすぐに過去のものになりました。
今日、登場したnanobanana Proもすごい性能なので、またワークフローが変わりますね。
なにはともあれ、みなさんのおかげで無事にUPできました。ありがとうございます☺️
よろしければ最後までご覧いただければ幸いです。
よろしくお願いします💫
image: Midjourney
video:Grok @elonmusk @grok
動画クリップ @pollo https://t.co/NrXfVAYiuK @PolloAIJP
音楽:@suno
編集:@capcutapp November 11, 2025
3RP
来週のエンハ予報はこんな感じ。
HP:3/SP:2/AT:4/DF:4/IN:3
SPがエクスタル側にしか無いな??
あとは、Pos側にDFが偏ってる、ぐらいかなぁ。
おおよそ、均等……かなぁ? https://t.co/AUui8K9bij https://t.co/QwrPOrZp9c November 11, 2025
3RP
#AIイラスト初心者向け その12
「ポーズ」
※使用している画像生成AIやモデルにより効果も変わります
※確実に出るものでもありません
①「 elegant pose, graceful posture 」動作や立ち姿が美しく、気品のある印象になります。高飛車なキャラにも使えます。
②「 walking pose, mid-step motion 」歩いている最中の自然な動きを表現できます。
③「 running pose, dynamic motion 」勢いよく走り出す瞬間を作り出せます。side shot や from side で横向きにするのもありですね。
④「 jumping pose, mid-air motion 」飛び上がったときのポーズが出来ます。元気なキャラに使うのも相性が良いです。
これからも、プロンプト紹介を続けていきますが、面白そうなのを探しておきますね!読んで頂き、ありがとうございます✨
#aiartcommunity #プロンプト紹介 #AIイラスト初心者 November 11, 2025
3RP
Finally finished my Freeren fan art! I tried to capture the winter atmosphere. The drawing with this pose turned out interesting. What do you think?️✨❄
#Frieren #FrierenFanart #AnimeArt #DigitalArt #PortfolioDay #フリーレン #葬送のフリーレン #アニメイラスト #デジタルアート https://t.co/GZ8lQbjdBj November 11, 2025
2RP
ポップにはじけるキメラ
ソロモン72柱 22番
イポス(Ipos)
「元気がないときは美味しいものでも食べれば元気になる! 僕のとっておきのスナック菓子あるから食べようよ! レッドスナックカモーン!」
#72DemonDays
#72Demon_profile https://t.co/klr2csF0BV November 11, 2025
2RP
17時台
♪恋のハッピー・パラダイス/チェンジ
♪ずっと好きだった/山崎育三郎
♪ソリッド/アシュフォード&シンプソン
♪ユー・メイ・ドリーム/シーナ&ザ・ロケッツ
♪How Was I Supposed To Know/ザニア・モネ
♪マンマ・ミーア/アバ November 11, 2025
1RP
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