ゲーム性 トレンド
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2025.12.01 18:00
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ぼくのかんがえた だぶるぜーた まとめ
・Zガンダムの血が濃そうなZZ
・Sガンダムの開発チームと仲良かったZZ
・スパロボのSD姿とゲーム性能から想像したZZ
・へいこうせかいのだぶるぜーた???? https://t.co/SnVmcnwdhp December 12, 2025
11RP
今の若者格ゲーマー達はスト2を全く知らない子も多いので
スト6もやってるスト2おじから少し布教活動を🙇
これは新世界のかすが遊技場にある
スーパーストリートファイター2X(通称スパ2X)っていって
格ゲーブームの始まりとなったストリートファイター2(スト2)の最終バージョンのゲームです
当時はアップデートという概念はなく新作としてキャラ追加やシステム変更されていってました
始めてスーパーコンボ(スト6のSA)が実装されたスト2です
今のゲームと違ってキャラバランスも偏ってて
もはやバージョンアップもバフもナーフもない
30年以上前のゲームだけど
今でも週末にゲーセン(大阪だとアテナ倭国橋やAxe)に集まって夢中で対戦してる人達がいたり
時々全国各地や海外でも大会が開かれてて
色々なキャラを使う人達は凄いレベルの職人も多くいたり
でもシンプルなゲーム性(コンボは3段できれば十分実践レベル)なので
実はすごく敷居の低い格ゲーなので若い子達が新規参入してきたり
昔は怖いイメージあったゲーセンだけど、今では新規参入にはみんな暖かく受け入れてくれたり
遊べるゲーセンは少ない(そもそもゲーセンが少ない)けど、
最近ではネット対戦もできるようになって、家でも、そしてパッドやレバーレスでも遊べる様になってます
オススメは「カプコンファイティングコレクション1」(10種類のレトロ格ゲーが収録)の中の「ハイパーストリートファイター2」
時々セールで1500円位で買えます
スト6で格ゲー始めた若者達が
スト2に興味持ってくれて触ってくれて
いつか一緒にスト2の対戦できる日がくると嬉しいですね☺️ December 12, 2025
10RP
タッグの組み合わせについて、「あのキャラクターとも関係があるのに」とのお声、誠にありがとうございます!
今回のゲームでは、ゲーム性を考慮し、意図的にタッグの多いキャラ、少ないキャラを設定いたしました。 ゲームシステムの一部として、ご理解いただけますようお願い申し上げます。 December 12, 2025
4RP
「A列車で行こう」シリーズが発売40周年。記念ピンバッジが当たる思い出投稿キャンペーンを開催中。PS StoreとSteamでセールも実施
https://t.co/uLEi7B3Zlf
第1作は1985年12月に発売。進化を続けながら,ゲーム性を重視した箱庭系と,写実的に鉄道や街を描くリアル系の2系統で展開してきた https://t.co/UoG1wudq93 December 12, 2025
1RP
@mouse_computer マウスコンピューターさん、こんばんワックス✨
チェックリストあると、一つずつ汚れを倒していく感じでゲーム性あっていいですよね😆🎵
今月もよろしくお願いしますー!🐭 December 12, 2025
グラフィックってそこまでゲームの面白さに直結しないんだけど、昨今グラフィックグラフィックでバカみたいに製作コスト跳ね上げてるくせに肝心のゲーム性部分がおざなりってのが多くてねぇ… December 12, 2025
もうとっくにゲーム性が違うんだよねファミコンスーファミ時代と今の1&2は
昔は道具の効果も調べない限り試さんとわからないのが普通で強さに気づけたらスゴイ!ってレベルだったけど今はアイテムに▶合わせるだけでどんな効果か教えてくれるから即活用できるって所から「道具を使う」のハードルが違う December 12, 2025
ダークファンタジー×死にゲーじゃないとソウルライクじゃないみたいな印象は割と根強そうなんだけどゲーム性がソウル系っぽいだけの明るい作品もあっていいよなーとは思っています December 12, 2025
最近、ホールデムっていうかポーカーってやっぱ楽しいなっていう瞬間がいっぱいあるんですよね。
心理戦的な要素や、ゲーム性がいいのはもちろんだけど、ポーカーを通して仲良くなった人達とワイワイ話しながら楽しめるって部分はポーカー初めて5年目だけど飽きない理由の一つだと思いますね。 https://t.co/FclBv75POI December 12, 2025
@s_n_r_vexations モンハンみたいなゲーム性が入ったポケモン最新作です❕ちょびっとだけアクション、いつものポケモンよりもだいぶ脳筋ゲームになってます❕ポケモン好きの気があるならぜひ、あとカラスバさんは割と後半に出てきますが忘れられないくらいえっちです。 December 12, 2025
@tuki_egi ランキング?トップを走るためにはそういった課金が必須にはなりますよね。
なにやらの編成とかユーザテクニックでカバーとか逆転できたらゲーム性があって直良しですね December 12, 2025
@hunting_wizard 愉快なパーティーゲーム性というか、大多数のカジュアル、エンジョイ勢にとってゲームはコミュニケーションの手段でもあるんで、多少粗かろうが、寧ろ粗い所をゲラゲラ笑うみたいな事さえできちゃうんでソロと比べてユーザーに甘えた調整になりがちなのは仕方ないかなぁと。ツライんすけどね… December 12, 2025
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