ゲーム性 トレンド
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2025.11.29
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カオゼロ、セーブデータ厳選の流れや方法がどんどん煮詰まって最適化されてきてるから、理想ムーブ以外失敗って認識が深まってきてる。これによって起きる弊害は作業感が増してくるのと、予定調和じゃない事が起きると単純に萎えるって所。多分カオゼロのゲーム性に飽きる要因ここになりそう
#カオゼロ November 11, 2025
106RP
(@gogolive777)
GOGOライブ視聴者プレゼントにて
🅰️5555円分
いただきました🙏
私自身ジャグラーが好きで打ちまくってるので嬉しい🐯♡
あの美しいペカリたまらんのです❣️
シンプルなゲーム性でありながら奥が深いジャグラー🎰
GOGO!ライブではパチスロライターさんや配信者さんがジャグラー実践されているので見てみてね👀(アーカイブもあるよ!)
週末も行くので勝てたらいいな💗
ありがとうございました💗 November 11, 2025
80RP
【重要なお知らせ】
『シャドバトラッカー』から、
『トークンカウント』機能を削除することに決めました
対戦中のサポートは、シャドバのゲーム性・競技性を毀損してしまう可能性があると考えたためです
リプや引用でご指摘いただいた皆様に感謝いたします!
今後の方針については↓ https://t.co/dl0Ubxvleq https://t.co/W2EgBSGu0u November 11, 2025
22RP
@jyefkusuri2 ペルソナ→その場でコンテニュー
ドラクエ→そもそも死なない
流行りのゲームの最低難易度って今こんな感じですね
シナリオだけ追っかけたい人(極論ゲーム性がどうでもいい人)向けの設定な気もします
(ご存知ならすみません) November 11, 2025
20RP
22年前の本日は 永遠のアセリア The Spirit of Eternity Sword (XUSE) の発売日でした
XUSE最高傑作
異世界召喚モノファンタジーSLGの傑作
それまでの作品達にはない重厚で作りこまれた作風に独自性の高いのキャラと世界観,コンシューマ作品にも負けない歯ごたえのあるゲーム性は素晴らしかったです https://t.co/xwG3EoMb6V November 11, 2025
16RP
#SNPIT
1年前の11/24ランキング戦
7戦全て☆0戦の相手です!
1年以上ずっとゲーム性に対する意見を言い続けているプレイヤー達に敬意を表します😌
当時のランク戦は確か4勝66敗。色々否定された悲しい気持ちになったし、勝ちたい以上に被写体じゃんけんにならないバトルをしたい…と思ってます。 https://t.co/inZ7UKrRIn November 11, 2025
5RP
今日はPC-98版「ドラゴンナイト」(elf) 発売36周年🎉
初出はPC-88、その後多くの機種に移植されたエルフの大ヒットDRPG。
当時、アダルトゲームは一般作に比べてゲーム性が低いと言われていたが、本作はその評価を覆し、以降の作品に多大な影響を与えた美少女ゲーム史に残る歴史的傑作。
#PC98 https://t.co/A4hIFxfsY4 November 11, 2025
5RP
【モテない男の特徴】
会話に「面白味」が無い。
❌
(マチアプで出会って早々に)
🚹仕事何してるんですか?
🚺看護師してますよ!
🚹ええ大変そうだね
普通すぎて「面白味に欠ける」。
⭕️
(マチアプで出会って早々に)
🚹仕事何してるんですか?
🚹待って!1発で当てたらハーゲンダッツ10個買ってな!
🚺いいですよw
🚹やったね!保育士!!
🚺残念!看護師!
🚹だと思ったー、声と顔からして、
看護師しか有り得んなあって思ったもんw
出会って早々に「こういう面白味=ユーモアがある会話」が出来る人は、マジでモテる。
なぜなら「空気感を支配できるから」。
【ユーモアトークが苦手です😢】
そんな方は参考に↓
🔻ユーモアトークの3箇条🔻
❶空気感を読みすぎない
👉みんな「空気を読みすぎ」。
空気感に合わない発言をするからこそ、相手の「予測」を裏切れて「楽しい」が起きる。
上記の例で言うと
「出会って早々」は基本的に空気感が重い。
そんな中「ゲーム性のあるトーク」を明るくする事で女性の「予定調和」を崩せる。
更に「🚺他の人と違う/なんか楽しそうな人」という印象も与えれる。
モテる人は「その場の空気を壊して、自分の空気に巻き込む」。
→大切なので100回音読して下さい。
____________
【❷具体的なワードを使う】
→「アイス」よりも「ハーゲンダッツ」
→「お菓子」よりも「うまい棒」
抽象的なものだと、聞き手が「その物体」をイメージ出来なく、余計なことを考えて"面白味"が出ないから。
___________
【❸誇張表現を入れる】
「ハーゲンダッツ奢ってな」だと、「変なマジぽさ=リアルに奢ってもらおうとしてる感じ」が出てしまう。
なので「ハーゲンダッツ10個」という誇張する事で「ノリぽさ」が相手にも伝わる。
他の例)
・お腹いっぱい
→赤ちゃんが生まれるくらいお腹いっぱい
・今日寒いな
→今日、北極よりも寒いわ
___________________
🔻以下の返しについて解説🔻
🚺残念!看護師!
🚹だと思ったー、声と顔からして、
看護師しか有り得んなあって思ったもんw
「面白味=ユーモア」とは、
「相手の期待/予測の裏切りの"差"」です。
🚺残念!看護師!
と言う女性の頭の中には
「🚹そうなんだ」のような
「よくある返し」があるはず。
なので逆に
🚹だと思ったー、声と顔からして、
看護師しか有り得んなあって思ったもんw
という「女性の予測を裏切る発言」をします。
しかも、一般的には「声と顔から看護師とは結びにくい」。だからこそ、余計に「女性の予測とは大きな"差"」を生むことが出来ます。
女性との会話で大切なのは、
「女性を笑かすこと」では無いです。
(※モテにおいて)
大切なのは、「空気感を壊す発言ができるかどうか」です。そのための「ユーモア」です。
無理に「笑いを取ろうとしなくて大丈夫」。
「空気感を壊すユーモア」が出来ると、自分の空気感に「女性を巻き込むきっかけ」になります。つまり「主導権の確保」にも繋がります。
ps.
「清楚系の彼女」が欲しい人は、
固定ツイート見てください! November 11, 2025
5RP
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最新ゲームを高画質で遊ぶ時のVRAM不足問題を解消する16GB搭載モデル https://t.co/iELJXUsQ11 November 11, 2025
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4632話より。部位を増やすと素早さが下がるから、いつものFFSクソコラ増量改造すると苦戦しそうだなここ。素早さが遅くなる分一度の攻撃回数は増えるんだろうけどこのレースゲームのゲーム性でそれだときつそう #EreMffs https://t.co/H4n1NUi5oc November 11, 2025
4RP
あっ??!?!???
ドーナドーナ5周年おめでとうございます‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
当時、お声がけいただき会社から本名名義で音楽制作に参加『させていただき』ました。そして謎にワシの曲をMuse Dashとのコラボにも出していただけました。
ドーナドーナといえばウェブが単純明快。カッコ良すぎます。音楽制作スタッフとして僭越ながら関わらせていただいた一作ですが、その尖りすぎたゲーム性、世界観が多くの方に語り継がれることは納得しかありません。そんなエロゲに音で参加できたのは、今も自分の中の誇りで、現在に繋がっております‼️‼️
アリスソフト様、音楽の水夏える先生、関係者の皆さま、そしてプレイヤーの皆さま、ありがとうございます! November 11, 2025
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3RP
【過去の今日発売】1996年にセガからセガサターンで『電脳戦機バーチャロン』が発売されました。
ローポリゴン、低解像度、30fps、デジタルパッド操作とAC版に比べ様々なハンデを背負いながらもゲーム性は見事に再現されています。性能差をモノともしないこの頃のセガの意気込みは最高でした。 https://t.co/SQCluY3IMd November 11, 2025
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見た目のかっこよさはピカイチ
ゲーム性の微妙さもピカイチ
大雑把で大味な配列から繰り出されるBGM
世界観どうなってんねん https://t.co/mo3yP36l32 November 11, 2025
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縦STGゲーム最高傑作です俺の中では。画面下や画面中央でちょん避けしていれば殆どのゲームはクリアできてしまうわけですが、敵へ接近する意味がきちんとゲーム性として出来てるとこに常に感嘆とします。メカデザインや世界観、並木氏のBGMの完成度も最高です! https://t.co/YgW2JRco3u November 11, 2025
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