超電子バイオマン アニメ
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2025.11.17〜(47週)
:0% :0% (40代/男性)
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今こそ改めて聞きたい
あなたの好きな戦隊は?
3つ教えて!
わたしは
電子戦隊デンジマン←お腹の双子と一緒に変身できたの最高の記念
魂3つで変身した人は戦隊史上初だよと監督に言われた🥹
ジェットマン
タイムレンジャー
キングオージャー
マスクマン
バイオマン https://t.co/fHuAgr3qK0 November 11, 2025
1,150RP
そうかダイナマン配信終わると
バイオマン配信がおそらく来るのか
ブチメカ怪物の最高峰
メカジャイガンが多くに知れるのだな
個人的にはモチーフがないっぽい
機械兵器丸出しのメタルメガスが好きだ https://t.co/sSevK0xKnu November 11, 2025
46RP
「スーパー戦隊魂 XIX 2025“東京DAY1”」より、ぶっちぎるぜ!宮内タカユキさんです!
「超電子バイオマン」と「バイオミック・ソルジャー」を披露!
ステージに5人の戦士たちとバイオロボの姿が現れたように感じました!
#SSS2025
#スーパー戦隊魂2025 https://t.co/QwYiQIVT23 November 11, 2025
43RP
そういやバイオマンの初代イエローフォーの件でピンチヒッターとして真田広之が登場したのは有名な話だけど、本作のピンチヒッターとして再登場した関智一さんはあの時の真田さんとは違った感じのピンチヒッターだったのが良かったと思います。
#nitiasa
#ゴジュウジャー https://t.co/ykep2ZdN4L November 11, 2025
21RP
#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#光戦隊マスクマン
🔴⚫️🔵光戦隊マスクマン🟡🟣
(1987年2月28日~1988年2月20日) 全51話
本作品のモチーフは気功である。
このモチーフの選定は、東映プロデューサーの鈴木武幸が「座禅を組んでいた人間が飛び上がっている写真」を見たことがきっかけとなっている。
戦隊チームの5人は全員武術(格闘技)の達人と設定されており、人間の体に眠る可能性を引き出す存在としての説得力を持たせようとしている。
劇中各戦士のパワーアップもアイテムではなく、トレーニングでオーラパワーを引き出すというものである。
『超電子バイオマン』『電撃戦隊チェンジマン』『超新星フラッシュマン』と3作品にわたって宇宙規模の物語が続いたため、本作品では人間の内面に眼を向けることになり、キャラクターの構成要件もそれまでの西洋科学的要素へのアンチテーゼとして、東洋思想のイメージが導入された。
後のインタビューで鈴木武幸は「本当にシンプルに抑えようじゃないかということで、何かをくっつけるということを止めまして」と述べている。
ストーリーの特徴は、レッドマスク・タケルとその恋人美緒ことイアル姫の敵味方の恋愛が作劇の根幹として描かれたことである。
これにより女性層から好評を得て、ファン層の拡大に貢献した。
メインライターの曽田博久は、あまり大上段に構えたテーマを打ち出したくはなかったが、シリーズのマンネリ化を避けるためにはやむを得なかったものであると述べている。
企画段階では『ザ・ファイブマン』というタイトルであり、スーツの首元に五角形で"5"と読める意匠があることや、1号ロボの名称が戦隊名の「マスク」ではなく「ファイブ」と付くなどところどころにその名残が見られる。
同じく企画段階では、マスクマンの5人が「姿探偵事務所」の所員とされていたが、職業設定がドラマ展開の足かせになりかねないことから没となり、実作品で5人が所属する「姿レーシングチーム」も第1話で閉鎖されている。
1号ロボであるグレートファイブはシリーズ初の5機合体ロボであり、ロボのパーツが5人のメンバー全員に1機ずつという形で当てられていたのも、これが初めてである。
5機合体のアイディアが生まれたのは本作品が初ではないが、玩具化にあたってその合体の再現が困難なこと、および商品単価が高価になる恐れからそれまでは見送られていた。
本作品で5機合体が実現したのは、玩具製造技術の向上により5機合体が実現可能となったこと、および時代がバブル景気に突入したこと、さらに玩具メーカーが生産拠点を海外に移したことで製造原価を低く抑えることができたという事情が背景にある。
中盤からは2号ロボのギャラクシーロボが登場するが、企画段階では確実に出ると決まっていたわけではなく、1号ロボの商業成績の成否を見極めてから登場させるという戦略だった。
実際には『マスクマン』は視聴率・売り上げともに好成績だったため、無事にギャラクシーロボは日の目を見ることができた。 November 11, 2025
17RP
#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#電撃戦隊チェンジマン
🔴⚫️🔵商業展開⚪️🟣
玩具の売上は商業的にスーパー戦隊シリーズでの過去最高を達成した前作『超電子バイオマン』を上回り、東映の実写作品の使用料としては前年より20%増加している(当時はファミコンブームの影響で、男児キャラクター玩具市場は低迷していた)。
こうした環境の中で、前年の男児キャラクターの三本柱であるスーパー戦隊シリーズ、メタルヒーローシリーズ、キン肉マンのうち、同年も期待通りの売上だったのは本作品のみであり、玩具市場におけるスーパー戦隊シリーズの安定感を印象づけた。
玩具展開以外については、本作品から新たに雪印食品がスポンサーとして加わり、同社からソーセージやウインナーのキャラクター食品が発売された。
以後、同社は『百獣戦隊ガオレンジャー』までスーパー戦隊シリーズのスポンサーとして名を連ねた。 November 11, 2025
9RP
#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#電撃戦隊チェンジマン
🔴⚫️🔵スタッフ⚪️🟣
メインライターは前年までに引き続き曽田博久。
脇を固めるサブライターも藤井邦夫、鷺山京子が健筆を振るっている。
東映プロデューサーの鈴木武幸は、シリーズが続くにつれて曽田が飽きていると感じたことから、番組設定を変えることで刺激を与えていったことを語っている。
曽田はインタビューにおいて自分がメインで関わった中では『チェンジマン』が一番のお気に入りであると述べている。
監督陣は前作から引き続き堀長文、山田稔が続投。
堀は演出本数は少ないが劇場版2本を成功に導き、山田は1年間フルにローテーションを守り続け、1年間で31作品の演出を手掛けた。
その布陣に加え、第9話より長石多可男が新たに参加。
長石は途中で4か月ローテーションを離れているが、この間はTBS『赤い秘密』でメイン監督を担当している。
『ダイナマン』『バイオマン』に続いてキャラクターデザインで登板となった出渕裕は、本作品では敵側キャラやメカのデザインに加えて、電撃戦隊側の制服デザインなども担当した。
当時は後年のようにバンダイがヒーロー側の変身前コスチュームをアパレル展開することはしていなかったため、キャラクターデザインの一環として出渕が手掛けている。
プロデューサー - 加藤守啓(テレビ朝日)
鈴木武幸(東映)、富田泰弘(東映エージエンシー)
原作 - 八手三郎
連載 - テレビマガジン、てれびくん、テレビランド
脚本 - 曽田博久、藤井邦夫、鷺山京子
音楽 - 矢野立美
アクション監督 - 山岡淳二、西本良治郎(ジャパン・アクション・クラブ)
監督 - 堀長文、山田稔、長石多可男
撮影 - いのくままさお
照明 - 斉藤久、高橋弘
美術 - 山下宏
キャラクターデザイン - 出渕裕、神田正宏(31話)
録音 - 上出栄二郎
効果 - 大泉音映
選曲 - 石川孝
編集 - 山口一喜、成島一城、伊吹勝雄
製作担当 - 山本康郎
進行主任 - 奈良場稔
計測 - 黒須健雄、山賀俊夫、水野泰樹、川合俊二
記録 - 石川和枝、斉藤りさ、勝原成子、小林みどり
助監督 - 小中肇、八十島茂、諸田敏
製作デスク - 寺崎英世
装置 - 東映美術センター
操演 - 船越幹雄
美粧 - サン・メイク
衣裳 - 鷹志衣裳
装飾 - 装美社
企画協力 - 企画者104
キャラクター制作 - レインボー造型企画
合成 - チャンネル16
現像 - 東映化学
車輌協力 - MAZDA
オートバイ協力 - スズキ自動車
ビデオ合成 - 東通ecgシステム(山本博司、近藤弘志、前岡良徹)
(株)特撮研究所操演 - 鈴木昶、白熊栄次
美術 - 藤田泰男
撮影 - 高橋政千
照明 - 加藤純弘
特撮監督 - 矢島信男
制作 - テレビ朝日、東映、東映エージエンシー November 11, 2025
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#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#電撃戦隊チェンジマン
⬛️ギョダーイ⬛️(声:渡部猛)
▪️ギョダイ星の原生生物で、口の中に巨大な単眼を持つ。
この単眼から照射される光線には対象の生命力を活性化し、再生・巨大化させる作用があるため、倒された宇宙獣士を復活させる目的で飼育されている。
光線発射にはかなりの体力を消耗するため、普段は母艦ゴズマード内で寝てばかりいる。
その能力からゴズマによって乱獲され利用されているだけで、ギョダーイ自体は悪意の無い生物である。
「ギョ〜ッ、ギョ〜ッ」という声を発するのみで言葉を話せないが、巨大化光線を照射する時は「ギョギョギョギョギョダーイ!」と叫ぶ。
知能はウシくらい。
キーガに寄生されていた時は鉄を食べていたが 、通常時の食料は不明。
爆発寸前のゴズマードから救出されて仲間になり、最終決戦にて意外な方法でチェンジマンのピンチを救う活躍をすることになる。
※スーツは『超電子バイオマン』のクモカンスと同じ手に杖を持たせる構造が用いられている。 November 11, 2025
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#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#超新星フラッシュマン
🟠マグ🟠(声:丸山裕子)
🟠フラッシュマンをサポートする高性能ロボット。
元々ラウンドベースの警備ロボットで、フラッシュマンを侵入者と見なして排除しようとしたが、警備プログラムが記録されたディスクをフラッシュマンに外され、その後フラッシュマークの入ったディスクをセットされて協力者となる。
目から麻痺光線を放ち、腹部にモニターがある。
性格は口うるさく、お調子者の面も。
特訓や壊れたメカの修理、料理などをこなすが、栄養面しか考慮せずに作るため、家庭的な料理の腕はイマイチ。
1度は失敗したが5人のプリズムを強化し、戦力アップに貢献した。
🟠企画時の名称はジジであった。
また、『超電子バイオマン』に登場したピーボのNGデザインを元にリファインしたものである。 November 11, 2025
5RP
プチトピアさん、ゴジュウユニコーンからイエローフォーに繋げて
「YouTubeでバイオマン語ってるやつはどいつもこいつもイエローフォー失踪の話しかしねぇ!!俺は2代目イエローフォーの話がしてぇ!!可愛くて好きなんだ!!」
と言って1時間異常に及ぶバイオマン語りを始めるのガチだろこの人 November 11, 2025
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#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#超電子バイオマン
⬜️バルジオン⬜️
(全高:51.3 m 重量:1,270 t 飛行速度:マッハ3)
◽️第48 - 50話に登場。
反バイオ同盟がバイオ粒子とそれを持つ者を抹殺するために、シルバと共に創り上げた巨大ロボット。
無尽蔵と言える膨大な反バイオ粒子エネルギーを動力源とし、そのエネルギー余波はバイオ粒子を持つ者を苦しめるだけではなく、柴田博士の良心回路まで無効化する。
特殊金属バルバジウム製装甲はバイオ粒子斬りも通じない頑強な硬度を誇る。
一定距離内ならシルバの通信機により無人でも少々の行動は可能で、他の者が操縦していても、シルバの呼びかけにより機能を停止する。
シルバは地球飛来時にバルジオンと逸れてしまい、バイオマン打倒のために捜し回るが、バルジオンはシルバ以外でも操縦できるためギアも自己の戦力にしようとこのロボットを追い求める。
武装は胸部中央の装甲を展開して発射する反バイオ粒子砲を主力として、スーパーメーザーにも劣らない切れ味の必殺剣バルジオンメーザー、その剣撃にも耐える硬度を持つ左腕に固定された盾。
バイオロボに比べると武装は少ないものの、主力武装である反バイオ粒子砲は特に強力で連射可能でかつ驚異的な威力を誇り、さらに常時放出される反バイオ粒子のエネルギー力場が相乗しバイオロボを敗北寸前に追い詰めた。バルジオンメーザーと盾の使用は初登場の48話のみ。
◽️デザインは出渕裕が担当。
デザインコンセプトは「悪のバイオロボ」。
海外で放映された際は名称がバイオデストロイアーに変更された。 November 11, 2025
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#おもちゃ撮影会 11/19テーマ「おもちゃフリー」
#オモ写EXPO #オモ写EXPOEXPO
映画「北京原人」より、バイオマンモスのソフビです。
上に北京原人3人が乗っています。
#夜のフィギュア撮影会 お題「フリー」 https://t.co/xV25ocimfs November 11, 2025
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「バイオマン」はピーボからバイオ粒子の説明があって、頭のコンピュータ?が合体マニュアルを教えてくれましたが「ダイナマン」のザックリした展開も大好きです✨ https://t.co/1rKI1V3xeV November 11, 2025
2RP
@shoko55mmts 物心ついた頃にゴレンジャーから見てきた世代で、中学生になりもう卒業か…と思う心を特撮に引きずり戻してくれたのが
出渕裕さんがデザインされていた時代の
ダイナマン!バイオマン!チェンジマン!フラッシュマン!で3つに収まらないっ
特に敵役のデザインと造形が秀逸で今でも歴史に残る存在感です https://t.co/CpCpT6NV5e November 11, 2025
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#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#電撃戦隊チェンジマン
🔴⚫️🔵電撃戦隊チェンジマン⚪️🟣
(1985年2月2日~1986年2月22日) 全55話
スーパー戦隊シリーズは一種のファンタジーとして企画されている都合上、それまで現実の軍隊や警察機構といった存在の描写は極力抑え目であったが、本作品では宇宙的なSF色の濃かった前作『超電子バイオマン』や、従来のシリーズのヒーローとの差別化を図り、シリーズそのもののマンネリを防ぐため、自衛隊をベースとしたミリタリー性やヒーローの若さ、汗くささなどといった要素を前面に押し出す形で企画されている。
また、脚本の曽田博久によると、高年齢を狙った前作が低年齢に不評だったため、本作品では低年齢向けの作劇が目指された。
プロデューサーの鈴木武幸は本作品を成功させれば、スーパー戦隊シリーズはある程度自分の理想とした完成形となると意気込んでいた。
企画時の名称は『コスモマン』であったが、タイトル以外は初期から大きく変わらず決定している。
前作では従来のパターンを脱し、新たな試みが取り入れられたのとは対照的に、本作品では毎回の主役5人の名乗りや怪人の巨大化など、従来のパターンへの回帰が見られている。
一方、前作も含めた従来の路線との差別化も試みられており、その最たるものが一枚岩の組織ではない大星団ゴズマの存在である。前作の敵組織である新帝国ギアが、主にメカニカルなロボットによって構成されていたことから、本作品ではゴズマを止むに止まれぬ事情で侵略に加担せざるを得ない立場のエイリアン集団として設定すると同時に、デザイン面でも全体を生物的なイメージで統一することで、単純な悪の組織とは一線を画した路線が打ち出された。
また、一部の敵幹部や単発エピソードのみ登場のゲスト怪人を単なる悪役に設定せず、単発エピソードの怪人の関係者が後のエピソードでも登場するなど、前述の設定をクローズアップする形で敵側の苦悩を描くことにより物語の幅を広げ、高い年齢層へ向けてのドラマ強化も行われた。
鈴木武幸は敵の女性キャラを魅力的にをつくることに腐心し、黒田福美演ずる「女王アハメス」を登場させた。
デザイナーの出渕裕の気合いの入れようも物凄かったという。
登場編の第17話、18話(脚本:曽田博久、監督:山田稔)は大スタッフで長崎ロケを敢行(当時建設中の長崎オランダ村で撮影)、退場編の第53話「炎のアハメス!」(脚本:曽田博久、監督:長石多可男)は本作品における最高視聴率16.1%を記録した。
これ以外にも、変身後の名前に色ではなくモチーフとなっている伝説獣の名前を取り入れたり、敵怪人の巨大化に初めてそれ専用のキャラクターを登場させたりするなどの試みがなされている。
宇宙刑事シリーズ終了を受けて本作品では宇宙指向で制作されている。
全55話という放送回数は、『秘密戦隊ゴレンジャー』に次ぐ記録である。
これは当時スーパー戦隊シリーズが2月開始、メタルヒーローシリーズが3月開始と1ヶ月の間隔を置いていたが、次年度のメタルヒーローシリーズ『時空戦士スピルバン』が4月開始となり、次作『超新星フラッシュマン』をこれに併せて3月開始とするため、本作品が延長されたものである。 November 11, 2025
2RP
#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#あの時君は若かった
#超電子バイオマン
⚫️山守正太⚫️(演:黒崎輝)
第35話「6番目の男」
第36話「変身ボーイ」
▪️根倉山で1人で暮らしていた野生児。
人間離れした運動神経を持ち、敵味方に「もしやバイオの血を受け継ぐものか?」と思われた。
ジュンに惚れて自らもバイオマンとなろうとするが、バイオロボに「資格なし」と判定されてしまい、意気消沈しているところをファラに騙されてバイオマンと戦うための戦士「マグネ戦士」に仕立てられる。
ギアのコントロールから逃れ、元の姿に戻った後、バイオマンと共にギアに立ち向かった。
▪️第36話の次回予告のみ、正太が変身ポーズをとっているカットが使用されている。
ストーリー上は悪役ながらも、ヒーロー然としたデザインのマグネ戦士は視聴者からの人気が高かった。 November 11, 2025
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#ありがとうスーパー戦隊
#スーパー戦隊よ永遠に
#超電子バイオマン
⬛️メカクローン1号⬛️
第28話「ドクターマン暗殺」(演:岡本美登)
▪️ドクターマンが初めて造ったメカクローン。
既にメカが老朽化してあちこち破損しており、雑用係としてこき使われていたが、バイオマンの面々にドクターマンへの厚い忠誠心を語るなどの自我を持ち、ドクターマンを殺した(と思われた)ビッグスリーに復讐しようとした。
▪️演じた岡本美登は、アクション監督の山岡淳二が岡本をシルバ役に起用することを構想していたことから、メカクローン1号役はレギュラー入りする前に現場へ引き合わせる意味合いがあったものと推測している。
また、インタビューで「台本を読んだ時に、たいへんいい役だなと思いました」、とコメントしている。 November 11, 2025
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@panna_tokusatsu ダイナマンの時は「ダイナマン東鳩コーンスナック」表記だったのに、バイオマンの時は「東鳩バイオマンコーンスナック」なのは作為を感じるのだが、実際のところはどうだったのだろう? November 11, 2025
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