オーバー
0post
2025.11.20
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ちなみに、SchooldaysのTVアニメ放送のころは2ちゃんねるという電子掲示板があって、訳あって最終話が放送中止になったとき、オーバーフローにその掲示板での放火予告があって、警察の厳重警備とか来てました! https://t.co/Xhk4a54KJL November 11, 2025
87RP
🐰12/5(金)公開『#ズートピア2』🦊
❝倭国全国 #ズートピア 化計画❞
宣言イベント🎉
⠀
🗣️倭国版声優
クロウハウザー役 #高橋茂雄 さん(サバンナ)、
サプライズでパウバート役 #山田涼介 さんが
登場‼️
⠀⠀
東京ディズニーリゾート®︎内イクスピアリにて
「❝倭国全国ズートピア化計画❞宣言」のもと、
クリスマスツリーに山田さん演じる
パウバートのオーナメントを飾りつけ✨
集まった観客から大きな拍手と歓声が💫
⠀
山田さんは「『ズートピア2』では、ズートピア誕生の秘密がいよいよ明らかになります。新たに加わった新キャラクターもたくさんいますので、是非劇場でご覧になってください!よろしくお願いいたします!」と熱くコメント🎤
高橋さんも「新しい仲間たちが増えていて、その子たちがどんな活躍を見せるのか、どんな物語をもっているかにも期待してほしいです」と集まったみなさんへメッセージを送りました💌
イベントの様子は
#ズートピア2緊急配信 アーカイブでチェック👀
👉https://t.co/pN2p8F1VbB
ジュディとニックがズートピア最大の謎に挑む🔍
『ズートピア2』12/5(金)劇場公開🎬
📣倭国全国ズートピア化計画📝
🔸【舞浜イクスピアリ】クリスマス装飾
https://t.co/OYkhN81Vsz
⠀
🔸【日比谷】ディズニー映画『ズートピア2』presents HIBIYA Magic Time SQUARE 2025
https://t.co/aH7wXQs73s
⠀
🔸【名古屋】クリスマス&ミッドランドテイクオーバー
https://t.co/mIGGRJITYy
⠀
今後も渋谷、大阪、北海道、静岡などで
ズートピア化計画が進行中💨乞うご期待✨ November 11, 2025
70RP
#にじ遊戯王祭2025
僕だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
配信でオーバー・ドラグナー出せてよかった🥲💙 https://t.co/7qQBvUCZC4 November 11, 2025
44RP
エマーソン、レイク&パーマーのカール・パーマーがELPに抱く本音を語る。『Tarkus』はちょっと漫画っぽかったが音楽は最高。『Trilogy』以降はオーバーダビングに頼ったのが残念。確かにひどいアルバムも作った、あの2枚は溶かして植木鉢にでもすべき https://t.co/Eu1mpvCtoT November 11, 2025
41RP
#AZKiと未来へ
初めて『オーバーライト』を聴いた人は『フロンティアローカス』に似てると思ったでしょう。
何故似てるのか…
それは3周年記念の『Over Light 』というLiVEを観て知って下さい。🔽
【#AZKi3周年】3rd Anniversary Live Over Light【新曲初公開も!?】 https://t.co/77Z8JaCVTG https://t.co/tJr7ryU7sV November 11, 2025
38RP
S.H.Figuarts 仮面ライダーガヴ
マスターモード オーバーモード
魂ストアで継続展示されてて嬉しい https://t.co/kViIqQnHeQ November 11, 2025
32RP
「反逆」でのタイタンエキゾチック防具調整
《花亭の番人》
登場以降、ニッチな立場を獲得できていません。バリアネードを計画的に使い、積極的なスペース確保に使えるようにいくつか変更しました。
・力のオーブを3個拾うと、次のバリアネードが強化されます。
・強化バリアネードは、炸裂した場所に自身が装備したバリケードを「Y」字パターンで生成します。
・ドレングルの鞭や嵐の砦等のバリケード強化は、この効果では機能しません。
《砂漠を歩む者》
クルーシブルでは強力でしたが、PvEでは遅れを取ってました。ボルトチャージの効果を追加して強化しました。
・最大連鎖数を4から7に増加。
・連鎖攻撃がヒットする度にボルトチャージが2スタック(欠片効果で3スタック)付与されます。
・グレイブ近接でも連鎖攻撃が発動するようになります。
《アーサフリオーサ》
今回QoL改善とバグ修正を行なっています。エネルギー返還はアクティビティの難易度によって調整されており、簡単なアクティビティでは効果が弱く感じられてました。
・プレイヤーがオーバーシールドを持ってる最中にダメージをブロックすると、スーパーエネルギーが適切に得られるようになりました。
・スーパーエネルギーの蓄積は、アクティビティ難易度によって変動しなくなります。
・自身と同じパワーのアクティビティではスーパーエネルギーの再充填速度は2倍になります。
・自身のパワーより40高いアクティビティの場合、スーパーエネルギーの再充填速度は約13.6%増加します。
《セカンドチャンス》
バリアチャンピオンのいないアクティビティでは効果が弱く感じられます。元々センティネルタイタンは近接エネルギー生成が不得手で活用が難しかったので、効果を改善しました。
・追加効果:シールド投げで敵をキルするとボイドブリーチが生成される。ボイドブリーチを拾うと、シールド投げの近接エネルギーが付与される。
・このエキゾチックを装備すると、センティネルシールドスーパースキルのシールド投げ攻撃にも弱体化が適用されます。
・バリア破壊時のシールド投げが2回以上跳ね返らない問題修正。
《医療設備》
グレネードチャージ2個持ちは確かに強力ですが、現在のサンドボックスではエネルギー付与効果がないため、医療設備を選択するのは理にかなってません。「武器と兵器」のファンタジーに沿うように、効果を追加しました。
・武器キルで10%のグレネードエネルギーが付与されるようになる。
・グレネードスキルを使用すると、装備している武器がリロードされるようになる。
《ライオン・ランパント》
現在のサンドボックスでは、もう空中射撃が腰だめ撃ちのみという制限は不要と判断しました。空中を自由に飛びましょう。
・リフト中はADSしながら射撃ができるようになる。
《ピースキーパー》
機動力を増加させるボーナスを他のエキゾチックやMODと同等になる調整を行います。また、運命の境界での音バグ修正の際に誤って削除した機能を復活させました。
・可動性ボーナスを25から30に増加。
・SMGのスワップリロードの機能を再実装。 November 11, 2025
25RP
違います。オーバーツーリズムとは、各観光地がキャパシティを超えて観光客を受け入れたことによって生じます。現に京都などではそれが起きている。倭国人の高齢化が進んでいても論理的にキャパオーバーは起きるので、貴殿の論理は破綻しています。多くの学校が修学旅行先を京都から他の場所に変更したのも事実です。オーバーツーリズムとは、倭国全体で見るのではなく、観光客が一部の観光地に集中することで起きます。人口が減っているからオーバーツーリズムが起きないということはありません。現実を見てください。 November 11, 2025
24RP
🌏🧳✈️💵
🇺🇸
カリフォルニア州🌆
🇺🇸で鉄板の🏠です
枠埋まるの早い為基本1ヶ月以上前から段取り必要⚠️
平均25万〜35万
人気な子やグッドレビューある子は40万オーバー
🔴RT.いいねアマギフ締切11/28🔴
☑️業態
🏩🚶
☑️女子給/客払い
240/30
420/60
620/90
800/120
女子給60%
☑️雑費など
チップ10ドルくらい
30分1本7ドル
ハウスフィー
☑️仕事場
🏩
☑️寮
部屋
☑️待機場
部屋
☑️持ち物
店にはあるのはドライヤーとか最小限
☑️🚹層
🇨🇳
☑️その他
買い物の場合車手配 November 11, 2025
19RP
♻️1〇〇〇
⚠️閲覧注意⚠️
コンカフェで“月20万”が限界だった子が、上野キャバクラに移籍したら世界がバグった話。
1ヶ月目▶︎35万
2ヶ月目▶︎50万
3ヶ月目▶︎75万
半年後▶︎100万オーバー
これ全部、才能開花とかじゃなくてただ環境を変えただけです。
生活に余裕→趣味に課金→美容に全振り→自己肯定感爆上がり。
勝てる流れって、こんなに簡単に作れるのかよ…ってなります。
しかも、あのクソ寒い中、皇帝ペンギンみたいに外でブルブル震えて呼び込みしなくていい。ただ“室内で稼ぐだけ”。
正直、知らないまま働き続けるのが一番の損失。『今の環境でくすぶってる』って自覚ある子は、もう次のステージに来たほうがいいです。 November 11, 2025
18RP
@kurimitsu_60m02
初参加で遅刻失礼します💦
しかも時間30分オーバーしました。すみません…🫠
第890回 【昼寝/ぐっすり】
お借りしました。ありがとうございます🙏✨
#くりみつ版深夜の創作60分一本勝負 https://t.co/nZGM1oy2mp November 11, 2025
17RP
ね!ほんまにそう。二重価格とかにすればよかったものを。普段1万以下で泊まってたホテルが10万オーバーとかとんでも無い私たちの給与からは出せないよ。 https://t.co/wHQRjgVaye November 11, 2025
16RP
amazarashi
ライブ映像作品
“電脳演奏監視空間ゴースト”
本日リリースです!
このパッケージがリリースされ、ファンの皆さんへ届く事でやっと自分的にゴーストの一連のプロジェクトが終わったんだと実感し始めています。
改めて、当時のライブの熱狂が閉じ込められた映像はもちろん、音源、設定資料、オーバーマインドTシャツなど完全生産盤は豪華仕様になっていますのでぜひ手に取って頂けたら嬉しいです
#amazarashi November 11, 2025
15RP
磁力を操るパズルアクション『マインド オーバー マグネット』が12月18日よりSwitch、PS5で配信
https://t.co/ZYk951O4Gc
磁力でブロックを持ち上げたり、空中をふわりと浮遊したりと、磁石の性質を活かした仕掛けのステージ。直感とひらめきを駆使して挑戦しよう。 https://t.co/qNoGl7yCSf November 11, 2025
15RP
思っていたより見ていただけてるので、取り急ぎで使用アイテム載せておきます💅🏻🤍💭
実はこれ、マグネットネイルだから(初心者すぎて綺麗にだせなかった…😭)マグネットスティックいれると、1000円ちょっとだけオーバーします😹😹 https://t.co/u6IGlOcxSf https://t.co/U3JXuIismj November 11, 2025
14RP
個人的には、シムで一番学べるのってタイムが出ないときの理由なのかなと思う。
・ブレーキの踏力が足りてないor強すぎ
・ブレーキ早すぎるor突っ込みすぎ
・ブレーキリリースが遅い
・フロント荷重が足りていないor残しすぎ
・フロントorリアのグリップが余っている
・向き変えが遅い
・アクセルオンが遅いor早すぎる
・ステア切りすぎ
・ステア戻し遅れ
・リア滑らせすぎ
・コース幅を使えていない
・ライン取りが最適化できてない
等々。コンマ1秒なんて色んな理由で簡単に消し飛ぶことが、シムやってるとよく理解できるはず。単にアンダーステア、オーバーステアで終わらせるのは単純化し過ぎ。
実際にサーキット行ってタイムが出ないとなったときに、これこれこう理由で遅いのかも?って理由の候補が想像が付くかどうかだけでだいぶ差が出そう。 November 11, 2025
13RP
「見ただけで気力がなくなる」
「何から手をつければいいかわからない」
そんな日は、部屋じゃなくて 『心の容量』がいっぱいなのかも。片づけは根性でやるものじゃない。
動けないのは、あなたが弱いからじゃなくて
脳がオーバーワークなだけ。
今日は「片づけない選択」だって立派な前進。
明日のあなたが、きっと動きやすくなるから。 November 11, 2025
13RP
外食の多い人が太らないように必ず意識している10のこと
①タンパク質を優先して摂る
→肉・魚などで1食につき20g前後を意識。筋肉量を維持して代謝を落とさない
②揚げ物より焼き物・蒸し物を選ぶ
→脂質を抑えてカロリーオーバーを防ぐ
③炭水化物は腹八分目に
→白米は茶碗一杯分にしてカロリーオーバーを防止
④サラダや汁物を先に食べる
→血糖値の急上昇を抑え、満腹感アップ
⑤ドリンクは水かお茶にする
→ジュースやアルコールの余分なカロリーを摂らない
⑥次の食事までお腹が空いたら、高タンパクの食材を食べる
→空腹を我慢するとドカ食いの原因。タンパク質は太りにくく空腹予防になる
⑦味付けは控えめに
→ドレッシングなど半分にすると脂質を減らせる
⑧低脂質のデザートを選ぶ
→カステラ、シャーベットなど低脂質のものを選べば太りにくい
⑨食事中にスマホ・テレビを見すぎない
→集中して食べることで満足感が高まり、自然と食べ過ぎを防げる
⑩外食のある日は朝昼で調整
→飲み会や外食がある日は朝昼の量を少なくして1日のトータルカロリーを調整する
これらを意識すれば、外食でもダイエットは成功できる November 11, 2025
13RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。




