カメラワーク トレンド
0post
2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
#大熊和奏 #大熊アンビシャス
ご視聴ありがとうございました🧸🐟
サンタコスチュームなくまちゃん
いかがでしたか?🎁🎄
カメラワークで遊ぶ猫ちゃんでした🐈️
24日のBサイドと
大晦日の特典動画もお楽しみに✨️
▶️タイムシフト視聴
https://t.co/3wL4XNPKri https://t.co/1jRbAYsF2k December 12, 2025
798RP
#大河べらぼう 第47回
#べらぼう絵
『べらぼう』を観るまでは松平定信をこんなに身近に感じる日が来るとは。『うわぁ〜ここが耕書堂か〜!✨』と言わんばかりのカメラワーク。最初で最後、推しの新装版含め自ら全部買いする喜び。ちゃっかり定期配送も命じて江戸を去る姿がなんとも愛おしかったです☺️ https://t.co/Xe6aiBdx51 December 12, 2025
534RP
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#シャンナナ でエムルの登場シーン
______________◢
ゲームではアニメとは違ったカメラワークでカットシーンを作成🎥
この後のサンラクを手招きするシーンはどんな映像になるかお楽しみに⁉
#シャンフロ https://t.co/CCXGgM0kgL December 12, 2025
316RP
#えのぐXDAY_R のアーカイブみてるんだけど…めっちゃいいいいい!!!カメラワーク神で全部MVみたい😳✨️
そして、ダンス、シンクロ率すごい😭
なお先生にいっぱいみてもらったおかげだ…!これまじ、定点見て欲しい…!
スクショも捗る〜!!みんなもお気に入りの1枚とれた??たまきに見せて〜🫶 https://t.co/FeuzYMlmrQ December 12, 2025
71RP
VRChatで自動カメラワークしてほしいときに✨
#自動カメラたん リリースしたよー!
この動画にコライダー機能などの説明も足したので見てみてね。
公式カメラとの併用もしやすくなりました!
BOOTH➡https://t.co/U2CztrX5pN https://t.co/VL0vbrKiGh December 12, 2025
68RP
楽しみにしてた桐山くんのエンジニア、綺麗すぎて爽やかで初々しくて、それもまた良い。
ターンが綺麗だしカメラワークが上手。さすがアイドルさん。
もっと金と女に溺れて汚く男くさくなってくれてもいいんだけど、私は好きなエンジニアでした(長年の市村信者より) December 12, 2025
62RP
1日目は若干カメラ外れてて後から合わせる感じだったけど、2日目マジでガッツリ完璧なカメラワークだった
1日で修正してくる運営の気合いをめっちゃ感じた https://t.co/jEi8NDdF47 December 12, 2025
52RP
まずはライブ配信
ファンにスマホで撮らせてそれを広めるという方法は多くのアーティストがやっているけど、まさに福岡でやっているライブを高画質のカメラと完璧なカメラワークで配信するって、本当に凄い戦略!
良いものを見せるという大原則をしっかりとやるSnow Manは凄い
#SnowManDomeTour_ON December 12, 2025
49RP
【韓国のカメラワーク事情も! KARA知英が倭国の音楽番組に出演して驚いたこと】
https://t.co/2t7R4GRwBA
2026年1月よりスタートするドラマ『パンチドランク・ウーマン -脱獄まであと××日-』への出演が発表された #知英 さん。
歌手・俳優として倭国と韓国で精力的に活動している知英さんのインタビュー連載前編では、日韓の音楽番組の特徴などを中心にお聞きした。
@k_jiyoung_ #パンチドランクウーマン December 12, 2025
46RP
オーロ・クロニーのアニメ進捗です💙✨
やっと 5カット目のモーションと表情 が完成しました!ここから、揺れ物やカメラワークを調整して撮影処理に入っていきます🎬 ラストスパート頑張ります🔥
Auro Crony animation progress 💙✨
I finally finished the motion and expressions for Cut 5! From here, I’ll be adjusting the secondary motions and camera work, then moving on to the final rendering/shot processing 🎬Time for the last spurt! 🔥
© 2016 COVER Corp.
#Blender #b3d #kronillust #クロニーラ December 12, 2025
44RP
ルセラちゃんのパフォーマンスに不可欠な、ソヨン先生のインタビュー。「絶対に」読んでください!長いけど!
以下全文
==========================
LE SSERAFIMが届ける「SPAGHETTI」パフォーマンスの味
アメリカのBillboard HOT 100で50位、イギリスのOfficial Singles Chart Top 100で46位。
LE SSERAFIMが10月に発売した1stシングルアルバムのタイトル曲「SPAGHETTI」が成し遂げた結果であり、グループとしての自己最高記録を更新した成果だ。
「SPAGHETTI」の成功の中心には、新たな挑戦を恐れず、フレッシュな曲のコンセプトをLE SSERAFIMならではのダンスと表情で表現したパフォーマンスがある。
「歯の間に挟まった SPAGHETTI」を直感的に具現化してみせたユーモラスな動きから、嘔吐する動作をリアルに感じさせるモーションと表情で完成させたディテールに至るまで、「スパゲッティ」というモチーフをLE SSERAFIMだけの味で仕上げてみせたのだ。
デビューから今回のアルバムまで、LE SSERAFIMのパフォーマンス制作に携わってきたSOURCE MUSICパフォーマンス・ディレクティングチーム長のパク・ソヨン氏に、コレオグラフィー制作から練習プロセスに至るまでの「SPAGHETTI」パフォーマンスの舞台裏、そしてLE SSERAFIMならではのパフォーマンスの競争力について尋ねた。
LE SSERAFIM「SPAGHETTI」のパフォーマンスは、「スパゲッティ」というテーマを直感的な動きで表現している点が印象的です。小指を口元に当てて離すポイントダンスなど、「歯の間に挟まった SPAGHETTI」を表現するまでに、どのような過程がありましたか?
パク・ソヨン:イントロと曲の途中でEUNCHAEさんが「召し上がれ」と歌うパートの振り付け以外は、ほとんどSOURCE MUSIC内部で制作したものなんです。
LE SSERAFIMのアルバムには、歌詞を読み解いたり、内容を分解してみないと意味が分からない曲がかなり多いのですが、「SPAGHETTI」では、伝えたいメッセージをとても直感的に表現しています。
小指で歯に挟まった何かを取り出す動きも、少し変わって見えるかもしれませんが、つまようじや指で何かを取る仕草はよくするものですよね。それをパッと見て分かるようリアルに表現しつつ、「歯の間に挟まったスパゲッティ」を取り出す様子を、よりキッチュに表現しようとしました。
また、メンバーたちが腕を「ㄴ」や「ㄱ」の形にして寄り添うフォーメーションも歯をイメージしたものなんです。CHAEWONさんとEUNCHAEさんが途中で表現する個人パートも挟みつつ、歯が噛み合わさったり開いたりするようなモーションもパフォーマンスに取り入れようとしました。
「SPAGHETTI」の導入部が床での動きからスタートすることで、初めから没入感を高めているという声も多いですが、このパートを作る際に最も重視したポイントは何でしたか?
パク・ソヨン:曲の導入部は、LE SSERAFIMのアルバムの約90パーセントを一緒に作ってきた外国人コレオグラファー、トッド・ウィリアムソンにお願いしたパートでした。
私がLE SSERAFIMと初期からタッグを組んできたのと同じように、トッドも毎回ではありませんが長くLE SSERAFIMと仕事をしていて、チームへの理解度がとても高いと思っています。私たちがディレクションでいつも大事にしていることのひとつが、イントロの方向性です。映画や音楽では導入部が大事ですよね。
特にダンスで言うと、徐々に盛り上がるのではなく、最初から視覚的に圧倒することが大切だと思っています。
ですので、イントロだけはLE SSERAFIMがこれまでやってきた構成から少し外れて、新たなチャレンジになるようにお願いしているんです。「座った状態から始めたいです」、「歌詞の内容を象徴的に表現してほしいです」といったリクエストもします。
過去にやってきたものをベースにしたコレオを作るというよりも、以前のパフォーマンスのことはいったん忘れて、自由にカッコいい曲の導入部を作ろうという感覚です。正直、フロア系のムーブはガールズグループにとって簡単な動きではありません。
でも、枠にはまって表現するよりも自由に表現しようとした結果、見る者を圧倒するイントロが完成しました。
「口先では hate it」、「今日だって 自分の足で来たくせに」など、自信と図々しさのある歌詞に合わせて、堂々としていておどけたような表情演技が際立っています。そんな自信たっぷりの「SPAGHETTI」のアティチュードを形にするため、どのようなディレクションや解釈を行ったのでしょうか?
パク・ソヨン:私が思うLE SSERAFIMの一番大きな長所であり強みは、「インプットしたものがそのままの形で出てくる」という点です。いくら良いものをインプットしても、それを上手くやりこなせなければ意味がありませんよね。
LE SSERAFIMは、表現も上手だし表情の使い方も上手いことが知られていますが、実はそれもすべて努力と練習から生まれた結果です。
今回「SPAGHETTI」のパフォーマンス制作にあたって、メンバーたちは最初から「今回のアルバムは本当に楽しくやりたいです」と言っていました。もちろん私のほうから表現や表情についてディレクションはしますが、メンバーたちが「こういうのも面白そうです」、「こうやってみるのはどうでしょうか?」と積極的に意見をくれました。
だからこそ、「やりたいように表現して、遊んでみて」と言ったときのほうが、かえって自然と良いものが出てきたように思います。そこに「SPAGHETTI」という曲が持つ、ある種の特別なエネルギーも確かにありました。
パフォーマンスの解釈という観点から見ると、この曲はヘイターたちに向けた言葉というよりも、ただ自分たちが見せたいものを見せて、自分たちがどんな人間なのかを表現することに重点を置きました。
LE SSERAFIMがどんな思いでこういったアルバムを作っているのか、なぜこの「SPAGHETTI」を歌うのかを、自信を持って表現しようという気持ちでした。
サウンドに合わせて「嘔吐する動作」をリアルに表現しているのも、「SPAGHETTI」の愉快な魅力を生かすキリング・ポイントです。このユニークな動きをコレオグラフィーの中に取り入れた背景は何だったのでしょうか?
パク・ソヨン:曲を初めて聴いたときから、このパートには「吐く動き」を入れたいと思っていました。ガールズグループが嘔吐のアクションを取り入れることについては懸念もありましたが、そのとき私が「ここがキーポイントです」、「これは絶対に入れます」と言い切ったんです(笑)。
良いコレオグラフィーを作るという基準は色々あると思いますが、私としては最終的に「音楽と完全に調和して結びつくようにすること」が一番重要だと思っているんです。メンバーたちも、この振りを見た瞬間に爆発的に喜んでいました。「こういうのはちょっと……」と言って取り下げてもおかしくないところなのに、LE SSERAFIMは制作の段階から、限界やブレーキ、境界がないチームなんです。
CHAEWONさんがSAKURAさんの手を掴み、身体を投げ出すように起きあがるパフォーマンスは、カメラのムービングが加わることで、動きがよりいっそうダイナミックに感じられます。
パク・ソヨン:あの部分は、最初からカメラワークを意識して作ったパートです。一方で、正面から見るファンの皆さんのために、CHAEWONさん以外のメンバーは観客のほうを向いて踊るようにしています。
このように、コレオグラフィーを構成するときにはカメラワークのない状況、つまり観客が目の前で見る場合のことも同時に考える必要があります。それでも、カメラワークを用いることでコレオがより生きてくる部分は、積極的に試してみたいと思っています。
例えば、「Impurities」のステージパフォーマンスは、カメラワークと一緒に楽しむことでコレオグラフィーがより伝わるようになっています。メンバーそれぞれの表現がカメラを通してよりはっきり見えてほしいという思いがありました。
CHAEWONさんの「染みわたる in your mouth」のパートも、たくさんの動きを詰め込むというより、CHAEWONさんがフロアのムーブで降りていき、本当に床に溶け込んでいくかのように表情で魅せるほうが、どんな振り付けやカッコいい構成よりもインパクトがあるだろうと思いました。
今回の曲のパフォーマンス動画は、「Hot Rod Shop」、「Uijeongbu Market」、「Red Wall」など、パートスイッチバージョンを含めると5本も公開されていて、本当にバリエーション豊かです。こうして複数バージョンのパフォーマンス動画を制作することになったビハインドが気になります。
パク・ソヨン:「Hot Rod Shop」と「Uijeongbu Market」バージョンはもともと撮る予定がありました。アメリカで「Hot Rod Shop」バージョンを撮影していたとき、その隣にガレージのような場所があったんです。
そこでカメラを固定したバージョンを撮ったらすごく素敵になりそうだと思い、予定になかった「Red Wall」バージョンを急きょ撮ることにしました。通常、パフォーマンス動画といえば練習室を背景にしたものが多いですが、もう少し変わったビジュアルをお見せしたい気持ちがありました。
ファンの皆さんはメンバーたちに直接会える時間がそれほど多くないので、できる限りコンテンツの中で色々な姿をお見せすれば喜んでいただけるんじゃないかと思ったんです(笑)。
「SPAGHETTI」パフォーマンスの練習過程で、特に印象に残っているエピソードはありますか?
パク・ソヨン:練習しているときのメンバーたちのエネルギーがものすごかったです(笑)。パフォーマンスディレクターとして厳しく練習を引っ張らなければならないときもありますが、自由に練習していると、メンバーたちの新たな一面がたくさん見えてくるんです。
今回のアルバムを準備する過程で、メンバーたちの絆もいっそう強くなったと思います。
ツアーの時期には「SPAGHETTI」のコレオグラフィーが出来上がっていたのですが、滞在先のホテルでSAKURAさんが私の部屋に来て、一緒に振り合わせをしたこともありました。SAKURAさんが「この動きがちょっと上手くいかなくて」と言うので、「疲れていなければ、部屋で一緒に練習しよう」と言ったんです。
曲を流し、トイレの鏡の前で2人並んで踊ったというビハインドストーリーもあります(笑)。それほどメンバーたちが時間を何とか捻出して、ファンの皆さんにいい姿を見せたい一心で頑張ったアルバムでした。
今回の「SPAGHETTI」パフォーマンスで、特に注目してほしいポイントがあるとしたらどこでしょうか?
パク・ソヨン:メンバーたちの表情と表現ですね。その部分についてはメンバーからの意見も特に多かったですし、ソ・ソンジン代表も「この曲は振り付けそのものより、メンバーの表現が本当に重要になりそうだ」と話していました。
多くの方々が、LE SSERAFIMのことをパフォーマンスがうまいグループだと褒めてくださいます。個人的には、キャリア4年目の今、次のステップに進むためには動きだけが上手でもメリットがないと思うんです。
本人たちの心の内側から出てくるリアルな表現が、ステージの上で具現化されることが大事だと考えています。以前は、表情の一つひとつまで直接ディレクションしていたとすれば、今はメンバーに自由に表現してもらい、彼女たちのポテンシャルをより引き出すことが私の役割だと思っています。
この曲は、本当にメンバーたち自身の表現が半分以上を占めている曲ですが、ファンの皆さんがそこをちゃんと読み取ってくださったようで、とても嬉しいです。
ある曲ではパートごとに輝くメンバーが別にいたり、曲によって特定のメンバーが目立ったりもしますが、「SPAGHETTI」は5人それぞれのキャラクターがしっかり立っている曲だったと思います。
「SPAGHETTI」は公開と同時にフレッシュな衝撃を与え、Billboard Hot 100で50位を記録するなど、その実力と完成度で人々を納得させました。LE SSERAFIMのパフォーマンスが持つ競争力はどこにあるとお考えですか?
パク・ソヨン:正直言うと、大それたものではなく、ただ「いつも心から、全力で臨む」ということにあると思います。また、LE SSERAFIMには新たな挑戦に対する恐れがありません。それぞれのチームが持っているアイデンティティやコンセプトを見せることも大事ですが、長い目で見たときに、どれだけ多様なことに挑戦できるかも重要だと思っています。
特にパフォーマンスは、似たようなものばかり見せているうちに型にはまってしまうと感じていて。LE SSERAFIMのパフォーマンスは、「大衆にはあまりウケないのでは?」、「好かれないのでは?」といったことをほぼ考えず、新しいことにたくさんチャレンジしてみようと思っています。
「新しいこともLE SSERAFIMがやれば、LE SSERAFIMだからこそカッコいいものになるはず」というマインドです。何でも吸収できるスポンジのような子たちなので、何を試しても最終的には自分たちのものにしてしまうだろうという確信があるのだと思います。
LE SSERAFIMは、パフォーマンスをするたびにガールズグループの「パフォーマンスの文法」を打ち破りながら、新たなものを見せてくれます。ソヨンさんから見て、今後LE SSERAFIMのパフォーマンスはどうなっていくと思いますか?
パク・ソヨン:私にとってもメンバーたちにとっても、それが課題のようです。「SPAGHETTI」を作りながら、「誰かのために、何か新しいものを見せ続けようとするよりも、本当に心から自分たちがやりたいことをやるべきじゃないだろうか」と思うようになりました。
ツアー中だったので、練習時間にもあまり余裕がありませんでしたが、以前は「ここを間違えちゃダメ」、「ここはちゃんと見せないと」と心配していたところを、今回は心からメンバーたちを信じて挑みました。本気で準備して、真摯に取り組めば、必ず分かってくれる人がいるはずだと考えていました。
良い反応であれ悪い反応であれ、それにあまり一喜一憂せず、これからもありのままの自分たちを受け入れ、見せていこうという思いです。
LE SSERAFIMは自分が担当しているチームではありますが、本当に期待しているチームでもあります。「次のアルバムにはどんな音楽が出てくるんだろう?」、「ステージではどんな姿を見せてくれるんだろう?」とずっと想像してしまう、予測不可能なチームだと思います。
「与えられた状況の中で、何をするにしても、また自分たちのものにしてしまおう!」という気持ちで進んでいきたいです。今のようにずっと続けていけばいいんじゃないかと思っています。私たちは、いつも本気なので。
==========================
ソヨン先生instagram
https://t.co/giZ5Cllvyi
https://t.co/Wx8h8XSBx1 December 12, 2025
32RP
【Grokで画像1枚から即プロ級ダンス動画を作成できる最強テンプレ公開します!】
今日は一日中、色々ダンス動画を試してました。
今のところストリートダンスはGrok Imagenが良さそう😆
短いものや長いものまで色々検討した結果、Grokのダンス動画生成のプロンプトのテンプレができました!
以下が、
ダンス動画プロンプトをChatGPTなどのLLMに作らせるプロンプトです!(ややこしい)
元画像と以下のテンプレと各パーツの例をLLMに突っ込んで「こんな風にしたい」って言えば、プロンプト作ってくれます。
※このプロンプトテンプレは実写風の女性1人用です※
このテンプレ使ってできた動画と、リプにその動画のプロンプトを置いてます。
AIダンス動画を作っている人の少しでもご参考になれば嬉しいです!😊
👇
ダンス動画プロンプト生成プロンプト:
------------------------------
"下記テンプレを参考にパーツ部分に以下に指示するパーツを埋め込み、プロンプトにしてください。
# テンプレ
The exact same girl from the reference image — 100% identical face, hairstyle, outfit, body proportions, no changes whatsoever, clean idol skin with subtle glow.
She performs [ここに好きなダンススタイルを自由に書く].
[カメラワークパーツ].
Cinematic color grading: [色味パーツ], subtle film grain, high-end music video style.
4K, photorealistic, ultra-sharp skin and fabric details, [速度パーツ], "[監督風]" optional, 24fps
# ダンススタイルパーツ
<任意のパーツ>
# カメラワークパーツ
<任意のパーツ>
# 色味パーツ
<任意のパーツ>
# 速度パーツ
<任意のパーツ>
"
------------------------------
こちらはご参考までにモジュール別パーツ一覧です(例)
【ダンススタイルパーツ】
- ガチK-POP
insanely powerful K-POP girl-crush dance break: aggressive hip shakes, deep body rolls, floor work, thigh isolations, hair whipping wildly, deadly sexy facial expressions
- 超スロー官能系
extremely slow sensual contemporary dance with liquid body waves, hypnotic hip circles, teasing eye contact, hair flowing like underwater
【カメラワークパーツ】
- Camera slowly circles at intense low angle, occasionally pushing in dramatically to face
- Dynamic dolly zoom + quick cinematic cuts around her body
【色味パーツ】
- warm skin tones with deep teal shadows
- crimson red + purple moody lighting
- high-contrast black and white with silver highlights
【速度パーツ】
- mixture of slow-motion and real-time
- entire sequence in buttery 120fps slow motion
------------------------------ December 12, 2025
26RP
2人で言う事に意味があったんだよね...
"So what"🥹
だから自分のカメラワークが終わったらジョングクの元へダッシュで走ったんだよねテヒョン...
ちゃんとテヒョンを待っているジョングク...
間に合って2人で言えて良かった...
涙腺崩壊😭❤️🔥 https://t.co/7MUczCUmmI December 12, 2025
26RP
フルで披露させていただけて良かったね💛カメラワークが独特で面白かった🤭✨あらためてTikTokAwardsインパクトソング部門受賞おめでとう💙💜❤🩷💛💚
#TikTokAwards
#超とき宣
#超最強 https://t.co/C3FkCmYdzU December 12, 2025
23RP
せーのっ、ありがとう〜‼️⇒5人の姿を映しながら上方向に移っていくカメラワーク、映る『ガールズバンドクライ』のロゴ⇒🎵誰かに染まれない 誰にもなれない…の流れ、アニメ史上に永劫残っていいくらい気持ちいい終わり方の一つだと元々思ってたんだけど、劇場版後編で更に最高になっててたまげたよな December 12, 2025
23RP
漫画描いてて「構図がマンネリ化してきた…」って時ないですか?
実は Nano Banana Pro に1枚イラストを渡して「このシーンのカット割りを考えて」と頼むだけで、映画のようなカメラワークを提案してくれます。
視点が変わるだけで、物語の深みが一気に出る。 絵コンテの壁打ち相手として、これ以上ない相棒ですね!
今回はさらに踏み込んだプロンプトを紹介します!!
プロンプト:
アップロードした画像からシーンに最適な絵コンテを作成、場面の雰囲気と物語の流れを捉える映画的なアングル、カメラワーク、構図で重要な瞬間と場面転換を強調してください。
場面の映像は右上から左下に向けて漫画のコマ割りで展開してください。
シーン:画面の少女のもとにハトが舞い降りる
入力画像
出力画像 December 12, 2025
22RP
誰でも簡単にカッコいい演奏シーンを作れるプロンプトができた!!この動画は、同じ画像・同じプロンプトから生成した4つの動画を、編集で切り貼りしただけのものです。
プロンプトのベースはMuseさんのジェットカットプロンプト。これ、汎用性めちゃ高いですね。素晴らしいプロンプト、ありがとうございます!!
この動画の作り方:
1、Seedream 4.0で画像生成 #SousakuAI
2、Nano Banana Proで3面図から元絵を生成
3、Grok Imagineで動画化
4、DaVinci Resolveで編集
曲はTuneeで作成 #Tuneeai
Grok Imagineのプロンプト(自由にどうぞ〜)
「二人の超カッコいい演奏MV(アングル・被写体距離・カメラワーク・カットイン・カットアウトなど全ておまかせ。入力画像のアングル・被写体距離以外でバリエーション豊かにランダムで選択)を推論して複数ショットを撮影し、各ショットの極短いカットをジェットカットで超高速で切り替えてください。
1カットあたりの所要時間は最大1秒で、最低5カット以上使用。
ハイクオリティな倭国のアニメーションムービー。入力画像の画風/スタイルを維持。
高度なライティング。被写界深度による前ボケ・後ボケ。素早いフォーカスシフト。トランジションなし。」 December 12, 2025
16RP
コミュニティにプロンプト公開してリポスト禁止にしておいたんだけど……
風みたいにひゅっとリポストされちゃって、思わず笑っちゃったの。
せっかくだし、みんなにもそっと広げておくね🪄🌙✨
sora2用プロンプト、練習や遊びに使えるゆるやかな魔法だよ。
好きな形にふわっと編集して、きらきら楽しんでね🩵
prompt:
15秒のアニメオープニング風ムービー。
星空りん(参照画像を参考にしたキャラクターデザイン)
が、夜の峠道をダイハツ・コペンでドリフト走行するシーン。
イメージトーン(イニシャルD風):
・ユーロビート系の高速テンポの音楽(自動生成)
・劇的なライティング
・スピード感のあるカメラワーク
・ヘッドライトの光、タイヤスモーク、道路の反射光
・高速カットとモーションブラー
星空りん(外見ガイド):
・長いプラチナブロンドのローツインテール(白い大きなシュシュ)
・金色の瞳
・やわらかい少女漫画風の表情
・夜のドライブ用のカジュアル服
・集中して運転する可憐な雰囲気
シーン構成(内容はSoraに任せる):
・峠の急カーブを華麗にドリフト
・車外カットと車内の運転カットを交互に
・コペンを追うようにダイナミックに流れるカメラ
・星空、街明かり、夜霧、タイヤスモーク
・アニメOPのようなスピード感と光の演出
※文字表示は不要
スタイルキーワード:
高品質アニメ調 / イニシャルD風OP / ダイナミック / スピード線 / ヘッドライトの光芒 / DOF / 夜のコントラスト / シネマティックな疾走感
音楽:
Soraが自動生成するユーロビート風OP楽曲。
長さ: 15秒 December 12, 2025
16RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



