面白い
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2025.12.09 04:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
寝る時間になると、猫が農場の動物たちに戻ってこいと呼びかけ先導し、馬やらアルパカやらヤギやら羊などがぞろぞろと帰って来て、それぞれが整然と自分の決まったスペースにおさまる様子がノアの方舟に乗りこむ動物たちのようで面白いと農場主の男性が投稿した動画
https://t.co/E3QuefqkCc December 12, 2025
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図書館で働いてると、親がそもそも読書を面白いと思っていないので選書がトンチンカンで、当然の結果として子供が本に興味を示さず騒ぐ(そして親がブチ切れる)という不毛な家族をしばしば見かけて悲しくなるんすよね https://t.co/8rA3Vibic1 December 12, 2025
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例の16ピクセルの絵を交換するサービス、いわゆる「コミュニティの一生」を爆速で駆け抜けていっちゃった。最初に面白い人たちが面白いことするけど、それを見たつまらない人たちが集まり、やがて面白い人たちは離脱してつまらない人だけ残る……ってやつ。
「下ネタは基本的につまらない」と学べ。 December 12, 2025
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お友達の皆様🍀LOVEBITES INCの皆様
おはようございます☀今日もお休みです☺ 昨日はチキンカツ定食小?を頂いたお店に再挑戦しました 今回は
#からあげ 定食の小+?ご飯は強制で大盛りになりますがと注意されました😅これでマンガ盛りでない?そして
#grok を活用したXの運用豆知識
なぜgrokをアカウント運用に使うかというとXの規約やポリシーに直結してアルゴリズムにも関係性があると考えてるからなんですが
今日は失敗から学んだことで
一つ面白い事教えますね
例えば夜に私の本日のポストを収益的な観点で評価して下さいと問います
すると本日のポストはなくあなたは
リプライしかしてないのでポストをする様に言われました😅
ポストは実際にオリジナル5件あるはずなんで何故?となりますがわかった点があり それは以下内容
1、まず時間の概念が倭国時間なのかを確認する事、指定すること
2、ポストと聞いてもリプライや引用リポストもカウントされており 私たちの考えるポストのみではない
つまり挨拶等を沢山してる方はリプライの検索ヒットが50件サンプル抽出ならその検索外となり ポストはヒットしない事となり、つまりは無い と結論されます😅
なのでオリジナルのメインポスト、引用リポスト含まない等の指定をする事が大切になります
こういった点がgrok わけわからん回答してるわで一旦完結する理由と考えられます
でもデータベースはXに直結しており
上手く活用すればかなり有効と見てます
でわでわ grokに関しての質問をまたあれば受けますね 具体的にX運用で知りたいことでも良いです
意外な事知ってるかもですね🙊
私お休みなんで受けますね🌺
昨日も回答少ししましたが割と盲点になってる部分コソッと教えますね🙊
でわでわ 今日も頑張っていきましょう💐
皆様本日もよろしくお願いします
今日も良い1日を☕ December 12, 2025
8RP
こういうところにも中国人の心理、中国文化が出ていて面白い。
「素」にめちゃ自信がなく、それを外面だけ繕うことによって「すごく」見せていると。
偉そうな態度も、実は自信のなさの現れという中国人の心理を表している。
これ自己愛性パーソナリティ障害の特徴でもある。
#中国人NPD論 https://t.co/jjti78Vh7Z December 12, 2025
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【賞賛】福山雅治、大泉洋の“福山雅治ものまね”は「とてつもない次元まで行ってる」
https://t.co/sA8kjWrqB9
ディーン・フジオカが「福山さんがやる福山雅治より、大泉洋がやる方が面白いんです」と話すと、福山は「そうなんですよ。残念ながらね、僕より面白いですよ、洋ちゃんの方が」と語った。 https://t.co/nHHKDiJkoJ December 12, 2025
4RP
面白いのは、このセリフって「プロポーズを誘導する技」じゃなくて、男性側の“決断の怖さ”を代わりに引き受けてあげてるところなんだよね。
男性にとってプロポーズって、実は勇気というより
“失敗の不安”の方が大きい。
断られたらどうしよう、タイミングは合ってるのか、本当にこれでいいのか…みたいな曖昧さが全部のしかかってる。
そこで「結婚しなくても一生一緒にいるつもり」と先にコミットメントを出すと、
男性は“リスクがゼロの状態”で最後の一言だけ乗せればよくなる。
覚悟の地盤を女性が整えるから、男性はほぼ迷わず踏み切れる。
要はプロポーズって“言う側”が主役じゃなくて、“言わせる環境”をつくる側が主役なんだよね。
プロポーズされる時代は終わったんじゃなくて、
プロポーズを成立させる土台をどちらがつくるか、という発想にアップデートされた時代になっただけ。
勝ちにいくって、こういう構造理解なんだよな。 December 12, 2025
4RP
どうして倭国の作品に出てくるオークは、頭が豚のような姿であることが多いのか?というのがTLで盛り上がっていて、興味深かったので、リプライ欄なども参考にしつつ、あれこれ調べてみました!
その結果・・・
犯人は1977年のアメリカでした!!
トールキンの『指輪物語』原作では、オークは「醜い顔」「小さな豚のような目」くらいの曖昧な描写だけ。ところがAD&D(Advanced Dungeons & Dragons)のモンスターマニュアルで、イラストレーターががっつり豚鼻・豚顔で描いてしまった。ここが全ての分岐点です。
そして倭国へ・・・
★ 1981年、ウィザードリィが倭国上陸。イラストを担当した末弥純氏が完璧な豚人間オークをデザイン。
★ 1987年、ドラクエIIで鳥山明氏が猪顔のオークを描き、国民的ゲームの力で一気に倭国の「常識」に。
面白いのは、倭国には猪八戒という豚顔キャラの文化的土壌があったから、すんなり受け入れられた説もあること。
一方、本家アメリカのD&Dは1989年以降緑肌マッチョへどんどん進化。WoWやロード・オブ・ザ・リングの映画もこの系譜。
結果、倭国だけが「豚オーク」を正統進化させ続けたという、ガラパゴス的な文化分岐が起きていたんですね。
答えとしては「アメリカが生んで、倭国が育てて、アメリカは別の道へ行った」というのが正解のようです! December 12, 2025
4RP
「序盤がつまらないけど後半になってくると面白くなる」ゲームは基本的には良くないなと思う反面で、そういう構造だからこそめちゃめちゃ面白い体験になっているゲームも多く、その体験と「最初から面白くすればいいじゃん」は両立が困難な場合も多いと思うんすよ。 December 12, 2025
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熊ちゃちゃ虎マルチ!!!
私の好きなフレンド大集合😎
探索したり写真撮ったりで色々な事して楽しみました〜☺️ 相変わらず夜更かししまくってるけど面白いからやめられない🫠
またみんなで集まってマルチしようね!!!
今日もほんとうにありがとうぅ😁😁😁
連日遊んでくれた二人も感謝。熊ももっと遊ぼうね https://t.co/WxecJtYHuX December 12, 2025
3RP
ZA、極端に良い奴もいなければ、極端に悪い奴もいない。
なんか全員がアクロマとザオボーの『何よりも自分の興味を最優先させる』カスの倫理観をほんのり持ち合わせつつ、シロナやワタルのような『みんなの住むこの街を守りたい』という道徳心を持ち合わせる善良な人々なの、面白いな。 December 12, 2025
3RP
インドの研究者が50ページ超の論文で
「0は無の概念だから数字じゃない」と真顔で結論づけてる
哲学と数学を結びつけた、面白い視点👀
これガチの査読付き論文やねん🥸✨
#インドあるある #学術ネタ https://t.co/rfimh5aKy0 December 12, 2025
2RP
現代になってシンプルで直感的にしっくりくる新しい相関係数が誕生するのすごくない?
どんなデータ(非線形・非単調)でも一つの指標で測れて、しかも O(nlogn) で高速
多変量や多峰性のデータではまだ問題があるみたいだけど、とにかく強すぎる
面白いなぁ
https://t.co/0GzWTA70pS December 12, 2025
2RP
おばあちゃん家に世界の昔話が100話くらい載ってる厚い本があって、「面白い話」「怖い話」「悲しい話」みたいにジャンル分けしてる中の「悲しい話」に入ってたと思う。知ってる人いるかな December 12, 2025
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鉄拳と出会えたお陰で自分の人生が変わりました。
これほど本気で打ち込める面白いゲームを作って下さって感謝でいっぱいです。
鉄拳の面白さを色んな方に伝えて行けるように頑張って参ります!
原田さん、本当に長い間お疲れ様でした!
ありがとうございました!! https://t.co/lWwjOjhzfu December 12, 2025
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