桜井政博 トレンド
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2025.12.01〜(49週)
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英霊召喚された桜井政博さん、作ったゲームのキャラ能力を使えるから、スマブラで無双出来るのに、「いえ、スマブラは他所様からキャラクターお借りしているので」と律儀に断り、義理堅さを見せつつ、結局カービィ能力で無双する展開 December 12, 2025
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ロボプラのたぶんやりすぎだから没になったんであろうシークレット・クマザキの「最初の」案を見てからエアライダー見ると、「桜井政博ーーーーーーー!!!」ってなる
生みの親の「力」を見せられている
https://t.co/Gw8jCS9IyX December 12, 2025
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エフェクト、頑張って作っても動画だと一瞬しか映らないのでスクショを貼ってみるなど。『桜井政博のゲーム作るには』でエフェクトは一瞬の美学とはよく言ったもので https://t.co/L5RWpfJNwi December 12, 2025
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個人的に桜井政博氏には「キャラなどを含めた"なにか"を作る」宝具タイプのキャスターでいて欲しい気はする。
・聖杯戦争を"知らん相手を攻略するゲーム"と分析考察
・初見殺し特化のユニット生産型ゲームにすべき
・ユニットに指示して更にユニットを生産開始
・聖杯戦争に願うのは"自由に休みたい" https://t.co/1Eid1Ei0jw December 12, 2025
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サークライゲーム難しいからカービィ作ろ、最近のゲーム長くね?オムニバスのカービィ作ろ、格ゲー難しくなりすぎやろスマブラ作ろとかこの前のエアライダー配信のマリオカートに対するコメントもそうだけどめちゃくちゃ逆張りの人だよねそれでめっちゃ結果出してるから流石だけど December 12, 2025
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滞在時間中8割カービィの話で2割でコレ描いてました、ありがとうございました!!!ダーをよろしくお願いします、一緒にクリアゲッターと創作活動の反復横跳びで人生を豊かにしながらサークライの国民栄誉賞の受賞報告を待ちましょう https://t.co/bI0teHUI9Z https://t.co/vXVM5yXsmo December 12, 2025
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第1208回 バグの話が聞きたい! - 汚泥の底日誌
更新しました。
あのバグが起きた理由や開発中にあったヤバいバグの話など、ゲームの話をするなら避けては通れぬバグの話を開発者視点で聞きたい!
桜井政博さん辺りどうにかなりません?
暇つぶしにどうぞ。
#汚泥の底日誌 https://t.co/NoKm3Mf8D4 December 12, 2025
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『桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく』(イースト・プレス/監修=桜井政博/漫画=尾野こし)、到着しましたー!
パトラちゃん様キッカケで桜井さんを知り、どんどん興味が湧いてきて遂に桜井さんの本を読むことに!カービィも遊びたい!
#パトラと一緒 https://t.co/ZaPvGcYVXu December 12, 2025
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私はエアライダーが好きだし、ソラの桜井政博をリスペクトしているので、それらに対する賞賛はにっこり眺めているけれど
それを他のゲームの叩き棒にしてる人は即ブロックです よろ December 12, 2025
桜井政博の作家性って、UIデザインとかエフェクト、モーションとかコンフィグ、操作系の特殊性など、ゲームプレイ部分に依拠してるから、やってる人にはパッと見で分かりやすいんだけど、ゲーマーでない人にはあまり伝わらなそうだなと思う。 December 12, 2025
小島秀夫、須田剛一らは映画、美術、音楽等他のメディアからの引用が多いから横断的にハマる素養のある人はいると思うんだけど、桜井政博はゲームやってる人たちの中のスターなんだよなとか思う。 December 12, 2025
『まんがで知る人と仕事 桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく』(尾野こし(サイドランチ), 桜井政博 著) を読み終えたところです https://t.co/oyZ9KXI7Ee https://t.co/v4FS6cJnj3 December 12, 2025
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