パリィ トレンド
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2025.11.24〜(48週)
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「強音シミュ・協和度編」|期間限定戦闘イベント
「強音シミュ」計画を進める中で、研究院は残像の「協和度」の測定を終えた。その結果、残像は一つの周波数から成るものではなく、無数の残響が調和して形成されていることが判明した。この周波数の組み合わせ――すなわち「協和度」によって、残像がどれだけ安定していられるかが決まる。そして「協和度」を崩すことで、残像に大きなダメージを与えることができる……
✦開催期間✦
2025年11月27日05:00 ~ 2025年12月15日04:59(倭国標準時)
✦報酬内容✦
星声*600、特級共鳴強化剤*16、特級エネルギーコア*16、特級レコードセット*16、特級チュナ*100、シェルコイン*608888、その他の育成素材など。
✦開放条件✦
ユニオンレベル≧14
✦説明✦
- 【強音シミュ・協和度編】では、漂泊者は特別な仮想訓練場で、特殊なバフの力を借りながら、次々と現れる強敵に挑戦することができます。
- 【強音シミュ・協和度編】には、全6ステージが解放され、前のステージで1000ポイントに到達すると次のステージの挑戦が解放されます。
- 挑戦をクリアしていくと、さらに多くの特殊バフが使えるようになり、その後の挑戦を有利に進めることができます。
- 挑戦の最終スコアは、「敵スコア」「タイムスコア」「テックスコア」の合計で決まります。「敵スコア」は、挑戦中に敵を倒すと獲得できます。「タイムスコア」は、挑戦をクリアした時の残り時間から計算されるスコアで、倒した敵の数が多いほど倍率がアップします。「テックスコア」は、パリィ、回避に成功または回避反撃を発動した際に獲得できます。
※【強音シミュ・協和度編】の挑戦中、キャラの一部の攻撃は、特定の敵に【不協和値】を蓄積することができる。敵は【不協和値】が最大になると、【不協和】状態に入る。この状態中、キャラは強力な【協和破壊】を発動することができ、【不協和】状態の敵に大ダメージを与えられる。【協和破壊】が命中すると、敵の【不協和値】はリセットされ、【協和干渉】による損傷状態に陥る。
#鳴潮 December 12, 2025
421RP
プレデターバッドランド全体に充満するゲームっぽさ、そもそも冒頭すぐの、兄貴と戦闘訓練するシーンがもうゲームのチュートリアル感すごいよね。絶対パリィとか特殊兵装の切り替え教えてくれるやつじゃん……失敗したら「もう一度やってみるんだ」とか言われて December 12, 2025
34RP
Neon Inferno、一言でいうと「魂斗羅×ワイルドガンズ」といったところだ。最高か! 横から出てきた敵の弾をパリィして「画面奥へ弾き返す」のが斬新。 https://t.co/eSgJAF3nJt December 12, 2025
29RP
ストームルーラー差し置いてやる実用性はほぼないけど常夜マリスの泡は返報パリィでも掃除できる
隠者のオートパリィで走り回ったら楽しそう
#NIGHTREIGN
#ナイトレイン https://t.co/wymFbi2CDO December 12, 2025
24RP
ナイトレインDLCで神獣戦士にビビってる人多いけどあいつはパリィすれば雑魚だから実際は大した驚異じゃない、それよりも異常火力のメスメル兵がモブとして大量に配置される方が怖い December 12, 2025
14RP
ちょっと伸びてて草ァ!
今月の30日に、このスカーレット(?)がたくさん見られる、つい17年前に出たばかりのストリートファイターの新作のオンライン5on5大会あります!
スト6キャラもたくさんいるし、パリィとインパクトを足したようなシステムもあって楽しいから観てね!
https://t.co/53p4EtFQJO https://t.co/VR7iluqd8w December 12, 2025
11RP
#RPGBakin #ゲーム制作 #喪失のアビシニア
ただただパリィ追撃が気持ちよいなと思いながらテストしてるだけの動画です。
『後の先』というシンボルを装備すると、パリィしたボタンそのまま長押しで専用追撃ができます。 https://t.co/p1KdLLOMAu December 12, 2025
11RP
#ホラーゲーム #indiegame
20%OFFの虚衝 完全版ローンチセール終了まであとちょっと!ぜひこの機会にいかがでしょうか!
神出鬼没の亡霊にゾクゾクしながらもパリィバトルでアツくなれる新感覚アクションホラー!
▶︎ストアページ
https://t.co/XQYhDjocG6 https://t.co/GVx0DYv0k8 December 12, 2025
9RP
神肌の使徒
パリィタイミング10種類
❶は本当に難しいので盾受けからの2撃目を推奨します。
形態変化後の❾は簡単なのでコレだけ狙いでも良いかも https://t.co/tRxerStNMV December 12, 2025
9RP
#スパイダーマン2 #MarvelsSpiderMan2
ミスターネガティブとのボス戦
ドッジとパリィとジャンプ回避を使い分けて戦わせる人型ボス
何となくでも気持ちよく戦えて楽しいですね! https://t.co/EnhmrMTHvi December 12, 2025
8RP
今日のゲーム配信「九日ナインソール」予約しました
前回パリィがとっても気持ちよくなってきたので、早く次のボスを倒したい気持ちが湧いています
よかったら見に来てね
2025年11月17日(月)21:00から
https://t.co/WkBxGMJAdS https://t.co/IrP0uLdrhR December 12, 2025
7RP
追跡者ならパリィできるよね?って風潮が辛いです( ; ; )
捨てた小盾を仲間が活用して、華麗にパリィしてると、恥ずかしいような情けないような...
飛べない豚はただの豚なら、パリィできない追跡者はなんになりますか() https://t.co/NFTPbRWr2e December 12, 2025
6RP
闇世界のボスラッシュ
『Light Odyssey』
ソウルライクのボスラッシュゲーム。
光を宿す者「バンディ」となり、影に覆われた世界に光を取り戻すストーリー。
パリィあり。体力管理必須。
プレイスキルと適応力が求められる見下ろし型ハクスラアクション https://t.co/zeDOS9VuZL December 12, 2025
6RP
もぎパリィ機能の試作品を被ってみみどもの中に持ち込んでみたところ、会話しながらも常に突然もいでくるやつを出し抜いてパリィしてやろうという欲求が自分に芽生えたのを感じ、もぎパリィ機能の成功を確信しました December 12, 2025
6RP
2025年11月20日、Xbox版『Neon Inferno』が配信開始。
https://t.co/FcTgKIOxa0
サイバーパンクな近未来のニューヨークを舞台にした、2D横スクロール・ガンアクションゲーム。パリィがあったりバレットタイムがあったり。倭国語あり。2350円。
#Xbox #Xbox新作案内
https://t.co/JtqkyUyJk7 December 12, 2025
5RP
最近のアクションゲームも、敵の攻撃パリィして気力削って疲れてるところに攻撃するってパターンばかりでどれをやっても同じやんって思う https://t.co/tDN3fqb2Iw December 12, 2025
5RP
現代倭国の事情に疎い私でも、さすがに「俺はすべてをローリング回避する」よりも『パリィ』のほうがよいことは感覚的に理解できるが、なぜそちらのほうがよいのかを理屈立てて説明するのは難しいのではないかな。 December 12, 2025
5RP
中央砦のシフトが坩堝だった時にパリィすると絶頂を覚えるほど気持ち良いので
追跡者の小盾が捨てられない派なのですけども
坩堝くんが全然こっち向いてくれなくて
ぼくのお兄ちゃんが悲しそうに左手に盾持ってる時あって
ふと、仕事で役に立ててない時思い出して苦しくなる事ある。
#NIGHTREIGN https://t.co/dVUydjr3l3 December 12, 2025
4RP
例えば序盤小Kラッシュ等のコンボを決めてDゲージ枯渇気味、相手Dゲージ潤沢状況で中竜巻〆して密着択に行く時無敵やパリィ警戒でシミーをしたい
→相手はそれを読んで最速やファジー中足暴れラッシュや前飛び等で入替狙い
というラインを大きく失うかもしれない読み合いをするのが面倒で、読み勝ちで投を通したとしてもそのリターンは微妙だなと感じる
それなら特に余裕がある状況、終盤とか以外ならダメージライン稼ぎ重視で強竜巻〆>大P中足重ねで削るかパリィを釣って投げるかの読み合いしたい
個人的には中足ラッシュ暴れが基本強すぎる行動と思ってて相手がDゲージ枯渇気味でなければ何時でも最も警戒したい December 12, 2025
3RP
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