ゲーム性 トレンド
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2025.12.09 10:00
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連結器ガチャのゲーム性を向上。
レベルゲージをつけてみました。
さらにこぎさん@corgitarouのコントローラーのダイヤル指示の速度に合わせる自動制御モードを使うと難易度が劇的に上がります。
次の運転会で皆で遊ぼう☺️ https://t.co/kPhk2Hcsss December 12, 2025
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明らかにゲーム性が違う鳴潮と比べんのマジでやめてくんねーかな。そもそも戦闘面の楽しさで鳴潮に喧嘩売って勝てるわけないのによ
対立煽りしてるやつら、やってる事が幼稚すぎて原神プレイヤーとして恥ずかしいわ https://t.co/YkmPV0FuPa December 12, 2025
✨大人気!GORAKU設置機種紹介(14)✨
【機種名】
パチスロ北斗の拳 強敵
GORAKUで強敵昇天!
北斗神拳 伝承者は誰だ!
【基本情報】
・導入時期:2015年8月
・メーカー:サミー(Sammy)
・タイプ :BR非搭載のATタイプ
・特徴 :中押しプレイ・中段チェリー・32ゲーム前兆といった北斗伝統のゲーム性に加え、継続率が変化するAT「激闘乱舞」を搭載。通常時はチャンスゾーン「伝承の刻」「七星勝舞」突入でATのチャンス。ATは初期枚数100枚以上、純増約2.8枚/Gの枚数上乗せ+継続抽選型
【ボーナス確率】
・AT :1/432.8 ~ 1/291.6
【機械割】
・設定1:97.6%
・設定2:98.7%
・設定3:101.4%
・設定4:103.4%
・設定5:107.2%
・設定6:113.1%
【天井】
・通常時1568G+前兆32G
#5号機 #北斗の拳 #強敵 #32G #中段チェリー #ケンリロウ #ラオウ #ジャギ #激闘乱舞 #中押し #七星ランプ #死兆星 #あべし #ひでぶ #ATタイプ #GORAKU #娯楽 #懐かし台 December 12, 2025
一見シビアな難度は勝ち筋を導き出すゲーム性へのアプローチでもあると信じたい人間なので、暴力的な高難度で突き放してるみたいな受け取りは作り手を侮りすぎてないかと思ってしまう所ある December 12, 2025
ソティスなんか分かりやすくて、3ターンのダメージ吸収して4ターンくらい待ってくれるから、その値以下を頑張って出して時間切れ前に倒すっていうのが(面倒ではあったが)ゲーム性になってた。
「激ヤバギミック使うから解除スキル持ってきてね」はゲームじゃない。作業だ。 December 12, 2025
勝ち筋を見出すゲーム性が活きてるゲームとしてお勧めしたいのがFANTASIAN NEO DIMENSIONとCHAINED ECHOESって話いっつもしてる気がする December 12, 2025
通常時に目指すべきは、約1/169.9の大当り。
・ぷちATTACK
・大海戦ATTACK
どちらかを獲得すれば大当り!
そのラウンド中の演出に成功すれば、決戦BIG BONUSとなり1,500個が追加されるのだけど、その成功率は…
・ぷち→7%〜20%
・大海戦→トータル約40%
大海戦の方がチャンスだけど、ぷちでもたまに成功する。「にゃんこ大戦争」に近いゲーム性かな🤔 PR December 12, 2025
これはファミリーコンピュータ本体と同じ値段であり、一本のゲームソフトとしては驚くべき価格でしたが、その充実した内容と奥深いゲーム性から、多くのファンがこの価格に納得し、購入したのです。 December 12, 2025
・1pp2ドローと1pp起こして1ドローエンドが手札の枚数変わらない▶︎ドローメモリアがppを手札に変換している訳ではない
から他のカードゲームのいわゆるドローソースとは別の概念
メモリアがデッキ内の別のカードに変わっている▶︎デッキ圧縮(Aceのカードパワーだけ露骨に高いゲーム性故協力) December 12, 2025
@drillsouls 確か4章実装時点でシナリオ重視のゲーム性にシフト変更して、その時5章シナリオは納品済だから6章以降を全部書き直したのだとか
で、書き直してる際に周囲から聞こえる人気を実感して2年でやめるのをやめた(2部やる)決意をしたとかなんとか
なので仕込んでそうなのは6章以降な感じですよねー December 12, 2025
\ニュース/
SzpiLAB『プラネピタ』~ゲームマーケットで話題の磁石を使った“宇宙カーリング”がついに一般発売開始!
https://t.co/mojjcaJtBM
磁石を使ったコマを指で弾くアクションボードゲームで、ゲムマ2022春にて初登場。その斬新なギミックと誰でも楽しめる高いゲーム性が話題に。 December 12, 2025
@Polandball_2003 「ボタンを押すのを躊躇させる」のがゲーム性なのに自分が積極的に押したいやつにしたらバグと同じで確殺で、ゲームとして破綻してるのも分からんで批判してる引用元はホントに表面しか見てない December 12, 2025
【楽天アフィ】俺は使いたいAIモデルの関係で実質6万の5060ti16GBを買ったが、ゲーム性能的には5070がだいぶ上だから、ポイント+9倍で買い回りと合わせ実質8万円以下の5070を4Kで遊びたい人は買っとくといいと思う
70tiは既に高騰しちゃったし、この年末がラストチャンスかと
https://t.co/vCDiujJUFt December 12, 2025
企画書?
仕様書なら分かるけれど。
まあ、元のは企画書でもキャッチーじゃないし。
・全150種(武器50、防具50、消耗品50)の多彩なアイテムが彩る深いゲーム性!
・敵は最大10体の同時攻撃の大迫力バトル!
とかのキャプションの下に詳しい説明。(ただし簡潔に書いたやつ)
最後の爆発のは、仕様に近いかなぁ。 December 12, 2025
加藤純一が案件受けてプレイしてたもんだから俺も定価8000円で買ったけどじっくりプレイしてもクリアまでに30時間程度しかかからないのはアレだったな…
歴代シリーズのファンだから収集は面白いけどそれ以外のゲーム性は薄い
まあゲームを買う前にちょっとは調べる癖がついたからいい勉強代にはなった https://t.co/PBFhIJoeJs December 12, 2025
@yosasanslot まあ、ゲーム数テーブルの最深部といえばそうなんでしょう笑
まあ、恩恵自体は めぐみ、情け
なのでまあ間違っては無いのか
天井を目指すゲーム性は好きではないのでどっちでもいいんですが、そういうのが当たり前の人も増えたってことなんですねぇ December 12, 2025
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