X68000 トレンド
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2025.12.01〜(49週)
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STAR PULSEという #X68000 の同人シューティングゲームが気に入っている!
ギャラガっぽさがありつつも、それをもうちょっとゴージャスにした感じか。おもしろい~♪ https://t.co/Bjue1zvIWz December 12, 2025
16RP
やっと物理的に量産できたので、後ほどBEEPさんへ納品に行きます。VER1.00(これが本体)とVER2.00(おまけのアップデート版)の2つが入ったバージョンになります。VER1.00はメインメモリ2MBで起動しますが、VER2.00はデータが増えて、メインメモリ3MBが必要になってしまいました。(多分、2MBちょいだと思うけど)内容としては、全体的に面白くなって(!?)パワーアップもできるようになり、16面+宇宙ステージでエンディングも追加しました。(無限ループもできるけど、終われるゲームになった)地面に隠されたキーワードをショットで撃って出す→爆撃してGETというめんどくさいことをして、キーワードを7つ集めた時点で宇宙ステージへ移動します。何もないところに撃ち込んでヒットエフェクトが出たらそこに隠されているので、地道に探そう!VER1.00を既に持っている方には、VER2.00をBOOTHからダウンロードできるようにしますので、もう少しお待ちください。(VER1.00を持っていれば起動できる仕様のVER2.00を用意します)
#X68000
#GRAVITYGUNNER December 12, 2025
14RP
ジャブローをテーマにしたゲームだから、こいつらは必須だな。ガンダム工場破壊ミッションで共闘することになる。やっぱシャアが出てくるってのはテンション上がるよなwもうゲームの面白さとか関係ないもん。
#X68000
#ザクのゲーム https://t.co/KK7wq8Sy4f December 12, 2025
12RP
今回PC-286Cの環境整えて思ったけど、12MBまでのリニアなメモリ空間を持つX68000と、それを扱える軽いOS(Human)の組み合わせってやっぱり凄かったんだな…
(まあ、MS-DOSのパズル的な環境構築の面白さもあるけどw) https://t.co/5AsczhT4JJ December 12, 2025
10RP
おはようございます!!
PCエンジンのセガもイケるとちょいマイブームになり続くスペースハリアーこのコも出来が良くてねBeepでもグラフィックのメガドラスペハリⅡ内容のPCエンジンスペハリとズバリ。Beepはいつも正しいね😄
皆様もX68000イズムを継承する良い一日を~😆😍😍
#ゲームグラフィックTV https://t.co/vJUnTAwsRt December 12, 2025
10RP
ゲーム中に必要なのはノーマルスーツだけだと思うんだけど、試しに劇中の服装も描いてみた。人間のマッチング能力の限界に挑戦したようなドット絵。「見える、私にもキャラが見えるぞ」と思えるのは俺が描いたからってだけかなw
#X68000
#ザクのゲーム https://t.co/oc6JYuvAbW December 12, 2025
10RP
アーシオンはMDまでお預けなので、
ノーライフキングをビデオで視聴
淡々と進む映画ですが
古代サウンドで目が覚めましたw
これやりたい!
X68000もやたら出てきます
#懐映画 https://t.co/x6K4mPUiu5 December 12, 2025
8RP
先ほど、BEEP秋葉原店さんへ諸々納品してきました。パッケージはこんな感じです。「GRAVITY GUNNER」はPCエンジンにありそうな無名の良作をイメージして作ったゼビウス的なシューティングゲームになります。頑張ってるのに無名なゲームってあるよね!(笑)何気に2人同時プレイも可能です。凄くね??w
#X68000
#BEEP December 12, 2025
8RP
switch版の「あの、素晴らしい をもう一度」買った。X68000版遊んで以来だからもう25年くらい経つのかな?
#NintendoSwitch #anos1 #あのすば #自転車創業 https://t.co/7gTEIxOLpH December 12, 2025
3RP
#X68000(其の百八)
体力ゲージを追加しました、デザインは仮ですが…
当たり前ですが、ダメージを受けると減っていきます
これでゲージ周りはだいぶ出来てきました😸
体力量はキャラによって変えようと思っております
格闘ゲーム以外はキャラによって体力が違うってあんまり無いですかね…😅 https://t.co/LaxNDiquVJ December 12, 2025
2RP
smbfsでマウントしたWindowsマシンの共有フォルダに、X68k側からFu.xでファイルをコピーしてみましたが問題無くコピーできたようです。
次はこいつをエミュ(XM6 TypeG)に持って行って走らせてみましょう。
#X68000 #レトロPC https://t.co/dOlT1yAqtd December 12, 2025
2RP
@Shimoji2 MZ-700とか最初に使ってましたね
その後はMSXとPC8000シリーズとPC9800シリーズ
更にはX68000とFM-TOWNSなど色々と所持
現役でPC8801MCとかをたまに起動して昔のゲームで遊んだりしています December 12, 2025
2RP
#X68000(其の百五)
灯籠を破壊できるようにしたら、やっぱり壁も破壊したくなってきました😁
自機の弾だけでなく、敵の弾が当たってもヒット数に加えて、そのヒット数が一定の数になれば壊れるようにしています
壁の上側のスプライトを消して、BGアニメで破壊された壁に描き替えて表現してます😆 https://t.co/Cd43yUYQk2 December 12, 2025
2RP
【 X68000 】 SFXVI #332 RYU' ダッシュハンマーキック
ダッシュハンマーキック装備。
池サラさんの百人組手見てて付けななーと(なにが。
#SFXVI #X68000
https://t.co/4YnxfvBAE1 https://t.co/v3z6zIWBjg December 12, 2025
2RP
途中でモビルスーツから降りられるようにしたくなってきた。特定のポイントで降りられるか、イベント的に降りるかのどっちかかな。白兵戦を楽しもう。絵はショボいけど、中身はガチなゲームにしたいね(妄想)。モビルスーツとの大きさの比率が変だけど、気にしたら負けですw
#X68000
#ザクのゲーム https://t.co/xd2rXbPprB December 12, 2025
2RP
いつもブログをご覧いただき、ありがとうございます!今週のブログはX68000で見つけたとても面白い同人ゲーム「STAR PULSE」について書きました。
X68000の楽しみ方を再考する!
⇒ https://t.co/TE5kyNo3SW #X68000 #X68000Z December 12, 2025
2RP
こんな感じでミキサーとしてRoland MX-5を使って、録音するMIDI音源モジュールを切り替えながら動画を撮りました。
MIDIデータはX68000 PROからMOTU MIDI expressというディスパッチャを経由して各MIDI音源モジュールに配信しています。 https://t.co/QzDFtRX5Nt December 12, 2025
1RP
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