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知財
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2025.12.15
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
知財に関するポスト数は前日に比べ176%増加しました。女性の比率は8%増加し、前日に変わり30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「ジャニーズ」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「欲しい」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
勝手に負けるてるだけならマシなんだけど、賭けてるチップが他人の知財なのが最悪だし、なんなら最初から勝つ気なんかなく、ギャンブルに参加する事で得られる補助金や投資金が欲しいだけ、みたいなスタートアップがゴロゴロしてる。 https://t.co/OOjOyCfIdb December 12, 2025
179RP
ジャニーズは未だに誰も警察行かないし、被害届も出してないのよ。
海外訴訟も個人でできる金額ではないだうから大分強い後ろ盾いるだろうし。
あと報道見てるとジャニー喜多川より最初からジュリー藤島氏がターゲットぽいんだよね。2年前マスコミが再犯防止に株知財に資産手放せと騒いでた。 https://t.co/hS6U8Qk0SJ December 12, 2025
55RP
今日は石川から始まります。
「知財」とタイトル付くだけでセミナーの集まりは良くないとか。自分ごとになかなか取られないんだろうけど、モノづくりしてる人だけじゃなく、デザインする人にとっても大事な話なんですよね。下請けの工場さんもその契約書、ハンコ付く前に見てます?
明日は我が身かもしれないってことで、
僕の経験からどうすりゃ良かったのか、
そんな話を弁理士さんとセッションします。
#パクられても諦めるな December 12, 2025
8RP
@knight_ffxiv ジャニーズ潰しの時騒いでた人達と
高市総理や安倍総理バッシングしてる人達と被るのが気になるな。
あれ左翼活動家ばかり騒いでいて、株や知財手放せ資産よこせ、救済財団作りたいから毎年売上3%欲しいとか明らかにおかしかったし、ジャニーズ新法作って公金化しようともしてたよね。 December 12, 2025
4RP
大学の産学連携部門や知財部は本当にダメ
何の役にも立たない年寄りを使い回して配置しているだけ
産学連携が上手く進み出したラボに絡みに行って貢献しているフリをしているだけで、いなくても誰も困らない December 12, 2025
3RP
「『他人が嫌だと言うことはやめましょう』は社会では通じないこともありますよ」という話が二次創作やコミケとなんの関係があるのかっていうと、著作権法というものがそもそも「著作権者が嫌だと言ったらなんでもかんでもやめなさい」という形になっていないからなんですね。
もちろん著作権法第17条以下に規定される著作者の権利はあります。ただ著作物にまつわる権利一切が著作権法で保護されるわけではなく、「そこ(著作権法)になければないですね」というのが現実であるわけです。
※ここでは二次創作を「ある著作物に対して依拠性があり、その旨を明示した著作物」と定義します。その意図は本文中にて触れます。
平成23年度文化庁委託事業 海外における著作物のパロディの取扱いに関する調査研究(PDF)
https://t.co/XvbEnY48fI
ちょっと古いですが文化庁が監修しているのである程度は信頼に足ると見ていいでしょう。
P.103に「いわゆるコミックマーケットにおいて販売されている同人誌が、形式的には他人の著作物を無断で利用するものであり、著作者や著作権者の許諾がない限り著作者の権利の侵害になり得るとしても、そうした活動は一定の限られた環境においてかねてから現実に行われており、権利者の方も、模倣の連鎖が新たなクリエイタの創出を促進しているという理解の下にこれを黙認している場合、たとえ著作者の権利を侵害する行為が存在するとしても事実上問題となっていないものと理解することができる」とあり、権利侵害になりうる行為でもある種の慣習によって事実上問題にならないパロディが存在するとされています。
もちろん二次創作が作られる作品の権利者すべてが二次創作に寛容なわけではなく、また「こういうのならいいがああいうのはダメ」みたいな内容によって好悪を分ける場合もあるでしょう。
それでも慣習によって黙認というのが全体的な傾向である現状においては、「個人による二次創作も含む」と明確に禁止しなければ、同人誌として発表する限り問題にならない、問題にすることも難しいでしょう(権利者が二次創作禁止と明言しても、「それは商業レベルの話であって個人を縛る意図はない」と解釈されるしなんなら一部の権利者自身がそう表明する有り様なので)。
じゃあ「個人の二次創作も禁止」と名指ししたところで本当に制限できるのかっていったらそうは問屋が卸さないと私は見ています。
「(二次創作に登場する)キャラクターが原著作物のそれと同一あるいは類似であるからといって,これによって著作権侵害の問題が生じるものではない」 という判決も出ています(知財高裁令和2年10月6日)。
これによれば単にキャラクターや設定を流用しただけの同人誌は著作権を侵害していないのですから、少なくとも「著作権法」を根拠に差し止めることはできません。
すべての二次創作を禁止するとなると、感想や批判すら禁止ということになり、表現の自由にも抵触してきます。流石に法律が憲法に優越するとは考えにくいでしょう。
法的に云々するとなると、そもそも「二次創作」とはなんぞやという話が出てきます。法で定義できないものを法で規制することはできないのですから。
なので私はこの手の話をするときは、便宜上二次創作を「ある著作物に対して依拠性があり、その旨を明示した著作物」 と定義しています。好きでやってるとか応援のためみたいな内心には触れません(法的に判別できないので)。漫画や小説のような物語性があるかどうかも、定義の中では触れません(個別の作品の侵害性を問う場合にはそれが重要になることもあります)。悪意でやっても上記定義に当てはまれば二次創作とします。
1970年頃に「サザエさま」というサザエさんの(極めて下劣な)パロディ漫画が発表され、これに対してサザエさんの権利者が訴訟を起こし、最終的に示談になったことがありました。示談のためか判決文を見ることができないので具体的に何法で争ったのかはわかりませんが、「サザエさま」は商業誌に掲載され絵柄も比較的似ていたため侵害程度が大きいと認定されたのかもしれません。
一方で1992年に出版され大ヒットとなった「磯野家の謎」に対して、サザエさんの権利者側は強い不快感を示すも書籍版について差し止めまではできていません。「磯野家の謎」はいわゆる論評になるかと思いますが、依拠していてそれを明示ししている以上は二次創作の範疇と見ています。
感想や批判のような論評を禁止することができない以上、論評と明確に(法的に)区別できない小説や漫画を一律に禁止することもできないはずです。
もう一つ重要な二次創作関連の著作権裁判が「ハイスコアガール事件」です。「ハイスコアガール」は押切蓮介による実在する格闘ゲームを題材にしたラブコメ漫画で、2014年にSNKが著作権法違反として訴訟を起こしていましたが、翌年に和解が成立し告訴取り下げとなっています。
これも判決文が未公開(不存在?)なので具体的な争点は不明ですが、仮に本件が著作権侵害として結審していたら、二次創作に大きな影響があっただろうと思います(※注)が、そうはならなかった、ならなかったんだよ、と胸を撫で下ろしている次第です。そうならなかったのは、「著作権者が嫌だと言ったらなんでもかんでもやめなさい」ではないからです。
「ハイスコアガール」も商業作品です。ここで問題にならなかったのだとすれば、同人作品でも同様と見るべきでしょう。
ちなみにですが、本件はキャラやゲーム画面の流用それ自体よりも「SPECIAL THANKS」としてSNKの名前を記載してしまっており、あたかも許可を得てやっている(公認)と誤認させうる状態にあったことに問題が生じていたと思います。だからこそ同人誌には「公式ではありません」と明記するのは自衛の一つになると考えています。
二次創作に影響するのは著作権法だけではありません。むしろ艦これ同人誌裁判(東京地裁令和5年1月26日)では著作権法商標法など知財関係法令は出てこず、主に名誉毀損や肖像権で争われています。
ウマ娘のR指定二次創作はガイドラインで禁止されていますが、これも「著作権法」に基づき禁止するのは難しいと考えています。ですが本作は登場するウマ娘の名前の権利を馬主等から許諾を受けて使用しているようなので、成人向け二次創作が無造作に溢れている状況を放置することでその交渉が難しくなるのだとしたら、成人向け二次創作を公開することは一種の営業妨害に該当しうるため、それを制限することに合理性があると判断される可能性はあるとみています(艦これがサンリオコラボキャラに限って成人向け二次創作を禁止しているのも同様)。
個人的にはR-18よりもR-18Gの方に嫌悪感が示されるのではないかと考えていましたが、予想外の方向から弾が飛んできたので驚いている今日このごろです。極めて不快な上にそもそも政治利用であり論外である為詳しくは触れません。
ともあれ著作権法は著作権者を万能の神と崇め立てるものではなく、「権利者がダメと言ったらダメ」という単純なものではありません。
「文化的所産の公正な利用に留意しつつ、著作者等の権利の保護を図り、もつて文化の発展に寄与する」のが著作権法であり、文化の利用という動態保存、文化の保護という静態保存、その両輪でもって文化を発展させていこうという趣旨です。著作物を利用する方が文化の発展に寄与すると判断されたら、権利者が拒否しても利用できるという建付けになります。
一方で著作者の権利は著作権以外にも色々とありますので、著作権法で規制されていないなら何でもやっていいというわけではなく、使う側も使われる側も総合的に判断していきましょうねというところで今宵はこれまでにいたしとうござりまする。
※注:https://t.co/va5s382Ygn December 12, 2025
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知財もディープテック系中心にDDさせていただいていますが、VCとしてどの程度深くDDすべきか、日々悩みながら現場では対応しています。
早い意思決定が良いというバイアスの中で、スタートアップに過度な負担にならず、VCとしての受託者責任を果たせる最適な形がもっと議論されるとよいなと、
オルツの件を通じて感じています。 December 12, 2025
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AI業界の
「自分がAI大好きなので、無規制で使える倭国がずっと続いて欲しい」
って願望を政府が聞いた。
そのせいで倭国はデジタル植民地(知財=国益を海外企業に搾取される状態)に。
今回の内容は「デジタル植民地から卒業しよう‼️」。
⬆️
これに反論するなんて倭国を貶めたい左翼勢力くらいだろ https://t.co/qKH563euzW December 12, 2025
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本日夜7時30分からの知財実務オンラインのライトニングトークですが、こんな感じです。お時間があればぜひご視聴ください~。 https://t.co/Xev7Ubeu3t December 12, 2025
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AI開発あるある:「すごいモノができた!」からの「え、それ大丈夫?」の落差😇
この漫画の状況、他人事とは思えない人も多いはず…。
もし仮に、あなたが右側の「ゴリさん(知財担当)」の立場だったとして、左の彼(テック君)からこの報告を受けたら、
最初になんて声をかけますか?
①ブチギレる
②優しく諭す
③その他
皆さんの「第一声」をリプで教えてください!🤫 December 12, 2025
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\ 本年もありがとうございました! /
毎月知財裁判例をチェックできる動画も配信開始から3年近くなりました。本年もご視聴いただきありがとうございます♪
本年最後の配信となる、今月分もぜひお見逃しなく!
来年も引き続きよろしくお願いいたします。
https://t.co/bkARQQXr2B December 12, 2025
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2025/12/15 Sorry, in Japanese only.
IPXチャンネルを更新しました。本日18時から公開されます。
【なぜIPXに?】(56)小川コータさんがIPXに加入したきっかけと、本人執筆書籍の紹介 #ビジネス #知財 #特許事務所 #弁理士#発明家 #ミュージシャン #書籍紹介 #出版
https://t.co/3bsHOcxqjQ December 12, 2025
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【倭国再興の鍵は「知財国家戦略」──無形資産が未来を決める】
倭国の停滞の本質は、未来価値を生む無形資産を評価できない市場構造にあります。
特許を技術部門の管理業務に矮小化し、「知財×資本市場」を国家戦略として統合しない限り、次世代のユニコーンは生まれません。
今必要なのは対症療法ではなく、産業構造の再設計です。
🌍 世界の現実S&P500企業の企業価値の90%以上が無形資産。
一方、倭国市場は依然として有形資産中心の評価基準に縛られています。
💡 倭国に欠けているもの特許を「未来キャッシュフロー」として扱う知財ファイナンスの概念と実装体制。
🏛️ 必要な改革知財・標準化・資本市場を一体統合する「知財担当大臣」級の司令塔機能の創設。
📊 市場改革の方向性グロース市場の上場基準を「特許ポートフォリオの質」「国際標準化への貢献度」など未来指標にアップデート。
現状への怒りを、具体的な未来設計に変える戦略ロードマップ。
https://t.co/SEeFWGOw9d
#知財戦略 #無形資産 #スタートアップ #イノベーション #倭国経済 December 12, 2025
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ありゃりゃ、勘違いの勘助くんがここにもw
大体、西欧諸国と倭国の技術イノベーションにただ乗りして、何もブレークスルーや汎用技術の更新も他国頼りだからこその今の中国なんだよw
どこらへんに中国発の世界的な技術ブレークスルーや技術革新があったの!?
知財だけでなく論文でもほぼ皆無やんw https://t.co/Ij7sTG6AXp December 12, 2025
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生成AI:ディズニー×OpenAIが示した「AI時代の知財ルール」
<ニュース概要>
ディズニーはOpenAIと3年間のライセンス契約を結び、動画生成アプリ「Sora」でミッキーマウスなど200以上の公式キャラクター利用を認めた。加えて約10億ドルを出資し、単なる実験ではなく事業前提の提携に踏み込んだ。無断利用への批判が強かった生成動画領域で、「権利処理込み」が前提条件になりつつあることを示している。
<非エンジニア視点から>
UI上は「キャラ名を入力するだけ」だが、正しい動画を業務で使おうとすると「どの用途まで許されるか」を意識した瞬間に思考が止まる。この時点で、利用範囲・社内外公開・二次利用といった暗黙のルール整理が頭の中で必要になる。
<公認会計士の視点から>
正直、ここまで契約を固めたのは「後で揉めるコスト」を嫌った判断に見える。裏を返すと、無許諾のまま業務に組み込むと、将来の差し替え・作り直しで想像以上の損失が出る。現場が先走ると、経理や法務が後追いで止めに入る典型例になりやすい。
<出典>
出典:[読売新聞オンライン・2024年12月12日]
https://t.co/852nHItlVY December 12, 2025
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「実家の写真館を倭国一大きなお店にしたいから!」とかほざいて「ビッグカメラ」って名前つけたら秒で因縁つけられるよなあ、くらいのことをやってると考える想像力がないのがヤバすぎる。法務や知財が機能してないことがよくわかるコーポレートガバガバナンスっぷりがやはりヤバすぎる。 https://t.co/QdBsJ85yod December 12, 2025
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よー分からんからChatGPTに読んでもらった。これは知的財産権検討会で提出されたガイドラインの案。結構エグそうな内容。生成AI(LLM、画像AI、動画AIなどなど)の開発者は作ったAIを倭国で公開する場合、色々と情報を開示せよという話。ここでいう開発者とは企業、研究者、趣味の個人、学生など問わず、とにかくネットとかでAIを公開する人全員が対象らしい。原則①開発するAIのアーキテクチャやトレーニング方法、データセットの中身、知財侵害してなさの説明、侵害コンテンツ生成対策してるか説明などなどを開示する 原則②権利者から訴訟を受けてAIの詳細開示を請求されたら従う事 原則③「ウチのコンテンツまんまの生成物が出ちゃってるけど、学習したんかワレ?」とか問い合わせが来たら、学習したかどうか情報開示する事 いや~これ全部従ってたら相当キツそう。とは言え、これは所詮ガイドラインなので、成立したとしても従わなくてもどうという事はないけど、「ガイドラインに従わないって事はなんか後ろめたい事でもあるんか?」みたく言われたりはするかもしれない。とにかく政府としてはAI開発者にこれくらいやって欲しいという意向だという事やろね。政府はSora2に不意打ち食らってAIを締め付けたくなってきたのかな?というかOpenAIやAnthropicみたいな違法DL著作物を無断学習でお馴染みの面々がこんなガイドライン遵守できるわきゃ無いと思う(海外企業でも倭国でAIサービス公開するならガイドライン適用らしい)ちょっと絵空事なガイドラインじゃないの?という気もする December 12, 2025
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『世界は知財でできている (講談社現代新書 2786)』稲穂 健市
特許・商標・著作権などの知財の体系ごとではなく、生成AI・商標トラブル・VTuberなど近年話題のトピックに知財がどう関わっているかという観点でまとめられた本。登場する具体例も...
#読書メーター
https://t.co/7GbKJASgzy December 12, 2025
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現状で唯一の勝ち筋は膨大なアニメや音楽や伝統工芸品などの知財データの囲い込みだと思うのだが、何故かそっちは無料で解放してる謎 https://t.co/GqpAopt7xi December 12, 2025
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