パリィ トレンド
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2025.12.01〜(49週)
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🎉🎉🎉「パリィ」200万再生🎉🎉🎉
ありがとうございます!!!!!
200万台ってはじめてなので尋常じゃなく嬉しい https://t.co/909yEBcTVf December 12, 2025
178RP
神獣戦士 / 角の戦士(大曲剣)のパリィ解説です
本編DLCのヤベー奴その2。まだナイトレインDLCに内定が確定した訳じゃないけれど、まぁ出るだろという決め打ちで作りました。
嵐・氷・雷の各個体が使う特殊モーションは検証しきれていないため、補足大歓迎です https://t.co/2eMi1Lc3ld https://t.co/cwGTWBVBB7 December 12, 2025
28RP
神肌の使徒
パリィタイミング10種類
❶は本当に難しいので盾受けからの2撃目を推奨します。
形態変化後の❾は簡単なのでコレだけ狙いでも良いかも https://t.co/tRxerStNMV December 12, 2025
19RP
#スーパー開発デー
#RPGBakin で制作中のアクションゲーム #喪失のアビシニア
ダメージを伸ばす方法は能力育成だけではなくアクション操作で一時的なバフを得ることで上昇させることができます
・回避技発動
・パリィで敵を怯ませる
など
同時バフも可能でその時の上昇値はかなりのものに https://t.co/R2asdkNUFf December 12, 2025
14RP
学者のスキルでアルトリウスに衝撃波パリィ
280くらいダメ入って強制怯み
学者スキルやばい楽しすぎる
#NIGHTREIGN #ナイトレイン https://t.co/ldm3Q0SqHo December 12, 2025
11RP
昨日から Clair Obscur: Expedition 33 始めた
冒頭から世界観と物語、演出に惹き込まれるね
輪郭はやんわり見えるけど謎まみれで続きが気になる
今のところはまだ数回しかやってないけど、戦闘もターン制バトルに干渉してパリィとか回避できるのは良いね
RPGならではの小ネタもあったりと楽しい https://t.co/ReAy0g0FWI December 12, 2025
9RP
やっばい神ゲー(@ ̄□ ̄@;)!!
33
めちゃくちゃ面白いです( ≧∀≦)ノ
世界観
パリィ
回避を駆使したアクションロールプレイングです!
パリィや回避でノーダメージも
爽快❗
推しちゃう❗ https://t.co/1H22HkTTSb December 12, 2025
7RP
昨日の Clair Obscur: Expedition 33
物語の謎は深まるばかり
段々と戦闘の面白みも分かってきた
パリィ爽快
ピクトスやスキルの組み合わせでビルドっぽく立ち回れるも良いね
とりあえず通常攻撃特化、射撃刻印AP増加、火傷関連を軸に構成
今のところマエルの構え変化は面白い事が出来そうな予感 https://t.co/AYtHDvFZbu December 12, 2025
6RP
おはざす🔆
#ダークソウル ちびちび進めております
黒騎士めっちゃパリィ取りやすいじゃん!!楽しい!
なんかウロウロしてたら飛竜の谷?ってところに行ってしまった
明らかにまだ早そうな場所だったからUターンしてしまったw怖かったw https://t.co/5n3CW5qRCo December 12, 2025
5RP
でもね、
私はとうとうナイトレインの鈴玉を
1人で倒せたんだよ
嬉しくて泣きそうだったけど配信だから我慢した恥ずかしいし
レベル4(レベル4…)でパリィで倒せたよ
がんばったよ!!
本当に
でももっといつもぜったいパリィできるようになりたい https://t.co/4bwLyixPpR December 12, 2025
5RP
#StellarBlade
#ステラーブレイド
ステラーブレイドクリア記念らくがき
おっさんの反射神経でジャストパリィとかジャスト回避要求されんのなかなかしんどかったけど楽しかったです。
エロMOD入れるか検討中……(公式推奨www) https://t.co/Ik0eB9MC5f December 12, 2025
4RP
レバーレスコントローラー HA10 初日レビュー
・良いところ
SA3まずミスらない!ボタンの離しへの反応がいいようでまずコマミスしない!
ストロークが短かくボタンの反応が早く感じる!結果、コパコパからの必殺技が出なかったりしたがこれはむしろ伸びしろ!
ボタンが多い!特に左手小指にボタンあるのがよくてここにパリィかインパクトを入れたい。初期設定だと使えないみたいなので後々使えるようにする予定
ケーブル接続場所
今回はねじ式でケーブル接続を固定する場所があり、以前のFK2より安定感が増した
・気になったところ
今までストロークが高いボタンがメインだったため、ストロークの短さが逆に自分の小さい手にはあだとなり左手人差し指のボタンだけ指の先だと若干押しづらい。慣れか、人差し指だけストロークを高くするオプションボタンで解決しそう
同じ理由で大足を見失うこともちょっとあったw
初日のレビューはこんなところ!まだまだこれから使い込んでいきます! December 12, 2025
3RP
パリィ、居合にも回避にも不動にも使えるので新たな型ではなく技の延長線と考える
そして革命なのが、不動勢にめちゃくちゃデケェ武器が追加されたこと
不動の武器であり弱点の『動かないこと』にガチで意味ができたのはすごい December 12, 2025
3RP
今日の購入品は、Nintendo Switchの『Nightmare: The Lunatic』のCollector's Edition×2と通常版×1です。
ピクセルアートのローグライトアクションで、パリィを駆使し3つの武器を切り替えて戦います🤗
武器の切り替えには制限があるようですね🤔
発売日は12月4日でしたが入荷が遅れ、今日届きました😅 https://t.co/KXoB3B5BoG December 12, 2025
3RP
ナイトレイン楽しかったー…
でも学者の運用方法に悩む
アイテム広域化等でサポートに徹して動くのは好きだけどある程度のDPS出せるようにはしたいな
壺投げ特化とかもやってみたいなー
とりあえず探究パリィは気持ちいい😂
毎晩深夜参加型やってるから遊びにきてね!
#ナイトレイン https://t.co/MBZAmhz4Ri December 12, 2025
3RP
千咲ちゃんライオネス特攻キャラで面白い
ダメージ受けても回復できるわシールド貼れるわで、なおかつパリィも簡単! https://t.co/eIDf0QP5an December 12, 2025
2RP
優れたパリィシステムに何が必要なのか?パリィシステムを取り入れた最近のゲーム開発元へのインタビュー記事。あの『ULTRAKILL』や『九日 Nine Sols』の話も。有難や…🙏
「キマったら派手なリターンと演出」
も大事だけど、共通見解は
「パリィ以外の手段があること」
なのだった。行為主体性ッ https://t.co/jbSmKcwCTv December 12, 2025
2RP
自分だけの”攻撃コンボ”作れるの気持ちよすぎる✨
敵AI・フィニッシャー・パリィまで揃った近接戦闘キャラコン
FSシリーズと組み合わせてアクション拡張したい人にぴったり!
By.MaNa
『FS - Melee Combat System』
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🔥あと7時間で終了
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新たに追加されたセール品をお見逃し無く
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2RP
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